Uusi Limited Edition White Steam Deck tulossa markkinoille Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi Limited Edition White Steam Deck tulossa markkinoille

tuo markkinoille uuden, rajoitetun erän -pelilaitteita, tällä kertaa tyylikkäänä valkoisena versiona. julkaistaan 18. marraskuuta, juuri sopivasti ennen Black Friday -ostosviikonloppua. Kyseessä on toinen erikoisväri Deckille, ja se seuraa viime vuoden savunharmaan läpinäkyvän version jalanjälkiä.

Uudessa valkoisessa Steam Deckissä on samat tekniset ominaisuudet kuin yhden teratavun perusmallissa, mutta väri tuo vaihtelua niille käyttäjille, jotka eivät halua turvautua erillisiin suojakuoriin. Valve kertoi haluavansa tällä erikoisversiolla testata, onko vaihtoehtoisille väreille riittävästi kysyntää tulevia suunnitelmia varten.

Valve varmistaa, että tämä Limited Edition White -malli toimitetaan kaikkiin maihin, joissa Steam Deck on jo saatavilla, Australia mukaan lukien. Yritys painottaa, että tätä versiota on rajoitettu määrä, ja kun varastot on myyty loppuun, uutta erää ei ole tulossa. Lisäksi ostomäärä on rajoitettu yhteen laitteeseen per tili, ja ostajien tulee olla tehneet Steamin kautta ostoksia ennen marraskuuta 2024.

Steam Deck on saavuttanut suurta suosiota pelaajien keskuudessa julkaisustaan lähtien vuonna 2022. OLED-versio toi mukanaan parannuksia alkuperäiseen malliin erityisesti näyttötekniikassa ja akun kestossa. Valve on sitoutunut kehittämään Steam Deckin ohjelmistoa ja laitteistoa, ja tämä uutuus on yksi osoitus siitä.

Pelaajille, jotka arvostavat tyylikästä ja erottuvaa designia, valkoinen Steam Deck tarjoaa raikkaan vaihtoehdon – mutta vain hetkeksi, sillä kyseessä on rajoitettu erä.

Steam näyttää pian FPS-arviot ennen ostopäätöstä Kommentit pois päältä artikkelissa Steam näyttää pian FPS-arviot ennen ostopäätöstä

Steam (Valve)

on mahdollisesti saamassa uuden ominaisuuden, joka voisi tehdä -pelaamisesta huomattavasti läpinäkyvämpää. Vuotaneen koodin perusteella palvelu saattaisi pian näyttää arvioituja ruudunpäivitysnopeuksia (FPS) peleille käyttäjien todellisen laitteiston ja pelikokemusten pohjalta.

Ajatus on yksinkertainen mutta tehokas. Pelaaja voisi syöttää oman kokoonpanonsa, kuten näytönohjaimen, prosessorin ja muistin ja nähdä, millaista suorituskykyä muut vastaavanlaista rautaa käyttävät ovat saaneet kyseisessä pelissä. Näin ostotilanteessa ei tarvitsisi enää arvailla, pyöriikö peli sulavasti vai ei.

Ominaisuuden taustalla on -yhtiön laajempi kehitys, jossa kerätään anonymisoitua suorituskykydataa peleistä. Tätä tietoa on jo hyödynnetty esimerkiksi -laitteessa ja -ekosysteemissä, jossa peliyhteensopivuutta on arvioitu “Verified”-järjestelmän kautta.

Uusi FPS-arviointi veisi tämän askeleen pidemmälle, jossa pelien kauppasivut voisivat näyttää realistisempia suorituskykyennusteita eri laitteille. Tämä voisi auttaa erityisesti pelaajia, joilla on keskiluokan tai vanhempi PC-kokoonpano.

Haasteitakin riittää. PC-pelaaminen on tunnetusti sekava maailma, jossa asetukset, resoluutiot, päivitysteknologiat kuten DLSS ja FSR sekä modit voivat muuttaa suorituskykyä merkittävästi. Siksi tarkkojen keskiarvojen laskeminen ei ole aivan yksinkertaista.

Jos ominaisuus toteutuu, Steam voisi kuitenkin ottaa ison harppauksen kohti “ei enää yllätyksiä rautavaatimuksissa” -aikakautta. Pelaajille se tarkoittaisi vähemmän arvaamista ja enemmän varmuutta ennen ostopainallusta.

Linux kasvattaa suosiotaan Steamissa Kommentit pois päältä artikkelissa Linux kasvattaa suosiotaan Steamissa

-pelaamisen kentällä on nähty yllättävä käänne, kun on noussut ennätyslukemiin Steamin tuoreessa laitekyselyssä. Maaliskuussa käyttöjärjestelmän markkinaosuus pomppasi peräti 5,33 prosenttiin, eli ensimmäistä kertaa historiassa yli viiden prosentin rajan.

Kasvu on ollut nopeaa. Vielä vuoden 2025 lopussa Linux pyöri noin 3,5 prosentissa, ja muutama vuosi sitten osuus oli vaivainen yksi prosentti. Nyt se on jo yli kaksinkertainen macOSiin verrattuna, mikä kertoo selvästä muutoksesta pelaajien tottumuksissa.

Samaan aikaan 11 koki kolauksen ja sen osuus putosi maaliskuussa 4,28 prosenttiyksikköä, vaikka se hallitsee edelleen markkinaa ylivoimaisesti 92,33 prosentin osuudella. Taustalla voi olla tyytymättömyys Windowsin viimeaikaisiin muutoksiin sekä yleiset suorituskyky- ja käyttökokemushaasteet.

Osa Linuxin kasvusta selittyy myös datamuutoksilla. on säätänyt Steamin Kiinaan liittyviä tilastoja, mikä näkyi erityisesti yksinkertaistetun kiinan kielen käytön rajuna laskuna. Samalla englannin ja muiden kielten osuudet kasvoivat, mikä vaikutti kokonaislukuihin.

Merkittävä rooli on myös SteamOSilla, jota käyttää jo lähes neljännes Linux-pelaajista. Sen suosiota vauhdittaa erityisesti , jonka Linux-pohjainen käyttöjärjestelmä on tehnyt vaihtoehtoalustasta aiempaa helpommin lähestyttävän.

Vaikka Linuxin nousu on vaikuttava, Windows pysyy toistaiseksi ylivoimaisena ykkösenä. Suunta on silti kiinnostava ja voi pakottaa Microsoftin terävöittämään otettaan, jos se haluaa pitää PC-pelaajat tyytyväisinä myös tulevaisuudessa.