Uusi patentti antaa Microsoftille luvan luoda chatbotteja jopa fiktiivisistä hahmoista tai kuolleista henkilöistä Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi patentti antaa Microsoftille luvan luoda chatbotteja jopa fiktiivisistä hahmoista tai kuolleista henkilöistä

Kotakun mukaan on saanut patentin teknologialleen, jonka avulla he voivat saatavilla olevan personoidun datan avulla luoda kenestä tahansa keskusteluun soveltuvan chatbotin.

Patentissa kuvaillaan kuinka yhtiö voi jopa fiktiivisestä tai kuolleesta henkilöstä luoda jutustelevan ohjelman perustuen kuviin, äänitiedostoihin ja sähköisin viesteihin. Samassa patentissa määritellään myös ehdot omasta itsestään tehdyn chatbotin kouluttamiselle.

Microsoft ei ole toistaiseksi kertonut tarkempaa suunnitelmaa teknologian käytölle. Kotaku ja Independent kuitenkin huomauttavat, että tällaista on nähty viimeksi -draamasarjan jaksossa Be Right Back. Kyseisen ohjelman jaksossa nuori nainen luo menehtyneen kumppaninsa datan hippusista itselleen chatbotin ja myöhemmin oman robotin.

Xbox täyttää 25 vuotta ja paljastaa Project Helixin – Xboxin seuraava sukupolvi Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox täyttää 25 vuotta ja paljastaa Project Helixin – Xboxin seuraava sukupolvi

valmistautuu seuraavaan konsolisukupolveen vauhdilla. Microsoftin pelipuolen johtajiin kuuluva Jason Ronald paljasti -tapahtumassa, että työn alla on uusi konsoli nimeltä . Kyseessä on Xboxin seuraava ensimmäisen osapuolen konsoli, jonka tavoitteena on nostaa pelien suorituskyky ja grafiikka täysin uudelle tasolle.

Project Helix kehitetään yhteistyössä :n kanssa, ja sen ytimessä on räätälöity järjestelmäpiiri sekä uusi sukupolvi grafiikkatekniikkaa, kuten DirectX ja FidelityFX Super Resolution. lupaa jopa kymmenkertaisen harppauksen säteenseurannan suorituskyvyssä, mikä tarkoittaa käytännössä realistisempia valoja, varjoja ja entistä elävämpiä pelimaailmoja. Kehittäjille ensimmäisiä testiversioita laitteesta on tarkoitus lähettää vuonna 2027.

Samalla Xbox yrittää kuroa umpeen kuilua – ja konsolipelaamisen välillä. Huhtikuussa Windowsille alkaa rullata uusi Xbox-tila, joka tuo konsolimaisen käyttöliittymän suoraan Windows 11:een. Ideana on yksinkertainen: sama laite voi toimia sekä työpöytänä että pelikonsoleina, ja ohjaimella navigointi onnistuu tutulla Xbox-tyylillä.

Myös pelien siirtyminen laitteelta toiselle helpottuu. Xbox Play Anywhere -ohjelma kattaa jo yli 1 500 peliä, ja yhden pelin ostaminen riittää pelaamiseen sekä PC:llä että Xboxilla. Edistys ja tallennukset kulkevat mukana, joten pelaaja voi jatkaa samaa peliä vaikka eri laitteella.

Uutinen osuu Xboxille symboliseen hetkeen: pelibrändi juhlii tänä vuonna 25-vuotista taivaltaan. Microsoft vihjaa samalla, että klassikkopelien pelaamiseen on tulossa uusia tapoja. Jos suunnitelmat toteutuvat, Xboxin seuraava neljännesvuosisata alkaa konsolilla, joka yrittää yhdistää PC:n vapauden ja konsolin helppouden yhdeksi paketiksi.

Sonyn ensiaskeleet kohti PS6-aikaa: 30 Gt muistia ja telakoitava käsikonsoli työn alla? Kommentit pois päältä artikkelissa Sonyn ensiaskeleet kohti PS6-aikaa: 30 Gt muistia ja telakoitava käsikonsoli työn alla?

Seuraavan sukupolven PlayStationista liikkuu jälleen tuoreita huhuja, eikä kaikki ole aivan niin suoraviivaista kuin voisi kuvitella. Luotettavana pidetty vuotaja KeplerL2 väittää NeoGAF-foorumilla, ettei tuleva perustuisi täysin :n RDNA 5 -grafiikka-arkkitehtuuriin. Sama hybridiratkaisu nähtiin jo -konsolissa, jonka sisuksissa yhdistyivät RDNA1-tekniikka ja säteenseurantaominaisuudet.

Jos huhut pitävät paikkansa, voisi sisältää jopa 30 gigatavua GDDR7-muistia. Lisäksi paljon puhuttu Sonyn käsikonsoli saattaisi tarjota jopa 24 gigatavua LPDDR5X-muistia. Vertailukohtana toimii hiljattain julkaistu , jonka kanssa muistimäärä olisi samalla tasolla.

Käsikonsolin kerrotaan olevan telakoitava ja kykenevän pyörittämään -pelejä, mutta tehojen ei odoteta yltävän nykyisen kotikonsolin tasolle. Toisin sanoen kyseessä olisi enemmän joustava lisälaite kuin täysiverinen seuraaja.

Markkinoille uusia -laitteita ei odoteta ennen vuotta 2027. Samaan aikatauluun on viitannut myös AMD seuraavan -sukupolven osalta, vaikka ei olekaan sitoutunut tarkkaan julkaisupäivään. Konsolisota ei siis ole katoamassa mihinkään, se vain ottaa aikansa seuraavaan kierrokseen.