Uusi Ghost Recon -peli siirtyy pian sisäiseen alpha-testiin – julkaisua odotetaan vuonna 2026Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi Ghost Recon -peli siirtyy pian sisäiseen alpha-testiin – julkaisua odotetaan vuonna 2026
Ubisoftin seuraava pääsarjan Tom Clancy’s Ghost Recon -peli on saamassa uuden kehitysvaiheen, kun se siirtyy sisäiseen alpha-testausvaiheeseen syksyllä 2025. Asiasta kertoi Insider Gaming, joka myös arvioi pelin julkaistavan vuoden 2026 syksyllä testauksen kestettyä noin vuoden.
Peli tunnetaan toistaiseksi koodinimellä Over, ja sen kehitys on ollut käynnissä jo jonkin aikaa. Ubisoft lopetti aiemmin kaikkien uusien Ghost Recon Breakpointin kehitystyöt, ja uusi peli on osa koko sarjan uudelleenkäynnistystä, mikä selittää pitkän kehitysajan.
Ubisoft ei ole virallisesti kommentoinut huhuja, mutta yhtiö on viime vuosina investoinut voimakkaasti muun muassa Assassin’s Creed- ja Rainbow Six -pelisarjoihin. Tencentin noin 1,16 miljardin euron (noin 1,25 miljardia dollaria) sijoitus Ubisoftin tytäryhtiöön kertoo, että rahaa peleihin on tulossa.
Ghost Recon Breakpoint sai keskinkertaiset arviot, ja Ubisoftilla on ollut haasteita sekä pelijulkaisujen että taloudellisten tulosten kanssa viime vuosina. Vuonna 2022 yhtiö peruutti myös Ghost Recon Frontline -battle royale -pelin kehityksen, joka ei koskaan ehtinyt julkaisuun.
Jos kaikki sujuu suunnitelmien mukaan, Ghost Recon -fanit voivat odottaa uutta peliä jo ensi vuoden lopulla.
UNO-kansa, pitäkäähän kiinni korttipakoistanne. Ubisoft on julkaissut uuden lisäosan rakastettuun UNO-videopeliin, ja tällä kertaa kyse ei ole mistään kiltistä perheversiosta. Show ’Em No Mercy -pelimuoto tekee nimensä todeksi: sääntöjä on tiukennettu, erikoiskortteja lisätty ja armoa ei tunneta.
Erikoisversiossa on kuusi uutta superkorttia ja omat erikoissääntönsä, jotka muuttavat pelin luonteen täysin. Esimerkiksi “Mercy”-sääntö potkaisee pelaajan pelistä ulos, jos kädessä on yli 25 korttia. Lisäksi kortteja on pakko nostaa, kunnes sopiva osuu kohdalle, mikä voi tehdä yhdestä kierroksesta todellisen maratonin.
Lisäosan myötä myös perusversio on saanut kasvojenkohotuksen. Pelin ulkoasua on selkeytetty, ja uusia räätälöintimahdollisuuksia on lisätty, jotta pelaaminen olisi entistä sulavampaa ja hauskempaa. Ubisoft kertoo haluavansa tuoda klassikko-UNOon lisää energiaa ja yllätyksellisyyttä, ehkä myös pientä perheriitaa.
UNO Show ’Em No Mercy on nyt saatavilla PlayStation-, Xbox-, Nintendo Switch- ja PC-pelaajille. Ja jos haluat nähdä, miltä tämä armoton UNO näyttää käytännössä, voit kurkata esittelyvideon alhaalta. Mutta varoitus: tämä versio ei tunne sääliä edes sinua kohtaan, joka sanoi “UNO!” liian aikaisin.
Rooman valtakunta herää henkiin marraskuussa, kun Ubisoft julkaisee uuden strategiapelinsä Anno 117: Pax Romana. Pelaaja astuu roomalaisen kuvernöörin saappaisiin ja pääsee ohjaamaan koko provinssin kohtaloa keskellä toisen vuosisadan keisarillista valtakamppailua. Kampanjatila, valinnat ja historian henki tekevät pelistä kiehtovan sekoituksen tarinankerrontaa ja syvällistä strategiaa.
Hallitse kuin Marcus tai Marcia
Pelin ytimessä ovat tarinalliset valinnat. Pelaaja valitsee kampanjan alussa joko Marcuksen tai Marcian, jotka molemmat edustavat omia lähestymistapojaan vallan käyttöön. Marcus haluaa lunastaa paikkansa epävarmuuden keskellä ja säilyttää rauhan, kun taas Marcia haastaa koko järjestelmän ja pyrkii muuttamaan yhteiskunnan arvoja sisältä käsin.
Valinta ei ole pelkkää kosmeettista vaihtelua. Molempien hahmojen tarinat, tavoitteet ja haasteet vaikuttavat siihen, miten asutus kehittyy, miten resurssit jaetaan ja millaisia uhkia on edessä. Onko kyseessä talousvetoinen suurvalta vai arvojaan puolustava valtakunta? Se jää pelaajan päätettäväksi.
Kausikortti tuo kolme suurta lisäystä
Julkaisun jälkeen Anno 117: Pax Romana saa kolmen laajennuksen verran lisäsisältöä. Ne syventävät pelimaailmaa ja tuovat mukanaan uusia alueita, tarinoita ja pelimekaniikkoja.
Ensimmäinen lisäosa, Prophecies of Ash, esittelee Latiumin saaren. Se on laaja ja monipuolinen ympäristö, jossa pelaaja voi rakentaa valtavia kaupunkeja luonnonvarojen äärelle. Saarella palvotaan uutta jumalhahmoa, mutta sen rauhaa varjostaa aktiivinen tulivuori, jonka purkaus voi muuttaa kaiken.
Toinen laajennus, The Hippodrome, tarjoaa mahdollisuuden rakentaa oma versio legendaarisesta Circus Maximuksesta. Pelaaja voi suunnitella stadionin, järjestää vankkurikisoja ja houkutella kaupunkiinsa matkailijoita koko keisarikunnan alueelta.
Kolmas laajennus, Dawn of the Delta, vie pelaajan Egyptin suistoalueelle. Uusi provinssi tuo mukanaan ainutlaatuisen kulttuurin, uusia jumalia ja täysin erilaisen ympäristön hallittavaksi. Joenvarren rikkaudet ja historia odottavat pelaajaa, joka janoaa uusia haasteita Rooman rajamailla.
Pysyvästi rakentamiseen keskittyvä strategia
Anno 117: Pax Romana ei korosta sodankäyntiä, vaan rakentamista ja hallintaa. Pelaaja suunnittelee kaupungit, ohjaa kaupankäyntiä ja tekee päätöksiä, jotka muokkaavat koko yhteiskunnan tulevaisuutta. Pelin tavoitteena on olla tähän mennessä yksityiskohtaisin ja autenttisin roomalaisstrategia.
Peli ilmestyy 13. marraskuuta Xbox Series X/S- ja PlayStation 5 -konsoleille sekä PC:lle Ubisoft Connectin kautta. Se sisältyy myös Ubisoft+ Premium -tilaukseen.