Vampire Dynasty -toimintaroolipeli ilmestyy ensi vuoden lopulla – katso ensimmäinen traileri Kommentit pois päältä artikkelissa Vampire Dynasty -toimintaroolipeli ilmestyy ensi vuoden lopulla – katso ensimmäinen traileri

Vampire Dynasty

Puolalainen kehitysstudio Mehuman Games ja julkaisija Toplitz Productions ovat julkistaneet uuden Vampire Dynasty -pelin, joka on uusi tulokas rakastettuun Dynasty-pelisarjaan. Se vie tunnetun genrejä yhdistelevän kaavan synkkään fantasiakierteeseen, sekä lisää siihen syvän tarinan ja haarautuvan dialogin lisäksi myös verta… paljon verta.

Ensimmäistä kertaa Dynasty-sarjan historiassa lähtökohta jättää historialliset viittaukset taakseen ja yhdistää avoimen maailman tutkimisen, fantasiakauhutoiminnan ja haarautuvan tarinan fiktiivisen Balkanin alueen Sangavian kulisseihin.

Vampyyrihyökkäyksestä hengissä selvinneenä uhrina sinun on paitsi opittava käyttämään uusia kykyjäsi myös löydettävä paikkasi yhteiskunnassa, jossa vampyyrit ovat ravintoketjun huipulla.

Voit varmistaa vampyyriklaanisi etenemisen joko yksin tai liittoutua jopa kolmen muun pelaajan kanssa yhteistyötilassa ja tutkia rikasta pelimaailmaa, paljastaa sen salaisuuksia, taistella vampyyrinmetsästäjiä vastaan sekä rakentaa linnakkeen todistukseksi ikuisesta valtakaudestasi.

Rakenna uuden valtakuntasi ylle kohoava linna ja paljasta linnavuoren alla piilevät salaisuudet. Mutta ole varovainen – tuo löytö antaa sinulle lähes ehdottoman ja turmelevan vallan ihmisalamaistesi yli.

Haarautuvan dialogin ja peliä muuttavien valintojen avulla sinä päätät, mihin Vampire Dynasty vie sinut. Pelissä on useita loppuja, jotka voit kokea ennen kuin jatkat matkaa ja tutkit Sangavian visuaalisesti upeaa maailmaa, joka on mahdollista Unreal Engine 5:n voimin.

”Olemme innoissamme saadessamme Dynasty-sarjan synkälle ja pahaenteiselle tielle”, sanoo Michał Ciastoń, Mehuman Gamesin toimitusjohtaja ja Vampire Dynastyn pääsuunnittelija. ”Otamme vastaan haasteen tarjota pelikokemus, josta sekä Dynastyn veteraanipelaajat että synkän fantasian ja kauhupelien fanit voivat nauttia yhtä lailla. Olemme aina olleet sekä okkulttisten ja synkkien että hiekkalaatikkopelien faneja. Emme malta odottaa, että pääsemme näyttämään teille enemmän siitä, mitä saimme aikaan yhdistämällä nämä kaksi maailmaa.”

Matthias Wünsche, Toplitz Productionsin toimitusjohtaja, lisää: ”Dynasty-sarjan osalta tutkimme aina uusia konsepteja ja ympäristöjä. Mehuman Gamesin uskomattoman lahjakas tiimi on laittanut sydämensä, sielunsa ja paljon verta Vampire Dynastyyn nostaakseen rimaa sen suhteen, mitä genrejä sekoittavalla kaavalla on mahdollista tehdä. Silti he pysyvät uskollisina juurille, jotka kiteyttävät rakastetun pelikokemuksen, jota Dynasty-fanit ympäri maailmaa odottavat.”

Ominaisuudet

Tutki avointa maailmaa
Valtavan pelimaailman vuoristot, metsät, luolastot, suot ja muut alueet ovat täynnä vaarallisia vihollisia ja valloitettavia kyliä, mutta ne tarjoavat myös paljon salaisuuksia ja valtavia palkintoja kaikille, jotka uskaltavat kiusata kohtaloa ja tutkia sitä. Koe laaja tarina ja synkkä maailma joko yksin tai yhdessä ystäviesi kanssa yhteistoiminnallisessa moninpelissä.

Rakenna unelmiesi linna
Voit rakentaa ja muokata kauniita keskiaikaisia tai goottilaisvaikutteisia linnoja, jotka ovat useita kerroksia korkeita ja kilpailevat kreivi Draculan kodin tai Vlad Seivästäjän Poenarin linnan kanssa.

Kasvata seuraajamäärääsi
Sinä päätät, kuka elää, kuka kuolee ja kuka on ikuinen seuraajasi. Hyödynnä heidän vahvuuksiaan varmistaaksesi, että vain kaikkein taitavimmat liittyvät riveihisi, ja turvataksesi vampyyriperimäsi jatkuvuuden.

Käytä voimiasi
Yli-inhimillinen voima, kohonnut havaintokyky, nopeus ja paljon muuta. Nauti epäinhimillisyyden eduista – näe, kuule ja maista kuolevaisten saavuttamatonta maailmaa. Voit jopa muuttua lepakoksi ja kulkea laajoissa maisemissa lentäen.

Valinnoilla on väliä
Iske pelkoa vihollistesi ja vasalliesi sydämiin tai tule hyväntahtoiseksi hallitsijaksi. Ikuisuus on sinun muokattavissasi. Valinnoistasi riippuen voit kokea monenlaisia mahdollisia päätarinan loppuja, ennen kuin jatkat avoimen maailman tutkimista.

Yhteistyömoninpeli
Kutsu ystäväsi mukaan yön olentoihin! Vapauttakaa luovuutenne rakentamalla tukikohtanne yhdessä, tutkikaa pimeää ja hämärää Sangaviaa ja todistakaa taitonne voittamattomina taistelijoina.

Vampire Dynasty löytyy parhaillaan Steamistä, jossa sen voi lisätä toivelistalle. Peli saapuu Early Accessiin vuoden 2024 lopulla.

DayZ:n luoja vetoaa pelaajiin: ”Oppikaa sietämään viivästyksiä, jos haluatte hyviä pelejä” Kommentit pois päältä artikkelissa DayZ:n luoja vetoaa pelaajiin: ”Oppikaa sietämään viivästyksiä, jos haluatte hyviä pelejä”

DayZ-pelin luoja ja RocketWerkzin toimitusjohtaja Dean Hall haluaa ravistella pelialaa ja pelaajia sen mukana. Hänen viestinsä on yksinkertainen: pelien viivästyksiä pitäisi oppia sietämään. Hallin mukaan liian moni studio lukkiutuu julkaisupäivään niin tiukasti, että lopputuloksena kärsii itse peli.

Hall kommentoi asiaa tuoreessa kyselytunnissa, jossa hän muistutti pelien kehityksen olevan kallista ja aikataulujen vaikuttavan budjettiin merkittävästi. Pelaajat vaativat laatua ja varmuutta, mutta kehittäjät saattavat hänen mukaansa tuijottaa julkaisua maalitaulukiikarissa liiankin tiukasti. Viivästysten pelätään pilaavan hypen ja tuottavan pettymyksen, joskus jopa enemmän kuin keskeneräinen peli.

Hänen mukaansa viivästysten välttelyllä on myös synkkä kääntöpuoli, crunch-kulttuuri. Kun peli pusketaan ulos väkisin, kehittäjät maksavat usein hinnan ylitöinä ja stressinä. Hall muistuttaa, että kuluttajilla on valtaa. Jos pelaajat osoittavat Xboxille ja PlayStationille, että viivästykset ovat hyväksyttäviä, paine julkaisupäivien betonointiin voisi hellittää.

Hall puhuu kokemuksesta. Icarusin julkaisu ei sujunut toivotusti, ja peli sai Steamissä ristiriitaisen vastaanoton. Myös Dangerous Horizons -lisäosa sekä konsoliversiot ovat viivästyneet useaan otteeseen.

Henkilökohtaisesti, älkää ennakkotilatko pelejä. Kaupallisesti, ennakkotilatkaa, koska se on ainoa tapa, jolla Xbox ja PlayStation huomaavat meidät. – Hall heittää pilke silmäkulmassa ristiriitaisen kehotuksen.

Laatu ennen kaikkea. Mutta pelialalla, jossa hypejuna kulkee kovaa ja kalenterit täyttyvät vuosia etukäteen, Hallin toive kuulostaa lähes radikaalilta. Kysymys kuuluukin, ovatko pelaajat valmiita odottamaan hieman pidempään, jos vastineeksi saa paremman pelin?

Wildlight Entertainment vannoo keskittyvänsä Highguardin korjaamiseen Kommentit pois päältä artikkelissa Wildlight Entertainment vannoo keskittyvänsä Highguardin korjaamiseen

Ilmaispelattavan Highguard-räiskinnän ympärillä ehdittiin jo soittaa hälytyskelloja, kun pelin virallinen verkkosivusto katosi yllättäen bittiavaruuteen. Kun playhighguard.com näytti vain “site unavailable” -ilmoitusta, moni pelaaja pelkäsi, että koko peli olisi pian vedetty töpselistä.

Kehittäjä Wildlight Entertainment kuitenkin rauhoitteli tilannetta nopeasti. Studion Discord-ylläpitäjä WL_Coronach kertoi, että sivusto palaa kyllä linjoille, mutta se on nyt matalan prioriteetin asia. Kaikki paukut suunnataan päivityksiin ja uuteen sisältöön. Uusi korjaus on työn alla, ja sen julkaisupäivästä luvataan tietoa pian ja mahdollisesti myös ennakkokatsauksen kera.

Highguardin alkuvuosi on ollut kivikkoinen. Peli julkaistiin 26. tammikuuta PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series -konsoleille, ja se keräsi Steamissä avauspäivänään yli 97 000 samanaikaista pelaajaa. Nyt pelaajamäärät ovat pudonneet alle tuhanteen. Negatiiviset käyttäjäarviot ja studion laajat irtisanomiset ovat herättäneet kysymyksiä pelin tulevaisuudesta.

Monella on muistissa yhä hetki, kun Geoff Keighley esitteli Highguardin yllätysnumerona The Game Awards 2025 -gaalassa. Hype oli kova, mutta julkaisun jälkeinen hiljaisuus ja viestinnän takeltelu söivät luottamusta nopeasti. Lisäksi raportit Tencentin taustarahoituksesta ovat lisänneet spekulaatiota.

Highguard ei ole näillä näkymin kuitenkaan sulkemassa oviaan. Nyt kaikki riippuu siitä, riittävätkö tulevat päivitykset kääntämään kurssin ja palaavatko pelaajat vielä kerran linjoille.