Uusi Monopoly -videopeli ilmestyy syyskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi Monopoly -videopeli ilmestyy syyskuussa

Monopoly

Ubisoft on julkaissut seuraavan sukupolven digitaalisen version ikonisesta Monopoly-pöytäpeliklassikosta. Hasbro ja Wizards of the Coast -kanssa toteutettu uusi peli herättää klassisen pelisarjan eloon parannetuilla grafiikoilla ja pelattavuudella.

Upea ja elävä 3D-maailma

Uusi Monopoly herättää pöytäkokemuksen eloon, kun pelaajat liikkuvat laudalla. He voivat ihailla naapurustoa ja katsella, kuinka se muuttuu heidän silmiensä edessä aurinkoisista aamuista myrskyisiin öihin. Pelaaja voi tutkia kaupungin jokaista nurkkaa löytääkseen piilotettuja poletteja. Pelaajien kannattaa kuitenkin varoa ja pitää silmällä herra Monopolya, joka saattaa olla piilossa aivan pelaajan silmien edessä.

Pelaa perheen ja ystävien kanssa

Aidosta pöytäkokemuksesta voi nauttia perheen ja ystävien kanssa. Uutta peliä voi pelata jopa kuuden pelaajan kanssa olohuoneessa tai verkossa muita kiinteistömoguleita vastaan ympäri maailmaa. Monopoly on suunniteltu täydelliseksi peli-illan aktiviteetiksi, jolla pelaajat voivat jakaa yhden ohjaimen tai antaa jokaisen käyttää omaansa.

Muokkaa pelikokemustasi

Monopoly-kokemusta voi mukauttaa valitsemalla suosikkinopat ja -tyylin tai luomalla oma kotitekoinen sääntösetti. Monopoly-pelissä on useita ominaisuuksia, joiden avulla pelaajat voivat kuratoida oman pelikokemuksensa. Näitä ovat muun muassa pelistrategiaa vaihtamaan pakottava Fast Mode -tila ja nopeamman laudalla etenemisen ja lyhyemmät ottelut mahdollistava Speed Die -pelitila.

Monopoly tulee saataville syyskuussa 2024 sekä Xbox One-, Xbox Series X/S-, PlayStation 4-, PlayStation 5- ja Nintendo Switch -pelikonsoleille että PC:lle Ubisoft Storen, Epic Games Storen ja Steamin kautta. Lisäksi peli on tulee saataville Ubisoft+ -pelipalvelusta.

Rayman täyttää 30 vuotta – juhlapaketti tuo klassikon takaisin 120 uudella kentällä Kommentit pois päältä artikkelissa Rayman täyttää 30 vuotta – juhlapaketti tuo klassikon takaisin 120 uudella kentällä

Ubisoft juhlistaa yhden tasohyppelyhistorian tunnetuimman hahmon merkkivuotta julkaisemalla Rayman: 30th Anniversary Editionin. Vuonna 1995 debytoinut raajaton sankari palaa nyt nykylaitteille laajennettuna kokonaisuutena, joka ei nojaa pelkkään nostalgiaan vaan tuo mukaan myös rutkasti uutta pelattavaa.

Digital Eclipsen ja Ubisoft Montpellierin yhteistyössä toteutettu juhlapainos kokoaa yhteen peräti viisi eri versiota alkuperäisestä Raymanista. Mukana ovat PlayStation-, Atari Jaguar-, MS-DOS-, Game Boy Advance- ja Game Boy Color -julkaisut, jotka on päivitetty toimimaan sulavasti tämän päivän konsoleilla ja PC:llä. Käytännössä kyseessä on aikamatka 90-luvun värikkäisiin tasoloikkiin – ilman vanhojen laitteiden pölyjen puhaltelua.

Pelin maailma vie jälleen Dream Forestin satumaisiin maisemiin ja Band Landsin musiikilliseen kaaokseen, kun Rayman yrittää pelastaa electoonit ja pysäyttää pahantahtoisen tohtori Darkin. Uutta sisältöä ei ole säästelty: mukaan on lisätty muun muassa SNES-prototyypistä peräisin olevia kenttiä, ja kokonaisuus sisältää huimat 120 lisäkenttää. Säveltäjä Christophe Héralin musiikki on myös päivitetty uuteen loistoon.

Modernille pelaajalle tarjolla on helpotuksia, kuten minuutin taaksepäin kelaus, loputtomat elämät ja vahingoittumattomuus. Toisin sanoen: nyt Rayman ei kaadu yhteen harha-askeleeseen, ellei pelaaja itse niin halua. Lisäksi pakettiin kuuluu yli 50 minuutin interaktiivinen dokumentti, jossa nähdään tekijöiden haastatteluja, varhaisia luonnoksia ja harvinaista pelimateriaalia.

Rayman: 30th Anniversary Edition on nyt saatavilla digitaalisesti PlayStation 5:lle, Xbox Series X|S:lle, Nintendo Switchille ja PC:lle Ubisoft Storen ja Steamin kautta. Fyysinen versio saapuu kauppoihin kesäkuussa. Kolmekymmentä vuotta myöhemmin Rayman todistaa, että hyvä tasohyppely ei vanhene – se vain saa lisää kenttiä.

Pitkän linjan Assassin’s Creed -suunnittelija jättää Ubisoftin Kommentit pois päältä artikkelissa Pitkän linjan Assassin’s Creed -suunnittelija jättää Ubisoftin

Ubisoftin Montreal-studiolla tapahtuu taas, kun pitkän linjan pelisuunnittelija Luc Couture on ilmoittanut jättävänsä yhtiön 24 vuoden jälkeen. Couture kertoi lähdöstään sosiaalisessa mediassa ja kuvaili uraansa uskomattomaksi matkaksi, mutta myönsi kaipaavansa nyt muutosta, niin ammatillisesti kuin henkilökohtaisestikin.

Couture aloitti Ubisoftilla jo vuonna 2002 Prince of Persia -pelien parissa ja nousi vuosien varrella keskeiseksi tekijäksi muun muassa Assassin’s Creed -sarjassa, Watch Dogs 2:ssa, Legionissa ja Far Cry 4:ssä. Seuraava askel vie hänet pienempään studioon muiden pelialan veteraanien kanssa. Yksityiskohdat ovat vielä salassa, mutta viesti on selvästi se, että mies ei ole jäämässä eläkkeelle, vaan vaihtaa maisemaa.

Ajankohta ei ole Ubisoftille helppo. Yhtiö käy läpi suurta rakennemuutosta, irtisanomisia on luvassa ja henkilöstö on protestoinut johdon toimia vastaan. Myös toimitusjohtaja Yves Guillemot on joutunut kovaan kritiikkiin. Couture ei ole ainoa konkari, joka on lähtenyt, sillä Assassin’s Creed -sarjan entinen vetäjä Marc-Alexis Côté poistui syksyllä ja haastoi Ubisoftin oikeuteen noin 1,2 miljoonan euron korvauksista.

Couturen lähtö näyttääkin osalta suurempaa muutosta, jossa Ubisoftin vanha kaartin tekijäjoukko alkaa hajota. Onko tämä yksittäinen urasiirto vai alku suuremmalle veteraanien joukkopaolle? Varmaa on ainakin se, että Ubisoftin tulevaisuus näyttää tällä hetkellä kaikkea muuta kuin vakaalta.