Valve vahvisti Steam Deck 2:n olevan työn alla Kommentit pois päältä artikkelissa Valve vahvisti Steam Deck 2:n olevan työn alla

Steam (Valve)

on vahvistanut, että seuraavan sukupolven kannettava pelikone 2 on kehitteillä. Hyviä uutisia riittää sen verran, että projekti etenee aktiivisesti, kun huonoja taas se, ettei julkaisusta ole vieläkään minkäänlaista aikataulua.

Valve-ohjelmoija Pierre-Loup Griffais kertoo, että ei ole vain pieni päivitys, vaan selkeä harppaus eteenpäin. Yrityksen tavoitteena ei ole julkaista laitetta, joka on vain hieman tehokkaampi, vaan jotain aidosti uuden sukupolven tasoa edustavaa. Toisin sanoen kun se tulee, sen pitää oikeasti tuntua uudelta.

Taustalla on myös tekninen realiteetti. Valven mukaan nykyiset siru- ja laitekehitykset eivät vielä tarjoa sellaista suorituskykyloikkaa, jota seuraavalta Steam Deckiltä vaaditaan. Siksi yhtiö odottaa parempia komponentteja ennen kuin painaa julkaisunappia.

Nykyinen Steam Deck julkaistiin alun perin vuonna 2022 ja päivitetty OLED-malli seurasi vuonna 2023. Vaikka laitteella pyörii suuri osa -peleistä hyvin, uusimmat ja raskaammat pelit alkavat jo puskea rajoja vastaan erityisesti akun keston osalta, joka on monien pelaajien suurin murheenkryyni.

Valve ei kuitenkaan ole jäänyt paikoilleen odottamaan. Samalla kun Steam Deck 2 on työn alla, yhtiö viimeistelee myös muita laitteitaan, kuten Steam Controlleria ja tulevaa -pelitietokonetta.

Honeycombin uusi Xbox-ohjain on tehty sohvalla istuville lentäjille Kommentit pois päältä artikkelissa Honeycombin uusi Xbox-ohjain on tehty sohvalla istuville lentäjille

Lentosimulaattoreiden ystäville on luvassa uutta leikkikenttää. Honeycomb Aeronautical on julkistanut -ohjaimen, joka saapuu Series X|S -konsoleille myöhemmin tänä vuonna. Kyseessä on Xbox-versio viime vuonna :lle julkaistusta erikoisohjaimesta, joka muistuttaa enemmän lentokoneen ohjaamoa kuin perinteistä peliohjainta.

Ohjain on täynnä painikkeita, kytkimiä, säätönuppeja ja liukusäätimiä, joilla hallitaan muun muassa kaasua, peräsintä ja koneen muita keskeisiä toimintoja. Erikoisuutena ovat Hall-tekniikkaa hyödyntävät vastakkaisiin suuntiin liikkuvat peräsinliu’ut, jotka jäljittelevät oikean lentokoneen polkimia. Mukana on myös vaihdettavia säätimien päitä, ja ohjainta voi käyttää sekä langallisesti että langattomasti.

Vaikka ohjain on suunniteltu erityisesti Xboxille, se toimii myös PC:llä. Hintaa ei ole vielä paljastettu, mutta alkuperäinen PC-malli maksoi julkaisussaan noin 130 euroa.

Jos tavallinen Xbox-ohjain tuntuu lentosimulaattorissa liian arkiselta, Honeycombin uutuus tarjoaa huomattavasti aidomman ohjaamotunnelman. Toisaalta toimintapeleihin siitä tuskin on ellei joku halua kokeilla, miltä tuntuu lentokoneen kaasuvivulla pelattuna.

Fanien rakastama Steam Machine -Companion Cube peruttiin Kommentit pois päältä artikkelissa Fanien rakastama Steam Machine -Companion Cube peruttiin

Teknologiatarvikkeita valmistava joutui vetämään pois odotetun Companion Cube -kuorensa, koska yritys ei ollut koskaan pyytänyt Valvea käyttämään -sarjasta tuttua ikonista kuutiota tuotteessaan. Dbrand kertoi tilanteesta avoimesti -julkaisussa ja pyysi samalla anteeksi faneilta.

Yrityksen mukaan rahat palautetaan kaikille tilaajille, ja ostajia kehotetaan ottamaan yhteyttä, jos hyvitystä ei näy viikon loppuun mennessä. Yritys myöntää virheensä varsin suorasukaisesti, koska kyseinen idea rakennettiin valmiiksi, ennen kuin Valvea edes lähestyttiin. Dbrand käytti projektiin tuhansia tunteja ja suunnitteli kuorta useaan kertaan uudelleen, jotta se sopisi täydellisesti tulevaan Steam Machine -laitteeseen ja näyttäisi siltä kuin se olisi karannut suoraan Aperture Sciencen laboratorioista.

Companion Cube -kuori ehti kerätä runsaasti huomiota ja nousi Dbrandin toiseksi nopeimmin myyneeksi tuotteeksi heti ennakkotilausten avauduttua. Yritys oli jopa valmis myymään tuotetta tappiolla, koska kyseessä oli enemmän intohimoprojekti kuin pelkkä bisnesidea. Sitten otti yhteyttä. Yhtiö muistutti, että Companion Cube on sen omaa immateriaalioikeutta, eikä Dbrandilla ollut lupaa käyttää sitä. Valve pyysi tuotteen ja siihen liittyvän videon poistamista, minkä Dbrand teki. Yritys yritti vielä neuvotella virallisesta lisenssistä, mutta Valve kieltäytyi.

Dbrand myönsi tilanteen olevan kova oppitunti, jossa hieno idea ja fanien innostus eivät silti anna oikeutta käyttää toisen omistamaa sisältöä ilman lupaa. Valvea yritys ei kuitenkaan syyttänyt, vaan totesi sen toimineen täysin oikein.

Näin ollen Portal-henkinen jää vain hauskaksi ”mitä jos” -tarinaksi pelihistoriaan. Fanit saivat hetken aikaa haaveilla täydellisestä kuutiosta, mutta lopulta Valve päätti, ettei sitä ollut tarkoitettu viettämään uutta elämää pelaajien olohuoneissa.