Videoharrastajien sovelluksia tarjolla edullisesti Humble Bundlesta Kommentit pois päältä artikkelissa Videoharrastajien sovelluksia tarjolla edullisesti Humble Bundlesta

Movavi

tarjoilee parhaillaan edullista sovelluspakettia, joka tarjoaa erilaisia sovelluksia videoiden luomiseen, muokkaamiseen ja käsittelyyn. Mukana on myös liuta efektipaketteja ja muita työkaluja. Paketti soveltuu esimerkiksi elokuvaharrastajille, sisällöntuottajille sekä striimaajille.

Paketti maksaa yhteensä 18,28 euroa ja siihen kuuluvat nämä sovellukset:

  • Video Editor Plus 2020
  • Movavi Video Editor Plus 2020 Effects -Technology set
  • Movavi Video Editor Plus 2020 Effects -Cinematic set
  • Movavi Video Editor Plus 2020 Effects – VHS Intro Pack
  • Movavi Photo Editor
  • Gecata 5 by Movavi – Game Recording Software
  • Movavi Video Converter Premium 2020
  • Movavi Video Editor Plus 2020 Effects – Pixel Age Pack
  • Movavi Video Editor Plus 2020 Effects – Mystical Galaxy Pack
  • Movavi Video Editor Plus 2020 Effects – Space Journey Pack
  • Movavi Slideshow Maker 8 Effects – Travel Set
  • Movavi Slideshow Maker 8 Effects – Education Set
  • Movavi Slideshow Maker 8

Sovellukset ovat -koodeja :lle. Osa sovelluksista toimii myös OSX:llä. Paketti on hankittavissa aina toukokuun 4. päivä asti.

Seuraavan sukupolven Xbox saa tekoälypiirin Kommentit pois päältä artikkelissa Seuraavan sukupolven Xbox saa tekoälypiirin

paljasti uusia yksityiskohtia tulevasta Xboxista, ja ne kuulostavat varsin tulevaisuudenmaisilta. Konsoliin on tulossa AMD:n suunnittelema erikoispiiri, jossa on mukana tekoälyä hyödyntävä NPU (neural processing unit). Tämä mahdollistaa niin sanotun neural renderingin, eli tekoälyn avulla parannellun grafiikan, jonka luvataan vievän pelikokemuksen entistä syvemmälle immersioon.

Xboxin laitteistojohtaja Jason Ronald kertoi virallisessa Podcastissa, että Microsoft panostaa vahvasti sekä rautaan että uusiin renderöintitekniikoihin. Tavoitteena ei kuitenkaan ole vain kauniimmat grafiikat, vaan kokonainen yhtenäinen alusta, jossa pelaajat voivat käyttää koko pelikirjastoaan laitteesta riippumatta, oli kyse sitten konsolista, :stä, pilvipalvelusta tai käsikonsolista.

Ronald vertasi tilannetta alkuperäisen Xboxin päiviin, jolloin visiona oli yhdistää pelaajia verkon kautta. Nyt visio on samankaltainen, mutta mittakaava suurempi, ei enää vain yksi laite, vaan ekosysteemi, jossa omat pelit kulkevat mukana kaikkialle.

Tarkkaa julkaisuajankohtaa uudelle Xboxille ei vielä kerrottu, mutta rivien välistä voi lukea, että vuosi 2027 on realistinen veikkaus. Sitä ennen Microsoft aikoo kokeilla tekoälyominaisuuksia jo -laitteella, joka sisältää oman NPU-piirinsä.

Sony suunnittelee PCle-kortteja helpottamaan konsolipelien kehitystä Kommentit pois päältä artikkelissa Sony suunnittelee PCle-kortteja helpottamaan konsolipelien kehitystä

Sony

on hakenut uutta patenttia, joka voi muuttaa konsolipelien kehityksen perusteita. Patentissa ehdotetaan, että perinteiset kehityspaketit (devkitit) voitaisiin korvata PCIe-korteilla, jotka sisältävät konsolin ydinkomponentit. Kortti voidaan liittää tavalliseen :hen tai palvelimeen, jolloin se toimii kehitysympäristönä konsolipeleille.

Patentissa mainitaan myös erityinen endpoint management bridge -siru, joka hallitsee viestintää isäntäkoneen ja PCIe-kortin välillä. Tämä ratkaisu mahdollistaa sen, että konsolien yksinoikeudet säilyvät, mutta pelinkehittäjien ei enää tarvitse käyttää isoja ja kalliita devkit-laitteita.

Sony perustelee ratkaisua sillä, että nykyiset devkitit ovat raskaita, vaikeasti skaalattavia ja hankalia pilvikäyttöön. PCIe-korteilla voidaan luoda sekä etäkäytettäviä devkit-palvelimia että paikallisia työasemia, mikä nopeuttaa ja yksinkertaistaa konsolipelien kehitystä merkittävästi.

Tämä on osa Sonyn laajempaa patenttikirjastoa, joka käsittelee esimerkiksi pölytiiviitä konsolimalleja ja AAA-pelien optimointia tekstuurien avulla. Uusi patentti voi ennakoida, että tulevaisuudessa pelistudiot voivat kehittää PlayStation-pelejä huomattavasti joustavammin ja kustannustehokkaammin.