Vampire Dynasty -toimintaroolipeli ilmestyy ensi vuoden lopulla – katso ensimmäinen traileri Kommentit pois päältä artikkelissa Vampire Dynasty -toimintaroolipeli ilmestyy ensi vuoden lopulla – katso ensimmäinen traileri

Vampire Dynasty

Puolalainen kehitysstudio ja julkaisija ovat julkistaneet uuden -pelin, joka on uusi tulokas rakastettuun Dynasty-pelisarjaan. Se vie tunnetun genrejä yhdistelevän kaavan synkkään fantasiakierteeseen, sekä lisää siihen syvän tarinan ja haarautuvan dialogin lisäksi myös verta… paljon verta.

Ensimmäistä kertaa Dynasty-sarjan historiassa lähtökohta jättää historialliset viittaukset taakseen ja yhdistää avoimen maailman tutkimisen, fantasiakauhutoiminnan ja haarautuvan tarinan fiktiivisen Balkanin alueen Sangavian kulisseihin.

Vampyyrihyökkäyksestä hengissä selvinneenä uhrina sinun on paitsi opittava käyttämään uusia kykyjäsi myös löydettävä paikkasi yhteiskunnassa, jossa vampyyrit ovat ravintoketjun huipulla.

Voit varmistaa vampyyriklaanisi etenemisen joko yksin tai liittoutua jopa kolmen muun pelaajan kanssa yhteistyötilassa ja tutkia rikasta pelimaailmaa, paljastaa sen salaisuuksia, taistella vampyyrinmetsästäjiä vastaan sekä rakentaa linnakkeen todistukseksi ikuisesta valtakaudestasi.

Rakenna uuden valtakuntasi ylle kohoava linna ja paljasta linnavuoren alla piilevät salaisuudet. Mutta ole varovainen – tuo löytö antaa sinulle lähes ehdottoman ja turmelevan vallan ihmisalamaistesi yli.

Haarautuvan dialogin ja peliä muuttavien valintojen avulla sinä päätät, mihin Vampire Dynasty vie sinut. Pelissä on useita loppuja, jotka voit kokea ennen kuin jatkat matkaa ja tutkit Sangavian visuaalisesti upeaa maailmaa, joka on mahdollista Unreal Engine 5:n voimin.

”Olemme innoissamme saadessamme Dynasty-sarjan synkälle ja pahaenteiselle tielle”, sanoo Michał Ciastoń, Mehuman Gamesin toimitusjohtaja ja Vampire Dynastyn pääsuunnittelija. ”Otamme vastaan haasteen tarjota pelikokemus, josta sekä Dynastyn veteraanipelaajat että synkän fantasian ja kauhupelien fanit voivat nauttia yhtä lailla. Olemme aina olleet sekä okkulttisten ja synkkien että hiekkalaatikkopelien faneja. Emme malta odottaa, että pääsemme näyttämään teille enemmän siitä, mitä saimme aikaan yhdistämällä nämä kaksi maailmaa.”

Matthias Wünsche, Toplitz Productionsin toimitusjohtaja, lisää: ”Dynasty-sarjan osalta tutkimme aina uusia konsepteja ja ympäristöjä. Mehuman Gamesin uskomattoman lahjakas tiimi on laittanut sydämensä, sielunsa ja paljon verta Vampire Dynastyyn nostaakseen rimaa sen suhteen, mitä genrejä sekoittavalla kaavalla on mahdollista tehdä. Silti he pysyvät uskollisina juurille, jotka kiteyttävät rakastetun pelikokemuksen, jota Dynasty-fanit ympäri maailmaa odottavat.”

Ominaisuudet

Tutki avointa maailmaa
Valtavan pelimaailman vuoristot, metsät, luolastot, suot ja muut alueet ovat täynnä vaarallisia vihollisia ja valloitettavia kyliä, mutta ne tarjoavat myös paljon salaisuuksia ja valtavia palkintoja kaikille, jotka uskaltavat kiusata kohtaloa ja tutkia sitä. Koe laaja tarina ja synkkä maailma joko yksin tai yhdessä ystäviesi kanssa yhteistoiminnallisessa moninpelissä.

Rakenna unelmiesi linna
Voit rakentaa ja muokata kauniita keskiaikaisia tai goottilaisvaikutteisia linnoja, jotka ovat useita kerroksia korkeita ja kilpailevat kreivi Draculan kodin tai Vlad Seivästäjän Poenarin linnan kanssa.

Kasvata seuraajamäärääsi
Sinä päätät, kuka elää, kuka kuolee ja kuka on ikuinen seuraajasi. Hyödynnä heidän vahvuuksiaan varmistaaksesi, että vain kaikkein taitavimmat liittyvät riveihisi, ja turvataksesi vampyyriperimäsi jatkuvuuden.

Käytä voimiasi
Yli-inhimillinen voima, kohonnut havaintokyky, nopeus ja paljon muuta. Nauti epäinhimillisyyden eduista – näe, kuule ja maista kuolevaisten saavuttamatonta maailmaa. Voit jopa muuttua lepakoksi ja kulkea laajoissa maisemissa lentäen.

Valinnoilla on väliä
Iske pelkoa vihollistesi ja vasalliesi sydämiin tai tule hyväntahtoiseksi hallitsijaksi. Ikuisuus on sinun muokattavissasi. Valinnoistasi riippuen voit kokea monenlaisia mahdollisia päätarinan loppuja, ennen kuin jatkat avoimen maailman tutkimista.

Yhteistyömoninpeli
Kutsu ystäväsi mukaan yön olentoihin! Vapauttakaa luovuutenne rakentamalla tukikohtanne yhdessä, tutkikaa pimeää ja hämärää Sangaviaa ja todistakaa taitonne voittamattomina taistelijoina.

Vampire Dynasty löytyy parhaillaan Steamistä, jossa sen voi lisätä toivelistalle. Peli saapuu Early Accessiin vuoden 2024 lopulla.

[ item=”2191500″]

Suosittu solarpunk-MMO Loftia sai julkaisupäivän ja suuntaa varhaisjulkaisuun marraskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Suosittu solarpunk-MMO Loftia sai julkaisupäivän ja suuntaa varhaisjulkaisuun marraskuussa

Synkät tulevaisuuskuvat saavat hetkeksi väistyä, sillä tarjoaa vaihtoehdoksi kelluvia saaria, yhteisöllistä elämää ja ripauksen ympäristöystävällistä tulevaisuusoptimismia. Qloud Gamesin kehittämä MMO-elämäsimulaattori siirtyy Early Access -vaiheeseen 3. marraskuuta 2026.

Loftiassa jokainen pelaaja saa oman kelluvan saarensa, jota voi rakentaa ja koristella mielensä mukaan. Kodin lisäksi pelaajat voivat kasvattaa kasveja hydroponisilla viljelyhyllyillä, pelastaa eläimiä ja suunnata muiden pelaajien kanssa erilaisiin seikkailuihin. Perinteisen taistelun sijaan haasteet painottuvat pulmiin ja tasohyppelyyn.

Yhteisöllisyys on tärkeässä roolissa, sillä pelaajat voivat osallistua yhteisiin rakennusprojekteihin ja kehittää omaa yhteisöään. Käytännössä Loftia vaikuttaa peliltä, jossa naapurin kanssa voi ennemmin rakentaa aurinkopaneelin kuin ampua tätä raketinheittimellä.

Kaikki ei kuitenkaan ole pelkkää rauhallista puutarhanhoitoa pilvien päällä. Uusi traileri vihjaa, että kelluvia saaria uhkaa jonkinlainen maailmanlopun tapahtuma, joka aiheuttaa jopa halkeamia saariin. Pelaajien tehtäväksi jää selvittää yhdessä, kuinka oma yhteisö voidaan pelastaa.

Loftia julkaistaan :lle Early Accessiin 3. marraskuuta. Peliä on kehitetty noin neljän vuoden ajan, ja sen voi lisätä jo nyt Steam-toivelistalle.

Wardogsin kehittäjä kompensoi ylitöitä osakkeilla ja bonuksilla, mutta edellyttää joustavuutta Kommentit pois päältä artikkelissa Wardogsin kehittäjä kompensoi ylitöitä osakkeilla ja bonuksilla, mutta edellyttää joustavuutta

Wardogsin kehittäjä Bulkheadin toimitusjohtaja Joe Brammer on ottanut varsin suorasanaisesti kantaa pelialalla paljon puhuttavaan crunchiin eli pitkiin ja tavallista raskaampiin työjaksoihin. Brammerin mukaan studio ei edes palkkaa ihmisiä, jotka vastustavat crunch-kulttuuria aktiivisesti.

Brammer kertoi haastattelussa, että pyrkii tasapainoon tekemällä välillä pidempiä työjaksoja ja antamalla työntekijöille sen jälkeen mahdollisuuden höllätä tahtia ilman pelkoa potkuista. Hänen mukaansa Wardogsin parissa viimeiset kolme kuukautta ovat olleet monille työntekijöille tärkeämpiä kuin perhe-elämä, mutta nyt tilanteen pitäisi kääntyä toiseen suuntaan.

Studion työntekijöiden elämäntilanteet ovat myös muuttuneet vuosien varrella. Brammerin mukaan tiimi on vanhentunut ja yhä useampi työntekijä perustaa perhettä, mikä tekee pitkistä työjaksoista hankalampia. Bulkhead onkin muuttanut isyysvapaakäytäntöjään ja tarjoaa nykyisin kahden viikon isyysvapaan sekä puolikkaita työpäiviä helpottamaan paluuta töihin.

Crunchia vastustavat työntekijät eivät kuitenkaan välttämättä päädy Bulkheadille lainkaan. Brammerin mukaan studio etsii ihmisiä, jotka hyväksyvät sen, että kovia työjaksoja tulee joskus vastaan. Hän perustelee käytäntöä myös rahallisilla kannustimilla, jossa osa työntekijöistä saa merkittäviä bonuksia ja osuuksia yrityksestä vastineeksi kovasta työpanoksesta.

on joka tapauksessa lähtenyt Early Accessissa vauhdilla liikkeelle. Peli on myynyt jo kaksi miljoonaa kappaletta alle viikossa, ja konsoliversiot on tarkoitus julkaista vuonna 2028. Nyt Bulkhead aikoo siis ottaa aikaa ainakin konsoliversioiden kanssa. Toivottavasti samalla myös kehittäjille jää aikaa nostaa jalat pöydälle.