Valorantin uusi ruohonjuuritason e-urheilu-sarja käynnistyy Pohjoismaissa Kommentit pois päältä artikkelissa Valorantin uusi ruohonjuuritason e-urheilu-sarja käynnistyy Pohjoismaissa

Valorant

käynnistää yhdessä Riot Gamesin kanssa Beaconin, kilpailullisen -pelisarjan Pohjois-Euroopan alueella. Alueellinen kilpailu täyttää kuilun ottelunmuodostuksen ja laajemman Valorant-ekosysteemin välillä ja luo aivan uusia väyliä pelaajille Isossa-Britanniassa, Irlannissa ja Pohjoismaissa.

”Olemme iloisia voidessamme tehdä yhteistyötä Promod Esportsin kanssa Beaconin lanseeraamisessa, joka tarjoaa uusia ja jännittäviä mahdollisuuksia Pohjois-Euroopan kilpailullisille Valorant-pelaajille. Odotamme innolla, että saamme toivottaa uudet pelaajat tervetulleiksi Valorant e-urheilun pariin!”

Will Attwood, Riot Gamesin Pohjois-Euroopan kilpailukokemuspäällikkö

Beaconissa on vuosittain kaksi lohkoa, joista kumpikin koostuu lukuisista kolmannen osapuolen järjestämistä turnauksista, joissa joukkueet saavat pisteitä suoritustensa perusteella. Pisteiden perusteella määritetään jako ja sijoitus Circuit Finals -loppuotteluihin kunkin osion lopussa. Kun jokaisessa piirifinaalissa on useita divisioonia, kaikentasoisilla pelaajilla on mahdollisuus päästä suuriin finaaleihin ja saada selvä näyttö siitä, miten he pärjäävät koko alueen pelaajia vastaan.

Pohjois-Euroopan alueellisen liigan (Polaris) lisenssin haltijoina Promodilla on hyvät mahdollisuudet laajentaa nykyistä Valorant Esports -ekosysteemiä Beaconiin, joka toimii uutena porttina kilpailulliseen pelaamiseen Irlannissa, Pohjoismaissa ja Isossa-Britanniassa.

”Pelaajan matka e-urheilussa alkaa pienistä yhteisöistä, jotka kilpailevat keskenään, ja tämä on edelleen tärkeä osa e-urheilua. Olemme ylpeitä voidessamme tehdä yhteistyötä Riot Gamesin kanssa luodaksemme ja hallinnoidaksemme tätä ponnahduslautaa pelaajille Pohjois-Euroopassa, ja samalla voimme tehdä yhteistyötä fantastisten yhteisöjen ja olemassa olevien kilpailujen kanssa, jotta pelaajille voidaan tarjota monia mahdollisia reittejä tulla seuraavaksi supertähdeksi.” – Rob Black, toimitusjohtaja, Promod Esports

Promod tekee yhteistyötä Riot Gamesin, turnausjärjestäjien ja Valorant-yhteisöjen kanssa turnausten järjestämiseksi Pohjois-Euroopan alueella. Lohko 1:n aikana Valorant-yhteisö The GooseHouse (11. ja 12. kesäkuuta) ja e-urheilu-pelialusta LeaguesGG (25. ja 26. kesäkuuta) isännöivät omia online-turnauksiaan, joiden tarkemmat yksityiskohdat paljastetaan lähiviikkoina.

Dreamhack Summer (18. – 20. kesäkuuta) ja EPIC36 (8. – 10. heinäkuuta) ovat LAN-kilpailut osallistuville pelaajille luoden yhdistelmän tapoja kerätä piiripisteitä.

Beaconin ensimmäiset Circuit Finals -kilpailut järjestetään 19.-20. elokuuta, ja ne koostuvat kolmesta kilpailusarjasta. Kaikkien divisioonien kesken jaetaan 10 000 euron palkintopotti, ja joukkueet kilpailevat pudotuspelissä divisioonien mestaruudesta.

Lisätietoja Beaconista, soveltuvista turnauksista ja piirin finaalitiedoista saat Polarisin Twitteristä, Instagramista ja Facebookista tai viralliselta Beacon-sivustolta.

Subnautica 2 vuoti nettiin ennen julkaisua Kommentit pois päältä artikkelissa Subnautica 2 vuoti nettiin ennen julkaisua

on päätynyt verkkoon jo ennen virallista julkaisuaan. Raporttien mukaan pelistä jaetaan täyttä versiota piratisointisivustoilla vain noin 48 tuntia ennen -julkaisua. Tapaus jatkaa pelialan huolestuttavaa trendiä, jossa suuret -pelit vuotavat nettiin jo ennen kuin pelaajat ehtivät edes ostoksille.

Tilanne muistuttaa vahvasti hiljattain tapahtunutta -vuotoa, jossa pelattava versio ilmestyi verkkoon yli viikko ennen julkaisua. Aluksi moni epäili syyksi Steamin preload-järjestelmää, mutta myöhemmin seurantasivusto :n mukaan ongelma ei ilmeisesti ollut itse Steamissa. Epäilyt kohdistuivat henkilöön, jolla oli peliin virallinen ennakkopääsy, esimerkiksi arvioija tai sisällöntuottaja.

Nyt samanlaista teoriaa pyörii myös Subnautica 2:n ympärillä. Varmaa tietoa ei vielä ole, mutta huhujen mukaan vuodon takana olisi niin sanottu “rogue reviewer”, eli joku ennakkokappaleen saanut henkilö, joka päätti jakaa pelin eteenpäin. Kyseessä olisi jo kolmas iso pelivuoto vuonna 2026, sillä myös joutui saman kohtalon uhriksi aiemmin tänä vuonna.

Vuodot ovat peliyhtiöille iso riesa. Ne voivat pilata markkinointisuunnitelmia, levittää juonipaljastuksia ja viedä huomiota viralliselta julkaisulta. Forza Horizon 6:n tapauksessa pelikuvaa levisi nopeasti esimerkiksi YouTubeen ja Discordiin. Samalla osa piratisointisivustoista on yrittänyt pitää jonkinlaista “pelialan herrasmiessääntöä” yllä, esimerkiksi FitGirl ei tiettävästi jakanut Forza Horizon 6:n tai PRAGMATA:n tiedostoja maksavien asiakkaiden kunnioittamiseksi.

Toistaiseksi ei ole kommentoinut vuotoa virallisesti. Pelaajien keskuudessa pyörii myös teoria siitä, että Steamin preload-suojaus olisi jotenkin rikkoutunut. Ainakin yhden -striimaajan kerrotaan onnistuneen käynnistämään pelin ennakkoon ja saaneen nopeasti porttikiellon lähetyspalveluun. Pelialalla eletään nyt erikoista aikaa. Toisille tämä näyttää piratismin uudelta kultakaudelta, studioille taas jatkuvalta painajaiselta.

Mouse: P.I. For Hire on vuoden indie-sensaatio Kommentit pois päältä artikkelissa Mouse: P.I. For Hire on vuoden indie-sensaatio

on noussut yllättäväksi hitiksi vain muutamassa viikossa. Mustavalkoinen, vanhoja -piirrettyjä muistuttava räiskintäpeli on myynyt jo noin 730 000 kappaletta, ja sen julkaisija kertoo saaneensa kaikki peliin sijoitetut rahat takaisin ennätysnopeasti.

Kyseessä on kehittäjä Fumi Gamesin ensimmäinen peli, joten debyyttiä voi pitää melkoisena napakymppinä. Peli julkaistiin huhtikuussa pienoisen viivästyksen jälkeen ja vastaanotto on ollut vahva sekä pelaajien että kriitikoiden keskuudessa. Erityisesti sen 1930-luvun piirrosanimaatioita muistuttava tyyli on kerännyt huomiota.

Myyntiä on tullut kaikilla alustoilla, eli :llä, -konsoleilla, :lla sekä :llä Steamissa. Yllättävää kyllä, puolet myynneistä tuli konsoleilta. Julkaisijan mukaan peli on saanut näkyvyyttä erityisesti konsolien digikaupoissa, mikä on auttanut vauhdittamaan menestystä.

Rahaa peli on ehtinyt takoa arviolta noin 18,9 miljoonaa euroa. Se riitti kattamaan kaikki kehitys-, julkaisu- ja markkinointikulut alle kuukaudessa julkaisusta. Indie-peliksi suoritus on todella kova varsinkin aikana, jolloin moni suuri pelikin kamppailee näkyvyydestä.

Pelissä pääosaa esittää tunnettu näyttelijä , jonka ääni on tuttu muun muassa -sarjasta ja Indiana Jones and the Great Circleista. Hänen tulkitsemansa Jack Pepper on sikaria jauhava etsivähiiri, jonka luotien täyteistä seikkailua säestää svengaava jazzhenkinen orkesterimusiikki. Lopputulos on juuri niin sekava ja tyylikäs kuin miltä se kuulostaakin.