Valheimin tuleva Hearth & Home päivitys uudistaa kirveet ja jouset – katso uusi traileri Kommentit pois päältä artikkelissa Valheimin tuleva Hearth & Home päivitys uudistaa kirveet ja jouset – katso uusi traileri

Valheim

Coffee Stain Publishing ja Iron Gate Studio ovat julkaisemassa ensimmäisen virallisen lisäosan viikinkiaiheiseen -selviytymispeliinsä. Hearth & Home ilmestyy suosittuun peliin ensi viikolla syyskuun 16. päivä.

Videolla avataan kuinka pelin kaikki aseet tullaan tasapainottamaan uudelleen. Näistä eniten muutoksia tulevat kokemaan kirveet ja jouset.

Kahden käden kirves tulee lataamaan pidempään ja tekemään enemmän pökertävää tuhoa. Jousissa puolestaan uudelleen virittämiseen kuluu aiempaa enemmän aikaa. Jousen pitäminen ladattuna kuitenkin kuluttaa aiempaa vähemmän staminaa.

Valheim on parhaillaan saatavilla :lle, OSX:lle ja Linuxille Early Accessin kautta. Hearth & Home -lisäosa ilmestyy ensi viikon torstaina syyskuun 16. päivä.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.