Välimallin hiekkasurffailua täynnä A-luokan ideoita, mutta B-luokan toteutuksella – arvostelussa Atlas Fallen Kommentit pois päältä artikkelissa Välimallin hiekkasurffailua täynnä A-luokan ideoita, mutta B-luokan toteutuksella – arvostelussa Atlas Fallen

Atlas Fallen

Atlas Fallen (PlayStation 5)

5 / 10
Hyvää Kiehtova idea ja maailma. Kustomisointi. Avoimessa maailmassa on toki aina kiva "perseillä" menemään vapaasti. Huonoa B-luokan toteutus. Ympäristö toistaa liikaa itseään. Atlas Fallen on täynnä A-luokan ideaa kiinnostavasta konseptista lähtien, mutta toteutuksessa ollaan päätetty mennä täysin B-luokan linjalla

on Saksalaisen Deck13 Interactive -kehitystiimin luoma toimintaroolipeli, ja sen julkaisusta on vastannut . Aavikoitunut Atlas on maailma, josta ankara jumala on tehnyt armottoman leikkikenttänsä ja siinä sivussa orjuuttanut lähes koko ihmiskunnan. Ihmisiltä on viety kodit, arvokkuus ja jopa nimi. Vain aurinkokuninkaan uskolliset palvelijat saavat nauttia jonkinlaisesta paremmasta elämästä.

Pelaajan ohjastama nimetön on yksi monista kurjan kohtalon kokeneista selviytyjistä, kunnes hän löytää jotain voimaannuttavaa ja merkityksellistä. Taianomaisen taisteluhansikkaan myötä nimetön soturi saa voimia, joista tavallinen kuolevainen ei osaa edes haaveilla. Taikavoimalla vahvistettava ja kohennettava varustelu tekee soturista vahvemman, kyvykkäämmän ja kestävämmän. Näin taistelu turmiollista jumalaa ja tämän kätyreitä vastaan voi alkaa.

Atlaksen maailma ei kuitenkaan ole täynnä tyhjyyttä ja autioituneita alueita, sillä jumalansa luomat hirviöt vaanivat varomatonta kulkijaa milloin missäkin. Olipa kyse tavanomaisemmista pienpedoista tai suuremmista hirvityksistä, pelaajan on oltava varuillaan ja aina valmis taisteluun. Etenkin legendaariset ja jättiläismäiset suurhirviöt tyrmäävät varomattoman soturin hetkessä. Onneksi taisteluhanska antaa suuria voimia ja antaa näin pelaajalle mahdollisuuden kukistaa suuretkin hirviöt.

Sankarihahmoksi nouseva nimetön saakin avukseen muita kansalaisia, kun toivo paremmasta huomisesta kasvaa. Tämä kuitenkin vaatii paljon työtä, tutkimista ja vaarojen kohtaamista. Monet varustelun parantamiseen vaaditut raaka-aineet ovatkin haasteiden ja taisteluiden takana, eikä mikään kehitysaskel aseistuksen kohentamisessa tule ilmaiseksi.

Atlas Fallen

Atlas Fallen on kolmannen persoonan toimintaroolipeli, joka ei yritä keksi ruutia uudelleen oikeastaan missään määrin. Pelaaja kohtaa erilaisia ”vihulaisia” ja haasteita, mutta pelin taistelujärjestelmä voi tuntua paikoin hyvinkin ennalta arvattavalta. Gauntlet, pelaajan taika-ase, muuntuu kolmeksi erilaiseksi aseeksi: voimakkaaksi, mutta hitaaksi vasaraksi; nopeaksi, mutta vähemmän tehokkaaksi ruoskaksi ja nopeiksi nyrkkeilyhanskoiksi lähitaisteluun. Vaikka aseen muokkaamista maagisilla kivillä korostetaan, ne tuntuvat usein enemmän lisäelementiltä kuin keskeiseltä osalta pelikokemusta.

Momentum-mekaniikka lisää kiinnostavaa syvyyttä peliin, mutta sen toteutus jättää toivomisen varaa. Pelaajan on tasapainoteltava momentuminsa ja terveytensä välillä, mikä voi tuntua haastavalta. Ja on se kyllä kieltämättä myös hieman sekavaakin puuhaa

Atlas Fallenin maailma on jaettu suuriin ”hiekkalaatikoihin”, mikä tekee tutkimisesta ja seikkailusta houkuttelevaa. Atlas Fallen lainaa elementtejä varmastikin useista suosituista peleistä, luoden ympäristöjä, jotka kutsuvat pelaajaa tutkimaan ja löytämään piilotettuja aarteita. Yksityiskohdat, kuten luurankorykelmät, lisäävät syvyyttä pelimaailmaan ja kertovat hiljaisia tarinoita aavikon asukkaiden kohtaloista.

Yksityiskohtia tutkiessaan selväksi kuitenkin käy Atlas Fallenin tietynlainen karuus. Tekstuurit ovat kauempaa katsottuna ihan ok, tasoa, mutta läheltä niitä tutkiessaan käy äkkiä selväksi, että ne ovat todella hätiköiden kyhättyjä ”välimallin” mallinnuksia.

Samat pätee Atlas Fallenin äänimaisemiin. Ideat ovat hyviä, mutta toteutuksessa on menty päin rölli-metsää, ja pahasti.

Atlas Fallen on peli jossa on paljon potentiaalia, mutta joka kompastelee useissa toteutuksen osa-alueissa. A-luokan ideat on päätetty toteuttaa B-luokan tasolla. Se tarjoaa pelaajalleen hetkiä suuren seikkailun tunteesta, mutta jättää myös toivomisen varaa monilla osa-alueilla. Suosittelemme pelaajille, jotka nauttivat autiomaaseikkailuista ilman sen suurempia ”laatustandardeja” ja haluavat kokea uudenlaisen, kuitenkin ihan mielenkiintoisen tarinan. Muille pelaajille saattaa löytyä parempia vaihtoehtoja muualta. Etenkin tässä hintaluokassa.

Atlas Fallen on saatavilla ja sekä S -konsoleille että :lle.

Lokakuun odotetuimmat pelit Kommentit pois päältä artikkelissa Lokakuun odotetuimmat pelit

Lokakuu on täällä ja me Errorin päässä olemme yksimielisesti sitä mieltä, että alla olevalla pelilistauksella saat takuulla lämpöä elämääsi. Talvi kun kuulemma tulee olemaan sen verta kylmää kyytiä, että oksat pois!

Ace Combat 8: Wings of Theve (PS5, Xbox Series X|S, PC) 

julkaistaan 2. lokakuuta 

Lennä korkealla ja ansaitse paikkasi huippujen keskuudessa kukistamalla haasteet. Osallistu kiivaisiin ilmataisteluihin ja hallitse taistelukenttää tehokkailla aseilla. Koe huikea kampanja, joka sisältää paljon jännittäviä tehtäviä, vaikeita valintoja ja vahvojen siteiden luomista ryhmän jäseniin.

Aion 2 (PC)

julkaistaan 5. lokakuuta

on MMORPG, joka sijoittuu maailmaan, jossa taivas toimii taistelukenttänä. Valitse oma ryhmittymäsi, nouse Daeva-hahmoksi ja taistele ryhmien välisessä sodassa maailmassa, joka on peräti 36 kertaa alkuperäistä peliä suurempi. Peli julkaistaan ainoastaan :lle, ja se on rakennettu Unreal Engine 5 -pelimoottorilla.

Gears of War: E-Day (Xbox Series X|S, PC) 

julkaistaan 6. lokakuuta

Koe Emergence Day – yhden arvostetuimman kolmannen persoonan räiskintäpelisarjan brutaali alkutarina. Palaa 14 vuoden taakse Marcus Fenixin ja Dominic Santiagon rinnalle kokemaan Locust-lauman ensi-isku.

Star Wars: Galactic Racer (PS5, Xbox Series X|S, PC) 

julkaistaan 6. lokakuuta

™ on uudenlainen ajokilpailu, jossa panokset ovat huimaavia. Imperiumin kaaduttua galaksin jälleenrakentamisen varjoissa syntyy lainsuojaton Galaktinen liiga, jossa mestareita syntyy syndikaattien rahoittaessa kaaosta.

Planet Zoo 2 (PS5, Xbox Series X|S, PC) 

julkaistaan 13. lokakuuta

Rakenna villimpi maailma :ssa. Luo ympäri maailmaa omaleimaisia eläintarhoja, jotka ovat täynnä upeita maalla viihtyviä, täysin vedessä eläviä ja lentäviä lajeja. Laajenna sitten kokemusta myös eläintarhan ulkopuolelle vapauttamalla eläimesi laajoille luonnonsuojelualueille.

Valor Mortis (PS5, Xbox Series X|S, PC) 

julkaistaan 13. lokakuuta

on Ghostrunnerin tekijöiden uusi ensimmäisen persoonan toimintapeli, joka ammentaa Soulslike-peleistä. Nouse kuolleista Napoleonin armeijassa palvelleena entisenä sotilaana. Käytä yliluonnollisia voimia, taistele kammottavia hirviöitä vastaan ja paljasta salaliitto, joka uhkaa koko ihmiskuntaa.

Castlevania: Belmont’s Curse (PS5, Xbox Series X|S, Switch, PC)

julkaistaan 15. lokakuuta

Crimson Curse – kukoistaako kohtalosi epätoivon vai pelastuksen tähden? Tapahtumat sijoittuvat 23 vuotta Castlevania Dracula’s Cursen jälkeen – seuraa Rose Belmontin matkaa upouudessa 2D-tutkimuspelissä KONAMIlta, Evil Empireltä ja Motion Twiniltä.

Nintendo Switch Sports Resort (Switch 2)

julkaistaan 22. lokakuuta

Lisää lajeja, liikkeitä ja hauskanpitoa kaikille Nintendo Sports Resort -pelissä vain Nintendo :lla. Palaa Wuhu-saarelle ja ota ilo irti uusituista liike- ja hiiriohjauksista.

Call of Duty: Modern Warfare 4 (PS5, Switch 2, Xbox Series X|S, PC)

julkaistaan 23. lokakuuta 

Sota syttyy Korean niemimaalla Pohjois-Korean käynnistäessä täysimittaisen hyökkäyksen, joka uhkaa horjuttaa koko maailmaa. Tämä on Call of Duty®: Modern Warfare® 4. Digitaalisen ennakkotilauksen tehneet saavat pääsyn yksinpelikampanjaan jo 16. lokakuuta.

Phantom Blade Zero (PS5, PC)

julkaistaan 29. lokakuuta

Pelaat Soulina, soturina, jolla on enää 66 päivää elinaikaa jäljellä. Torju salamurhaajia, paljasta maailmaa uhkaavia salaliittoja ja puolusta omia arvojasi vaikka henkesi uhalla.

The Last of Us Day 2026 toi pelikansalle päräyttävää uutta sisältöä Kommentit pois päältä artikkelissa The Last of Us Day 2026 toi pelikansalle päräyttävää uutta sisältöä

Day 2026 toi faneille uutta sisältöä, mutta ehkä hieman eri muodossa kuin moni odotti. ei nimittäin paljastanut , vaan juhlapäivän suurin pelijulkistus on yhteistyö Ghost of Yōtein kanssa.

Lokakuun 1. päivästä alkaen Ghost of Yōtein Most Wanted -tilassa voi hankkia The Last of Us:ista inspiraationsa saaneen Clicker-haarniskan. Kun varuste on avattu, sitä voi käyttää myös pelin päätilassa sekä uudessa Echoes of Sekigahara -lisäsisällössä. Ainakin Clickerit saavat siis jatkaa elämäänsä, vaikka kolmatta The Last of Us -peliä ei vieläkään näy.

Juhlapäivän yhteydessä julkistettiin lisäksi Bloody Clicker -keräilyhahmo yhteistyössä Youtoozin kanssa sekä uusia The Last of Us -teemaisia avataria PlayStationille ja Steamille. -pelaajille ja -käyttäjille on luvassa myös alennuksia sarjan peleistä. Kaupan päälle Naughty Dog julkaisi tunnin mittaisen metroaseman äänimaiseman, jos Cordyceps-maailman tunnelmaa on sattunut tulemaan ikävä.

Faneille tärkein kysymys jäi kuitenkin edelleen ilman vastausta. The Last of Us Part 3 ei ole vahvistettu, eikä Naughty Dog ole kertonut, että peli olisi edes parhaillaan kehityksessä. Viimeisin varsinainen pelijulkaisu oli The Last of Us Part 2 yli kuusi vuotta sitten, ja vuonna 2023 peruttu moninpeli sulki samalla yhden mahdollisen suunnan sarjan tulevaisuudelle.

Naughty Dogilla katse on tällä hetkellä vahvasti myös uuden -pelin suunnassa. Studio on luvannut kertoa siitä huomattavasti enemmän vuonna 2027. The Last of Us -fanit joutuvat siis vielä odottamaan, josko Naughty Dogilla olisi kolmannen osan suhteen jotain kerrottavaa. Toistaiseksi Clickerit ovat saaneet enemmän huomiota kuin Ellie.