Valmiina voittoon – Testissä SONY INZONE Buds Kommentit pois päältä artikkelissa Valmiina voittoon – Testissä SONY INZONE Buds

Sony INZONE Buds

Sony INZONE Earbuds

9 / 10
Hyvää Erittäin kevyet korvissa. Helppo yhdistää ja käyttää. Hyvä luvattu akun kesto. Todella hyvä melunvaimennus. Huonoa Ei sovi vanhempiin laitteisiin ilman adapteria USB-C:n takia.

Tyylikkäät ja hyvin korvaan istuvat INZONE Buds vastamelukuulokkeet on tehty pelaamista varten. Yhteistyössä Fnatic -pelitiimin ammattipelaajien kanssa, Sony suunnitteli INZONE-tuotevalikoiman tuomaan ammattilaislaatuisen äänentoiston meille tavallisille pelaajille.
Sony on INZONE -tuotteillaan myös Final Fantasy Rebirth pelin virallinen yhteistyökumppani.

Kuulokkeet tarjoavat 360:n asteen tilaäänen, joka antaa mahdollisuuden kuulla vastustajien suunnan ja etäisyyden ensin, jolloin olet aina askeleen edellä muita kilpailijoita.
INZONEn älypuhelinsovellus tarjoaa 360 Spatial Sound Personalizer -toiminnon; voit ottaa korvastasi kuvan, jonka perusteella ohjelma luo juuri sinulla räätälöidyn tarkan tilaäänen.

Tarkan äänen mahdollistaa Dynamic Driver X -kaiutinelementti, joka on suunniteltu toistamaan laaja taajuusalue. Näin ollen pelikokemuksesta tulee entistä mukaansa tempaavampi, kun kuulet äänet tarkasti räjähdyksistä hiljaisiin askeliin.

Sonyn aktiivinen vastamelutoiminto antaa mahdollisuuden uppoutua täysin pelin tarjoamaan maailmaan. Tosiaan, vastamelutoiminto kuulostaa siltä kun sammuttaisit korvasi.

Kuulokkeiden vähemmän virtaa kuluttava L1-prosessori tarjoaa Sonyn mukaan jopa 12 tunnin akun keston. Lisäksi pikalataus tarjoaa tunnin lisää toistoaikaa vain viiden minuutin latauksella.

Jokaisella millisekuntilla on tarkoituksensa ja USB-C -sovittimen avulla luodun yhteyden viive on alle 30ms. Näin ollen pysyt aina ajantasalla tapahtumista eikä mikään jää sinulta kuulematta.

INZONE Buds -kuulokkeet käyttävät tekoälyä hyödyntävää algoritmia äänen havaitsemiseen. Yli 500 miljoonan ääninäytteen avulla kehitetty DNN (Deep Neural Network) melunvaimennusalgoritmi poimii tarkasti puheäänesi ja vaimentaa taustamelun. Näin ollen viestiminen peleissä on selvää ja tiimikaverisi kuulevat kommunikointisi.

Kuulokkeet ovat erittäin kevyet (vain 6,5 grammaa) ja niiden muotoilu istuu korvaan mukavasti ja niitä on näin ollen mukava käyttää pitkiäkin aikoja. Pelisessiot eivät siis jää mukavuudesta kiinni.

Tarjolla ko. kuulokkeista on valkoinen ja musta vaihtoehto – voit siis valita tyylisi sopivan.
Mukana paketissa on myös neljä paria eri kokoisia silikonisia vaihtopäitä joiden avulla löydät juuri sopivan istuvuuden.

Erinomaiset nappikuulokkeet, mutta noin 250€ hinta saattaa monelle peruskäyttäjälle olla hieman liikaa.

Sony on saavuttanut teknologian katon – PS5 tekee jo lähes kaikesta pelistä paremman Kommentit pois päältä artikkelissa Sony on saavuttanut teknologian katon – PS5 tekee jo lähes kaikesta pelistä paremman

Sony

Pelimaailmassa on viime vuosina puhuttu yhä nopeammista ruudunpäivityksistä ja upeammista grafiikoista, mutta entinen PlayStation-johtaja Shuhei Yoshida on nyt todennut, että teknologia on saavuttanut rajansa. Yoshidan mukaan uusilla konsoliteknologioilla, kuten ray tracingillä tai 120 fps -toteutuksilla, on vaikea huomata eroa, ellei asioita vertaa tarkasti rinnakkain.

Sony on tähän mennessä onnistunut parantamaan pelikokemusta PS5:llä huomattavasti, mutta Yoshidan mukaan samaa temppua ei voi jatkaa loputtomiin.

Selvästi he eivät voi jatkaa samalla tavalla kuin ennen, eli lisätä vain grafiikkatehoa ja tarjota huippukokemuksia. – Yoshida kommentoi.

PS5:n suurin saavutus on kuitenkin käytännöllinen, nopea SSD on tehnyt peleistä sujuvampia ja parantanut latausaikoja merkittävästi. Yoshidan mukaan tämä on nostanut lähes kaikki pelit paremmalle tasolle ja tarjonnut pelaajille laadukkaan kokemuksen ilman jatkuvaa kilpavarustelua grafiikan suhteen.

Yoshidan näkemyksen mukaan pelinkehittäjät ovat myös väsyneet tekevänsä samaa pitkään, ja tulevaisuus saattaa tuoda enemmän AA-tyylisiä pelejä, joissa on monipuolista sisältöä ja eri kokoisia projekteja. Toisin sanoen, vaikka grafiikkaa ei enää voi nostaa taivaisiin, pelikokemuksen parantaminen voi tapahtua muilla tavoilla, kuten pelattavuudella, tarinankerronnalla ja innovatiivisilla konsepteilla.

PS5:n aikakausi näyttää siis olevan teknisesti huippuluokkaa, mutta sen myötä alan katseet suuntautuvat enemmän siihen, mikä tekee pelistä oikeasti hauskan ja elämyksellisen , eikä pelkästään kauniin.

Switch 2 rikkoo myyntiennätykset – ohitti PS4:n ja edeltäjänsä kirkkaasti Kommentit pois päältä artikkelissa Switch 2 rikkoo myyntiennätykset – ohitti PS4:n ja edeltäjänsä kirkkaasti

Nintendo voi nostaa maljan, silllä Switch 2 on myynyt Yhdysvalloissa kolmessa kuukaudessa huimat 2,4 miljoonaa kappaletta. Tämä tekee siitä historian nopeimmin myyvän pelikonsolin, ohi entisen ennätyksenhaltijan PS4:n, joka ylsi aikanaan 2,2 miljoonaan. Eroa kertyi siis mukavat 200 000 konsolia.

Luvut näyttävät erityisen komeilta, kun vertailukohtana on alkuperäinen Switch. Switch 2 myi 77 % enemmän laitteita samaan aikaan, mikä kertoo Nintendon uuden käsikonsolin vahvasta vedosta. Myös koko peliala on kiittänyt, nimittäin videopelien kulutus kasvoi 11 %, ja konsolihankintoihin käytettiin 20 % enemmän rahaa kuin viime vuonna, eli yhteensä noin 2,9 miljardia euroa.

Kaikki ei kuitenkaan ole yhtä ruusuista. Faneja on harmittanut, ettei Switch 2:lle ole vielä tarjolla kovin montaa yksinoikeuspeliä, ja ne vähätkin on hinnoiteltu noin 80 euron tasolle. Lisäksi odotettu AAA-tuki on toistaiseksi jäänyt laihaksi, vaikka laite olisi siihen teknisesti valmis.

Kritiikistä huolimatta Switch 2 on osoittanut olevansa kova haastaja niin Sonylle kuin Microsoftillekin. Nyt jää nähtäväksi, onnistuuko Nintendo ylläpitämään hurjan myyntivauhdin myös ensi vuoden puolella vai jääkö tämä alkuinnostuksen piikkiin.