Vampire Dynasty -toimintaroolipeli ilmestyy ensi vuoden lopulla – katso ensimmäinen traileri Kommentit pois päältä artikkelissa Vampire Dynasty -toimintaroolipeli ilmestyy ensi vuoden lopulla – katso ensimmäinen traileri

Vampire Dynasty

Puolalainen kehitysstudio ja julkaisija ovat julkistaneet uuden -pelin, joka on uusi tulokas rakastettuun Dynasty-pelisarjaan. Se vie tunnetun genrejä yhdistelevän kaavan synkkään fantasiakierteeseen, sekä lisää siihen syvän tarinan ja haarautuvan dialogin lisäksi myös verta… paljon verta.

Ensimmäistä kertaa Dynasty-sarjan historiassa lähtökohta jättää historialliset viittaukset taakseen ja yhdistää avoimen maailman tutkimisen, fantasiakauhutoiminnan ja haarautuvan tarinan fiktiivisen Balkanin alueen Sangavian kulisseihin.

Vampyyrihyökkäyksestä hengissä selvinneenä uhrina sinun on paitsi opittava käyttämään uusia kykyjäsi myös löydettävä paikkasi yhteiskunnassa, jossa vampyyrit ovat ravintoketjun huipulla.

Voit varmistaa vampyyriklaanisi etenemisen joko yksin tai liittoutua jopa kolmen muun pelaajan kanssa yhteistyötilassa ja tutkia rikasta pelimaailmaa, paljastaa sen salaisuuksia, taistella vampyyrinmetsästäjiä vastaan sekä rakentaa linnakkeen todistukseksi ikuisesta valtakaudestasi.

Rakenna uuden valtakuntasi ylle kohoava linna ja paljasta linnavuoren alla piilevät salaisuudet. Mutta ole varovainen – tuo löytö antaa sinulle lähes ehdottoman ja turmelevan vallan ihmisalamaistesi yli.

Haarautuvan dialogin ja peliä muuttavien valintojen avulla sinä päätät, mihin Vampire Dynasty vie sinut. Pelissä on useita loppuja, jotka voit kokea ennen kuin jatkat matkaa ja tutkit Sangavian visuaalisesti upeaa maailmaa, joka on mahdollista Unreal Engine 5:n voimin.

”Olemme innoissamme saadessamme Dynasty-sarjan synkälle ja pahaenteiselle tielle”, sanoo Michał Ciastoń, Mehuman Gamesin toimitusjohtaja ja Vampire Dynastyn pääsuunnittelija. ”Otamme vastaan haasteen tarjota pelikokemus, josta sekä Dynastyn veteraanipelaajat että synkän fantasian ja kauhupelien fanit voivat nauttia yhtä lailla. Olemme aina olleet sekä okkulttisten ja synkkien että hiekkalaatikkopelien faneja. Emme malta odottaa, että pääsemme näyttämään teille enemmän siitä, mitä saimme aikaan yhdistämällä nämä kaksi maailmaa.”

Matthias Wünsche, Toplitz Productionsin toimitusjohtaja, lisää: ”Dynasty-sarjan osalta tutkimme aina uusia konsepteja ja ympäristöjä. Mehuman Gamesin uskomattoman lahjakas tiimi on laittanut sydämensä, sielunsa ja paljon verta Vampire Dynastyyn nostaakseen rimaa sen suhteen, mitä genrejä sekoittavalla kaavalla on mahdollista tehdä. Silti he pysyvät uskollisina juurille, jotka kiteyttävät rakastetun pelikokemuksen, jota Dynasty-fanit ympäri maailmaa odottavat.”

Ominaisuudet

Tutki avointa maailmaa
Valtavan pelimaailman vuoristot, metsät, luolastot, suot ja muut alueet ovat täynnä vaarallisia vihollisia ja valloitettavia kyliä, mutta ne tarjoavat myös paljon salaisuuksia ja valtavia palkintoja kaikille, jotka uskaltavat kiusata kohtaloa ja tutkia sitä. Koe laaja tarina ja synkkä maailma joko yksin tai yhdessä ystäviesi kanssa yhteistoiminnallisessa moninpelissä.

Rakenna unelmiesi linna
Voit rakentaa ja muokata kauniita keskiaikaisia tai goottilaisvaikutteisia linnoja, jotka ovat useita kerroksia korkeita ja kilpailevat kreivi Draculan kodin tai Vlad Seivästäjän Poenarin linnan kanssa.

Kasvata seuraajamäärääsi
Sinä päätät, kuka elää, kuka kuolee ja kuka on ikuinen seuraajasi. Hyödynnä heidän vahvuuksiaan varmistaaksesi, että vain kaikkein taitavimmat liittyvät riveihisi, ja turvataksesi vampyyriperimäsi jatkuvuuden.

Käytä voimiasi
Yli-inhimillinen voima, kohonnut havaintokyky, nopeus ja paljon muuta. Nauti epäinhimillisyyden eduista – näe, kuule ja maista kuolevaisten saavuttamatonta maailmaa. Voit jopa muuttua lepakoksi ja kulkea laajoissa maisemissa lentäen.

Valinnoilla on väliä
Iske pelkoa vihollistesi ja vasalliesi sydämiin tai tule hyväntahtoiseksi hallitsijaksi. Ikuisuus on sinun muokattavissasi. Valinnoistasi riippuen voit kokea monenlaisia mahdollisia päätarinan loppuja, ennen kuin jatkat avoimen maailman tutkimista.

Yhteistyömoninpeli
Kutsu ystäväsi mukaan yön olentoihin! Vapauttakaa luovuutenne rakentamalla tukikohtanne yhdessä, tutkikaa pimeää ja hämärää Sangaviaa ja todistakaa taitonne voittamattomina taistelijoina.

Vampire Dynasty löytyy parhaillaan Steamistä, jossa sen voi lisätä toivelistalle. Peli saapuu Early Accessiin vuoden 2024 lopulla.

[ item=”2191500″]

Logitech G RS H-Shifter tuo käsivaihteiston tuntuman virtuaaliajamiseen Kommentit pois päältä artikkelissa Logitech G RS H-Shifter tuo käsivaihteiston tuntuman virtuaaliajamiseen

on julkaissut uuden H-vaihteiston, joka lupaa viedä simulaattoriajamisen realismia aivan uudelle tasolle. RS H-Shifter on suunniteltu vastaamaan siihen tarpeeseen, jota ajopelien harrastajat ovat toivoneet pitkään.

Vaihteisto jota on odotettu

Simulaattoripelaaminen on kehittynyt viime vuosina harppauksin. Ratit, polkimet ja voimapalaute ovat saavuttaneet tason, joka muistuttaa aidosti oikean auton ohjaamisesta. Yksi puuttuva palanen on kuitenkin ollut kunnollinen käsivaihteisto, joka ei horju tai pety pitkissä sessioissa.

RS H-Shifter haluaa täyttää tämän aukon. Se on osa Logitechin Racing Series -ekosysteemiä ja toimii parhaiten yhdistettynä RS50-rattirunkoon tai PRO-sarjan ohjaimiin.

Seitsemän vaihdetta ja tuntuma, joka pitää

Vaihteistossa on seitsemän vaihdetta ja peruutusvaihde. Vaihtaminen on suunniteltu tuntumaan luontevalta: käsi liikkuu, vaihde lukittuu paikalleen ja katse pysyy ajoradalla.

Järjestelmässä on myös tahaton vaihto estävä lukitusmekanismi, mikä on kätevä yksityiskohta kiihkeissä kilpailutilanteissa. Kiinnitysjärjestelmä pitää vaihteiston tukevasti paikallaan niin pelipöydässä kuin ajoistuimessakin.

Materiaaleina on käytetty alumiinia, terästä ja erikoiskestävää muoviseosta. Anturit hyödyntävät Hallin ilmiötä, eli magneettikentän muutoksia mittaavaa tekniikkaa. Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että mekaanista kulumista ei juurikaan synny, ja vaihteisto pysyy tarkkatunteisena pitkäänkin.

Yhteensopivuus laajalti

RS H-Shifter toimii sekä :llä että -, -, |S- ja -konsoleilla. Konsolikäytössä tarvitaan erikseen hankittava Logitech G Racing Adapter -sovitin.

RS50 ja McLaren-yhteistyö täydentävät kokonaisuutta

Vaihteiston rinnalla Logitech esitteli myös RS50-rattirungon, jossa on suoravetomoottori kahdeksan newtonmetrin väännöllä. TRUEFORCE-tekniikka muuttaa pelin fysiikanmallinnuksen tuntoaistimuksiksi rattiin asti: kuopat, kaarteet ja jopa puhjennut rengas tuntuvat kädessä.

Logitech teki myös yhteistyötä Racingin kanssa. McLaren Racing Collection sisältää formulatyylisen ohjauspyörän, -ajoistuimen sekä A50 X -kuulokkeet McLaren-värityksessä.

Hinnat ja saatavuus

Logitech G RS H-Shifter on jo myynnissä 169 euron kuluttajahintaan. RS50 Wheelbase maksaa 299 euroa PC-versiolla ja 399 euroa PlayStation-yhteensopivana. RS50 System -paketti, johon kuuluu rattirungon lisäksi pyörä, sovitin ja pöytäkiinnike, on hinnoiteltu 649 euroon. Polkimet saa erikseen 149 eurolla. Kaikki hinnat sisältävät arvonlisäveron.

Krafton hävisi oikeudessa, Subnautica 2 -pelin kohtalo palasi kehittäjille Kommentit pois päältä artikkelissa Krafton hävisi oikeudessa, Subnautica 2 -pelin kohtalo palasi kehittäjille

Pelimaailman yksi erikoisimmista kiistoista sai uuden käänteen, kun oikeus määräsi palauttamaan -studion toimitusjohtajan Ted Gillin takaisin tehtäväänsä. Samalla Gill sai täyden vallan päättää -pelin Early Access -julkaisusta Steamissa. Päätös tulee lähes yhdeksän kuukautta sen jälkeen, kun studion johto yllättäen potkittiin pihalle.

Oikeuden mukaan Krafton rikkoi sopimusta erottaessaan Gillin ja muut avainhenkilöt ilman pätevää syytä. Vielä painavammin tuomari totesi, että kustantaja otti studion operatiivisen vallan itselleen väärin perustein. Nyt Kraftonia on kielletty estämästä Gillin työtä, mukaan lukien pääsy -alustalle ja päätösvalta pelin julkaisusta.

Taustalla on muhkea rahapotti. Kun Krafton osti Unknown Worldsin vuonna 2021 noin 460 miljoonalla eurolla (500 miljoonaa dollaria), sopimukseen sisältyi jopa noin 230 miljoonan euron lisäbonus, jos studio saavuttaisi tietyt myyntitavoitteet. Oikeuden päätös pidentää tätä aikarajaa syyskuuhun 2026 asti, mikä voi tarkoittaa merkittävää lisätuloa studion perustajille, jos peli menestyy.

Krafton puolustautui aluksi väittämällä, että johto epäonnistui pelin aikataulussa. Myöhemmin syyt muuttuivat vakavammiksi, missä yhtiö vihjasi jopa luvattomien materiaalien käsittelyyn. Oikeus kuitenkin tyrmäsi nämä selitykset ja kuvasi niitä käytännössä tekosyiksi. Päätöksen mukaan studion johto toimi pikemminkin suojellakseen omaa työtään tilanteessa, jossa kustantaja oli ottamassa ohjat käsiinsä.

Kiistan ytimessä näyttää olleen raha ja ehkä myös ylpeys. Oikeuden mukaan Kraftonin johto huolestui siitä, että pelin onnistuminen voisi laukaista satojen miljoonien eurojen lisämaksun. Tämä johti yritykseen viivyttää julkaisua ja syrjäyttää studion perustajat, mikä nyt on todettu sopimusrikkomukseksi.

Vaikka Gill on nyt takaisin puikoissa, tarina ei ole ohi. Oikeus käsittelee vielä mahdollisia vahingonkorvauksia, ja samalla pelimaailma odottaa, milloin Subnautica 2 lopulta julkaistaan ja täyttääkö se korkeat odotukset vai jääkö tämä koko saaga muistoksi siitä, kun pelinkehitys muuttui oikeussalidraamaksi.