Välimallin hiekkasurffailua täynnä A-luokan ideoita, mutta B-luokan toteutuksella – arvostelussa Atlas Fallen Kommentit pois päältä artikkelissa Välimallin hiekkasurffailua täynnä A-luokan ideoita, mutta B-luokan toteutuksella – arvostelussa Atlas Fallen

Atlas Fallen

Atlas Fallen (PlayStation 5)

5 / 10
Hyvää Kiehtova idea ja maailma. Kustomisointi. Avoimessa maailmassa on toki aina kiva "perseillä" menemään vapaasti. Huonoa B-luokan toteutus. Ympäristö toistaa liikaa itseään. Atlas Fallen on täynnä A-luokan ideaa kiinnostavasta konseptista lähtien, mutta toteutuksessa ollaan päätetty mennä täysin B-luokan linjalla

Atlas Fallen on Saksalaisen Deck13 Interactive -kehitystiimin luoma toimintaroolipeli, ja sen julkaisusta on vastannut Focus Entertainment. Aavikoitunut Atlas on maailma, josta ankara jumala on tehnyt armottoman leikkikenttänsä ja siinä sivussa orjuuttanut lähes koko ihmiskunnan. Ihmisiltä on viety kodit, arvokkuus ja jopa nimi. Vain aurinkokuninkaan uskolliset palvelijat saavat nauttia jonkinlaisesta paremmasta elämästä.

Pelaajan ohjastama nimetön on yksi monista kurjan kohtalon kokeneista selviytyjistä, kunnes hän löytää jotain voimaannuttavaa ja merkityksellistä. Taianomaisen taisteluhansikkaan myötä nimetön soturi saa voimia, joista tavallinen kuolevainen ei osaa edes haaveilla. Taikavoimalla vahvistettava ja kohennettava varustelu tekee soturista vahvemman, kyvykkäämmän ja kestävämmän. Näin taistelu turmiollista jumalaa ja tämän kätyreitä vastaan voi alkaa.

Atlaksen maailma ei kuitenkaan ole täynnä tyhjyyttä ja autioituneita alueita, sillä jumalansa luomat hirviöt vaanivat varomatonta kulkijaa milloin missäkin. Olipa kyse tavanomaisemmista pienpedoista tai suuremmista hirvityksistä, pelaajan on oltava varuillaan ja aina valmis taisteluun. Etenkin legendaariset ja jättiläismäiset suurhirviöt tyrmäävät varomattoman soturin hetkessä. Onneksi taisteluhanska antaa suuria voimia ja antaa näin pelaajalle mahdollisuuden kukistaa suuretkin hirviöt.

Sankarihahmoksi nouseva nimetön saakin avukseen muita kansalaisia, kun toivo paremmasta huomisesta kasvaa. Tämä kuitenkin vaatii paljon työtä, tutkimista ja vaarojen kohtaamista. Monet varustelun parantamiseen vaaditut raaka-aineet ovatkin haasteiden ja taisteluiden takana, eikä mikään kehitysaskel aseistuksen kohentamisessa tule ilmaiseksi.

Atlas Fallen

Atlas Fallen on kolmannen persoonan toimintaroolipeli, joka ei yritä keksi ruutia uudelleen oikeastaan missään määrin. Pelaaja kohtaa erilaisia ”vihulaisia” ja haasteita, mutta pelin taistelujärjestelmä voi tuntua paikoin hyvinkin ennalta arvattavalta. Gauntlet, pelaajan taika-ase, muuntuu kolmeksi erilaiseksi aseeksi: voimakkaaksi, mutta hitaaksi vasaraksi; nopeaksi, mutta vähemmän tehokkaaksi ruoskaksi ja nopeiksi nyrkkeilyhanskoiksi lähitaisteluun. Vaikka aseen muokkaamista maagisilla kivillä korostetaan, ne tuntuvat usein enemmän lisäelementiltä kuin keskeiseltä osalta pelikokemusta.

Momentum-mekaniikka lisää kiinnostavaa syvyyttä peliin, mutta sen toteutus jättää toivomisen varaa. Pelaajan on tasapainoteltava momentuminsa ja terveytensä välillä, mikä voi tuntua haastavalta. Ja on se kyllä kieltämättä myös hieman sekavaakin puuhaa

Atlas Fallenin maailma on jaettu suuriin ”hiekkalaatikoihin”, mikä tekee tutkimisesta ja seikkailusta houkuttelevaa. Atlas Fallen lainaa elementtejä varmastikin useista suosituista peleistä, luoden ympäristöjä, jotka kutsuvat pelaajaa tutkimaan ja löytämään piilotettuja aarteita. Yksityiskohdat, kuten luurankorykelmät, lisäävät syvyyttä pelimaailmaan ja kertovat hiljaisia tarinoita aavikon asukkaiden kohtaloista.

Yksityiskohtia tutkiessaan selväksi kuitenkin käy Atlas Fallenin tietynlainen karuus. Tekstuurit ovat kauempaa katsottuna ihan ok, tasoa, mutta läheltä niitä tutkiessaan käy äkkiä selväksi, että ne ovat todella hätiköiden kyhättyjä ”välimallin” mallinnuksia.

Samat pätee Atlas Fallenin äänimaisemiin. Ideat ovat hyviä, mutta toteutuksessa on menty päin rölli-metsää, ja pahasti.

Atlas Fallen on peli jossa on paljon potentiaalia, mutta joka kompastelee useissa toteutuksen osa-alueissa. A-luokan ideat on päätetty toteuttaa B-luokan tasolla. Se tarjoaa pelaajalleen hetkiä suuren seikkailun tunteesta, mutta jättää myös toivomisen varaa monilla osa-alueilla. Suosittelemme pelaajille, jotka nauttivat autiomaaseikkailuista ilman sen suurempia ”laatustandardeja” ja haluavat kokea uudenlaisen, kuitenkin ihan mielenkiintoisen tarinan. Muille pelaajille saattaa löytyä parempia vaihtoehtoja muualta. Etenkin tässä hintaluokassa.

Atlas Fallen on saatavilla PlayStation 5 ja Xbox Series X sekä S -konsoleille että PC:lle.

Rainbow Six Mobile tuo taktisen räiskinnän taskuun – saatavilla nyt Android ja iOS-laitteille Kommentit pois päältä artikkelissa Rainbow Six Mobile tuo taktisen räiskinnän taskuun – saatavilla nyt Android ja iOS-laitteille

Rainbow Six Mobile

Ubisoft on julkaissut Rainbow Six Mobile -toimintapelin Android- ja iOS-laitteille. Ilmainen 5v5-räiskintä tuo tutun taktisen jännitteen nyt mobiilipelaajien ulottuville.

Rainbow Six -sarja on rakentanut mainettaan tiukalla tiimityöllä ja hermoja koettelevalla taktikoinnilla. Nyt sama kaava siirtyy puhelimiin. Samalla Ubisoft hakee uutta yleisöä kilpailullisen mobiilipelaamisen kentältä.

Tuttu 5v5-kaava, mobiiliin hiottuna

Rainbow Six Mobile perustuu samaan hyökkääjien ja puolustajien vastakkainasetteluun kuin konsoli- ja PC-versiot. Kaksi viiden pelaajan joukkuetta ottaa mittaa toisistaan tiiviissä kartoissa. Tavoitteena on joko suojella kohdetta tai murtaa puolustus.

Hyökkääjät hyödyntävät drooneja ja tiedustelua ennen rynnäkköä. Puolustajat taas vahvistavat seiniä, asettavat ansoja ja rakentavat esteitä. Jokainen kierros vaatii suunnittelua, nopeita päätöksiä ja ennen kaikkea saumatonta yhteistyötä.

Lisäksi ottelut on rytmitetty mobiiliin sopiviksi. Ne ovat hieman lyhyempiä, mutta intensiteetti pysyy korkeana.

Ikoniset kartat ja yli 20 operaattoria

Mukana on useita sarjasta tuttuja karttoja, kuten Bank, Border, Clubhouse, Oregon ja Villa. Lisäksi mobiiliversio tuo kaksi uutta kenttää, Restaurant ja Summit. Karttoja on muokattu puhelimille sopiviksi, jotta tempo säilyy napakkana.

Pelaajat voivat valita yli 20 operaattorin joukosta. Jokaisella hahmolla on oma erikoiskykynsä ja varustuksensa. Toiset erikoistuvat tiedusteluun, toiset suoraan hyökkäykseen tai puolustuksen lukitsemiseen.

Tuhoutuvat ympäristöt ovat edelleen keskiössä. Seiniä voi räjäyttää ja uusia kulkureittejä avata kesken kierroksen. Tästä syystä karttatuntemus ja reagointikyky ratkaisevat paljon.

Useita pelimuotoja ja kilpailullinen painotus

Julkaisussa mukana on kolme pelimuotoa. Bomb keskittyy pomminpurkuun. Bomb Rush tarjoaa nopeamman version samasta ideasta. Team Deathmatch taas painottaa suoraa toimintaa.

Lisäksi peli sisältää opetustilan uusille pelaajille. Kokeneemmat voivat hypätä rankattuihin otteluihin ja testata taitonsa. Tarjolla on myös yksityisiä matseja ja nopea pikapeli.

Rainbow Six Mobile toimii kausimallilla. Ensimmäinen kausi, Operation Sand Wraith, tuo peliin aavikkoteemaa ja uuden Deimos-operaattorin. Hänen DeathMARK-kykynsä pakottaa valitun vihollisen suoraan kaksintaisteluun.

Ubisoft lupaa lisää operaattoreita, tapahtumia ja kosmetiikkaa tulevilla kausilla. Näin peliä kehitetään jatkuvasti eteenpäin.

Mobiilipelaamisen uusi kilpailija

Rainbow Six -sarjalla on vahva asema kilpapelaamisessa. Mobiiliversio avaa oven myös puhelimilla pelattavaan kilpailuun. Toisaalta peli haastaa suoraan muut taktiset mobiiliräiskinnät.

Ohjaimet ja käyttöliittymä on suunniteltu kosketusnäytölle. Pelaajat voivat kuitenkin säätää asetuksia laajasti oman tyylinsä mukaan. Tämä helpottaa siirtymää konsoleilta tai PC:ltä mobiiliin.

Saatavuus

Rainbow Six Mobile on nyt saatavilla ilmaiseksi Android- ja iOS-laitteille. Peli vaatii jatkuvan internetyhteyden. Ikäraja on PEGI 16.

GTA kohtaa ysäri-Suomen – Last Drop julkaisi ensimmäisen pelivideon Kommentit pois päältä artikkelissa GTA kohtaa ysäri-Suomen – Last Drop julkaisi ensimmäisen pelivideon

Last Drop

Jos olet joskus miettinyt miltä Grand Theft Auto maistuisi, kun maisemina ovat ruispellon reunat, Nykylän lähiöt ja viereisen ABC-aseman kolmen euron kahvi, niin Last Drop on peli jota kannattaa seurata. Suomalainen indie-studio Lohkare Games on paljastanut uuden pelivideon avoimen maailman peliinsä, joka sijoittuu vuoden 1994 Suomeen ja ammentaa inspiraatiota todellisista paikoista ja muistoista.

Tämä ei ole mikään superautoihin keskittyvä hurjastelu, vaan peli, joka näyttää arjen pienet ilot ja paikallisen elämänrytmin omassa valossaan. Videolta välittyy aikakauden muistot, synkkä ja kuiva huumori.

1990-luvun Suomi avoimena maailmana

Last Drop sijoittuu kuvitteelliseen Nykylän kaupunkiin ja sen ympäristöön, jotka tuntuvat yllättävän tutuilta suomalaisen pelaajan silmin. Pelissä ei ole minikarttaa, joten suunnistaminen onnistuu vanhanaikaisesti: tutki ympäristöä, kuuntele radiota tai kysy neuvoa tienposkessa seisovalta sorsalta.

Tarina seuraa Seppo Sahtivaaran ja hänen kavereidensa elämää 1990-luvun Suomessa. Pelaaja voi ajaa autoa tai polkupyörää, tehdä töitä, keräillä tavaroita ja toki tarinan myötä myös kehittää hahmon ominaisuuksia kuten voimaa ja kestävyyttä roolipelimäisesti. Pelistä saatiin demoversio jo viime vuonna ja sen vastaanotto on ollut ainakin keskustelupalstoilla varsin humoristista ja odottavaista.

Arki, huumori ja nostalginen krapula

Last Dropin maailma ei ole pelkkää maisemien ihailua. Taistelu on rakennettu perinteisempiä taistelupeli elementtejä käyttäen ja NPC-hahmot reagoivat pelaajan käyttäytymiseen. Eli jos haastat riitaa, hahmot saattavat haastaa takaisin, rynniä pakoon tai kutsua apua.

Tarinan kuuluu tietenkin huumoria ja arjen absurdiutta, jota 1990-luvun Suomi osaa tarjota. Peli ei tee itsestään liian vakavaa, mutta silti sen taustalla on aikakauden synkkiä sävyjä ja elämänmakuista kokemusta, joka tekee menneestä maailmasta jotain muutakin kuin vain nostalgista filtteriä.

Milloin peli saapuu?

Last Drop on tarkoitus julkaista Early Access -muodossa PC:lle Steamissa vuoden 2026 ensimmäisen vuosineljänneksen aikana. Kehittäjät haluavat jatkaa pelin kasvattamista pelaajayhteisön palautteen perusteella, joten tämä on vasta alkusoittoa sille, mitä myöhemmin on luvassa.

Peli vaikuttaa ainakin alustavasti siltä, että se saattaa tarjota jotain täysin erilaista kuin perinteiset avoimen maailman seikkailut. Mikäli haluat viettää aikaa suomalaisen lähiön katuja kierrellen ja juopotellen kuin elämä olisi ikuista, tämä saattaa olla oikea paikka aloittaa.