Uusi Astro Bot -peli paljastettiin PlayStation State of Play -tapahtumassa Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi Astro Bot -peli paljastettiin PlayStation State of Play -tapahtumassa

Lähes kolmen vuoden odotuksen jälkeen Team Asobịn kunnianhimoisin peli on vihdoin nähty!

Sonyn -esittelyssä peliyhtiö julkisti ensimmäisen osapuolen studionsa Team Asobịn seuraavan projektin: uuden Astro Bot -pelin, joka julkaistaan PS5:lle vielä vuoden 2024 aikana.

Pelin nimi on yksinkertaisesti . Ensimmäisessä trailerissa nähdään supersöpö robotti Asteri hyppimässä tasohyppelytasoilla ja taistelemassa vihollisia vastaan mukaansatempaavan musiikin tahdissa. Trailerilla viitataan myös useisiin klassisiin -peleihin, kuten PaRappa the Rapper ja Journey. Kaiken kaikkiaan peli näyttää iloiselta juhlalta PlayStation-pelaamisen historiaa.

Esityksen jälkeen Astro Botista paljastettiin lisää tietoa. Ennakkotilausten myötä varmistui, ettei pelistä tule ilmaista versiota. Pelissä seikkaillaan kuudessa galaksissa yli 80 kentän läpi, ja matkan varrella kohdataan muun muassa metsiä, rantoja, tulivuoria ja jättiläisiä tiimalaseja.

Astro Bot -sarjan perinteitä jatkaen peli hyödyntää ilmeisesti täysillä PlayStationin teknologiaa. Astro Botiin on suunniteltu 15 uutta DualSense-ohjaimen ominaisuuksia hyödyntävää kykyä.

Astro Bot palaa uuteen seikkailuun

Tämä on Team Asobịn viides projekti, jossa seikkailee ikoninen robotti. Ennen tämänpäiväistä julkistusta Team Asobịn tuorein Astro Bot -peli oli PS5:n mukana tullut Astro’s Playroom.

Vuodesta 2021 lähtien huhuttiin, että Team Asobi kehittää uutta peliä. Tuolloin studio haki töihin uusia työntekijöitä, ja työpaikkailmoituksessa vihjailtiin, että kyseessä olisi studion ”kunnianhimoisin peli tähän mennessä”. Team Asobi vahvisti tämän myöhemmin vajaata vuotta myöhemmin. Vaikka studio piti tiukkaa linjaa siitä, olisiko kyseessä uusi Astro Bot -peli, viime viikolla luotettava vuotaja Billbil-kun kertoi, että PlayStation Studiosin tytäryhtiö kehittää uutta peliä, jossa seikkailee sen ikoninen maskottihahmo.

Peli julkaistaan 6. syyskuuta 2024

God of War: Laufey lykkääntyy toukokuulle 2027 Kommentit pois päältä artikkelissa God of War: Laufey lykkääntyy toukokuulle 2027

on ilmoittanut lykkäävänsä tulevaa : Laufey -peliään. Alun perin 16. helmikuuta 2027 julkaistavaksi suunniteltu peli saapuu nyt kauppoihin 20. toukokuuta 2027. Kehittäjän mukaan lisäaikaa tarvitaan, jotta lopputulos vastaisi pelaajien odotuksia.

Helmikuun julkaisuaikataulu on muutenkin käynyt melko ahtaaksi, sillä useat suuret pelit ovat siirtyneet alkuvuoteen 2027. Esimerkiksi Microsoftin on saanut uuden julkaisuikkunan samalle vuodelle. Siirto antaa myös God of Warille hieman enemmän hengitystilaa ennen vuoden muita suurjulkaisuja.

on herättänyt keskustelua jo ennen julkaisuaan, sillä tällä kertaa sarjan päähenkilönä ei nähdä Kratosta, vaan hänen tarinaansa liittyvä Laufey. Ratkaisu on jakanut fanien mielipiteitä, joten Santa Monica Studiolla on varmasti paineita näyttää, että sarja toimii myös uuden päähenkilön voimin. Kratoksen odotetaan silti olevan mukana tarinassa, joka kytkeytyy aiempiin osiin.

Lisää tietoa pelistä luvataan lähiaikoina. Seuraava mahdollinen esittelypaikka voisi olla joulukuun -gaala tai Sonyn tuleva -lähetys. Samalla lykkäys herättää kysymyksiä pelin helmikuulle suunnitellusta keräilijälaatikosta, jonka sisältö koostuu oheistuotteista eikä itse pelistä. Sen mahdollisesta siirtymisestä ei ole vielä tietoa.

God of War: Laufey on yksi vuoden 2027 kiinnostavimmista pelijulkaisuista. Lisäksi työn alla on jo toinen, Kratokseen keskittyvä God of War -peli, jonka kerrotaan liittyvän suoraan Laufeyn tarinaan.

Fyysiset PlayStation-pelit tuottivat tänä vuonna yli 655 miljoonaa dollaria Kommentit pois päältä artikkelissa Fyysiset PlayStation-pelit tuottivat tänä vuonna yli 655 miljoonaa dollaria

Fyysisillä -peleillä on edelleen merkittävä markkina, vaikka digitaaliset ostot hallitsevat myyntiä. Alinea Analyticsin analyytikko Rhys Elliott arvioi, että vuoden 2026 aikana myydyt uudet PlayStation-pelien levykopiot ovat tuottaneet yli 655 miljoonaa dollaria. Arvio koskee kuluttajille myytyjä pelejä, ei kauppojen varastoihin jääneitä kappaleita.

Alinean mukaan fyysisten pelien osuus uusien pelien kokonaismyynnin arvosta jää kuitenkin alle viidennekseen. Lukuun vaikuttavat muun muassa digitaalisina julkaistut pelit ja digiversioiden ennakkotilausedut. Yhtiön laskelmissa tarkasteltujen vuoden suurimpien uusien PlayStation-pelien fyysinen myynti on silti yhteensä noin 1,2 miljardin dollarin arvoinen.

Fyysisten kopioiden myynti painottuu erityisesti suuriin yksinpeleihin. Alinean arvion mukaan esimerkiksi Resident Evil Requiemia myytiin PlayStationilla tänä vuonna noin 1,3 miljoonaa fyysistä kappaletta, joiden yhteenlaskettu tuotto ylitti 92,3 miljoonaa dollaria. Myös Marvel’s Wolverine erottuu: sen myydyistä PlayStation-kopioista lähes 800 000 oli fyysisiä.

Kaikki pelityypit eivät nojaa levyihin yhtä vahvasti. Alinean mukaan urheilupelien fyysinen osuus jää selvästi pienemmäksi, sillä digitaaliset erikoisversiot ja verkossa pelattavat lisätilat kannustavat ostamaan pelin digitaalisena. Japanilaisissa peleissä fyysisten kopioiden osuus on puolestaan monia länsimaisia julkaisuja suurempi.

Luvut ovat Alinea Analyticsin arvioita, eivät Sonyn virallisia myyntilukuja. on ilmoittanut lopettavansa uusien PlayStation-pelien levytuotannon tammikuussa 2028 julkaistavien pelien osalta. Jo julkaistut ja sitä ennen levyllä ilmestyvät pelit eivät kuulu muutoksen piiriin.

Lähteet: Eurogamer, Alinea Analytics ja PlayStation Blog.