Uusien Cyberpunk ja The Witcher -pelien kehitys alkaa ensi vuonna Kommentit pois päältä artikkelissa Uusien Cyberpunk ja The Witcher -pelien kehitys alkaa ensi vuonna

Cyberpunk 2077

Ontuvasti viime jouluna ilmestynyt sai hiljattain odotetun 1.20 päivityksen ja kehittäjä ei aio jäädä laakereilleen makamaan.

Yritys on paljastanut hiljattain pidetyssä strategiapäivityksessään, että se aikoo aloittaa uusien Cyberpunk ja kehityksen samanaikaisesti ensi vuoden puolella.

Saavuttaaksen tämän, yritys aikoo palkata uusia työntekijöitä ensi vuodeksi. Se aikoo myös hyödyntää oman pelimoottorinsa käyttöä molemmissa peleissä. Ominaisuudet kuten NPC-hahmojen rutiinit ja pelaajan hahmon hallinta tulisivat olemaan yhteiset molemmissa pelisarjoissa.

CD Projekt RED aikoo myös jatkossa panostaa enemmän työntekijöidensä hyvinvointiin ja vähentää stressiä esimerkiksi tarjoamalla mielenterveyden palveluita.

Cyberpunk 2077 tulee saamaan jatkossakin päivityksiä ja odotettuja ilmaisia lisäosia. Peli tulee saamaan myös päivityksen uuden sukupolven ja sekä S -konsoleille. Myös firman toinen aktiivinen Gwent -korttipeli tulee saamaan säännöllisiä päivityksiä.

The Witcher 4 tulossa, mutta julkaisuaika pitkittyy Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4 tulossa, mutta julkaisuaika pitkittyy

Pelimaailma pidättelee henkeään, kun puolalainen antaa meille ensimakua tulevasta : A New Saga is Born -pelistä. Vaikka cinematraileri ja näyttävä tekninen demo ovat herättäneet intoa, pelin julkaisua ei kannata odottaa ainakaan ennen vuotta 2027 ja jotkut arvioivat, että saatamme päästä pelaamaan sitä vasta 2028.

Studio haluaa tehdä asiat nyt kunnolla. :n haparoiva julkaisuvaihe on opettanut kovia läksyjä, ja The 4:n kohdalla keskitytään laatuun eikä kiireeseen. Peli kertoo Cirin seikkailuista uudessa, todennäköisesti lumisessa Kovir-valtakunnassa, ja tekninen demo :llä näyttää jo nyt, että grafiikat ja maailma tulevat olemaan huikeat.

Merkittävä muutos pelin kehityksessä on siirtyminen Unreal Engine 5 -pelimoottoriin, mikä on iso hyppy pois aiemmasta REDengine-moottorista. Tämä tekee kehityksestä haastavampaa, sillä studio joutuu sovittamaan uuden moottorin tarkasti Witcher-maailman tarpeisiin, mutta samalla tämä panostus hyödyttää koko tulevaa trilogiaa ja jopa tulevaa -remasteria.

Yli 400 ammattilaista työskentelee projektin parissa, ja kehittäjät testauttavat peliä ahkerasti esimerkiksi konsoleilla, jotta katastrofeilta kuten Cyberpunkin alkuvaiheessa vältyttäisiin. Vaikka odotus on pitkä, CD Projekt Red näyttää nyt vastuulliselta ja läpinäkyvältä, mikä luo luottamusta, kun 4 lopulta ilmestyy, siitä on tulossa taatusti odotuksen arvoinen mestariteos.

Sony juhlii vahvaa suosiota PlayStation 5:n ylitettyä uuden myyntirajansa Kommentit pois päältä artikkelissa Sony juhlii vahvaa suosiota PlayStation 5:n ylitettyä uuden myyntirajansa

Sony

on ilmoittanut, että -konsoleita on nyt lähetetty maailmalle yhteensä yli 80,3 miljoonaa kappaletta. Tämä luku kattaa kesäkuun 2025 loppuun mennessä toimitetut laitteet, ja viimeisen kolmen kuukauden aikana myynti kasvoi 2,5 miljoonalla, hiukan enemmän kuin viime vuonna samaan aikaan.

:n menestys näkyy myös PlayStation Networkin käyttäjämäärissä, jotka ovat kasvaneet seitsemällä miljoonalla viime vuodesta, nousten jo 123 miljoonaan. Pelimyynti on vahvassa vedossa: PS5- ja -pelejä myytiin viime kvartaalilla lähes 66 miljoonaa kappaletta, josta Sonyn omien pelien osuus oli 6,9 miljoonaa.

Viisi vuotta markkinoilla olleen PS5:n myynti lähestyy nyt :n ja :n kokonaislukuja, vaikka matkaa kaikkien aikojen suurimpiin myyntimenestyksiin vielä on. Esimerkiksi kaikkien aikojen myydyin konsoli on edelleen , josta on myyty huimat 160 miljoonaa kappaletta.

Seuraava iso kysymys on, kuinka kauan PS5:n menestys jatkuu ennen :n julkaisua, jonka huhutaan olevan tulossa jo vuonna 2027. Sony näyttää kuitenkin olevan vahvoilla tällä konsolisukupolvella.