Valve julkisti Steam Frame -virtuaalilasit Kommentit pois päältä artikkelissa Valve julkisti Steam Frame -virtuaalilasit

palaa tosissaan virtuaalitodellisuuden maailmaan. Yhtiö on virallisesti paljastanut -nimisen uuden sukupolven VR-laitteensa, joka on suunniteltu jatkajaksi vuoden 2020 Valve Index -laseille. Tällä kertaa laite toimii täysin itsenäisesti ilman kaapeleita tai tietokonetta, mutta se voi myös striimata pelejä suoraan :ltä huippunopealla yhteydellä.

Steam Frame on kevyt, modulaarinen ja varustettu huippuluokan tekniikalla. Sisuksista löytyy Snapdragon 8 Gen 3 -prosessori, 16 gigatavua RAM-muistia ja jopa 1 teratavun tallennustila. Näyttö tarjoaa 2160×2160 -resoluution per silmä ja jopa 144 hertsin virkistystaajuuden, mikä lupaa erittäin sulavaa pelikokemusta.

Erikoisuutena on eye-trackingiin perustuva “Foveated Streaming”, joka keskittää tarkimman kuvan juuri siihen kohtaan, mihin käyttäjä katsoo, näin säästetään kaistaa ja tehoa ilman laadun heikkenemistä. Lisäksi mukana on neljä ulospäin suunnattua kameraa liikkeen seurantaan, kaksi sisäistä kameraa silmien seuraamiseen ja sisäänrakennettu Wi-Fi 7 -tuki.

Mukana tulevat uudet Steam Frame -ohjaimet tarjoavat täyden 6-DOF-seurannan, kosketusherkät sormianturit ja magneettiset peukalotikut paremman tarkkuuden takaamiseksi. Akun kerrotaan kestävän noin 40 tuntia vaihdettavilla AA-paristoilla.

Valve ei vielä paljastanut hintaa tai tarkkaa julkaisupäivää, mutta yhtiö vihjasi, että myös uusi ja ovat kehitteillä. Uutta -tason pelinäytöstä ei kuitenkaan ole luvassa, tällä kertaa Valve antaa itse laitteen loistaa pääosassa.

Valve vahvisti Steam Deck 2:n olevan työn alla Kommentit pois päältä artikkelissa Valve vahvisti Steam Deck 2:n olevan työn alla

Steam (Valve)

on vahvistanut, että seuraavan sukupolven kannettava pelikone 2 on kehitteillä. Hyviä uutisia riittää sen verran, että projekti etenee aktiivisesti, kun huonoja taas se, ettei julkaisusta ole vieläkään minkäänlaista aikataulua.

Valve-ohjelmoija Pierre-Loup Griffais kertoo, että ei ole vain pieni päivitys, vaan selkeä harppaus eteenpäin. Yrityksen tavoitteena ei ole julkaista laitetta, joka on vain hieman tehokkaampi, vaan jotain aidosti uuden sukupolven tasoa edustavaa. Toisin sanoen kun se tulee, sen pitää oikeasti tuntua uudelta.

Taustalla on myös tekninen realiteetti. Valven mukaan nykyiset siru- ja laitekehitykset eivät vielä tarjoa sellaista suorituskykyloikkaa, jota seuraavalta Steam Deckiltä vaaditaan. Siksi yhtiö odottaa parempia komponentteja ennen kuin painaa julkaisunappia.

Nykyinen Steam Deck julkaistiin alun perin vuonna 2022 ja päivitetty OLED-malli seurasi vuonna 2023. Vaikka laitteella pyörii suuri osa -peleistä hyvin, uusimmat ja raskaammat pelit alkavat jo puskea rajoja vastaan erityisesti akun keston osalta, joka on monien pelaajien suurin murheenkryyni.

Valve ei kuitenkaan ole jäänyt paikoilleen odottamaan. Samalla kun Steam Deck 2 on työn alla, yhtiö viimeistelee myös muita laitteitaan, kuten Steam Controlleria ja tulevaa -pelitietokonetta.

Valve paljasti Steam Controllerin hinnan ja julkaisupäivän – Steam Machine saa odottaa Kommentit pois päältä artikkelissa Valve paljasti Steam Controllerin hinnan ja julkaisupäivän – Steam Machine saa odottaa

Pelijätti on viimein lyönyt lukkoon uuden -ohjaimensa hinnan ja julkaisupäivän. Laite saapuu markkinoille 4. toukokuuta 2026, ja Euroopassa hintalapussa lukee 99 euroa. Samalla Valve vihjaa, että lisää uutisia pitkään odotetusta -laitteesta on tulossa pian.

Uusi ohjain yrittää erottua joukosta teknologialla ja kestävyydellä. Valve lupaa yli 35 tunnin akunkeston sekä uuden sukupolven magneettiset tattiohjaimet, kosketuslevyt ja gyroskooppiin perustuvan ohjauksen. Mukana tulee myös erikoinen “puck”-lisälaite, joka toimii sekä langattomana lähettimenä että magneettisena lataustelakkana.

Vaikka ohjain on valmis pelikentille, samaa ei voi sanoa Steam Machinesta. Kyseessä on konsolimainen pelitietokone, jonka piti alun perin julkaista samaan aikaan ohjaimen kanssa. Aikataulu on kuitenkin venynyt, ja syyksi kerrotaan muun muassa komponenttipula, mikä on erityisesti tekoälybuumin kiihdyttämä RAM-muistien saatavuusongelma.

Valven ohjelmoija Pierre-Loup Griffais rauhoittelee, että projekti etenee silti hyvää vauhtia. Hänen mukaansa Steam Machine on käytännössä jo lähellä valmista pelikokemusta, erityisesti jos vertailukohtana on telakalla käytettävä , mutta tehokkaammalla raudalla.

Toistaiseksi katseet kääntyvät siis ohjaimeen, joka julkaistaan omana tuotteena ilman, että tarvitsee odottaa muuta laitteistoa rinnalle. Valve näyttää pelaavan varman päälle, yksi laite kerrallaan ulos ovesta, vaikka kulisseissa rakennetaan isompaa kokonaisuutta.