Uusi patentti antaa Microsoftille luvan luoda chatbotteja jopa fiktiivisistä hahmoista tai kuolleista henkilöistä Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi patentti antaa Microsoftille luvan luoda chatbotteja jopa fiktiivisistä hahmoista tai kuolleista henkilöistä

Kotakun mukaan on saanut patentin teknologialleen, jonka avulla he voivat saatavilla olevan personoidun datan avulla luoda kenestä tahansa keskusteluun soveltuvan chatbotin.

Patentissa kuvaillaan kuinka yhtiö voi jopa fiktiivisestä tai kuolleesta henkilöstä luoda jutustelevan ohjelman perustuen kuviin, äänitiedostoihin ja sähköisin viesteihin. Samassa patentissa määritellään myös ehdot omasta itsestään tehdyn chatbotin kouluttamiselle.

Microsoft ei ole toistaiseksi kertonut tarkempaa suunnitelmaa teknologian käytölle. Kotaku ja Independent kuitenkin huomauttavat, että tällaista on nähty viimeksi -draamasarjan jaksossa Be Right Back. Kyseisen ohjelman jaksossa nuori nainen luo menehtyneen kumppaninsa datan hippusista itselleen chatbotin ja myöhemmin oman robotin.

Microsoftin Copilot Studio oppii käyttämään tietokonetta itsenäisesti Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoftin Copilot Studio oppii käyttämään tietokonetta itsenäisesti

on ottanut käyttöön uuden ”computer use” -ominaisuuden -alustassaan, jonka avulla tekoälyagentit voivat käyttää verkkosivustoja ja työpöytäsovelluksia itsenäisesti – aivan kuten ihmiset. Tämä mahdollistaa tehtävien automatisoinnin myös silloin, kun sovelluksella ei ole avoimia rajapintoja (API).

Jos ihminen voi käyttää sovellusta, voi agentti tehdä sen myös. Agentit voivat klikata painikkeita, valita valikoita ja syöttää tekstiä kenttiin ruudulla. -Microsoftin varatoimitusjohtaja Charles Lamanna selittää.

Copilot Studio voi nyt rakentaa AI-agentteja, jotka esimerkiksi:

  • täyttävät lomakkeita ja käsittelevät laskuja
  • suorittavat markkinatutkimusta
  • syöttävät tietoa järjestelmiin ilman API:a

Ominaisuus mukautuu myös muuttuviin painikkeisiin ja näkymiin sovelluksissa ilman, että toiminta keskeytyy. Kyseessä on merkittävä askel kohti yhä itsenäisemmin toimivia tekoälyratkaisuja.

Aiemmin Microsoft lisäsi kuluttajille suunnattuun Copilotiin samankaltaisen Actions-ominaisuuden, joka esimerkiksi voi varata ravintolapöytiä tai ostaa tuotteita verkosta taustalla käyttäjän puolesta. Copilot Studio puolestaan tuo tämän kaltaisen älykkyyden laajemmin yritysten käyttöön.

Tulevaisuudessa tekoäly ei vain neuvo, vaan se ottaa ja laittaa tuumasta toimeen!

ASUS paljastaa mahdollisen Xbox-käsikonsolin Kommentit pois päältä artikkelissa ASUS paljastaa mahdollisen Xbox-käsikonsolin

on herättänyt suurta huomiota teaserillään, jossa se näyttää mahdollisesti -brändätyn käsikonsolin. Republic of Gamers (ROG) -tilin julkaisema video antaa vihjeitä laitteen muotoilusta ja käyttöliittymästä, jossa on selkeästi Xboxin tunnistettavat painikkeet (Y, B, A, X).

Kyseinen paljastus vahvistaa aiempia raportteja, joiden mukaan saattaa julkaista omia Xbox-brändättyjä pelihandheld-laitteitaan jo vuonna 2025. Vaikka konsoleista ei ole vielä tarkempia tietoja, teaserissä näkyy viestejä, kuten Marathon stamina, more capacity, faster speeds ja fresh look!, jotka viittaavat laitteen tehoon ja nopeuteen.

Mielenkiintoista on myös se, että Xboxin virallinen tili reagoi teaseriin kuvalla, joka viittaa mahdolliseen tulevaan paljastukseen. Microsoftin pelijohtaja Phil Spencer on aiemmin kertonut, että yritys suunnittelee omaa ensimmäisen osapuolen käsikonsolia, mutta sen julkaisua odotetaan vasta vuonna 2027.

Käsikonsolin paljastus voi olla osa Microsoftin laajempaa strategiaa yhdistää Xbox- ja -kokemuksia, ja tämä voisi tuoda uudenlaisen pelikokemuksen myös liikkuville pelaajille.