Uusi Battlefield saapuu tilikaudella 2026 Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi Battlefield saapuu tilikaudella 2026

Battlefield 2042

on vahvistanut, että seuraava -peli julkaistaan yhtiön tilikaudella 2026, eli aikavälillä huhtikuu 2025 – maaliskuu 2026. Pelin kehitystyö on täydessä vauhdissa, ja EA on sitouttanut sen pariin neljä eri studiota.

Battlefield Studios – neljä studiota rakentamassa seuraavaa osaa

EA on perustanut uuden -brändin, jonka alle kuuluvat seuraavat kehittäjät:

DICE (Ruotsi), vastaa moninpelin kehityksestä. Motive (Kanada), vastaa yksinpelitehtävistä ja moninpelikartoista. Ripple Effect (USA), vastaan uusien pelaajien houkuttelusta Battlefield-universumiin. Criterion (Iso-Britannia), vastaa yksinpelikampanjasta.

Peli on nyt kriittisessä kehitysvaiheessa, ja EA on avannut Battlefield Labs -ohjelman, jossa pelaajat pääsevät osallistumaan varhaisiin testauksiin. Kehittäjät haluavat palautetta niin taistelujärjestelmästä kuin karttojen ja pelimuotojen tasapainotuksesta.

Paluu moderniin sotaan ja tuttuun Battlefield-kaavaan

Seuraava Battlefield palaa moderniin aikakauteen, mikä muistuttaa sarjan huippuhetkiä - ja -peleissä. Mukana on laivataisteluita, helikoptereita ja luonnonkatastrofeja, kuten metsäpaloja.

EA pyrkii korjaamaan edellisen osan, :n, ongelmat. Fanien kritisoimat Specialist-hahmot poistuvat, ja peli keskittyy jälleen 64 pelaajan taisteluihin, eikä 128 pelaajan massiivisiin kenttiin.

EA: ”Olemme täysin mukana Battlefieldissä”

EA:n mukaan uusi Battlefield on yksi sen historian kunnianhimoisimmista projekteista. Kehitys on laaja ja vaatii monen studion yhteistyötä. EA:n toimitusjohtaja Andrew Wilson vakuuttaa, että Battlefield-sarja on tärkeä osa yhtiön tulevaisuutta.

Uuden Battlefieldin virallinen nimi ja alustat ovat vielä julkistamatta, mutta yksi asia on varma – odotukset ovat korkealla!

Entinen BioWare-tuottaja paljastaa, mitä oikeasti tapahtui Anthemille Kommentit pois päältä artikkelissa Entinen BioWare-tuottaja paljastaa, mitä oikeasti tapahtui Anthemille

Anthem

sulkee Anthemin palvelimet tammikuussa 2026, ja pelin entinen vastaava tuottaja Mark Darrah on nyt avannut pelin kehityskaaren kulisseja. Darrah otti itse vastuun pelin epäonnistumisista, vaikka suurin osa ongelmista alkoi jo ennen hänen aikakauttaan. Hän korostaa, että moni :n johtoasemassa ollut henkilö jakaa myös osan vastuusta.

sai alkunsa aikana, jolloin EA halusi siirtyä pois perinteisistä yksinpelituotannoista live service -peleihin, eli peleihin, jotka ovat aina verkossa ja päivittyvät jatkuvasti. BioWare, joka tunnettiin tarinapainotteisista yksinpeleistään, joutui siis vaikeaan tilanteeseen. Alkuperäinen idea oli tehdä BioWare-tyylistä tarinankerrontaa live service -muodossa, mutta suunnitelmat muuttuivat usein ja peli alkoi muistuttaa enemmän Destinyä ja Borderlandsia.

Darrah kertoo, että kehityksen alkuvaiheissa peliin oli suunniteltu kuusi erilaista javelinia (pelaajan käyttämää haarniskatyyppiä), mutta tämä luku vedettiin hatusta eikä sitä pystytty toteuttamaan. Lopulta pelissä oli vain neljä, mikä aiheutti painetta ja epäluottamusta johdon keskuudessa. Myös tiimien vaihtaminen muiden pelien pariin ja salailu vaikeuttivat projektia.

Darrah muistuttaa, että EA:n pyrkimys tehdä miljardibisneksiä oli myös taustalla, esimerkiksi Dragon Agen piti ilmestyä kahden vuoden välein, ja Anthem haluttiin julkaista kiiruhtelemalla, vaikka kehityksen jatkaminen olisi ollut parempi vaihtoehto. Darrah ehdotti kolme kertaa julkaisun lykkäämistä, mutta ei saanut tukea.

Anthem julkaistiin helmikuussa 2019, mutta se sai keskinkertaiset arviot ja myynti jäi EA:n odotuksista. Aktiivikehitys lopetettiin 2021, ja nyt peli suljetaan kokonaan.

Jos haluat syventyä Darrahin kokemuksiin tarkemmin, hän on julkaissut aiheesta videon, jossa suunnitelmissa on vielä jatko-osia.

Battlefield 6:n avoin beta pakottaa PC-pelaajat säätämään BIOSia Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6:n avoin beta pakottaa PC-pelaajat säätämään BIOSia

Battlefield

Jos olet yrittänyt päästä :n avoimeen beetaan :llä, olet ehkä törmännyt viestiin ”Secure Boot ei ole päällä”. Et ole yksin. vaatii pelaajia ottamaan Secure Boot -asetuksen käyttöön, mikä tarkoittaa, että pelaajien on hypättävä BIOSiin, tietokoneen syvään takahuoneeseen ja säädettävä siellä useampia teknisiä asetuksia.

Secure Boot on turvatoimi, joka varmistaa, että tietokone käynnistyy vain luotettavalla ohjelmistolla. Tämä on osa isoa taistelua huijaamista vastaan, joka on moninpeleissä jatkuva riesa. Lisäksi pelissä vaaditaan TPM 2.0 -tuki, joka on laitteistopohjainen turvamekanismi, varmistaen, ettei käynnistysprosessia ole manipuloitu.

Vaikka EA on julkaissut ohjeet, joiden avulla säätö onnistuu, se vaatii silti teknistä itsevarmuutta ja ymmärrystä asioista kuten GPT- ja MBR-levytyypit, jotka eivät välttämättä ole tuttuja kaikille pelaajille. Jos Secure Bootia ei pysty kytkemään päälle, ohjeistetaan ottamaan yhteyttä tietokoneen valmistajaan, mikä voi kuulostaa jo aika pelottavalta.

Ja tämä ei ole vain Battlefieldin ongelma, on juuri ilmoittanut, että myös tuleva edellyttää Secure Bootin ja TPM 2.0:n käyttöä PC-versiossa. Eli tämä tekninen kipukohta on tulossa yhä yleisemmäksi, kun pelitalot taistelevat huijareita vastaan.

Joten, PC-pelaajat, varautukaa kaivamaan BIOS-määritykset esiin, jos haluatte pelata näitä suuria räiskintäpelejä. Turvallisuus on toki tärkeää, mutta jos BIOSin avaaminen kuulostaa siltä kuin tietokoneesta pitäisi puhua toisella kielellä, saatatte olla aika monen mutkan takana ennen kuin pääsette pelaamaan.