Valmiina voittoon – Testissä SONY INZONE Buds Kommentit pois päältä artikkelissa Valmiina voittoon – Testissä SONY INZONE Buds

Sony INZONE Buds

Sony INZONE Earbuds

9 / 10
Hyvää Erittäin kevyet korvissa. Helppo yhdistää ja käyttää. Hyvä luvattu akun kesto. Todella hyvä melunvaimennus. Huonoa Ei sovi vanhempiin laitteisiin ilman adapteria USB-C:n takia.

Tyylikkäät ja hyvin korvaan istuvat INZONE Buds vastamelukuulokkeet on tehty pelaamista varten. Yhteistyössä Fnatic -pelitiimin ammattipelaajien kanssa, suunnitteli INZONE-tuotevalikoiman tuomaan ammattilaislaatuisen äänentoiston meille tavallisille pelaajille.
Sony on -tuotteillaan myös Final Fantasy Rebirth pelin virallinen yhteistyökumppani.

Kuulokkeet tarjoavat 360:n asteen tilaäänen, joka antaa mahdollisuuden kuulla vastustajien suunnan ja etäisyyden ensin, jolloin olet aina askeleen edellä muita kilpailijoita.
INZONEn älypuhelinsovellus tarjoaa 360 Spatial Sound Personalizer -toiminnon; voit ottaa korvastasi kuvan, jonka perusteella ohjelma luo juuri sinulla räätälöidyn tarkan tilaäänen.

Tarkan äänen mahdollistaa Dynamic Driver X -kaiutinelementti, joka on suunniteltu toistamaan laaja taajuusalue. Näin ollen pelikokemuksesta tulee entistä mukaansa tempaavampi, kun kuulet äänet tarkasti räjähdyksistä hiljaisiin askeliin.

Sonyn aktiivinen vastamelutoiminto antaa mahdollisuuden uppoutua täysin pelin tarjoamaan maailmaan. Tosiaan, vastamelutoiminto kuulostaa siltä kun sammuttaisit korvasi.

Kuulokkeiden vähemmän virtaa kuluttava L1-prosessori tarjoaa Sonyn mukaan jopa 12 tunnin akun keston. Lisäksi pikalataus tarjoaa tunnin lisää toistoaikaa vain viiden minuutin latauksella.

Jokaisella millisekuntilla on tarkoituksensa ja USB-C -sovittimen avulla luodun yhteyden viive on alle 30ms. Näin ollen pysyt aina ajantasalla tapahtumista eikä mikään jää sinulta kuulematta.

INZONE Buds -kuulokkeet käyttävät tekoälyä hyödyntävää algoritmia äänen havaitsemiseen. Yli 500 miljoonan ääninäytteen avulla kehitetty DNN (Deep Neural Network) melunvaimennusalgoritmi poimii tarkasti puheäänesi ja vaimentaa taustamelun. Näin ollen viestiminen peleissä on selvää ja tiimikaverisi kuulevat kommunikointisi.

Kuulokkeet ovat erittäin kevyet (vain 6,5 grammaa) ja niiden muotoilu istuu korvaan mukavasti ja niitä on näin ollen mukava käyttää pitkiäkin aikoja. Pelisessiot eivät siis jää mukavuudesta kiinni.

Tarjolla ko. kuulokkeista on valkoinen ja musta vaihtoehto – voit siis valita tyylisi sopivan.
Mukana paketissa on myös neljä paria eri kokoisia silikonisia vaihtopäitä joiden avulla löydät juuri sopivan istuvuuden.

Erinomaiset nappikuulokkeet, mutta noin 250€ hinta saattaa monelle peruskäyttäjälle olla hieman liikaa.

Sony julkaisee ensimmäisen langattoman tappeluohjaimensa Kommentit pois päältä artikkelissa Sony julkaisee ensimmäisen langattoman tappeluohjaimensa

on virallisesti hypännyt mukaan tappelupelien ohjainkehitykseen. Sonyn ensimmäinen täysin oma, langaton arcade-tikku sai nyt virallisen nimen, . Ohjain paljastettiin juuri sopivasti ennen vuoden suurinta taistelupelitapahtumaa, Evo 2025 -turnausta Las Vegasissa.

FlexStrike toimii sekä :llä että :llä, ja sen voi liittää joko USB-C-kaapelilla tai langattomasti PlayStation Linkin kautta, eli erittäin matalalla viiveellä, joka kelpaa jopa turnaustasolle. Ohjaimessa on mekaaniset painikkeet, vaihdettavat suuntakiekot (neliö, ympyrä ja oktaani) sekä sisäänrakennettu akku. Mukana tulee myös kuljetuslaukku, joten tämä tikku ei jää vain olohuoneeseen.

Erikoisuutena FlexStrike mahdollistaa jopa kahden ohjaimen liittämisen yhdellä USB-sovittimella – erinomainen ratkaisu kaverimatsien ystäville. Lisäksi samalla adapterilla voi käyttää myös langattomia PlayStation-kuulokkeita, joten huuto ei jää kuulematta matsin tiimellyksessä.

Ohjain sisältää samat painikkeet kuin PS5:n DualSense (paitsi mykistyspainikkeen) ja tarjoaa myös kosketuslevyn sekä mahdollisuuden lukita painikkeet matsin ajaksi, ei enää vahinkoskumppauksia kesken finaalin.

FlexStrike saapuu markkinoille vuoden 2026 aikana, mutta kiinnostuneet voivat jo nyt vilkaista ennakkokappaletta Evo 2025 -tapahtumassa. Hinta ei ole vielä tiedossa, mutta tämä tikku ei todennäköisesti ole se edullisin mättöväline, eikä sen tarvitsekaan olla. Tässä on vakavasti otettava haastaja fight stick -markkinoille.

PlayStation 6: Tekoäly lupaa viedä pelit uudelle tasolle Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation 6: Tekoäly lupaa viedä pelit uudelle tasolle

Sony

ei ole vielä paljastanut 6:ta, mutta tulevaisuus näyttää selvältä: tekoäly tulee olemaan pelikonsoleiden sydän. -mallissa nähty tekoälypohjainen kuvanparannus on vasta alkua, ja seuraavassa sukupolvessa aiotaan hyödyntää entistä kehittyneempiä tekoälytekniikoita, kuten älykästä kuvan skaalausta ja kehysten generointia.

GPU-valmistajat Nvidia ja ovat siirtymässä aiempaa enemmän softan puolelle, koska raudan tehojen kasvattaminen käy yhä vaikeammaksi. Esimerkiksi Nvidian uusin RTX 5090 -näytönohjain kuluttaa jopa 580 wattia, mutta pelisuoritus kasvaa vain 10–25 prosenttia edelliseen verrattuna. Siksi peleissä aiotaan käyttää tekoälyä luomaan lisää kuvia ja parantamaan grafiikoita ilman, että raudan tarvitsee tehdä koko työtä.

Sony ja AMD ovat kehittäneet yhdessä uuden tekoälyalgoritmin, joka tekee pelien grafiikoista tarkempia ja kauniimpia. Tämä uusi teknologia saattaa löytyä RDNA 5 -arkkitehtuurista, joka todennäköisesti pyörittää tulevaa PlayStationia. Mielenkiintoisena yksityiskohtana on, että teknologia tukee myös vaikkapa :n kaltaisia tekoälysovelluksia, jos pelinkehittäjät niin haluavat.

Tekoälykehysten generointi on tuore ja kiistelty ominaisuus, jossa kone luo uusia kuvia peräkkäisten kuvien väliin sujuvamman pelikokemuksen saamiseksi. Se voi kuitenkin tuoda viivettä ja epätarkkuutta, joten ominaisuus tuskin tulee olemaan pakollinen, pelaajille jää valinnanvapaus.

Vaikka konsolien AI-ominaisuudet voivat herättää kysymyksiä, ne lupaavat mullistaa pelien ulkonäön ja sujuvuuden. Jäämme odottamaan, milloin ja miten tämä tekoälybile alkaa PlayStationin seuraavassa sukupolvessa.