Vauhtia löytyy, mutta turbo hieman vielä yskii – arvostelussa The Crew Motorfest Kommentit pois päältä artikkelissa Vauhtia löytyy, mutta turbo hieman vielä yskii – arvostelussa The Crew Motorfest

The Crew Motorfest

The Crew Motorfest (Xbox Series X)

6 / 10
Hyvää Realistiset grafiikat. Audio. Monta eri alustaa. Crossplay Huonoa Toistaa itseään liian nopeaa. Ei splitscreeniä, Autot tuhoutumattomia. Freedrivessä ei pysty kommunikoimaan, vaikka moninpeli pakko. Oma persoona puuttuu. Yhteenveto The Crew Motorfestistä Vauhtia kyllä löytyy, mutta turbo hieman vielä yskii. Ehkä nekin ongelmat ovat jo selätettynä seuraavassa versioinnissa?

Ubisoftin julkaisema The Crew Motorfest kantaa mukanaan monenlaista painolastia. Se on nimittäin sarjan kolmas osa, joka on jatkoa aiemmalle The Crew 2 -pelille, ja se tuo mukanaan sekä sarjan perinteitä että uusia tuulia.

Ubisoft Ivory Tower -pelistudio on tällä kertaa siirtänyt pelaajat vehreälle O’ahu-saarelle, osana Havaijin saariryhmää, jossa he voivat kokea ajamisen hurman peräti 600 eri ajoneuvolla – tietenkin pelin edetessä ja saavutusten karttuessa.

Pelikokemuksen alkumetreillä pelaajaa tervehdittiin uudenlaisella ohjaustuntumalla. Auton hallinta vaati totuttelua, sillä perinteisistä autopelikokemuksista poiketen ohjaus ei ollutkaan niin suoraviivaista touhua, kuin äkkiä voisi olettaa. . Tämän realistisen lähestymistavan voi nähdä sekä plussana että miinuksena, riippuen pelaajan henkilökohtaisista preferensseistä. Ensivaikutelmiin liittyi myös huoli pelin mahdollisesti toistuvasta luonteesta, joka ilmeni kilpailuiden samankaltaisuutena ja voittokriteerien mustavalkoisuutena.

Vaikka The Crew Motorfest tarjoilee silmäkarkkia huipputason grafiikan myötä, herää kysymys. voiko liiallinen realismi ja visuaalinen varovaisuus olla rasite? Pelin värimaailma ja tyyli olisivat saattaneet hyötyä rohkeammista valinnoista ja kenties jopa surrealistisemmista elementeistä, joilla se olisi voinut erottua edukseen tämän genren muista teoksista. Nyt läpi paistaa, ehkä jo hieman liiallinenkin vaikutteiden ottaminen ”isoveljiltään”. Persoona jää jotenkin varjoon.

Moninpelielementit tuovat mukaan oman vivahteensa, mutta herättävät samalla kritiikkiä. Vaikka pelaajaa kannustetaan osallistumaan moninpeliin, tuntuu pelin kommunikaatio-ominaisuudet kovin rajoitetuilta ja vuorovaikutus muiden pelaajien kanssa melko etäältä. Moninpeli ja yhteisöllisyys jäävät siis tavoittamattaan, mikä on varsin ironista tällaisessa laajasti moninpeliä korostavassa ympäristössä.

Myönteisiä huomioita The Crew Motorfest saa alustatuestaan (lukuun ottamatta Nintendo Switchiä), crossplay-ominaisuudestaan ja audiototeutuksestaan, joka sopii peliin kuin nenä päähän. Kootusti voisi todeta, että peli jää keskinkertaisuuden ja potentiaalin välimaastoon. Paperilla kun niin moni asia näyttää hyvältä.

The Crew Motorfest ei ole peli, jonka voi suositella ostettavaksi täyteen hintaan, mutta kun se kuuluisa ”Anttilan alelaari” saa kyseisen autopelin sopuhintaan, niin mikäpäs siinä sitten, ajanvietteeksi perjantai-iltaan vaan. Vauhtia kyllä löytyy, mutta turbo hieman vielä yskii. Ehkä nekin ongelmat ovat jo selätettynä seuraavassa versioinnissa?

Arvostelu: M.Säily

Ubisoft jakaa ilmaista sisältöä Miragelle – mutta Saudi-Arabia-kytkös aiheuttaa närää Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft jakaa ilmaista sisältöä Miragelle – mutta Saudi-Arabia-kytkös aiheuttaa närää

Ubisoft on saanut työntekijöiltään soraääniä uuden Assassin’s Creed Mirage -lisäsisällön vuoksi. Tuleva DLC vie pelaajat Saudi-Arabiaan, AlUlan muinaiseen kulttuurikohteeseen, mutta rahoituksen kerrotaan tulleen maan kiistellystä julkisesta sijoitusrahastosta. Tämä on saanut monet pohtimaan, millaisen varjon yhteistyö heittää pelitalon imagoon.

Yhtiön johto on pyrkinyt rauhoittamaan tilannetta muistuttamalla, että rahoitus ja yhteistyö eivät tarkoita arvojen hylkäämistä. Ubisoft korostaa, että se pitää edelleen luovan ohjakset käsissään, ja että sisältö toteutetaan arkeologian ja historian asiantuntijoiden avulla mahdollisimman autenttiseksi.

Lisäosan julkistus oli tavallista erikoisempi, se paljastettiin hiljaa lauantai-aamuna samaan aikaan, kun Ubisoftin toimitusjohtaja Yves Guillemot oli Saudi-Arabiassa kertomassa projektista kansainvälisessä konferenssissa. Tämä ei jäänyt henkilökunnalta huomaamatta.

Pelaajille lopputulos on kuitenkin houkutteleva, uusi alue ja tarina Mirageen, vieläpä täysin ilmaiseksi. Kysymys kuuluukin jääkö fanien mieleen upea historiallinen maisema vai yrityksen kiistanalainen yhteistyö?

The Crew teki uskomattoman paluun fanien voimalla – vastoin Ubisoftin päätöstä Kommentit pois päältä artikkelissa The Crew teki uskomattoman paluun fanien voimalla – vastoin Ubisoftin päätöstä

Kun Ubisoft sulki The Crew -pelin palvelimet viime vuonna, näytti siltä, että kaahaus Yhdysvaltojen halki jäisi historiaan. Mutta kuten pelimaailmassa usein käy, fanit eivät suostuneet luovuttamaan. Yli puolentoista vuoden puurtamisen jälkeen The Crew Unlimited -niminen faniprojekti on nyt julkaistu – ja peli on taas pelattavissa.

Kyse ei ole mistään pikku modista, vaan kokonaisesta palvelin-emulaattorista, joka mahdollistaa sekä verkko- että yksinpelin. Fanien mukaan “tätä ei voida enää ottaa sinulta pois” – viesti, joka kolahtaa varmasti jokaiselle, jonka suosikkipeli on joskus kadonnut digitaaliseen hautaan.

On kuitenkin pieni mutta: pelaamiseen tarvitaan jo ennestään kopio The Crew’sta. Ubisoft poisti pelin kokonaan myynnistä, joten virallista reittiä sen hankkiminen ei enää onnistu. Projekti itsekin myöntää, ettei se voi erottaa laillisia ja vähemmän laillisia versioita toisistaan – mikä jättää oven auki myös “vähemmän kunniallisille” ratkaisuille.

Käytännössä homma toimii yksinkertaisesti: lataa mod, käynnistä sen oma launcher ja osoita se TheCrew.exe-tiedostoon. Sitten voitkin hypätä takaisin vuoden 2014 tunnelmaan ja painaa kaasun pohjaan. Ubisoftin peli saattoi kuolla, mutta fanien käsissä se näyttää löytäneen uuden elämän.