Valve julkaisi 3D-mallit Index VR -setistä vaikkapa modattavaksi Kommentit pois päältä artikkelissa Valve julkaisi 3D-mallit Index VR -setistä vaikkapa modattavaksi

GitHubista löytyy nyt Index VR -setin mallit jokaiselle ladattavaksi ja muokattavaksi Creative Commons -lisenssin alla. Jokainen siis voi ladata ja muokata tiedostoja, muttei hyötyä niistä taloudellisesti itse ilman Valven lupaa. Juuri ilmestyneen setin ajatus onkin ollut sen muokattavuus. Valve on jopa antanut tietoa missä esimerkiksi eri sensorit sijaitsevat laitteessa, joten ihmiset voivat huolettomammin kikkailla kapineen kanssa ilman niin suurta riskiä rikkoa sen tekniikkaa.

Tämä ei kuitenkaan ole ensimmäinen kerta kun Valve on antanut omaa designiään jakoon. Vuonna 2016 saatavilla on ollut CAD-piirustukset Steam-ohjaimelle.

Kuva Valvelta.

Valve Deckard – VR-maailman uusi tähti on tulossa Kommentit pois päältä artikkelissa Valve Deckard – VR-maailman uusi tähti on tulossa

Valve on ollut hiljaa pitkään, mutta nyt näyttää siltä, että se aikoo tehdä suuren paluun virtuaalitodellisuuden kentällä. Yhtiön pitkään huhuttu itsenäinen VR-laitteisto, koodinimeltään ”Deckard”, saattaa olla jo aivan nurkan takana. Useat luotettavat lähteet ja vuodot viittaavat siihen, että julkistus voisi tapahtua vielä tämän vuoden puolella, mahdollisesti jopa ensi kuussa.

Deckardin odotetaan olevan itsenäinen VR-laitteisto, joka toimii ilman PC:tä, mutta tukee myös PCVR-kokemuksia. Se saattaa olla varustettu pancake-linsseillä, silmänseurannalla, foveated-renderöinnillä ja SteamOS-käyttöjärjestelmällä. Uudet ”Roy”-ohjaimet, joissa ei ole perinteisiä seurantarenkaita, voisivat tuoda uudenlaisen pelikokemuksen. Hintahaarukan arvioidaan olevan noin 1 200 dollaria, mikä asettaa sen suoraan kilpailuun Meta Quest 3:n kanssa.

Vaikka Valve ei ole vielä virallisesti vahvistanut Deckardin julkaisua, huhut ja vuodot ovat kiihtyneet. Esimerkiksi SteamVR:n viimeisimmissä betaversioissa on havaittu viitteitä ”Frames”-nimisestä ominaisuudesta, mikä saattaa viitata Deckardin tulevaan ”Steam Frame” -brändiin. Lisäksi Valve on rekisteröinyt domain-nimet kuten steam-frame.com, mikä viittaa siihen, että julkistus on lähellä.

Jos olet odottanut Valvea astumaan takaisin VR-markkinoille, tämä saattaa olla se hetki. Deckardin julkaisun myötä Valve voisi tarjota kilpailukykyisen vaihtoehdon nykyisille VR-laitteille, yhdistäen huipputeknologian ja Steam-ekosysteemin.

Steam esittelee uuden suorituskyvyn seurannan – auttaa selvittämään, miksi peli tökkii Kommentit pois päältä artikkelissa Steam esittelee uuden suorituskyvyn seurannan – auttaa selvittämään, miksi peli tökkii

Steam (Valve)

PC-pelaajat saavat pian uuden työkalun vaikeiden peliongelmien ratkomiseen. Valve on julkaissut Steamiin uuden pelin sisäisen suorituskyky-ylipäätteen, joka näyttää entistä tarkemmin, miksi peli saattaa takkuilla.

Uusi työkalu näyttää perinteisen FPS-laskurin lisäksi myös esimerkiksi tekoälypohjaisen DLSS- tai FSR-kehysten tuottamisen vaikutuksen kuvanopeuteen. Lisäksi se kertoo CPU:n, GPU:n ja muistin kuormituksesta, joten pelaaja voi helposti huomata, johtuuko hidastelu esimerkiksi liian raskasta grafiikka-asetuksista, suorittimen tai näytönohjaimen kuormituksesta tai muistin loppumisesta.

Ylimääräiset tiedot näkyvät selkeänä graafina ja arvoina, ja asetuksista voi valita, mitä haluaa juuri sillä hetkellä seurata. Tämä on erityisen hyödyllistä, kun kesäale on käynnissä ja moni harkitsee uusien pelien tai laitteistojen hankintaa.

Valve kuvailee uutta suorituskyky-ylipäätettä vasta alkuna sille, että Steamiin on tulossa jatkossa entistä enemmän tietoa pelaajien käyttöön. Samalla Steam jatkaa suosionsa kasvattamista, sillä maaliskuussa 2025 palvelussa oli jo yli 41 miljoonaa yhtäaikaista käyttäjää, uusi ennätys.

Ja huoli tietomurroista voidaan ainakin toistaiseksi unohtaa: Valve on kiistänyt huhut suuresta tietomurrosta Steamin järjestelmiin.

Nyt pelaajilla on entistä paremmat välineet ymmärtää, miksi kone välillä takkuaa ja toivottavasti saada pelikokemus taas rullaamaan kuin rasvattu.