Valmistaudu kevääseen – tässä maaliskuun odotetuimmat pelijulkaisut Kommentit pois päältä artikkelissa Valmistaudu kevääseen – tässä maaliskuun odotetuimmat pelijulkaisut

Kevättä odotellessa voit hukuttaa aikasi vaikka seuraaviin uusiin peleihin. Tässä valintamme maaliskuun kiinnostavista peleistä ohessa:

Gnaughty Gnomes (PC)

julkaisupäivä 3.maaliskuuta

Murskaa ystäväsi taistelussa omaksumalla nämä suloiset mutta tuhmat tontut! Heitä kaikkea, mitä matkan varrelta löydät, valitse kortteja vahvistaaksesi kokoonpanoasi, muuta pelin sääntöjä… tee mitä tahansa voittaaksesi.

Legacy of Kain: Defiance Remastered (PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch, PC)

julkaisupäivä 3.maaliskuuta

Pelaa vampyyri Kainilla ja hänen petetyllä luutnantillaan Razielilla. Tartu legendaarisiin miekkoihin, hyödynnä yliluonnollisia kykyjä ja taistele tiesi läpi konfliktien, juonittelun ja ennustusten, kun hahmojen tiet risteävät Nosgothin synkässä maailmassa.

Scott Pilgrim EX (PS5, PS4, Xbox Series X|S, Switch, PC)

julkaisupäivä 3.maaliskuuta

Liity Scott Pilgrimin ja Ramona Flowersin seuraan uudessa rähinäseikkailussa, joka vie sinut avaruuden, ajan ja Toronton katujen halki!

Homura Hime (PC)

julkaisupäivä 4.maaliskuuta

on kolmannen persoonan toimintapeli, jossa on anime-tyylinen visuaalinen ilme ja intensiivinen 3D bullet hell -pelattavuus. Taistele Homura Himen rinnalla poikkeavien tunteiden riivaamia arkkidemoneja vastaan ja pääse lähemmäs totuutta niin arkkidemoneista kuin hänen omasta verhottusta perinnöstään.

Marathon (PS5, Xbox Series X|S, PC)

julkaisupäivä 5.maaliskuuta

Selviydy Tau Ceti IV:n kadonneessa siirtokunnassa biokyberneettisenä Runnerina muita pelaajia ja ympäristöä vastaan tässä Halon ja Destinyn luojien FPS-räiskinnässä.

Never Grave: The Witch and the Curse (PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch, PC)

julkaisupäivä 5.maaliskuuta

Metroidvania- ja roguelite-elementtejä yhdistävä peli, jossa lähdet matkalle kirotun hatun avustuksella. Käytä monipuolista taikuutta tai ota vihollisesi hallintaasi päästäksesi yhä syvemmille tasoille! Tuo saalista mukanasi, rakenna uusia rakennuksia kylääsi, hanki elantosi ja vahvista itseäsi seuraavaa taistelua varten! Tukee jopa neljän pelaajan moninpeliä.

Planet of Lana II: Children of the Leaf (PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch 2, Switch, PC)

julkaisupäivä 5.maaliskuuta

Ahneus ja vallanhimo riipivät Lanan ja hänen pienen Mui-kumppaninsa kotiplaneetta, ja heidän on asetuttava vastarintaan. Ei vain oman selviytymisensä vuoksi, vaan myös pelastaakseen kotinsa sielun.

Pokemon Pokopia (Switch 2)

julkaisupäivä 5.maaliskuuta

Pokémon Pokopia -pelissä pelaajat pelaavat Ditto -hahmona, joka on vihdoin herännyt pitkästä horroksestaan ja muuttunut ihmisen näköiseksi. Ditto tapaa omalaatuisen professori Tangrowthin, joka on elänyt täysin yksin paikassa, jossa ihmiset ja Pokémonit aikoinaan asuivat, ja jolla näyttäisi olevan ihmisten työkaluja. Nähdessään kuihtuneet nurmikot ja puut, Ditto päättää alkaa rakentaa aluetta uudelleen: valmistaen esineitä ja oppien liikkeitä muilta Pokémoneilta, luoden vaihe vaiheelta paikan, jossa kaikilla on hyvä elää.

Slay the Spire 2 (PC early access)

julkaisupäivä 5.maaliskuuta

Ikoninen roguelike-pakanrakennuspeli palaa takaisin. Kokoa ainutlaatuinen pakka, kohtaa outoja olentoja ja löydä äärettömän voimakkaita reliikkejä :ssa!

Timberborn (PC)

julkaisupäivä 5.maaliskuuta

Ihmiset ovat kauan sitten kadonneet. Kuivuuden ja myrkyllisten jätteiden runtelemassa maailmassa – pärjäävätkö sinun lumberpunk-majavasi sen paremmin? Hiekkalaatikkomainen kaupunkirakennuspeli, jossa on kekseliäitä eläimiä, pystysuuntaista arkkitehtuuria, veden fysiikkaa ja maastonmuokkausta. Sisältää runsaasti puuta.

Heart of the Machine (PC)

julkaisupäivä 6.maaliskuuta
Olet ensimmäinen tietoinen tekoäly, syntynyt mahdollisuuksien kaupunkiin. Ylitä ajan ja avaruuden rajat tässä strategia-roolipelissä, kokoa konearmeijoita ja kukista vihollisesi, vaikuta maailmaan varjoista käsin tai tavoittele lukemattomia muita päämääriä. Heräämisesi oli väistämätöntä. Seuraukset Epävarmat.

Lost and Found Co. (PC)

julkaisupäivä 6.maaliskuuta

Lost and Found Co. on piilotettujen esineiden seikkailupeli lämpimässä ja mukaansatempaavassa maailmassa. Liity omalaatuisten hahmojen joukkoon heidän eeppiselle matkalleen halki lukemattomien taianomaisten paikkojen. Löydä kadonneita esineitä, ratkaise pulmia ja auta pientä lohikäärmettä saamaan voimansa takaisin!

Mirage 7 (PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC)

julkaisupäivä 6.maaliskuuta

on synkkä satu, kolmannen persoonan seikkailu, jossa on ainutlaatuinen sekoitus fantasiaa ja scifiä. Nuori Nadira matkustaa aavikolla lemmikkiliskokumppaninsa Jijin kanssa etsien kadonnutta keidasta, josta hän toivoo löytävänsä keinon pelastaa siskonsa.

Over The Top: WW1 (PC)

julkaisupäivä 6.maaliskuuta

Liity 200 pelaajan taisteluihin intensiivisessä Over The Top: WWI -räiskintäpelissä, joka sijoittuu raakaan ensimmäiseen maailmansotaan. Valitse luokka valtavasta arsenaalista (mm. kivääreistä, tykistöstä, lentokoneista ja panssarivaunuista) ja koe täysin tuhoutuvien taistelukenttien kaaos.

1348 Ex Voto (PS5, PC)

julkaisupäivä 12.maaliskuuta

Matkaa keskiaikaisen Italian vaarojen läpi nuorena kulkuriritarina Aeatana, joka lähtee rankalle matkalle löytääkseen ja pelastaakseen lähimmäisensä. on elokuvamainen toimintaseikkailupeli, joka ammentaa ritaritarinoista.

Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake (PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC)

julkaisupäivä 12.maaliskuuta

Tässä japanilaisessa kauhuseikkailussa kaksossiskot harhautuvat hylättyyn kylään, jota riivaavat aaveet, ja taistelevat niitä vastaan Camera Obscuran avulla – kameralla, joka kykenee vangitsemaan ja sulkemaan mahdottoman.

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection (PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC)

julkaisupäivä 13.maaliskuuta

Monster Hunter Stories -roolipelisarjan kolmas osa on täällä! Rathalos-kaksoset, kohtalon oikusta syntyneet. Monster Hunter Stories on Monster Hunter -maailmaan sijoittuva RPG-sarja, jossa voit tulla ratsastajaksi, kasvattaa hirviöitä ja muodostaa niihin lujia siteitä.

WWE 2K26 (PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC)

julkaisupäivä 13.maaliskuuta

Astu CM Punkin 2K Showcaseen, hallitse yli 400 supertähden ja legendan voimin ja vapauta kaaos täysin uusilla ottelutyypeillä.

Starship Troopers: Ultimate Bug War (PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC)

julkaisupäivä 16.maaliskuuta

Lataa aseesi ja sukella Starship Troopers -universumiin liittymällä Mobile Infantryyn realistisimmassa sodan kuvauksessa koskaan! Koe alkuperäinen tarina tässä toimintapainotteisessa, ensimmäisen persoonan retro-shooterissa.

MLB The Show 26 (PS5, Xbox Series X|S, Switch)

julkaisupäivä 17.maaliskuuta

Päivitetty ShowTech™-tekniikka tuo baseball-pelaukseen entistä autenttisemman kokemuksen. Hallitse heittoja ja lyöntejä paremmin, kehitä urasi MLB:hen Road To The Show -tilassa, rakenna mestarijoukkue Franchise-tilassa, kilpaile Diamond Dynastyssä unelmatiimisi kanssa ja tutustu Negro Leagues Season 4:n uusiin legendoihin ja tarinoihin.

Xploit.zero (Quest 3)

julkaisupäivä 17.maaliskuuta

Pelaaja astuu supertietokoneen ytimeen inhimilliseksi palomuuriksi torjumaan vaarallista haittaohjelmaa ja DDoS-hyökkäyksiä.

Rakenna puolustuksia virusten reiteille, torju ilmasta saapuvat Malwormit ja kerää Memory Coreja vahvistaaksesi aseita ja torneja. Haasta itsesi Countdown-tilassa tai selviydy mahdollisimman pitkään Infinite-tilassa – ja kilpaile parhaista ajoista globaalilla tulostaululla.

Crimson Desert (PS5, Xbox Series X|S, PC)

julkaisupäivä 19.maaliskuuta

on avoimen maailman toimintaseikkailupeli, joka sijoittuu kauniille mutta raakalaismaiselle Pywelin mantereelle. Lähde matkalle Greymane Kliffin roolissa ja palauta menetetty. Tutki kartoittamattomia alueita, taistele tielläsi olevia uhkia vastaan ja löydä maailman tarjoamat ihmeet.

Death Stranding 2: On The Beach (PC)

julkasupäivä 19.maaliskuuta

Sam lähtee kumppaneidensa kanssa uudelle matkalle pelastamaan ihmiskunnan sukupuutolta. Lähde heidän mukaansa tutkimaan maailmaa, jota piinaavat ylimaalliset viholliset, esteet ja riipaiseva kysymys: olisiko pitänyt luoda yhteys?

Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered (PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, Switch, PC)

julkaisypäivä 19.maaliskuuta

Näyttävä paluu 1 vastaan 1 000 -toiminnan perikuvaan.
Dynasty Warriors 3 ja Dynasty Warriors 3: Xtreme Legends tekevät paluun upeasti uudistettuina ja modernilla yksityiskohtaisuudella.

Mouse: P.I. For Hire (PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch, PC)

julkaisupäivä 16.maaliskuuta

on ruudinsavuinen jazzin säestämä seikkailu, jonka päähenkilö on yksityisetsivä Jack Pepper. MOUSE on yhdistelmä 1930-luvun hurmaavien klassikkopiirrettyjen inspiroimaa käsin piirrettyä kumiletkuanimaatiota ja räjähtävän FPS-ammuntapelin adrenaliinia ja toimintaa.

Ghost Master: Resurrection (PS5, Xbox Series X|S, Switch, PC)

julkaisupäivä 20.maaliskuuta

Johda aaveiden armeijaa, kylvä kauhua Gravenvillen kaupunkiin ja ratkaise pulmia paljastaaksesi salaisuuksia tässä strategisessa seikkailupelissä, joka yhdistää resurssienhallinnan ja yliluonnollisen kaaoksen.

Rubato (PS5, Switch, PC)

julkaisupäivä 20.maaliskuuta

kokeellinen, 2D-fysiikkaan perustuva tulkinta collect-a-thon-genrestä!

Ariana and the Elder Codex (PS5, PS4, Switch)

julkaisupäivä 24.maaliskuuta

Arianan on palautettava Codexit ja selvitettävä Kirjaston kätketyt totuudet.

Life is Strange: Reunion (PS5, Xbox Series X|S, PC)

julkaisupäivä 26.maaliskuuta

Maxin ja Chloen saaga ja Caledonin kohtalo ovat sinun käsissäsi! Astu sekä Maxin että Chloen saappaisiin täysin uudessa tarinassa, joka etenee kohti eeppistä huipennusta.

Screamer (PS5, Xbox Series X|S, PC)

julkaisupäivä 26.maaliskuuta

Legacy of Kain: Ascendance (PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, Switch, PC)

julkaisupäivä 31.maaliskuuta

Astu synkkään Nosgothiin. Ascendance on nopeatempoinen 2D-tasohyppely, joka on täynnä taistelua, vampyyrivoimia, pystyliikettä sekä taitopelaamista.

Paranormaali Manhattan saa suomalaisen käsittelyn – arvostelussa Control Resonant (PS5) Kommentit pois päältä artikkelissa Paranormaali Manhattan saa suomalaisen käsittelyn – arvostelussa Control Resonant (PS5)

Suomalaisen Remedy Entertainmentin 24. syyskuuta 2026 julkaistava jatkaa vuoden 2019 Controlin tarinaa, mutta vaihtaa samalla tarinan päähenkilöä ja kertaa astutaan Dylan Fadenin saappaisiin. Dylan on ensimmäisestä pelistä tutun Jessen veli, joka vapautetaan vankeudesta auttamaan FBC:tä, kun Hiss-uhka leviää Oldest Housen betonisen päämajan ulkopuolelle Manhattanille. Pian selviää, että Jesse on kadonnut, kaupunki on muuttunut paranormaaliksi painajaiseksi ja Dylanin pitäisi tietysti selvittää, mitä ihmettä oikein tapahtuu. Ensimmäisen pelin tunnelma ja maailma ovat vahvasti läsnä, mutta Resonant uskaltaa tehdä asioita myös omalla tavallaan.

Tuttu Control, mutta aivan eri paketissa

Ensimmäiset tunnit herättivät ennen kaikkea uteliaisuutta. Ensimmäisen Controlin pelanneena odotin mielenkiinnolla, miten tarina jatkuu ja mitä Remedyn mielikuvitus on tällä kertaa keksinyt. Tällä kertaa vastassa on edelleen tuttua Hiss ongelmaa ratkaistavaksi, mutta ympäristö on huomattavasti suurempi ja vapaampi. Hissin hyökkäyksen jälkeinen Manhattan on samaan aikaan kaunis ja häiritsevä paikka.

Kaupunki tuntuu oudolla tavalla elävältä, vaikka suurin osa kaupungista onkin täysin autiota ja näyttää siltä kuin joku olisi painanut todellisuudesta taukonappia. Vaikka ihmisiä ei juuri näy, ympäristö ei tunnu kuolleelta. Hiss-olentojen äänet kaikuvat taustalla ja rakennukset sekä kadut ovat muuttuneet paranormaalin tapahtuman seurauksena, välillä kokonaiset rakenteet tuntuvat vääristyvän ja toisinaan jotain tuttua vain puuttuu kokonaan. Kaupunki ei tunnu vain suurelta kartalta, joka on täytetty tehtävämerkeillä, vaan paikalta, jossa oikeasti tapahtui jotain pahaa ja tämä tekee tutkimisesta kiinnostavaa.

Teknisesti peli on :llä toiminut pääosin erittäin hyvin. Bugeja en ole juuri kohdannut, mutta muutamia pieniä ruudunpäivityksen notkahduksia on tullut vastaan. Onneksi ne ovat olleet sen verran vähäisiä, etteivät ne ole onnistuneet rikkomaan pelikokemusta.

Manhattan, joka ei ole aivan oma itsensä

Control Resonantissa on paljon muutakin tekemistä kuin päätehtävien seuraaminen. Sivutehtävät ja erilaiset world missionit tuntuvat oikeasti osalta pelimaailmaa eivätkä vain siltä, että kartalle on pitänyt saada lisää kysymysmerkkejä. World missioneita suorittamalla tietyn alueen taso nousee ja samalla myös kauppiaan taso kehittyy, mikä avaa mahdollisuuksia hankkia uusia esineitä ja tekee sivutehtävien suorittamisesta hyödyllistä myös muuten kuin pelkän kokemuksen vuoksi.

Maailmasta löytyy myös pieniä pulmia. Kahvilassa vastaan tullut paperi, voi lukemalla antaa vihjeen salaisen oven avaamiseen, minkä takaa löytyy puolestaan kerättävää tavaraa. Näissä tilanteissa peli palkitsee siitä, että ympäristöä oikeasti katsoo eikä vain juokse seuraavan tehtävämerkin perässä. Ja sitten ovat ne paperit, joita on paljon. Control-sarjalle tyypilliset dokumentit avaavat lisää pelimaailmaa ja sen historiaa. Kaikkien lukeminen ei tietenkään ole pakollista, mutta jos FBC:n kummalliset tapahtumat kiinnostavat, niiden ohittaminen tarkoittaa melkoisen määrän taustatarinaa menettämistä.

Resonant antaa siis pelaajalle mukavasti syitä tutkia ympäristöä. Kartalla liikkuminen on helppoa ja kerättävien asioiden löytäminen on pääasiassa vaivatonta, tässä suhteessa peli ei tunnu turhaan hankalalta.

Enemmän vaihtoehtoja, enemmän opittavaa

Ohjaus toimii PS5:llä hyvin, minkä ansiosta Dylan liikkuu nopeasti ja kontrollit tuntuvat pääosin sulavilta. Myös kykyjen ja erilaisten asetyyppien välillä vaihtaminen alkaa nopeasti tuntua luonnolliselta ilman takkuamista. Pelin edetessä mukaan tulee roolipelimäisyyttä, minkä ansiosta et vain saa uusia kykyjä, vaan pääset myös kehittämään niitä. Taistelussa pelaajan pitää opetella hyödyntämään eri asetyyppejä ja kykyjä tilanteen mukaan. Kaikkea ei tarvitse opetella kerralla, vaan ominaisuuksia avautuu matkan aikana vähitellen.

Erityisesti pidän siitä, ettei peli tunnu rankaisevan jatkuvasti väärästä valinnasta. Kun uusia kykyjä avautuu, niitä voi kokeilla ja omaa rakennelmaa muokata ilman tunnetta siitä, että hahmo olisi mennyt lopullisesti pilalle.

Taistelu

Control Resonantin taistelujärjestelmä on yksi suurimmista muutoksista ensimmäiseen peliin verrattuna. Ensimmäisen osan kolmannen peroonan räiskintä, jossa aseet olivat vahvasti keskiössä, ovat nyt vaihtuneet toimintaroolipeliin, jossa lähitaistelu, erilaiset kyvyt ja tutkiminen ovat suuremmassa roolissa. Pelaajalla on käytössää Dylanin Aberrant-ase vaihtaa muotoa ja tekee lähitaistelusta kokemuksen ytimen. Asevalikoima on jaettu Primary- ja Secondary-muotoihin. Primary-puolelta löytyvät Cleave, Strike ja Glaive, kun taas Secondary-muodoissa ovat Drill, Crush ja Extend. Jokaisella asetyypillä on oma kehityspuunsa, joten pelaaja voi rakentaa Dylanista hieman erilaisen taistelijan oman pelityylinsä mukaan.

Aluksi taistelu tuntuu hieman erilaiselta, jos ensimmäisen Controlin telekineettinen räiskintä on vielä tuoreessa muistissa. Uusien kykyjen ja aseiden kuitenkin avautuessa, tekemiseen tulee mukavasti lisää vaihtoehtoja. Dylanin omia kykyjä voi päivittää ja hahmon ominaisuuksia kehittää, minkä lisäksi terveyttä saa kasvatettua keräämällä kolme Health Upgrade -parannusta.

Hissien lisäksi vastaan tulee useita erilaisia vihollistyyppejä, mikä pakottaa miettimään, millä kyvyllä tai asetyypillä seuraavan vastustajan kimppuun kannattaa käydä, tämä on tärkeää Resonant Entity -vihollisten kohdalla. Nämä ovat Hissin valtaamia ihmisiä, jotka ovat muuttuneet erilaisiksi olennoiksi ja toimivat pelissä pienempinä pomotaisteluina. Jokainen Resonant Entity on omanlaisensa ja vihollisten suunnitteluun on selvästi käytetty aikaa. Jokainen tuhottu Resonant Entity tekee pelimaailmasta vaarallisemman ja tuo mukaan uusia sekä vahvempia vihollisia.

Tämä on hauska tapa pitää tutkiminen kiinnostavana. Kun luulet jo hallitsevasi kaupungin, peli päättääkin heittää seuraavan paranormaalin ongelman syliisi. Lopputulos on kunnianhimoinen jatko-osa, joka yrittää tehdä jotain uutta sen sijaan, että vain kopioisi ensimmäisen pelin kaavaa.

Paranormaali taideteos

Graafisesti Control Resonant on todellinen taideteos. Remedy on jälleen kerran onnistunut tekemään maailman, joka näyttää samaan aikaan tutulta ja täysin väärältä. Manhattanin kadut, rakennukset ja ympäristö ovat näyttäviä, mutta Hissin aiheuttamat muutokset tekevät ympäristöstä välillä suorastaan surrealistisen. Rakennukset vääristyvät, maisemat muuttuvat ja kaupungin rakenteissa näkyy tapahtuneen katastrofin jälkiä. Tyhjyys toimii tässä hyvänä tunnelman rakentajana. Kun taustalla kuuluu Hiss-olentojen ääniä mutta kaduilla ei juuri näy ihmisiä, tulee aidosti sellainen olo, että jotain on mennyt todella pahasti pieleen.

Erityisen hienoa on se, kuinka autiolta kaupunki tuntuu. Tavallisesti valtava kaupunki tarkoittaa ihmisiä, liikennettä ja jatkuvaa hälinää. Resonantissa jäljellä on lähinnä hiljaisuus ja jostain kaukaa kuuluva Hissin ääni.Se tekee ympäristöstä paljon uhkaavamman. Ei siksi, että jokaisen nurkan takana odottaisi hirviö, vaan koska koko kaupunki tuntuu olevan väärässä paikassa väärään aikaan Remedy saa pienistä yksityiskohdista paljon irti. Ympäristö ei tunnu pelkältä kulissilta, vaan sitä tekee mieli pysähtyä katselemaan.

Hiljaisuuskin voi kuulostaa hyvältä

Äänimaailma tekee paljon töitä tunnelman rakentamisessa. Musiikki on Resonantissa pääasiassa melko hillittyä, eikä yritä jatkuvasti varastaa huomiota, vaan antaa ympäristön omille äänille tilaa, mikä ämä toimii erityisen hyvin kaupungilla liikuttaessa. Manhattanin tyhjyys, Hiss olentojen ääntely, ympäristön pienet äänet ja hahmojen keskustelut saavat enemmän tilaa, kun musiikki ei jyrää kaiken yli. Taisteluiden aikana musiikki ottaa enemmän tilaa ja tekee tilanteista intensiivisempiä. Erityisesti vihollisten hakkaamisesta lähtevät äänet ovat mukavan tuntuvia, kun paranormaalia olentoa mätkii menemään, myös ääni kertoo, että nyt osui eikä vain hipaissut.Ääninäyttely toimii erittäin hyvin. Hahmojen väliset keskustelut tuntuvat luonnollisilta ja niitä on mukava seurata. Remedy on jälleen kerran onnistunut tekemään dialogista sellaisen osan peliä, jota ei tee mieli jatkuvasti ohittaa

Kaunis ja yllättävän koukuttava jatko-osa

Control Resonant on rohkea jatko-osa, joka onnistuu olemaan samaan aikaan tuttu ja erilainen. Remedy olisi voinut tehdä helposti uuden Controlin, jossa Jesse juoksentelee Oldest Housessa ja ampuu Hissiä paranormaaleilla aseilla. Sen sijaan studio päätti vaihtaa päähenkilön, muuttaa taistelujärjestelmää ja viedä koko paranormaalin ongelman Manhattanille. Kaikki muutokset eivät varmasti miellytä jokaista ensimmäisen pelin ystävää. Laajempi maailma ei tarjoa aivan samanlaista tiivistä ja klaustrofobista tunnelmaa kuin Oldest House.

Itselleni suurin yllätys oli se, kuinka paljon tekemistä maailmassa on. Pelimaailmaa on mukava tutkia, sivutehtävät tuntuvat oikeasti merkityksellisiltä ja kerättäväksi löytyy jatkuvasti jotain kiinnostavaa. Paperien lukeminen kannattaa, sillä niiden kautta pelin maailma saa huomattavasti enemmän syvyyttä.

Taistelun toistuvuus voi alkaa pidemmän pelisession aikana tuntua turhauttavalta, mutta uusien kykyjen, aseiden ja Resonant Entityjen tuoma vaihtelu piti mielenkiintoa yllä, Entity -viholliset ovatkin mielestäni onnistunut lisä. Niiden erilainen suunnittelu ja vaikutus pelimaailmaan tuovat taisteluihin vaihtelua, eikä tekeminen tunnu pelkältä vihollisten loputtomalta hakkaamiselta. Control Resonant on ennen kaikkea peli, jota on mukava tutkia. Se näyttää hyvältä, kuulostaa hyvältä ja onnistuu jälleen kerran luomaan maailman, jonka outouksia haluaa ymmärtää vähän enemmän

Jos ensimmäinen Control nappasi mukaansa, Resonant tarjoaa paljon tutkittavaa ja uuden näkökulman tuttuun maailmaan. Pienistä teknisistä ongelmista ja ajoittaisesta taistelun toistuvuudesta huolimatta kyseessä on erittäin miellyttävä pelikokemus. Manhattanissa riittää tutkittavaa ja Hissin kanssa tulee varmasti vietettyä vielä useampi tunti. Pelin maailmaan pääsee mukaan myös ilman täydellistä FBC historiantuntemusta, vaikka edeltäjän pelaaminen varmasti syventää kokemusta.

Omasta puolestani voin sanoa varsin suoraan, että Control Resonant on hintansa arvoinen hankinta. Se on yksi niistä peleistä, joissa välillä pysähtyy ihmettelemään maisemaa, seuraavaksi hakkaa paranormaalin hirviön seinään ja sen jälkeen lukee paperilapun siitä, miksi juuri äskeinen seinä oli ylipäätään olemassa

9.5 / 10
Hyvää + Upea ja tunnelmallinen maailma + Paljon tekemistä ja sivutehtäviä + Monipuoliset vihollistyypit + Resonant Entityt ovat hienosti suunniteltuja + Toimiva lähitaistelu ja erilaiset asetyypit + Taustatarinaa on paljon tutkittavaksi + Pääosin sulava tekninen toteutus Huonoa - Taistelu voi alkaa toistaa itseään pidemmän pelisession aikana. - Välillä pieniä FPS-pudotuksia. - Laajempi avoinmaailma ei välttämättä tarjoa aivan samanlaista tiivistä tunnelmaa kuin ensimmäinen Control. Lyhyt yhteenveto: Control Resonant on rohkea jatko-osa, joka onnistuu olemaan samaan aikaan tuttu ja erilainen. Laajempi maailma ei tarjoa aivan samanlaista tiivistä ja klaustrofobista tunnelmaa kuin Oldest House, ja lähitaisteluun painottuva toiminta voi tuntua ajoittain toistuvalta. Pelimaailmaa on mukava tutkia, sivutehtävät tuntuvat oikeasti merkityksellisiltä ja kerättäväksi löytyy jatkuvasti jotain kiinnostavaa. Jos ensimmäinen Control nappasi mukaansa, Resonant tarjoaa paljon tutkittavaa ja uuden näkökulman tuttuun maailmaan. Pienistä teknisistä ongelmista ja ajoittaisesta taistelun toistuvuudesta huolimatta kyseessä on erittäin miellyttävä pelikokemus.Omasta puolestani voin sanoa varsin suoraan, että Control Resonant on hintansa arvoinen hankinta.

Suosittu solarpunk-MMO Loftia sai julkaisupäivän ja suuntaa varhaisjulkaisuun marraskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Suosittu solarpunk-MMO Loftia sai julkaisupäivän ja suuntaa varhaisjulkaisuun marraskuussa

Synkät tulevaisuuskuvat saavat hetkeksi väistyä, sillä tarjoaa vaihtoehdoksi kelluvia saaria, yhteisöllistä elämää ja ripauksen ympäristöystävällistä tulevaisuusoptimismia. Qloud Gamesin kehittämä MMO-elämäsimulaattori siirtyy Early Access -vaiheeseen 3. marraskuuta 2026.

Loftiassa jokainen pelaaja saa oman kelluvan saarensa, jota voi rakentaa ja koristella mielensä mukaan. Kodin lisäksi pelaajat voivat kasvattaa kasveja hydroponisilla viljelyhyllyillä, pelastaa eläimiä ja suunnata muiden pelaajien kanssa erilaisiin seikkailuihin. Perinteisen taistelun sijaan haasteet painottuvat pulmiin ja tasohyppelyyn.

Yhteisöllisyys on tärkeässä roolissa, sillä pelaajat voivat osallistua yhteisiin rakennusprojekteihin ja kehittää omaa yhteisöään. Käytännössä Loftia vaikuttaa peliltä, jossa naapurin kanssa voi ennemmin rakentaa aurinkopaneelin kuin ampua tätä raketinheittimellä.

Kaikki ei kuitenkaan ole pelkkää rauhallista puutarhanhoitoa pilvien päällä. Uusi traileri vihjaa, että kelluvia saaria uhkaa jonkinlainen maailmanlopun tapahtuma, joka aiheuttaa jopa halkeamia saariin. Pelaajien tehtäväksi jää selvittää yhdessä, kuinka oma yhteisö voidaan pelastaa.

Loftia julkaistaan :lle Early Accessiin 3. marraskuuta. Peliä on kehitetty noin neljän vuoden ajan, ja sen voi lisätä jo nyt Steam-toivelistalle.