Uusi Dragon Ball -peli kehitteillä: Bandai Namcon tavoitteena julkaista toiminnallinen roolipeli tänä vuonna Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi Dragon Ball -peli kehitteillä: Bandai Namcon tavoitteena julkaista toiminnallinen roolipeli tänä vuonna

Bandai Namco on ilmoittanut uudesta Dragon Ball -pelistä, joka on yksinpelattava roolipeli täynnä toimintaa. Vaikka pelin työstäminen on aloitettu vasta hiljattain, se pyritään julkaisemaan tämän vuoden aikana PC:lle, PlayStation 4:lle sekä Xbox Onelle.

Dragon Ball Z – Project Z sisällöstä ei ole vielä paljoa paljastettu, mutta se tulee keskittymään päähahmoon Gokuun.

Katso julkaistu traileri tästä:

Tekkenin johtohahmo jättää Bandai Namcon 30 vuoden jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Tekkenin johtohahmo jättää Bandai Namcon 30 vuoden jälkeen

Tekkenin pitkäaikainen johtohahmo Katsuhiro Harada jättää Bandai Namcon vuoden 2025 lopussa. Harada ilmoitti asiasta tyylikkäästi sekä jäähyväisviestillä X:ssä että tunnin mittaisella DJ-setillä, joka on nimetty TEKKEN: A 30-Year Journey – Harada’s Final Mix.

Harada on ollut Tekkenin ytimessä alusta asti. Hän aloitti ääninäyttelijänä alkuperäisessä pelissä ja nousi myöhemmin sarjan ohjaajaksi. Hänen vaikutuksensa ulottuu myös muihin Bandai Namcon peleihin tuottajan roolissa, sekä taistelupeligenressä että sen ulkopuolella.

Jokainen projekti toi mukanaan uusia oivalluksia ja oppimiskokemuksia, ja jokainen niistä on minulle korvaamaton. – Harada kirjoitti.

Haradan lähdön kunniaksi julkaistu DJ-setti on hänen oma tapansa kiittää faneja ja peliyhteisöä maailmanlaajuisesti. Vaikka hän ei koskaan DJ:nä esiintynyt turnausyleisön edessä, nyt hänen viimeinen mixinsä tarjoaa ainutlaatuisen tavan päättää hänen kolmen vuosikymmenen mittainen matkansa Tekkenin parissa.

Fanien ei tarvitse surra liian pitkään: Haradan perintö Tekkenissä ja Bandai Namcon peleissä jää elämään ja inspiroi varmasti uusia sukupolvia taistelupelien ystäviä.

Battlefield 6:n Wicked Grin -asu sai hillitymmän ilmeen Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6:n Wicked Grin -asu sai hillitymmän ilmeen

Battlefield 6:n kiistelty Wicked Grin -asu on kokenut uuden muodonmuutoksen, ja pelaajat juhlivat nyt sen hillittyä ulkonäköä. Päivitys 1.1.3.0, osa Winter Offensive -kauden finaalia, toi mukanaan lukuisia muutoksia pelin tasapainoon ja ääniin, mutta suurin keskustelunaihe oli ehdottomasti tuo aikaisemmin räikeä ja hymyilevä asu.

Alun perin kirkkaan siniset värit ja hammashymy tekivät asusta vaikeasti sulavan, mutta nyt värimaailma on pehmeämpi ja alkuperäinen hymy poistettu kokonaan. Ainoastaan kirkkaan keltainen käsivarsinauha muistuttaa vielä päivityksen jälkeisestä ilmeestä. Monet fanit pitävät tätä voittona pelaajayhteisön vaikutusvallalle, sillä se kertoo, että kehittäjät kuuntelevat palautetta.

Wicked Grin nousi esiin pelin julkaisun jälkeen esimerkkinä siitä, että jotkut peliyhteisössä pelkäsivät Fortnite-tyylisten asujen leviävän Battlefield 6:een. Aiemmin System Override -asu, lempinimeltään “Monster Energy -asu”, herätti jo keskustelua realistisen visuaalisen tyylin vaarantumisesta. Nyt BF Studios on kuunnellut pelaajia ja hillinnyt Wicked Grinin sekä aiemman System Override -asun ilmettä.

Päivitys tuo myös uutta pelattavaa, kuten lumiset kentät ja Ice Climbing Axe -lähiaseen, mutta suuri osa keskustelua keskittyy silti kosmetiikkaan. Pelaajat ottavat muutoksen vastaan hymyillen, tosin vähän vähemmän hampaita näkyen.

Battlefield 6 julkaistiin 10. lokakuuta PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series X|S:lle, ja BF Studios jatkaa pelin tasapainottamista sekä uusien sisältöjen lisäämistä ensimmäisen kauden aikana. Pelaajien mukaan tämä on esimerkki siitä, että ääniä kuunnellaan, kunhan ne ovat tarpeeksi voimakkaita.