Valmiiksi terävä miekka teroitettiin uudelleen liian aikaisin? – arvostelussa The Last Of Us Part 2 Kommentit pois päältä artikkelissa Valmiiksi terävä miekka teroitettiin uudelleen liian aikaisin? – arvostelussa The Last Of Us Part 2

The Last Of Us Part 2 remastered (PS5)

8 / 10
Hyvää Visuaalisesti upea. Tarina on loistava. Ensikertalaiselle ja köykäiselle ampujalle tarjolla erittäin hyvä AIM assist. Huikea äänimaailma. Huonoa Tutoriaaliin olisi voinu panostaa vielä enemmän. Oliko kuitenkin liian aikaista julkaista remaster pelille, joka on alunperin julkaistu vuonna 2020?

The Last of Us Part II, joka jakoi yleisönsä vuonna 2020 armottomalla brutaalisuudellaan, on palannut PS5:lle remasteroituna versiona. Mutta onko se vain jonninjoutava kiillotus jo valmiiksi voimakkaalle kokemukselle?

Pelin remasterointi vie uskollisuutta pidemmälle korkeammilla resoluutiotekstuurilla ja parannetulla valaistuksella. Suurin harppaus kuitenkin tapahtuu suorituskyvyssä. Valinta sulavien 60 ruudun sekuntinopeuden ja terävän 4K:n välillä suorituskykytilassa tai uskollisuustilassa 30 ruudun sekuntinopeudella on tervetullut lisä, joka palvelee erilaisia mieltymyksiä. Vaikka visuaalinen päivitys ei välttämättä ole mullistava, se viimeistelee jo valmiiksi melko vaikuttavan esityksen.

Ydinpelaaminen pysyy muuttumattomana, mutta Naughty Dog on ripotellut mukaan muutamia uusia ominaisuuksia. Haptinen palaute lisää hienovaraista mutta vaikuttavaa uppoutumista, ja DualSense-ohjaimen adaptiiviset liipaisimet parantavat ampumista. ”Grounded+” -vaikeustila lisää haastetta veteraaneille, kun taas uusi ”Director’s Cut” tarjoaa kulissien takaisia näkemyksiä ja poistettuja kohtauksia. Nämä ovat pieniä kosketuksia, mutta ne osoittavat sitoutumista kokemuksen rikastamiseen sekä uusille tulokkaille että paluupelaajille.

The Last of Us Part II:n kertomus pysyy edelleen jakavimpana osana. Sen synkät teemat, moraalisesti monitulkintaiset hahmot ja armoton väkivalta jatkavat keskustelun herättämistä. Kuitenkin remasterointi mahdollistaa pelaajien arvostaa mestarillista kerrontaa, moniulotteisia hahmoja ja emotionaalista syvyyttä ilman teknisiä rajoituksia. Olitpa sitten rakastanut tai vihannut tarinaa aiemmin, sen uudelleenkokeileminen PS5:llä tarjoaa uuden näkökulman.

Jos olet uusi The Last of Us Part II:ssa, tämä on ehdottomasti paras tapa kokea se. PS5:lle remasterointi tarjoaa parannettua suorituskykyä, hienovaraisia pelialan parannuksia ja viimeisteltyä esitystä, säilyttäen samalla pelin ydinvahvuudet. Kuitenkin niille, jotka jo omistavat PS4-version, päätös on hankalampi. Päivitys on havaittavissa, mutta ei mullistava. Loppujen lopuksi se riippuu siitä, arvostatko sulavampaa pelikokemusta ja visuaalista kiiltoa tarpeeksi perustellaksesi hinnan.

Arvostelu: Jarna Jaatinen

Project Motor Racing nyt saatavilla – täysi autourheilukokemus ja modit kaikilla alustoilla Kommentit pois päältä artikkelissa Project Motor Racing nyt saatavilla – täysi autourheilukokemus ja modit kaikilla alustoilla

Uusi Project Motor Racing on nyt saatavilla PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series X|S:lle, ja pelissä luvataan autenttinen autourheiluelämys sekä ensimmäisen päivän modituki kaikilla alustoilla. Simulaattorin kehittänyt Straight4 Studios ja julkaisija GIANTS Software tarjoavat pelaajille mahdollisuuden luoda ja jakaa sisältöä heti julkaisusta alkaen.

Peli sisältää 70 autoa, 13 legendaarista luokkaa ja 28 tarkasti skannattua rataa, jotka vievät pelaajat läpi autourheilun historian. Uratilassa pelaajat pääsevät kokemaan kovan kilpailun paineet: budjetit, korjauskustannukset ja epäonnistuneet ohitukset voivat pilata koko kauden. Moninpelissä taas Cross-Play Ranked -kilpailut tarjoavat fysiikaltaan tasapuoliset ajokokemukset eri alustoilla.

Uusille pelaajille tarjotaan säädettävää tekoälyä, assist-vaihtoehtoja ja optimoitu ohjaintuki, kun taas kokeneemmat sim-racersit pääsevät nauttimaan 720 Hz -simulaatiomoottorin tarkasta ohjattavuudesta ja voimapalautteesta.

Project Motor Racing tuo radalle niin LMDh-prototyypit kuin klassiset GT-legendojen autot, mukana esimerkiksi Audi, BMW, Lamborghini, Mazda, Mercedes, Nissan, Porsche ja Toyota. Lisäksi pelin lanseerauksen yhteydessä yhteisön tekemät modit, kuten uudet maalaukset ja Daytona 250 km -urheilurekonstruktiot, ovat heti saatavilla.

Kehittäjät lupaavat jatkossa uusia ratoja, autoja ja sisältöä, ja pelin modausyhteisö voi jatkossa vaikuttaa siihen, miten simulaattori kehittyy. Project Motor Racing tavoittelee paikan genren merkittävimpien simulaattorien joukossa, ja tämä lanseeraus on vasta lähtöruutu.

Aang palaa kehään – Avatar Legends: The Fighting Game Kommentit pois päältä artikkelissa Aang palaa kehään – Avatar Legends: The Fighting Game

Aang on jälleen valmis tasapainottamaan maailman, mutta tällä kertaa 2D-taistelupelin areenalla. Uusi traileri tarjoaa ensimmäisen kunnon katsauksen Avatar Legends: The Fighting Gamen pelattavuuteen ja Aangin erikoisliikkeisiin. Peli perustuu suosituihin Avatar: The Last Airbender– ja The Legend of Korra -sarjoihin, ja sitä kehittää Gameplay Group International yhteistyössä Paramountin kanssa.

Trailerissa Aang esittelee ilmataituruuttaan tuttuun kevyeen, melkein huolettomaan tyyliin.

Jos haluat olla taivuttaja, sinun täytyy päästää irti pelosta. – Pelaajia muistutetaan sarjan opetuksista.

Käytännössä se tarkoittaa nopeita syöksyjä, ilmavirtojen hyödyntämistä ja liikesarjoja, jotka näyttävät yhtä aikaa tyylikkäiltä ja hengenvaarallisilta, ainakin vastustajille.

Avatar Legends: The Fighting Game ilmestyy kesällä 2026 PlayStation 4:lle ja 5:lle, Xbox Series X|S:lle, Nintendo Switch 2:lle sekä PC:lle. Peliä pääsee kokeilemaan varhain, sillä suljettu alpha pyörii Steamissa 5.–7. joulukuuta. Jos unelmoit omasta taivuttajan urasta, tämä voi olla täydellinen tilaisuus aloittaa.