Valve Deckard – VR-maailman uusi tähti on tulossa Kommentit pois päältä artikkelissa Valve Deckard – VR-maailman uusi tähti on tulossa

on ollut hiljaa pitkään, mutta nyt näyttää siltä, että se aikoo tehdä suuren paluun virtuaalitodellisuuden kentällä. Yhtiön pitkään huhuttu itsenäinen VR-laitteisto, koodinimeltään ”Deckard”, saattaa olla jo aivan nurkan takana. Useat luotettavat lähteet ja vuodot viittaavat siihen, että julkistus voisi tapahtua vielä tämän vuoden puolella, mahdollisesti jopa ensi kuussa.

Deckardin odotetaan olevan itsenäinen VR-laitteisto, joka toimii ilman :tä, mutta tukee myös PCVR-kokemuksia. Se saattaa olla varustettu pancake-linsseillä, silmänseurannalla, foveated-renderöinnillä ja SteamOS-käyttöjärjestelmällä. Uudet ”Roy”-ohjaimet, joissa ei ole perinteisiä seurantarenkaita, voisivat tuoda uudenlaisen pelikokemuksen. Hintahaarukan arvioidaan olevan noin 1 200 dollaria, mikä asettaa sen suoraan kilpailuun Meta Quest 3:n kanssa.

Vaikka Valve ei ole vielä virallisesti vahvistanut Deckardin julkaisua, huhut ja vuodot ovat kiihtyneet. Esimerkiksi :n viimeisimmissä betaversioissa on havaittu viitteitä ”Frames”-nimisestä ominaisuudesta, mikä saattaa viitata Deckardin tulevaan ”Steam Frame” -brändiin. Lisäksi Valve on rekisteröinyt domain-nimet kuten steam-frame.com, mikä viittaa siihen, että julkistus on lähellä.

Jos olet odottanut Valvea astumaan takaisin VR-markkinoille, tämä saattaa olla se hetki. Deckardin julkaisun myötä Valve voisi tarjota kilpailukykyisen vaihtoehdon nykyisille VR-laitteille, yhdistäen huipputeknologian ja Steam-ekosysteemin.

Honeycombin uusi Xbox-ohjain on tehty sohvalla istuville lentäjille Kommentit pois päältä artikkelissa Honeycombin uusi Xbox-ohjain on tehty sohvalla istuville lentäjille

Lentosimulaattoreiden ystäville on luvassa uutta leikkikenttää. Honeycomb Aeronautical on julkistanut -ohjaimen, joka saapuu Series X|S -konsoleille myöhemmin tänä vuonna. Kyseessä on Xbox-versio viime vuonna :lle julkaistusta erikoisohjaimesta, joka muistuttaa enemmän lentokoneen ohjaamoa kuin perinteistä peliohjainta.

Ohjain on täynnä painikkeita, kytkimiä, säätönuppeja ja liukusäätimiä, joilla hallitaan muun muassa kaasua, peräsintä ja koneen muita keskeisiä toimintoja. Erikoisuutena ovat Hall-tekniikkaa hyödyntävät vastakkaisiin suuntiin liikkuvat peräsinliu’ut, jotka jäljittelevät oikean lentokoneen polkimia. Mukana on myös vaihdettavia säätimien päitä, ja ohjainta voi käyttää sekä langallisesti että langattomasti.

Vaikka ohjain on suunniteltu erityisesti Xboxille, se toimii myös PC:llä. Hintaa ei ole vielä paljastettu, mutta alkuperäinen PC-malli maksoi julkaisussaan noin 130 euroa.

Jos tavallinen Xbox-ohjain tuntuu lentosimulaattorissa liian arkiselta, Honeycombin uutuus tarjoaa huomattavasti aidomman ohjaamotunnelman. Toisaalta toimintapeleihin siitä tuskin on ellei joku halua kokeilla, miltä tuntuu lentokoneen kaasuvivulla pelattuna.

Fanien rakastama Steam Machine -Companion Cube peruttiin Kommentit pois päältä artikkelissa Fanien rakastama Steam Machine -Companion Cube peruttiin

Teknologiatarvikkeita valmistava joutui vetämään pois odotetun Companion Cube -kuorensa, koska yritys ei ollut koskaan pyytänyt Valvea käyttämään -sarjasta tuttua ikonista kuutiota tuotteessaan. Dbrand kertoi tilanteesta avoimesti -julkaisussa ja pyysi samalla anteeksi faneilta.

Yrityksen mukaan rahat palautetaan kaikille tilaajille, ja ostajia kehotetaan ottamaan yhteyttä, jos hyvitystä ei näy viikon loppuun mennessä. Yritys myöntää virheensä varsin suorasukaisesti, koska kyseinen idea rakennettiin valmiiksi, ennen kuin Valvea edes lähestyttiin. Dbrand käytti projektiin tuhansia tunteja ja suunnitteli kuorta useaan kertaan uudelleen, jotta se sopisi täydellisesti tulevaan Steam Machine -laitteeseen ja näyttäisi siltä kuin se olisi karannut suoraan Aperture Sciencen laboratorioista.

Companion Cube -kuori ehti kerätä runsaasti huomiota ja nousi Dbrandin toiseksi nopeimmin myyneeksi tuotteeksi heti ennakkotilausten avauduttua. Yritys oli jopa valmis myymään tuotetta tappiolla, koska kyseessä oli enemmän intohimoprojekti kuin pelkkä bisnesidea. Sitten otti yhteyttä. Yhtiö muistutti, että Companion Cube on sen omaa immateriaalioikeutta, eikä Dbrandilla ollut lupaa käyttää sitä. Valve pyysi tuotteen ja siihen liittyvän videon poistamista, minkä Dbrand teki. Yritys yritti vielä neuvotella virallisesta lisenssistä, mutta Valve kieltäytyi.

Dbrand myönsi tilanteen olevan kova oppitunti, jossa hieno idea ja fanien innostus eivät silti anna oikeutta käyttää toisen omistamaa sisältöä ilman lupaa. Valvea yritys ei kuitenkaan syyttänyt, vaan totesi sen toimineen täysin oikein.

Näin ollen Portal-henkinen jää vain hauskaksi ”mitä jos” -tarinaksi pelihistoriaan. Fanit saivat hetken aikaa haaveilla täydellisestä kuutiosta, mutta lopulta Valve päätti, ettei sitä ollut tarkoitettu viettämään uutta elämää pelaajien olohuoneissa.