Vanhojen pelien uusi elämä – 23 modintekijää kisaavat 46 000 eurosta Kommentit pois päältä artikkelissa Vanhojen pelien uusi elämä – 23 modintekijää kisaavat 46 000 eurosta

NVIDIAn uusi RTX Remix -alusta on saanut modintekijät villiintymään. Sen avulla klassikkopeleihin voidaan puhaltaa uutta henkeä lisäämällä realistista valaistusta, tarkempia pintoja ja jopa muuttaa pelimaailman valaistusta reaaliajassa. Alusta julkaistiin maaliskuussa, ja nyt sitä hyödyntää jo yli 350 projektia.

NVIDIA järjestää kilpailun, jossa 23 käyttäjien luomaa modia kisaavat neljässä kategoriassa yhteensä noin 46 000 euron palkintopotista. Mukana on remasterointeja esimerkiksi BioShockista, Portal 2:sta, Fallout: New Vegasista ja jopa Need for Speedin katukisoista. Voittajat julkistetaan gamescom-messuilla 18. elokuuta.

Kategoriat ovat nimeltään Yleisön suosikki, Täydellisin remasterointi, Paras RTX-efektien käyttö sekä Kaikkien aikojen paras modaus. Palkinnot vaihtelevat noin 9 200 eurosta 18 400 euroon, ja sama mod voi napata useamman pystin. Yleisöäänestys on jo sulkeutunut, mutta lopulliset tulokset saadaan pian.

Kilpailun osallistujat eivät ole tyytyneet pelkkään kiiltokuvapintaan. Call of Duty 2:n Carenten-kartta on rakennettu uusiksi valokuvaskannatuilla toisen maailmansodan varusteilla, Fallout: New Vegasissa neonvalot hehkuvat realistisemmin kuin koskaan, ja Portal 2:n hylätyt testikammioit on täytetty usvalla ja auringonsäteillä.

Jos siis olet joskus miettinyt, miltä lapsuutesi tai nuoruutesi suosikkipelit näyttäisivät tämän päivän tekniikalla, RTX Remix -kisa antaa siihen vastauksen. Ja ehkäpä pian joku näistä fanien rakkaudella tekemistä päivityksistä pääsee kruunatuksi kaikkien aikojen kauneimmaksi vanhaksi peliksi.

CES 2026 on tykitellyt mitä uskomattomempia uutuuksia – rullautuvia näyttöjä, tekoälyä ja jopa aivokäyriä Kommentit pois päältä artikkelissa CES 2026 on tykitellyt mitä uskomattomempia uutuuksia – rullautuvia näyttöjä, tekoälyä ja jopa aivokäyriä

CES 2026 on virallisesti käynnissä Las Vegasissa, ja tuttuun tapaan messut tarjoavat sekä oikeasti kiinnostavaa tekniikkaa että ideoita, jotka näyttävät siltä kuin ne olisi keksitty myöhään yöllä kahvikupin ääressä. Tapahtuma jatkuu 9. tammikuuta asti, mutta jo nyt nähty kertoo, että luvassa on vähintäänkin värikäs teknologinen vuosi.

Yksi messujen puhutuimmista laitteista on Lenovon konseptimallinen peliläppäri, jossa rullautuva OLED-näyttö venyy tavallisesta 16:9-kuvasuhteesta ultralaajaan 21:9- tai jopa 24:9-muotoon. Ajatus on täydellinen isoihin roolipeleihin, vaikka kyseessä onkin vielä prototyyppi. Jos tämä joskus päätyy kauppoihin, hintalappu tuskin jää vaatimattomaksi.

Lenovo toi myös hyviä uutisia käsipelaajille: Legion Go 2 saa vihdoin SteamOS-version. Windows 11:n kanssa kipuillut laite muuttuu näin selvästi pelikäyttöön sopivammaksi, tosin hieman korkeammalla hinnalla. SteamOS-malli maksaa noin 1 100 euroa, kun Windows-versio on ollut lähempänä 1 010 euroa.

Myös muut valmistajat pistivät parastaan. Nvidia esitteli DLSS 4.5 -tekniikan, joka pystyy luomaan jopa viisi tekoälyn generoimaa ruutua yhtä oikeasti renderöityä kuvaa kohti. AMD puolestaan hioi jo valmiiksi erinomaista Ryzen 7 -peliprosessoriaan hieman nopeammaksi, ja Intel ilmoitti kehittävänsä kokonaan omaa prosessoria käsikonsoleihin. Kilpailu käy kuumana, ja se on pelaajien kannalta aina hyvä asia.

Ehkä erikoisimmasta päästä olivat Razerin AI-painotteiset konseptit ja HyperX:n ja Neurablen aivoaaltoja mittaava pelikuulokemalli, joka lupaa auttaa keskittymään kilpailupeleissä. CES 2026 näyttää jälleen, että peliteknologia ei ole vain tehokkaampia numeroita, joskus se on myös kysymys siitä uskalletaanko mennä hieman yli.

Obsidian ei kaipaa uutta Fallout: New Vegasia Kommentit pois päältä artikkelissa Obsidian ei kaipaa uutta Fallout: New Vegasia

Obisidian Entertainment

Obsidian Entertainment on täysin tietoinen siitä, että fanit haluaisivat sen palaavan Fallout: New Vegasin pariin. Mutta vaikka moni unelmoi jatko-osasta, studio itse tuntuu löytäneen suuremman ilon oman luovan perintönsä rakentamisesta peleissä, kuten The Outer Worlds 2 ja Avowed.

Studion operatiivinen johtaja Marcus Morgan kertoi haastattelussa, että tämän vuoden kolme julkaisua Avowed, Grounded 2 ja The Outer Worlds 2 ovat kaikki täysin Obsidianin omia ideoita.

Tiedämme, että historiassamme olemme usein työskennelleet muiden brändien parissa, mutta nyt nautimme siitä, että saamme määritellä ja kasvattaa omaa IP:tämme. – Morgan sanoi.

Vaikka The Outer Worlds -sarjassa on yhä “New Vegas -henkeä”, studio painottaa nyt enemmän syvyyttä kuin leveyttä, eli toisin sanoen se haluaa kehittää vahvoja yksilöllisiä maailmoja sen sijaan, että loisi jatko-osia toisten pelisarjoihin.

Obsidianin menestys viime vuosina osoittaa, että studio ei enää tarvitse Falloutin kaltaista brändiä loistaakseen. Ja vaikka Mojaven autiomaan seikkailu jäänee toistaiseksi haaveeksi, The Outer Worlds 2 saattaa tarjota juuri sen annoksen sarkasmia, moraalisia valintoja ja avaruuden seikkailua, jota New Vegas -fanit kaipaavat.