Vanhojen pelien uusi elämä – 23 modintekijää kisaavat 46 000 eurosta Kommentit pois päältä artikkelissa Vanhojen pelien uusi elämä – 23 modintekijää kisaavat 46 000 eurosta

NVIDIAn uusi RTX Remix -alusta on saanut modintekijät villiintymään. Sen avulla klassikkopeleihin voidaan puhaltaa uutta henkeä lisäämällä realistista valaistusta, tarkempia pintoja ja jopa muuttaa pelimaailman valaistusta reaaliajassa. Alusta julkaistiin maaliskuussa, ja nyt sitä hyödyntää jo yli 350 projektia.

NVIDIA järjestää kilpailun, jossa 23 käyttäjien luomaa modia kisaavat neljässä kategoriassa yhteensä noin 46 000 euron palkintopotista. Mukana on remasterointeja esimerkiksi BioShockista, Portal 2:sta, Fallout: New Vegasista ja jopa Need for Speedin katukisoista. Voittajat julkistetaan gamescom-messuilla 18. elokuuta.

Kategoriat ovat nimeltään Yleisön suosikki, Täydellisin remasterointi, Paras RTX-efektien käyttö sekä Kaikkien aikojen paras modaus. Palkinnot vaihtelevat noin 9 200 eurosta 18 400 euroon, ja sama mod voi napata useamman pystin. Yleisöäänestys on jo sulkeutunut, mutta lopulliset tulokset saadaan pian.

Kilpailun osallistujat eivät ole tyytyneet pelkkään kiiltokuvapintaan. Call of Duty 2:n Carenten-kartta on rakennettu uusiksi valokuvaskannatuilla toisen maailmansodan varusteilla, Fallout: New Vegasissa neonvalot hehkuvat realistisemmin kuin koskaan, ja Portal 2:n hylätyt testikammioit on täytetty usvalla ja auringonsäteillä.

Jos siis olet joskus miettinyt, miltä lapsuutesi tai nuoruutesi suosikkipelit näyttäisivät tämän päivän tekniikalla, RTX Remix -kisa antaa siihen vastauksen. Ja ehkäpä pian joku näistä fanien rakkaudella tekemistä päivityksistä pääsee kruunatuksi kaikkien aikojen kauneimmaksi vanhaksi peliksi.

Battlefield 6 lupailee PC:lle pelisarjan kattavimmat ominaisuudet Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6 lupailee PC:lle pelisarjan kattavimmat ominaisuudet

Electronic Arts ja Battlefield Studios ovat esitelleet Battlefield 6:n PC-version yksityiskohdat. Pelin tavoitteena on tarjota sarjan monipuolisin ja teknisesti edistynein kokemus tähän mennessä, ja se sisältää runsaasti uusia ominaisuuksia sekä säätömahdollisuuksia pelaajien käyttöön.

4K-kuvaa ja rajaton ruudunpäivitys

PC-pelaajille luvassa on 4K-grafiikkaa ja rajaton ruudunpäivitysnopeus, mikä tekee pelikokemuksesta entistä sulavamman ja visuaalisesti näyttävämmän.

Yli 600 säätöä pelin hienosäätöön

Pelaajat saavat käyttöönsä kattavan valikon, joka sisältää yli 600 erilaista säätöä grafiikan ja suorituskyvyn hienosäätöön. Mukana ovat muun muassa:

  • Streamer-tila ja incognito-tila
  • HDR-tuki
  • HUD-asetukset (skaalaus, ikonit ja tähtäin)
  • Kamerasäädöt
  • Ohjainasetukset, syöttölaitteet ja haptinen palaute

Laajempi näkökenttä Ultrawide-tuella

Battlefield 6 tukee Ultrawide-näyttöjä, mikä antaa paremman yleiskuvan taistelukentästä ja helpottaa vastustajien havaitsemista.

Javelin huolehtii reilusta pelistä

Huijaamisen estämiseksi peliin tuodaan uusi Javelin-anticheat, joka on kehitetty analysoimaan huijauksia peli kerrallaan. Se on jo testissä muissa Battlefield-projekteissa ja otetaan käyttöön myös tässä osassa.

Tuki uusimmille suorituskykyteknologioille

Battlefield 6 hyödyntää moderneja suorituskykyä parantavia ratkaisuja, kuten Nvidia DLSS 4:ää, Intel XeSS 2:ta ja AMD FSR 4:ää. Näiden avulla pelaajat voivat yhdistää korkean kuvanlaadun ja sujuvan pelattavuuden.

Portal-tila luovuuden käyttöön

Mukana on myös Portal-tila, jossa pelaajat voivat luoda ja muokata sisältöä vapaasti. Objektien siirtäminen, skaalaaminen ja monistaminen avaavat mahdollisuuden rakentaa täysin uusia pelitapoja.

Julkaisupäivä

Battlefield 6 ilmestyy 10. lokakuuta PlayStation 5:lle, Xbox Series X/S:lle ja PC:lle (Steam, EA App ja Epic Games Store).

Ken Levine paljastaa Judas-pelin uuden “pahis-valintajärjestelmän” Kommentit pois päältä artikkelissa Ken Levine paljastaa Judas-pelin uuden “pahis-valintajärjestelmän”

BioShockin luoja Ken Levine ja hänen Ghost Story Games -studionsa ovat vihdoin paljastaneet lisää tulevasta Judas-pelistään. Uuden Dev Login mukaan peli sisältää erityisen ’Villainy’-järjestelmän, jossa pelaajan valinnoilla on suora vaikutus siihen, kuka tarinan kolmesta päähenkilöstä lopulta muuttuu pelin pahikseksi.

Levine on jo vuosia puhunut Shadow of Mordorin Nemesis-järjestelmästä inspiroituneesta mekaniikasta. Tässä versiossa pelaaja pääsee muodostamaan suhteita kolmen päähenkilön kanssa, mutta varoitus, yksi heistä jää vähemmälle huomiolle, ja juuri hänestä syntyy tarinan antagonistinen hahmo. Pahis saa uusia kykyjä ja alkaa aktiivisesti vastustaa pelaajan tavoitteita.

Dev Logissa korostetaan, että pelaaja tulee tuntemaan hahmot syvästi. Päähenkilöt kilpailevat huomiosta, voivat lahjoa, pelastaa taisteluissa tai paljastaa synkimpiä salaisuuksiaan. Päätökset eivät ole helppoja, väärä ystävä voi muuttua pahikseksi ja kääntää tarinan kulun täysin.

Järjestelmä on myös teknisesti kunnianhimoinen: pelissä odotetaan yli sata puhuvaa hahmoa, ja tiimi on jo testannut pelin suurimman testiversion. Vaikka tarkkaa julkaisupäivää ei vielä ole, Judas on suunnitteilla Xboxille, PC:lle ja PlayStationille.