Uusi Star Wars -sarja saa ensi-iltansa Fortnite-pelissä Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi Star Wars -sarja saa ensi-iltansa Fortnite-pelissä

Tähtien sota -fanien kannattaa suunnata Fortniteen 2. toukokuuta, sillä siellä nähdään Star Wars: Tales of the Underworld -animaatiosarjan kaksi ensimmäistä jaksoa jo ennen virallista Disney+-julkaisua. Kyseessä on historiallinen ensi-ilta: sarja esitetään ensin pelissä ja vasta sen jälkeen suoratoistopalvelussa.

Epic Games esittelee sarjan osana uutta Galactic Battle -kautta, joka on täynnä Star Wars -sisältöä. Katsojat pääsevät seuraamaan tuttua hahmoa Asajj Ventressiä Star Wars Watch Party Island -saarella 11. toukokuuta asti. Kaksi jaksoa katsoneet saavat myös erikoisen latausnäytön palkinnoksi.

Epic ja Disney tekevät yhteistyötä yhä tiiviimmin: Disney osti maaliskuussa 2024 yli miljardin dollarin osuuden Epicistä. Tämä lupaa lisää interaktiivisia kokemuksia Fortniteen – ei vain Star Warsista, vaan myös Marvelin ja Pixarin maailmoista.

Sarjan tyyli muistuttaa The Clone Wars -animaatiota, ja se seuraa Asajj Ventressin sekä palkkionmetsästäjä Cad Banen tarinaa. Luvassa on vauhtia, valomiekkoja ja syvällistä hahmokehitystä – eikä kukaan fanittaja halua jäädä siitä paitsi.

Fortnite vihjaa The Office -yhteistyöstä Kommentit pois päältä artikkelissa Fortnite vihjaa The Office -yhteistyöstä

Fornite

Fortnite-fanit hieraisivat silmiään, kun Epic Games julkaisi sosiaalisessa mediassa kummallisen, mutta monille heti tutun vihjeen: “Build. Beets. Battle Royale.” Kyseessä on suora viittaus The Office -sarjan legendaariseen vitsiin, ja vihje näyttää vahvistavan pitkään liikkuneet huhut yhteistyöstä Fortniten ja NBC:n toimistokomedian välillä Chapter 7:n aikana.

Yhteistyö ei olisi Fortnitelle ennenkuulumaton, mutta The Office on silti yllättävä valinta. Huhut alkoivat voimistua jo viime viikolla, kun tunnettu Fortnite-vuotelähde Shiina vihjasi nostalgisesta live action -TV-duosta, joka olisi tulossa peliin. Nyt Epicin oma teaseri saa fanit uskomaan, että palapelin palat loksahtavat kohdalleen.

Toistaiseksi on epäselvää, ketkä Dunder Mifflinin työntekijöistä nähdään Battle Royalessa. Fanien spekulaatioissa vilahtelevat kuitenkin tutut nimet Michael Scott, Dwight Schrute, Jim Halpert ja Pam Beesly. Ajatus Dwightista rakentamassa suojia ja Jimistä trollaamassa vastustajia on jo ehtinyt villitä mielikuvitusta.

Aikataulusta Epic ei ole vielä hiiskunut, mutta Shiina on sittemmin vihjannut, että The Office -sisältö saattaa saapua pian. Samassa yhteydessä esillä ovat olleet myös mahdolliset yhteistyöt Regular Show’n sekä Ed, Edd n Eddyn kanssa, joten kaikkea kuultua kannattaa toistaiseksi käsitellä pienellä varauksella.

Fortnite on Chapter 7:n aikana totuttu näkemään toinen toistaan oudompia crossovereita aina supersankareista South Parkiin. Tällä taustalla The Office ei lopulta tunnu lainkaan mahdottomalta ja jos vihje pitää paikkansa, Fortniten taistelukentillä saatetaan pian kuulla enemmän paperifirmavitsejä kuin laukauksia.

Mario & Sonic -kannesta syntyi melkoinen kiista – Sonicin jalka ei olisi saanut olla edellä Mariota Kommentit pois päältä artikkelissa Mario & Sonic -kannesta syntyi melkoinen kiista – Sonicin jalka ei olisi saanut olla edellä Mariota

Pienikin jalka-asento voi aiheuttaa suuria tunteita pelimaailmassa. Sega-veteraani Ryoichi Hasegawa paljasti hilpeän yksityiskohdan Mario & Sonic at the Olympic Games -pelin kehityksestä. Nintendo ei ollut tyytyväinen, kun Sonicin jalka oli kannen artworkissa hieman edellä Marioa.

Hasegawan mukaan kyseinen kuva oli tarkoitus käyttää pelin pakkauksessa, ohjekirjassa ja jopa pelikasetissa. Nintendo vaati, että jalat asetetaan tasavertaisesti, ja Segan tiimi teki tietenkin muutoksen.

Meidän täytyi muuttaa se, tai ei olisi tullut diiliä. – Hasegawa muistelee nauraen.

Tapauksesta tulee mieleen Nintendon tarkkuus hahmojensa kanssa. Aiemmin yhtiö on muun muassa ohjeistanut Disneyä siitä, miten Bowser pitää teekuppiaan lyhyessä Wreck-It Ralph -cameossa. Pienistä yksityiskohdista ei tingitä, kun kyseessä ovat sen ikoniset hahmot.

Mario & Sonic at the Olympic Games menestyi kuitenkin erinomaisesti, myyden 10 miljoonaa kappaletta ja synnyttäen useita jatko-osia. Sarja päättyi vuonna 2020, kun Kansainvälinen olympiakomitea ei uusinut lisenssisopimusta ja suuntasi mobiilipelien ja NFT-yhteistyön suuntaan.

Vaikka kyse oli vain yhdestä jalasta, se muistuttaa siitä, kuinka tarkkaan Nintendo valvoo hahmojensa esiintymistä ja kuinka pienet yksityiskohdat voivat ratkaista yhteistyösopimusten kohtalon.