Uusin Humble Bundle tarjoilee Arma ja DayZ -räiskintäpelejä pikkurahalla Kommentit pois päältä artikkelissa Uusin Humble Bundle tarjoilee Arma ja DayZ -räiskintäpelejä pikkurahalla

DayZ

Humble Bundle on tarjoilee uusimmalla pelipaketillaan Bohemia Interactiven pelejä edullisesti. Pakettiin kuuluu mm. , , and , , Ylands sekä .

Koko paketti sisältää yhteensä 11 peliä joiden arvo lähes 300€.

Alle eurolla saat seuraavat pelit:

Vähän yli 10€:lla saat edeltämainittujen lisäksi myös nämä pelit:

Noin 18€:lla saat kaikkien aiempien pelien lisäksi myös nämä:

  • Arma 3 Apex
  • Arma X: Anniversary Edition (Sisältää: , Cold War Assault, Arma 2 + kaikki lisäosat)

Ja pulittamalla vähän yli 26€ saat kaiken tämän lisäksi myös DayZ -selviytymispelin.

Voit ostaa Bundle 2019 -paketin täältä.

Kevään kovin pelipaketti: 7 räiskintäpeliä 17 eurolla Digiphilestä Kommentit pois päältä artikkelissa Kevään kovin pelipaketti: 7 räiskintäpeliä 17 eurolla Digiphilestä

Retrohenkisten räiskintöjen ystäville on nyt tarjolla varsinainen herkkupaketti. Uusi pelialusta on julkaissut Boomer Shooter Blueprint -nimisen kokoelman, joka niputtaa yhteen seitsemän viime vuosien kehuttua “boomer shooter” -peliä 17 euron hintaan. Tarjous on voimassa 10. maaliskuuta asti tai niin kauan kuin avaimia riittää.

Mukana ovat muun muassa verinen ja vauhdikas ,000: Boltgun, tyylitelty toimintarymistely I Am Your sekä energinen . Kokoelman täydentävät Beyond , , ja . Yhteistä peleille on nopea tempo, räikeä visuaalinen tyyli ja kunnianosoitus 1990-luvun klassikkoräiskinnöille.

Koko paketin voi napata 17 eurolla, ja viisi prosenttia jokaisesta ostoksesta lahjoitetaan -järjestölle, joka suojelee valaita ja delfiinejä. Lisäksi tarjolla on viiden euron hyväntekeväisyystaso, joka sisältää valikoituja soundtrackeja ja digitaalisen taidekirjan ja jonka tuotot ohjataan kokonaisuudessaan suoraan järjestölle.

Digiphile on Bundlen entisten tekijöiden perustama uusi palvelu, joka lupaa kuratoituja, tuoreisiin peleihin keskittyviä kokoelmia. Erikoisuutena on myös mahdollisuus vaihtaa jo omistettujen pelien avaimet krediiteiksi Digiphile Exchange -järjestelmässä ja hyödyntää ne tulevissa kokoelmissa.

Jos siis kaipaat kovaa tempoa, pikseliverta ja reipasta soundtrackia, tässä voi olla kevään edullisin syy kaivaa hiirimatto esiin.

DayZ:n luoja vetoaa pelaajiin: ”Oppikaa sietämään viivästyksiä, jos haluatte hyviä pelejä” Kommentit pois päältä artikkelissa DayZ:n luoja vetoaa pelaajiin: ”Oppikaa sietämään viivästyksiä, jos haluatte hyviä pelejä”

-pelin luoja ja RocketWerkzin toimitusjohtaja haluaa ravistella pelialaa ja pelaajia sen mukana. Hänen viestinsä on yksinkertainen: pelien viivästyksiä pitäisi oppia sietämään. Hallin mukaan liian moni studio lukkiutuu julkaisupäivään niin tiukasti, että lopputuloksena kärsii itse peli.

Hall kommentoi asiaa tuoreessa kyselytunnissa, jossa hän muistutti pelien kehityksen olevan kallista ja aikataulujen vaikuttavan budjettiin merkittävästi. Pelaajat vaativat laatua ja varmuutta, mutta kehittäjät saattavat hänen mukaansa tuijottaa julkaisua maalitaulukiikarissa liiankin tiukasti. Viivästysten pelätään pilaavan hypen ja tuottavan pettymyksen, joskus jopa enemmän kuin keskeneräinen peli.

Hänen mukaansa viivästysten välttelyllä on myös synkkä kääntöpuoli, crunch-kulttuuri. Kun peli pusketaan ulos väkisin, kehittäjät maksavat usein hinnan ylitöinä ja stressinä. Hall muistuttaa, että kuluttajilla on valtaa. Jos pelaajat osoittavat Xboxille ja PlayStationille, että viivästykset ovat hyväksyttäviä, paine julkaisupäivien betonointiin voisi hellittää.

Hall puhuu kokemuksesta. Icarusin julkaisu ei sujunut toivotusti, ja peli sai Steamissä ristiriitaisen vastaanoton. Myös Dangerous Horizons -lisäosa sekä konsoliversiot ovat viivästyneet useaan otteeseen.

Henkilökohtaisesti, älkää ennakkotilatko pelejä. Kaupallisesti, ennakkotilatkaa, koska se on ainoa tapa, jolla ja huomaavat meidät. – Hall heittää pilke silmäkulmassa ristiriitaisen kehotuksen.

Laatu ennen kaikkea. Mutta pelialalla, jossa hypejuna kulkee kovaa ja kalenterit täyttyvät vuosia etukäteen, Hallin kuulostaa lähes radikaalilta. Kysymys kuuluukin, ovatko pelaajat valmiita odottamaan hieman pidempään, jos vastineeksi saa paremman pelin?