Valve on helpottanut Quest-laitteiden yhdistämistä suoraan SteamVR:äänKommentit pois päältä artikkelissa Valve on helpottanut Quest-laitteiden yhdistämistä suoraan SteamVR:ään
Valve julkaisi tänään ensimmäisen sovelluksensa Meta VR -alustalle. Steam Link mahdollistaa käyttäjille nopean ja helpon langattoman yhteyden Quest-laitteeseensa SteamVR:ään, jotta he voivat pelata PC VR -sisältöä tai tietokoneen näytölle suunniteltuja pelejä.
Oculus Link / Air Link on vuosien ajan mahdollistanut minkä tahansa Quest-laitteen yhdistämisen tietokoneeseen PC VR -sisällön pelaamiseksi, mutta se vaatii käyttäjien asentavan ja käyttävän vanhentunutta Oculus PC -ohjelmistoa. Monissa tapauksissa tämä on vain ärsyttävä ylimääräinen vaihe, jonka lopulta päätyy SteamVR:ään, jolla on paljon aktiivisempi VR-sovellusten ja käyttäjien kirjasto.
Peliala sai jälleen yhden ikävän uutisen, kun Luna Abyss -toimintapelin koko kehitystiimi on irtisanottu vain noin kuukausi pelin julkaisun jälkeen. Asiasta kertoi Kwalee Labsin toimitusjohtaja Hollie Emery LinkedInissä. Emeryn mukaan päätös ei ollut studion omissa käsissä.
Tapaus on erityisen yllättävä, sillä Luna Abyss sai kriitikoilta varsin lämpimän vastaanoton. Pelin Metacritic-keskiarvo on 81 pistettä, mutta positiiviset arvostelut eivät tällä kertaa riittäneet takaamaan kaupallista menestystä. Steamissa peli saavutti parhaimmillaan vain 317 samanaikaista pelaajaa, mikä viittaa melko pieneen yleisöön.
Yhdeksän hengen kehitystiimi työskenteli pelin parissa seitsemän vuoden ajan. Synkkä ja haastava räiskintäpeli ehti kerätä huomiota näyttävällä visuaalisella ilmeellään sekä nopeatempoisella pelattavuudellaan, mutta lopulta markkinoilla menestyminen osoittautui huomattavasti vaikeammaksi tehtäväksi.
Uutinen liittyy osaksi laajempaa pelialan vaikeaa vuotta. Alan yritykset ovat ilmoittaneet irtisanomisista tasaiseen tahtiin, ja myös useiden tunnettujen studioiden tulevaisuuden ympärillä liikkuu parhaillaan epävarmuutta. Luna Abyssin kohtalo muistuttaa karulla tavalla siitä, että hyvät arvostelut eivät aina riitä pitämään studiota hengissä.
Saw: Genesis on paljastanut lisää pelimekaniikoistaan uudessa esittelyvideossa. Pelin takana olevat Bloober Team, Broken Mirror Games ja Anshar Studios tarjoavat tällä kertaa katsauksen siihen, millaista kieroa selviytymiskilpailua pelaajia odottaa.
Peli sijoittuu ensimmäisen maailmansodan jälkeiseen synkkään aikaan, jossa pelaajat ottavat osaa epätavalliseen 3 vastaan 1 -asetelmaan. Ottelut käydään proseduraalisesti luoduissa ympäristöissä, joten jokainen selviytymiskoe voi muuttua erilaiseksi painajaiseksi, aivan kuin peli haluaisi itsekin rakentaa pelaajille uusia ansoja.
Toinen osapuoli pelaa Tuomarina (The Judge), joka toimii Jigsaw’n ajatusmaailman varhaisena kehittäjänä ja ohjaa kokeita varjoista käsin. Vastapuolella kolme Syytettyä (The Accused) yrittää paeta tappavasta sokkelosta yhteistyön, uhrausten ja epätoivoisten päätösten avulla. Tavoitteena ei kuitenkaan ole pelkkä tappaminen, vaan Tuomari yrittää “uudistaa” ihmisiä kivun ja valintojen kautta.
Tuomarin rooli eroaa monista muista epäsymmetrisistä moninpeleistä, sillä hän ei ole mikään voittamaton hirviö. Hän on fyysisesti haavoittuva ja joutuu turvautumaan ansoihin, kykyihin ja suunnitteluun saadakseen tilanteen hallintaansa. Pelaajien pitää siis käyttää enemmän aivoja kuin pelkkää voimaa, mikä sopii hyvin SAW-universumin tunnelmaan.
SAW: Genesis on parhaillaan kehityksessä ja julkaistaan myöhemmin Steam Early Access -versiona. Jos veri, pulmat ja moraalisesti kyseenalaiset valinnat kuulostavat hyvältä peli-illalta, luvassa saattaa olla yksi erikoisimmista selviytymispeleistä lähivuosina.