Uusi Chornobyl Liquidators -peli tarjoaa karun katseen todelliseen katastrofiin Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi Chornobyl Liquidators -peli tarjoaa karun katseen todelliseen katastrofiin

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Uusi immersiivinen sim-peli nimeltä julkaistaan kesäkuussa, ja se tarjoaa pelaajille ainutlaatuisen perspektiivin Tšernobylin katastrofin jälkipuuhista. Toisin kuin S.T.A.L.K.E.R. -tyyppiset pelit, joissa on mutantteja ja yliluonnollisia anomaleja, Chornobyl Liquidators keskittyy vuoden 1986 ydinonnettomuuden todellisiin seurauksiin.

Live Motion Gamesin kehittämä ja Frozen wayn julkaisema peli pyrkii olemaan muistuttamaan onnettomuudesta ja sen uhreista. Pelaajat astuvat Likvidaattorien, onnettomuuden jälkien raivaamiseen kutsuttujen rohkeiden miesten ja naisten, saappaisiin.

Tässä pelissä ei tarvitse kohdata säteilyn aiheuttamia mutantteja tai anomaleja, kehittäjät vakuuttavat. Sen sijaan koet Tšernobylin ydinvoimalaitoksen reaktorionnettomuuden todelliset seuraukset.

Chornobyl Liquidators lupaa kypsän ja tunnepitoisen tarinan, joka sisältää moraalisia valintoja. Pelaajat joutuvat tekemään vaikeita päätöksiä samalla kun kokevat onnettomuuden psykologisia vaikutuksia stressimekanismin kautta, joka voi johtaa jopa hahmon sydänkohtaukseen.

Tarina avautuu useista näkökulmista, jolloin pelaajat voivat osallistua suoraan tai välillisesti tapahtumiin, jotka tapahtuivat huhtikuun lopun ja syyskuun puolivälin 1 päivästä 1986. Peli lupaa kaksi mahdollista loppua, mikä vetää pelaajat entistä syvemmälle tapahtuman monimutkaisuuksiin.

Tšernobylin onnettomuus, jota pidetään historian pahimpana ydinvoimalaonnettomuutena, sai uutta huomiota :n saman nimisen arvostetun minisarjan ansiosta. Se on myös tuttu paikka pelaajille, sillä se on keskeinen alue S.T.A.L.K.E.R. -pelisarjassa ja mieleenpainuva tehtävä Call of Duty 4: Modern Warfare -pelissä.

Sekä kehittäjä (tunnettu – ja -peleistä) että julkaisija ovat puolalaisia studioita. Chornobyl Liquidators julkaistaan Steamissä 6. kesäkuuta alkaen.

LÄHDE

Steamissa julkaistiin lähes 1 000 euron peli, joka kestää vain 10 minuuttia Kommentit pois päältä artikkelissa Steamissa julkaistiin lähes 1 000 euron peli, joka kestää vain 10 minuuttia

Corporationin on saanut uuden erikoisen tapauksen, joka herättää enemmän kysymyksiä kuin antaa vastauksia. Kyseessä on peli nimeltä , jonka hinta on lähes 1 000 dollaria (noin 920 euroa), mutta “peliaika” on vain noin kymmenen minuuttia.

Pelissä ei oikeastaan pelata perinteisessä mielessä lainkaan. Pelaaja kävelee punaisen maton läpi ja jättää nimensä seinälle, jonka muut ostajat näkevät myöhemmin. Kehittäjän mukaan hinta ei ole virhe vaan koko kokemuksen ydin. Hänen mukaansa kyse on enemmänkin “kokeellisesta taideteoksesta” kuin itse pelistä.

Pelikuvaus korostaa, ettei mukana ole taistelua, tehtäviä tai etenemistä, vain kävely, katselu ja oman nimen jättämisen hetki. Taustalla oleva idea onkin kyseenalaistaa, mitä “arvo” peleissä oikeastaan tarkoittaa, kun hinta ja sisältö eivät enää seuraa perinteisiä sääntöjä.

ei ole toistaiseksi kommentoinut, aikooko se puuttua tilanteeseen. Steamissa tällaiset tapaukset eivät ole täysin ennenkuulumattomia, sillä alusta on tunnettu melko vapaasta julkaisupolitiikastaan, jossa yhteisö ja algoritmit tekevät suuren osan suodatuksesta.

Pelaajien reaktiot ovat olleet odotetun jakautuneita, kun osa pitää teosta huijauksena ja osa taas “ironisena taideprojektina”. Yksi asia on kuitenkin varma, harva peli on onnistunut herättämään näin paljon keskustelua näin pienellä sisällöllä ja näin suurella hintalapulla.

Kehutun Luna Abyss -pelin koko kehitystiimi irtisanottu kuukausi julkaisun jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Kehutun Luna Abyss -pelin koko kehitystiimi irtisanottu kuukausi julkaisun jälkeen

Peliala sai jälleen yhden ikävän uutisen, kun -toimintapelin koko kehitystiimi on irtisanottu vain noin kuukausi pelin julkaisun jälkeen. Asiasta kertoi Kwalee Labsin toimitusjohtaja Hollie Emery LinkedInissä. Emeryn mukaan päätös ei ollut studion omissa käsissä.

Tapaus on erityisen yllättävä, sillä Luna Abyss sai kriitikoilta varsin lämpimän vastaanoton. Pelin Metacritic-keskiarvo on 81 pistettä, mutta positiiviset arvostelut eivät tällä kertaa riittäneet takaamaan kaupallista menestystä. Steamissa peli saavutti parhaimmillaan vain 317 samanaikaista pelaajaa, mikä viittaa melko pieneen yleisöön.

Yhdeksän hengen kehitystiimi työskenteli pelin parissa seitsemän vuoden ajan. Synkkä ja haastava räiskintäpeli ehti kerätä huomiota näyttävällä visuaalisella ilmeellään sekä nopeatempoisella pelattavuudellaan, mutta lopulta markkinoilla menestyminen osoittautui huomattavasti vaikeammaksi tehtäväksi.

Uutinen liittyy osaksi laajempaa pelialan vaikeaa vuotta. Alan yritykset ovat ilmoittaneet irtisanomisista tasaiseen tahtiin, ja myös useiden tunnettujen studioiden tulevaisuuden ympärillä liikkuu parhaillaan epävarmuutta. Luna Abyssin kohtalo muistuttaa karulla tavalla siitä, että hyvät arvostelut eivät aina riitä pitämään studiota hengissä.

Luna Abyss on edelleen myynnissä :lle, :lle ja :lle. Pelin hinta on noin 26 euroa.