Välimallin hiekkasurffailua täynnä A-luokan ideoita, mutta B-luokan toteutuksella – arvostelussa Atlas Fallen Kommentit pois päältä artikkelissa Välimallin hiekkasurffailua täynnä A-luokan ideoita, mutta B-luokan toteutuksella – arvostelussa Atlas Fallen

Atlas Fallen

Atlas Fallen (PlayStation 5)

5 / 10
Hyvää Kiehtova idea ja maailma. Kustomisointi. Avoimessa maailmassa on toki aina kiva "perseillä" menemään vapaasti. Huonoa B-luokan toteutus. Ympäristö toistaa liikaa itseään. Atlas Fallen on täynnä A-luokan ideaa kiinnostavasta konseptista lähtien, mutta toteutuksessa ollaan päätetty mennä täysin B-luokan linjalla

on Saksalaisen Deck13 Interactive -kehitystiimin luoma toimintaroolipeli, ja sen julkaisusta on vastannut . Aavikoitunut Atlas on maailma, josta ankara jumala on tehnyt armottoman leikkikenttänsä ja siinä sivussa orjuuttanut lähes koko ihmiskunnan. Ihmisiltä on viety kodit, arvokkuus ja jopa nimi. Vain aurinkokuninkaan uskolliset palvelijat saavat nauttia jonkinlaisesta paremmasta elämästä.

Pelaajan ohjastama nimetön on yksi monista kurjan kohtalon kokeneista selviytyjistä, kunnes hän löytää jotain voimaannuttavaa ja merkityksellistä. Taianomaisen taisteluhansikkaan myötä nimetön soturi saa voimia, joista tavallinen kuolevainen ei osaa edes haaveilla. Taikavoimalla vahvistettava ja kohennettava varustelu tekee soturista vahvemman, kyvykkäämmän ja kestävämmän. Näin taistelu turmiollista jumalaa ja tämän kätyreitä vastaan voi alkaa.

Atlaksen maailma ei kuitenkaan ole täynnä tyhjyyttä ja autioituneita alueita, sillä jumalansa luomat hirviöt vaanivat varomatonta kulkijaa milloin missäkin. Olipa kyse tavanomaisemmista pienpedoista tai suuremmista hirvityksistä, pelaajan on oltava varuillaan ja aina valmis taisteluun. Etenkin legendaariset ja jättiläismäiset suurhirviöt tyrmäävät varomattoman soturin hetkessä. Onneksi taisteluhanska antaa suuria voimia ja antaa näin pelaajalle mahdollisuuden kukistaa suuretkin hirviöt.

Sankarihahmoksi nouseva nimetön saakin avukseen muita kansalaisia, kun toivo paremmasta huomisesta kasvaa. Tämä kuitenkin vaatii paljon työtä, tutkimista ja vaarojen kohtaamista. Monet varustelun parantamiseen vaaditut raaka-aineet ovatkin haasteiden ja taisteluiden takana, eikä mikään kehitysaskel aseistuksen kohentamisessa tule ilmaiseksi.

Atlas Fallen

Atlas Fallen on kolmannen persoonan toimintaroolipeli, joka ei yritä keksi ruutia uudelleen oikeastaan missään määrin. Pelaaja kohtaa erilaisia ”vihulaisia” ja haasteita, mutta pelin taistelujärjestelmä voi tuntua paikoin hyvinkin ennalta arvattavalta. Gauntlet, pelaajan taika-ase, muuntuu kolmeksi erilaiseksi aseeksi: voimakkaaksi, mutta hitaaksi vasaraksi; nopeaksi, mutta vähemmän tehokkaaksi ruoskaksi ja nopeiksi nyrkkeilyhanskoiksi lähitaisteluun. Vaikka aseen muokkaamista maagisilla kivillä korostetaan, ne tuntuvat usein enemmän lisäelementiltä kuin keskeiseltä osalta pelikokemusta.

Momentum-mekaniikka lisää kiinnostavaa syvyyttä peliin, mutta sen toteutus jättää toivomisen varaa. Pelaajan on tasapainoteltava momentuminsa ja terveytensä välillä, mikä voi tuntua haastavalta. Ja on se kyllä kieltämättä myös hieman sekavaakin puuhaa

Atlas Fallenin maailma on jaettu suuriin ”hiekkalaatikoihin”, mikä tekee tutkimisesta ja seikkailusta houkuttelevaa. Atlas Fallen lainaa elementtejä varmastikin useista suosituista peleistä, luoden ympäristöjä, jotka kutsuvat pelaajaa tutkimaan ja löytämään piilotettuja aarteita. Yksityiskohdat, kuten luurankorykelmät, lisäävät syvyyttä pelimaailmaan ja kertovat hiljaisia tarinoita aavikon asukkaiden kohtaloista.

Yksityiskohtia tutkiessaan selväksi kuitenkin käy Atlas Fallenin tietynlainen karuus. Tekstuurit ovat kauempaa katsottuna ihan ok, tasoa, mutta läheltä niitä tutkiessaan käy äkkiä selväksi, että ne ovat todella hätiköiden kyhättyjä ”välimallin” mallinnuksia.

Samat pätee Atlas Fallenin äänimaisemiin. Ideat ovat hyviä, mutta toteutuksessa on menty päin rölli-metsää, ja pahasti.

Atlas Fallen on peli jossa on paljon potentiaalia, mutta joka kompastelee useissa toteutuksen osa-alueissa. A-luokan ideat on päätetty toteuttaa B-luokan tasolla. Se tarjoaa pelaajalleen hetkiä suuren seikkailun tunteesta, mutta jättää myös toivomisen varaa monilla osa-alueilla. Suosittelemme pelaajille, jotka nauttivat autiomaaseikkailuista ilman sen suurempia ”laatustandardeja” ja haluavat kokea uudenlaisen, kuitenkin ihan mielenkiintoisen tarinan. Muille pelaajille saattaa löytyä parempia vaihtoehtoja muualta. Etenkin tässä hintaluokassa.

Atlas Fallen on saatavilla ja sekä S -konsoleille että :lle.

PlayStationin Black Friday -ale alkoi etuajassa – tuhansia pelejä jopa 75 prosentin alennuksella Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStationin Black Friday -ale alkoi etuajassa – tuhansia pelejä jopa 75 prosentin alennuksella

on käynnistänyt PlayStation Storen -alennusmyynnin jo marraskuun alussa. Marraskuun 4. päivänä alkanut kampanja tarjoaa jopa 75 prosentin alennuksia tuhansista :n, PlayStation 4:n ja PlayStation VR2:n peleistä sekä lisäsisällöistä.

Tarjousvalikoimassa on sekä uusia julkaisuja että vanhempia suosikkeja. Sonyn etukäteen vahvistamiin alennuspeleihin kuuluvat esimerkiksi Marvel’s Wolverine, Astro Bot, 007 First Light, Valheim, Saros, Pragmata ja Silent Hill: Townfall. Joissakin tapauksissa alennus koskee nimenomaan pelin kalliimpaa erikoisversiota.

Tarjoukset vaihtuvat kesken kampanjan

Black Friday -kampanja jatkuu 30. marraskuuta saakka, mutta kaikki tarjoukset eivät ole voimassa koko aikaa. Sony päivittää valikoimaa 16. marraskuuta, ja osa ensimmäisen vaiheen alennuksista päättyy jo 20. marraskuuta.

Alennusten suuruus ja pelien hinnat voivat vaihdella alueittain. Siksi suomalaispelaajan kannattaa tarkistaa ajantasainen euromääräinen tarjoushinta suoraan PlayStation Storesta ennen ostamista.

Mukana myös tuoreita suurpelejä

Kampanjan poimintoihin kuuluvat myös The Blood of Dawnwalker, Mortal Shell 2, NBA 2K27, UFC 6, Diablo IV: Lord of Hatred, The Sinking City 2 ja Rayman: 30th Anniversary Edition. Pelien eri versiot voivat olla tarjouksessa eri hinnoilla.

Sony ei ilmoittanut alkuperäisessä kampanjatiedotteessaan vastaavista PlayStation-konsolien tai lisälaitteiden Black Friday -alennuksista. Nyt julkistettu tarjouskokonaisuus koskee digitaalisia pelejä ja lisäsisältöä.

Lähteet: PlayStation.Blog

GTA 6:n ennakkolataus ja julkaisuajat vahvistettu Kommentit pois päältä artikkelissa GTA 6:n ennakkolataus ja julkaisuajat vahvistettu

on vahvistanut :n ennakkolatauksen aikataulun, maailmanlaajuiset julkaisuajat sekä pelin vaatiman tallennustilan. Odotettu rikosseikkailu saapuu :lle ja |S:lle 19. marraskuuta 2026, ja pelaajat pääsevät lataamaan pelin valmiiksi jo reilua viikkoa aikaisemmin.

-pelaajien ennakkolataus alkaa 10. marraskuuta keskiyöllä paikallista aikaa. Xbox Series X|S -pelaajilla lataus käynnistyy samana päivänä kello 00.00 Britannian aikaa, eli Suomessa kello 02.00. Pelin digitaalisen version tiedostokoko voi laitteesta riippuen nousta peräti 212 gigatavuun, joten kiintolevyltä kannattaa raivata tilaa jo hyvissä ajoin. Pientä siivousurakkaa ei siis välttämättä voi välttää.

Varsinainen julkaisu tapahtuu 19. marraskuuta paikallista aikaa keskiyöllä sekä PlayStation- että Xbox-konsoleilla. Suomessa tämä tarkoittaa julkaisua kello 00.00 torstain ja perjantain välisenä yönä. Rockstarin mukaan fyysisiä, pelikoodin sisältäviä pakkausversioita pitäisi puolestaan saapua jälleenmyyjille 12. marraskuuta alkaen.

Julkaisupäivän yhteydessä Rockstar tarjoaa myös ilmaista lisämateriaalia. Yhtiön virallisille verkkosivuille ilmestyy tulostettava -juliste sekä pelin tapahtumapaikkana toimivan Leonidan kartta. Fyysinen, kaksipuolinen juliste tulee myöhemmin myyntiin Rockstar Storeen 0,99 dollarin eli noin 0,85 euron hintaan. Sen saa myös kaupan päälle Rockstar Storen ostoksen yhteydessä.

GTA 6:n julkaisuun on siis enää muutamia viikkoja, mutta ennen pelimaailman valloitusta kannattaa varmistaa ainakin yksi asia: että konsolin tallennustilassa on riittävästi tilaa. Yli 200 gigatavun lataus ei nimittäin ole aivan mikään pieni iltapuhde.