Vampire: The Masquerade – Swansong -ilmestyi – katso julkaisutraileri Kommentit pois päältä artikkelissa Vampire: The Masquerade – Swansong -ilmestyi – katso julkaisutraileri

Vampire: The Masquerade – Swansong

PAN Vision Finlandin jakelema ja NACONIn julkaisema tuo World of Darkness -pelimaailman legendaariset vampyyrit pelattavaksi tänään. Voit katsoa pelin julkaisutrailerin alta.

World of Darkness -pelimaailma ja siihen sijoittuva Vampire: The Masquerade -roolipeli nauttivat suurta arvostusta ja kulttisuosiota sekä live- että pöytäroolipelaajien piireissä. Usean eri sääntölaitoksen aikana pelisarja onkin jalkautunut useamman kerran myös videopelien puolelle. Uutta Vampire the Masquerade -peliä on odotettu hartaasti ja Swansong vastaa vihdoin pelaajien toiveisiin.

Bostonin vampyyriklaanien ympärille nivoutuva tarina sisältää kiehtovia käänteitä, yllättäviä tapahtumia ja valtataistelun ympärille keskittyviä juonikudelmia, joihin pelaajan ohjaamat hahmot sekaantuvat eri tavoin. Boston osaltaan on merkittävässä roolissa vampyyrien edustaman elämäntyylin rinnalla.

Vampire: The Masquerade – Swansong ei ole mikä tahansa toimintaroolipeli, sillä se eroaa monista muista lajityypin peleistä parillakin keskeisellä tavalla. Ensimmäinen ja kenties merkittävin näistä on kolmen keskushahmon ympärille nivoutuminen. Kun jokaisella pelihahmolla on omat ominaisuutensa, tarinansa ja persoonallisuutensa, myös eri hahmoilla pelaaminen tuntuu erilaiselta. Tämä heijastuu pelimaailman tapahtumiin ja muihin hahmoihin kiehtovalla tavalla.

Toinen keskeisistä pelin piirteistä on valintojen vaikutus pelin etenemiseen. Pelihahmojen toiminnoilla on merkitystä, sillä vampyyrien katalassa ja juonitteluntäyteisessä maailmassa diplomatialla ja vehkeilyllä sekä tietenkin taistelulla on omat seurauksensa ja vaikutuksensa myöhempiin tapahtumiin.

Pelaaja voi myös painottaa eri taitojen ja ominaisuuksien osa-alueita sekä valita eri lähestymistapoja pelin edetessä. Vampyyrit eivät kuitenkaan voi unohtaa luontaista verenhimoaan, joka mutkistaa asioita. Nämä kaikki tuovat peliin tietynlaista arvaamattomuutta sekä uudelleenpeluuarvoa.

Vampire: The Masquerade – Swansong on nyt saatavilla , , ja S, sekä Nintendo -konsoleille ja :lle Epic Games Storen kautta.

Wardogsin kehittäjä kompensoi ylitöitä osakkeilla ja bonuksilla, mutta edellyttää joustavuutta Kommentit pois päältä artikkelissa Wardogsin kehittäjä kompensoi ylitöitä osakkeilla ja bonuksilla, mutta edellyttää joustavuutta

Wardogsin kehittäjä Bulkheadin toimitusjohtaja Joe Brammer on ottanut varsin suorasanaisesti kantaa pelialalla paljon puhuttavaan crunchiin eli pitkiin ja tavallista raskaampiin työjaksoihin. Brammerin mukaan studio ei edes palkkaa ihmisiä, jotka vastustavat crunch-kulttuuria aktiivisesti.

Brammer kertoi haastattelussa, että pyrkii tasapainoon tekemällä välillä pidempiä työjaksoja ja antamalla työntekijöille sen jälkeen mahdollisuuden höllätä tahtia ilman pelkoa potkuista. Hänen mukaansa Wardogsin parissa viimeiset kolme kuukautta ovat olleet monille työntekijöille tärkeämpiä kuin perhe-elämä, mutta nyt tilanteen pitäisi kääntyä toiseen suuntaan.

Studion työntekijöiden elämäntilanteet ovat myös muuttuneet vuosien varrella. Brammerin mukaan tiimi on vanhentunut ja yhä useampi työntekijä perustaa perhettä, mikä tekee pitkistä työjaksoista hankalampia. Bulkhead onkin muuttanut isyysvapaakäytäntöjään ja tarjoaa nykyisin kahden viikon isyysvapaan sekä puolikkaita työpäiviä helpottamaan paluuta töihin.

Crunchia vastustavat työntekijät eivät kuitenkaan välttämättä päädy Bulkheadille lainkaan. Brammerin mukaan studio etsii ihmisiä, jotka hyväksyvät sen, että kovia työjaksoja tulee joskus vastaan. Hän perustelee käytäntöä myös rahallisilla kannustimilla, jossa osa työntekijöistä saa merkittäviä bonuksia ja osuuksia yrityksestä vastineeksi kovasta työpanoksesta.

on joka tapauksessa lähtenyt Early Accessissa vauhdilla liikkeelle. Peli on myynyt jo kaksi miljoonaa kappaletta alle viikossa, ja konsoliversiot on tarkoitus julkaista vuonna 2028. Nyt Bulkhead aikoo siis ottaa aikaa ainakin konsoliversioiden kanssa. Toivottavasti samalla myös kehittäjille jää aikaa nostaa jalat pöydälle.

Killzone saattaa saada uuden elämän remasterin tai remaken muodossa Kommentit pois päältä artikkelissa Killzone saattaa saada uuden elämän remasterin tai remaken muodossa

saattaa olla kaivamassa yhden vanhan räiskintäsarjansa takaisin naftaliinista. Huhujen mukaan olisi tekemässä paluuta, mutta tällä kertaa kyseessä ei välttämättä ole vielä täysin uusi peli. työskentelee tiettävästi projektin parissa yhdessä People Can Flyn kanssa, ja kehitys on vasta hyvin varhaisessa vaiheessa.

MP1st tietojen mukaan työn alla voisi olla joko Killzone-remaster tai kokonaan uusiksi tehty remake. Tarkkaa peliä ei kuitenkaan vielä tiedetä. Ensimmäinen Killzone julkaistiin vuonna 2004, joten alkuperäinen osa olisi varsin luonteva ehdokas moderniin käsittelyyn. Sarjan viimeisin varsinainen osa, , julkaistiin julkaisupelinä vuonna 2013.

Killzonen paluusta tekee erityisen kiinnostavan se, että on käytännössä jättänyt sarjan vuosiksi sivuraiteelle keskityttyään -peleihin. Studiossa työskentelee parhaillaan useita Horizon-projekteja, mutta huhujen mukaan Killzone voisi nousta jälleen esiin, kun -projektin seuraavat vaiheet on saatu päätökseen.

Guerrillan taidejohtaja Roy Postma kertoi jo vuonna 2024, että studio oli aikanaan valmis jättämään Killzonen taakseen ja vaihtamaan synkän sotamaailman värikkäämpään Horizoniin. Nyt näyttää kuitenkin siltä, että Helghastit saattavat olla saamassa uuden mahdollisuuden. Jos huhu pitää paikkansa, PlayStationilla saattaa olla käsissään tapa testata, olisiko Killzonelle edelleen tilausta ja ehkä samalla valmistella tietä kokonaan uudelle osalle.