Valve julkisti Steam Frame -virtuaalilasit Kommentit pois päältä artikkelissa Valve julkisti Steam Frame -virtuaalilasit

palaa tosissaan virtuaalitodellisuuden maailmaan. Yhtiö on virallisesti paljastanut -nimisen uuden sukupolven VR-laitteensa, joka on suunniteltu jatkajaksi vuoden 2020 Valve Index -laseille. Tällä kertaa laite toimii täysin itsenäisesti ilman kaapeleita tai tietokonetta, mutta se voi myös striimata pelejä suoraan :ltä huippunopealla yhteydellä.

Steam Frame on kevyt, modulaarinen ja varustettu huippuluokan tekniikalla. Sisuksista löytyy Snapdragon 8 Gen 3 -prosessori, 16 gigatavua RAM-muistia ja jopa 1 teratavun tallennustila. Näyttö tarjoaa 2160×2160 -resoluution per silmä ja jopa 144 hertsin virkistystaajuuden, mikä lupaa erittäin sulavaa pelikokemusta.

Erikoisuutena on eye-trackingiin perustuva “Foveated Streaming”, joka keskittää tarkimman kuvan juuri siihen kohtaan, mihin käyttäjä katsoo, näin säästetään kaistaa ja tehoa ilman laadun heikkenemistä. Lisäksi mukana on neljä ulospäin suunnattua kameraa liikkeen seurantaan, kaksi sisäistä kameraa silmien seuraamiseen ja sisäänrakennettu Wi-Fi 7 -tuki.

Mukana tulevat uudet Steam Frame -ohjaimet tarjoavat täyden 6-DOF-seurannan, kosketusherkät sormianturit ja magneettiset peukalotikut paremman tarkkuuden takaamiseksi. Akun kerrotaan kestävän noin 40 tuntia vaihdettavilla AA-paristoilla.

Valve ei vielä paljastanut hintaa tai tarkkaa julkaisupäivää, mutta yhtiö vihjasi, että myös uusi ja ovat kehitteillä. Uutta -tason pelinäytöstä ei kuitenkaan ole luvassa, tällä kertaa Valve antaa itse laitteen loistaa pääosassa.

Honeycombin uusi Xbox-ohjain on tehty sohvalla istuville lentäjille Kommentit pois päältä artikkelissa Honeycombin uusi Xbox-ohjain on tehty sohvalla istuville lentäjille

Lentosimulaattoreiden ystäville on luvassa uutta leikkikenttää. Honeycomb Aeronautical on julkistanut -ohjaimen, joka saapuu Series X|S -konsoleille myöhemmin tänä vuonna. Kyseessä on Xbox-versio viime vuonna :lle julkaistusta erikoisohjaimesta, joka muistuttaa enemmän lentokoneen ohjaamoa kuin perinteistä peliohjainta.

Ohjain on täynnä painikkeita, kytkimiä, säätönuppeja ja liukusäätimiä, joilla hallitaan muun muassa kaasua, peräsintä ja koneen muita keskeisiä toimintoja. Erikoisuutena ovat Hall-tekniikkaa hyödyntävät vastakkaisiin suuntiin liikkuvat peräsinliu’ut, jotka jäljittelevät oikean lentokoneen polkimia. Mukana on myös vaihdettavia säätimien päitä, ja ohjainta voi käyttää sekä langallisesti että langattomasti.

Vaikka ohjain on suunniteltu erityisesti Xboxille, se toimii myös PC:llä. Hintaa ei ole vielä paljastettu, mutta alkuperäinen PC-malli maksoi julkaisussaan noin 130 euroa.

Jos tavallinen Xbox-ohjain tuntuu lentosimulaattorissa liian arkiselta, Honeycombin uutuus tarjoaa huomattavasti aidomman ohjaamotunnelman. Toisaalta toimintapeleihin siitä tuskin on ellei joku halua kokeilla, miltä tuntuu lentokoneen kaasuvivulla pelattuna.

Fanien rakastama Steam Machine -Companion Cube peruttiin Kommentit pois päältä artikkelissa Fanien rakastama Steam Machine -Companion Cube peruttiin

Teknologiatarvikkeita valmistava joutui vetämään pois odotetun -kuorensa, koska yritys ei ollut koskaan pyytänyt Valvea käyttämään -sarjasta tuttua ikonista kuutiota tuotteessaan. Dbrand kertoi tilanteesta avoimesti -julkaisussa ja pyysi samalla anteeksi faneilta.

Yrityksen mukaan rahat palautetaan kaikille tilaajille, ja ostajia kehotetaan ottamaan yhteyttä, jos hyvitystä ei näy viikon loppuun mennessä. Yritys myöntää virheensä varsin suorasukaisesti, koska kyseinen idea rakennettiin valmiiksi, ennen kuin Valvea edes lähestyttiin. Dbrand käytti projektiin tuhansia tunteja ja suunnitteli kuorta useaan kertaan uudelleen, jotta se sopisi täydellisesti tulevaan -laitteeseen ja näyttäisi siltä kuin se olisi karannut suoraan Aperture Sciencen laboratorioista.

Companion Cube -kuori ehti kerätä runsaasti huomiota ja nousi Dbrandin toiseksi nopeimmin myyneeksi tuotteeksi heti ennakkotilausten avauduttua. Yritys oli jopa valmis myymään tuotetta tappiolla, koska kyseessä oli enemmän intohimoprojekti kuin pelkkä bisnesidea. Sitten otti yhteyttä. Yhtiö muistutti, että Companion Cube on sen omaa immateriaalioikeutta, eikä Dbrandilla ollut lupaa käyttää sitä. Valve pyysi tuotteen ja siihen liittyvän videon poistamista, minkä Dbrand teki. Yritys yritti vielä neuvotella virallisesta lisenssistä, mutta Valve kieltäytyi.

Dbrand myönsi tilanteen olevan kova oppitunti, jossa hieno idea ja fanien innostus eivät silti anna oikeutta käyttää toisen omistamaa sisältöä ilman lupaa. Valvea yritys ei kuitenkaan syyttänyt, vaan totesi sen toimineen täysin oikein.

Näin ollen Portal-henkinen Steam Machine Companion Cube jää vain hauskaksi ”mitä jos” -tarinaksi pelihistoriaan. Fanit saivat hetken aikaa haaveilla täydellisestä kuutiosta, mutta lopulta Valve päätti, ettei sitä ollut tarkoitettu viettämään uutta elämää pelaajien olohuoneissa.