Valve haluaa vähentää Steam -latauksien kuormitusta Kommentit pois päältä artikkelissa Valve haluaa vähentää Steam -latauksien kuormitusta

Steam (Valve)

Koronaviruksen johdosta videoiden ja pelien kulutus on noussut radikaalisti ja yritykset koittavat pitää palvelunsa mahdollisimman hyvässä kunnossa latausmääristä huolimatta.

Sen mitä , ja teki jo aiemmin tässä kuussa ja seurasi perässä, on nyt myös alkamassa rajoittamaan pelien päivityksiä.

Varsinaisesti latausnopeuksiin ei olla kajoamassa vaan yritys pyrkii vähentämään automaattisia päivityksiä ja kehottaa käyttäjiä rajottamaan latauksiaan. Käytännössä se tarkoittaa sitä että vain pelit joita olet pelannut kolmen päivän sisällä, päivittyvät automaattisesti. Muut pelitkin kyllä alkavat päivittymään jos niitä alkaa pelaamaan.

kehottaa myös ajastamaan latauksia johonkin muuhun aikaan kuin keskelle päivää, jolloin trafiikki on pahimmillaan. Se kehottaa myös ottamaan automaattiset päivitykset pois päältä niiden pelien osalta joita et pelaa säännöllisesti, mutta pidät kuitenki kirjastossa.

Bungien Marathon kriisissä, pelaajamäärät romahtivat murto-osaan huippulukemista Kommentit pois päältä artikkelissa Bungien Marathon kriisissä, pelaajamäärät romahtivat murto-osaan huippulukemista

Bungien uusi verkkoräiskintä on ajautunut vaikeaan tilanteeseen vain vähän aikaa julkaisunsa jälkeen. :n tilastojen mukaan pelin samanaikainen pelaajamäärä on pudonnut noin 6 000 pelaajaan, kun kaikkien aikojen huippu oli yli 88 000. Samaan aikaan 2 keräsi Steamissä lähes 60 000 samanaikaista pelaajaa, eli noin kymmenkertaisen yleisön.

Haasteet eivät rajoitu pelkästään :lle. Raportin mukaan Marathon ei kuulu myöskään Xboxin sadan pelatuimman pelin joukkoon, vaan jää taakse jopa useista -aikakauden klassikoista, kuten :sta ja :sta. yrittää houkutella pelaajia takaisin lisäämällä peliin kahden viikon mittaisen PvE-pelitilan, mutta nähtäväksi jää, riittääkö se kääntämään suunnan.

Studion tilanne näyttää muutenkin haastavalta. Bungie on kärsinyt viime aikoina irtisanomisista, ja kirjasi aiemmin noin 766 miljoonan dollarin (noin 660 miljoonan euron) arvonalentumisen Bungie-sijoituksestaan. Lisäksi Marathonin peliohjaaja Joseph Ziegler on siirtynyt pois tehtävästään, mikä lisää epävarmuutta studion tulevaisuudesta.

Vaikka Bungie on edelleen yksi pelialan tunnetuimmista nimistä, Marathonin vaisu vastaanotto on nostanut esiin kysymyksen siitä, mihin suuntaan studio seuraavaksi kääntyy. Palaako painopiste takaisin Destinyyn, syntyykö kokonaan uusi yksinpeli vai nähdäänkö Bungie tulevaisuudessa ennen kaikkea muiden -studioiden tukena? Tällä hetkellä vastaus on vielä hämärän peitossa.

Muistipula syvenee, Valve ja Micron enteilevät laitehintojen nousua vuosiksi eteenpäin Kommentit pois päältä artikkelissa Muistipula syvenee, Valve ja Micron enteilevät laitehintojen nousua vuosiksi eteenpäin

Valven Machine -kehittäjät varoittavat, ettei teknologia-alan muistipula ole helpottamassa lähiaikoina. Yhtiön insinöörit Yazan Aldehayyat ja Pierre-Loup Griffais kertoivat, että RAM-muistien saatavuus on edelleen heikentynyt, eikä tilanteen vaikutus näy kuluttajille vielä kokonaisuudessaan.

Valven mukaan vähittäiskauppojen hinnat laahaavat jopa 3–6 kuukautta jäljessä tukkumarkkinoiden kehityksestä. Toisin sanoen nykyiset hinnat eivät välttämättä ole vielä pahinta, vaan muistikomponenttien kallistuminen voi näkyä uusissa laitteissa vasta myöhemmin. Yhtiö kertoo joutuneensa valmistamaan -laitteita käytännössä kaikista saatavilla olevista muistipiireistä, mutta kapasiteetti on ollut jatkuva pullonkaula.

Muistipula näkyy suoraan myös hinnoissa. Steam Machinen lähtöhinta on noin 900 euroa (512 Gt), kun taas 2 Tt:n malli -ohjaimen kanssa maksaa noin 1 230 euroa. on aiemmin kertonut haluavansa tuoda markkinoille edullisemman version laitteesta, mutta hinnanalennuksia ei ole odotettavissa lähitulevaisuudessa.

Valve ei ole huolineen yksin. Myös muistivalmistaja on arvioinut RAM-pulan jatkuvan ainakin vuoteen 2027 asti, ja useat pelialan yritykset ovat varoittaneet tekoälybuumin kasvattaneen muistikomponenttien kysyntää ennennäkemättömälle tasolle. Tämä voi vaikuttaa vielä pitkään uusien pelitietokoneiden, käsikonsolien ja tulevien pelikonsolien hintoihin.