Uusi Switch 2 -lisäosa pitää ranskalaiset käden ulottuvilla – kirjaimellisesti Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi Switch 2 -lisäosa pitää ranskalaiset käden ulottuvilla – kirjaimellisesti

Jos et kavahda rasvaisia Joy-Coneja, nyt on tarjolla ehkä kaikkien aikojen kummallisin tai nerokkain lisälaite uudelle Switch 2:lle, McDonald's-tyylinen ranskalaisrasia, joka napsahtaa kiinni Joy-Conien väliin kuin mikä tahansa pelivaruste.

GamiFries on käyttäjän user7R135 kehittämä 3D-tulostettava lisäosa, joka on ladattavissa ilmaiseksi MakerWorldistä. Kaupasta tätä herkkupeliä ei toistaiseksi saa, mutta jos kaverilla tai kirjastossa on 3D-tulostin, voit rakentaa oman peliranskiskotelosi vaikka heti.

Laite on suunniteltu pitämään keskikokoinen McDonald's-ranskalaislaatikko tukevasti paikallaan. Suunnittelussa on huomioitu jopa logonäkyvyys, iso keltainen M näkyy läpi lisäosassa olevasta reiästä ilman, että itse tulosteessa olisi mitään tekijänoikeuksia rikkovaa.

GamiFries toimii sekä käsikonsoli, että ohjainmoodissa, sillä siinä on magneettikiinnitys, joka sopii suoraan Switch 2:n Joy-Coneihin. Halutessaan pelaaja voi myös kiinnittää näytön adaptereilla, mutta tässä vaiheessa setup alkaa jo muistuttaa enemmän McMenun taideteosta kuin pelilaitetta.

Nintendo kyselee pelaajilta mielipidettä uudesta peliformaatista Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo kyselee pelaajilta mielipidettä uudesta peliformaatista

Super Nintendo World

haluaa tietää, mitä mieltä fanit ovat sen uudesta ja kiistanalaisesta peliformaatista, niin sanotuista Game-Key-korteista. Äskettäin julkaistussa kyselyssä yhtiö kartoittaa, suosivatko pelaajat fyysisiä vai digitaalisia pelejä ja miksi. Tavoitteena on ymmärtää kuluttajien tottumuksia erityisesti Switch 2 -konsolin aikakaudella.

Game-Key-kortit eivät ole aivan perinteisiä pelikasetteja. Ne toimivat käytännössä avaimina, kortti pitää olla konsolissa, jotta peli toimii, mutta varsinainen peli täytyy ladata netistä erikseen. Kortti ei kuitenkaan ole sidottu tiettyyn laitteeseen, joten sen voi myydä edelleen, ainakin teoriassa.

Monet pelaajat ovat närkästyneet siitä, että fyysinen kortti ei enää takaa pysyvää pelin omistusta. Kun Nintendo lopetti :n ja 3DS:n digikaupat, pelaajat menettivät pääsyn ostamiinsa peleihin ja nyt pelätään, että sama voi toistua. Fyysinen peli ei enää tarkoita offline-vapautta, vaan riippuvuutta Nintendon palvelimista.

Kilpaileva julkaisija on ilmoittanut, että heidän pelinsä tulevat jatkossakin sisältämään kokonaiset pelit fyysisillä korteilla, tosin pieniä poikkeuksia saattaa tulla. Pelaajayhteisö odottaa nyt, kuunteleeko Nintendo palautetta vai jatkaako se Game-Key-linjalla.

Vastausaikaa kyselyyn ei ole rajattu.

Switch 2:n näyttö on hidas kuin etana ja se ärsyttää pelaajia Kommentit pois päältä artikkelissa Switch 2:n näyttö on hidas kuin etana ja se ärsyttää pelaajia

Switch 2 on myynyt hurjasti, mutta yksi asia siinä tökkii pahemman kerran: näyttö. Uuden laitteen 7,9-tuumainen LCD-näyttö on itsenäisten testien mukaan kerrassaan surkea reagoimaan liikkeeseen. Pikselit vaihtavat väriä niin hitaasti, että kuva näyttää helposti suttuiselta ja haamukuvia täynnä olevalta.

Testien mukaan Switch 2:n näyttö reagoi keskimäärin 33 millisekunnin viiveellä, kun taas peruspelinäytöt liikkuvat 5–6 millisekunnin haarukassa. OLED-paneelit? Ne hoitavat saman alle puolessa millisekunnissa, eli sata kertaa nopeammin. Vielä nolommaksi tilanne muuttuu, kun käy ilmi, että alkuperäisen Switchin vuodelta 2017 näyttö oli nopeampi.

Syy hitaan kuvan taustalla saattaa olla yksinkertainen: Nintendo ei näytä käyttävän lainkaan ns. overdrive-tekniikkaa, jolla LCD-pikseleitä saadaan liikkumaan nopeammin ilman näkyviä virheitä. Overdrive vie enemmän virtaa, ja Switch 2:n pieni, alle 20 Wh:n akku ei anna siihen juuri varaa.

Hyvä uutinen on, että kyseessä voi olla ohjelmistopohjainen puute ja ehkä tulevassa päivityksessä nähdään parannuksia. Tai sitten Nintendo tekee kuten edellisellä kierroksella: julkaisee myöhemmin OLED-version, jossa näyttö on vihdoin tilanteen tasalla.

Siihen asti herkemmät pelaajat voivat kokea, että nopeat pelit Switch 2:lla näyttävät enemmän vesivärimaalaukselta kuin sujuvalta toiminnalta.