Valve haluaa vähentää Steam -latauksien kuormitusta Kommentit pois päältä artikkelissa Valve haluaa vähentää Steam -latauksien kuormitusta

Steam (Valve)

Koronaviruksen johdosta videoiden ja pelien kulutus on noussut radikaalisti ja yritykset koittavat pitää palvelunsa mahdollisimman hyvässä kunnossa latausmääristä huolimatta.

Sen mitä YouTube, Amazon ja Netflix teki jo aiemmin tässä kuussa ja Sony seurasi perässä, on nyt myös Steam alkamassa rajoittamaan pelien päivityksiä.

Varsinaisesti latausnopeuksiin ei olla kajoamassa vaan yritys pyrkii vähentämään automaattisia päivityksiä ja kehottaa käyttäjiä rajottamaan latauksiaan. Käytännössä se tarkoittaa sitä että vain pelit joita olet pelannut kolmen päivän sisällä, päivittyvät automaattisesti. Muut pelitkin kyllä alkavat päivittymään jos niitä alkaa pelaamaan.

Valve kehottaa myös ajastamaan latauksia johonkin muuhun aikaan kuin keskelle päivää, jolloin trafiikki on pahimmillaan. Se kehottaa myös ottamaan automaattiset päivitykset pois päältä niiden pelien osalta joita et pelaa säännöllisesti, mutta pidät kuitenki kirjastossa.

Samsung Galaxy Z TriFold on kalliimpi kuin monen auto Kommentit pois päältä artikkelissa Samsung Galaxy Z TriFold on kalliimpi kuin monen auto

Samsung on vihdoin valmis ottamaan ennakkotilauksia futuristisesta Galaxy Z TriFold -puhelimestaan, joka esiteltiin virallisesti viime kuussa. Tilaukset alkavat 30. tammikuuta, ja lähtöhinta on vaatimattomat noin 2 700 euroa. Hintalappu on sitä luokkaa, että sillä saisi käytetyn auton tai vähintään erittäin mukavan lomamatkan.

Mutta mitä lähes 3 000 euron puhelimella oikein saa? Avattuna Z TriFold tarjoaa 10 tuuman, 120 hertsin OLED-näytön, vain 3,9 millimetrin ohuuden ohuimmasta kohdastaan sekä Snapdragon 8 Elite -suorittimen. Mukana on myös 200 megapikselin kamera ja reilu annos tekoälyominaisuuksia, joista osa jäänee monella enemmän kuriositeetiksi kuin arjen työkaluksi.

Tekniikaltaan TriFold muistuttaa paljon Galaxy Z Fold 7 -mallia, jota pidettiin viime vuonna yhtenä markkinoiden parhaista taittuvista puhelimista. Suuri kysymys kuuluukin pystyykö kolmitaittuva uutuus syrjäyttämään sen Samsungin omassa hierarkiassa? Se selviää vasta pidemmässä käytössä.

Kestävyydestä Samsung kertoo ylpeänä, että pääasiallinen näyttö on testattu 200 000 taittokerran verran, mikä vastaa noin sadan taiton päivävauhtia viiden vuoden ajan. Täydellinen turva tämäkään ei ole. IP48-luokitus tarkoittaa, että puhelin kestää yli millimetrin kokoiset roskat, mutta hieno pöly ja hiekka voivat yhä olla ongelma, kuten YouTube-testeissä on jo nähty.

Jos siis lompakko kestää ja puhelinta osaa kohdella silkkihansikkain, Galaxy Z TriFold tarjoaa pääsyn hyvin eksklusiiviseen kolmitaittuvaan elämäntyyliin. Vaihtoehtoja ei juuri ole, mutta toisaalta harva puhelin herättää yhtä paljon huomiota jo pelkällä olemassaolollaan.

Highguard houkutteli kymmeniä tuhansia pelaajia, mutta arvostelut ovat armottomia Kommentit pois päältä artikkelissa Highguard houkutteli kymmeniä tuhansia pelaajia, mutta arvostelut ovat armottomia

Ilmainen PvP-raidaräiskintä Highguard julkaistiin 26. tammikuuta näyttävästi ja keräsi heti valtavan yleisön Steamissa. Peli ylsi parhaimmillaan noin 97 000 yhtäaikaiseen pelaajaan, mikä on komea saavutus uudelle nimikkeelle. Pelaajamäärien rinnalla kulkee kuitenkin synkempi tarina, sillä käyttäjäarviot ovat olleet poikkeuksellisen tylyjä.

Tällä hetkellä vain noin 32 prosenttia yli 14 500 Steam-arviosta on positiivisia, ja kokonaisarvosana on enimmäkseen negatiivinen. Osa kritiikistä kohdistuu PC:n suorituskykyongelmiin, mutta suurin palaute koskee pelin ydinsuunnittelua. Monien mielestä Wildlightin valinnat eivät osu maaliin.

Yleisin valitus on, että Highguardin kartat tuntuvat liian suurilta ja tyhjiltä 3v3-pelimuotoon. Ratsut saavat lähes yksimielisesti kehuja, mutta niidenkään ei koeta pelastavan tilannetta. Pelaajien mukaan isommat tiimikoot, kuten 4v4 tai 5v5, olisivat tehneet otteluista elävämpiä.

Myös resurssien kerääminen ja louhinta saavat sapiskaa, kun tekeminen koetaan tylsäksi ja rytmi rikkonaiseksi. Raid-vaihetta, jossa hyökätään vastustajan tukikohtaan Shieldbreakerin avulla, pidetään pelin parhaana antina, mutta sitä edeltää liikaa hiljaista puuhastelua. Lisäksi hahmot eroavat toisistaan vain kahden kyvyn verran, ja osa pelaajista pitää pelin ulkoasua varsin mitäänsanomattomana.

Steam-lukemat eivät silti kerro koko totuutta, sillä Highguard julkaistiin myös PlayStation 5:lle ja Xbox Series X|S:lle, joiden pelaajamääriä ei julkisteta. Kehittäjä Wildlight vakuuttaa olevansa mukana pitkällä tähtäimellä ja kertoo ensimmäisen vuoden sisältösuunnitelmien olevan jo työn alla. Live service -pelien armottomassa kilpailussa alku on kuitenkin karu ja seuraavat kuukaudet näyttävät, pystyykö Highguard kääntämään yleisön mielipiteen edukseen.