Videopelimusiikin ystäville luvassa raskas alkuvuosi – Machinae Supremacy sekä Master Boot Record saapuvat kolmelle klubikeikalle Suomeen tammikuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Videopelimusiikin ystäville luvassa raskas alkuvuosi – Machinae Supremacy sekä Master Boot Record saapuvat kolmelle klubikeikalle Suomeen tammikuussa

Metallin, elektronisen musiikin ja videopelien ystävät kokevat tammi- ja helmikuun vaihteessa 2025 joulun ja juhannuksen kolmen päivän aikana. Tampereella, Oulussa ja Helsingissä esiintyvät 30.1.–1.2. välillä jo aiemmin Suomessa loppuunmyytyjä keikkoja heittäneet Master Boot Record ja Machinae Supremacy. Kirsikkana juhlakakussa maistuu italialainen Arottenbit.   

Vuonna 2016 perustettu Master Boot Record luottaa metallin, elektron, synthwaven ja chiptune-soundien maailmaan. Yhtyeen esiintymisessä yhdistyy ainutlaatuisella tavalla kaksi popkulttuurin vahvaa tekijää: metallimusiikki ja vanhat videopelit.

Livenä kokemus viedään äärimmilleen, kun kokonaisuutta maustetaan yli 40 vuoden takaisilla peligrafiikoilla ja putkitelkkarien mystisellä loisteella. Edellisten Suomen-keikkojen perusteella luvassa on ainutlaatuinen tilaisuus, jossa visuaalisuus ja omaperäinen tapa käsitellä toisistaan hyvinkin kaukana olevia musiikkigenrejä loksahtavat yhteen nautinnollisesti.

Master Boot Record julkaisi ”Hardwarez”-albumin lokakuussa ja keikat Suomessa ovat osa levyn maailmanlaajuista julkaisukiertuetta.

Iltojen toinen esiintyjä Machinae Supremacy liikkuu laajasti metallin tyylisuunnissa ja maustaa kokonaisuutta chiptune-soundeilla. Vuonna 2000 perustettu bändi on keikkaillut ympäri maailmaa ja Suomessakin useita kertoja. Euroopan maiden lisäksi heavysta poppia ja popista heavya tekevä bändi on soittanut mm. Yhdysvalloissa ja saavuttanut vähintäänkin kulttisuosion ympäri maapalloa.

Tapahtumien kolmas akti tulee Italiasta ja sopii saumattomasti illan linjaan. Arottenbit työstää Nintendo-konsolilla raskasta elektroa.

Master Boot Record (ITA) & Machinae Supremacy (SWE) + Arottenbit (ITA)

to 30.1.2025
Tampere, Olympia
Liput 32 e (sis. 3 e eteispalvelumaksu, Tiketti)

pe 31.1.2025 Oulu, Kantakrouvi, Winter Massacre Festival myyntiin ma 25.11.2024

la 1.2.2025
Helsinki, Ääniwalli
Liput 32 e ennakosta, 35 e ovelta
Ennakkoliput myy Tiketti ja Eventual

www.facebook.com/masterbootrecordmusic
www.machinaesupremacy.com
www.facebook.com/arottenbit666
nem.fi

007 First Lightiä ei kannata hätäillä Switch 2:lle ennen kevättä 2027 Kommentit pois päältä artikkelissa 007 First Lightiä ei kannata hätäillä Switch 2:lle ennen kevättä 2027

James Bondin uusi seikkailu joutuu odottamaan vielä hieman pidempään. on siirtänyt pelin julkaisua jo kolmannen kerran, ja uusi julkaisuaika on nyt maaliskuussa 2027.

IO Interactiven tekninen tuottaja Cristina Vega kertoi, että päätös oli lopulta pakon sanelema. Kehitystiimi on työskennellyt pelin parissa kovalla tahdilla jo pitkään, minkä lisäksi markkinointiin ja muihin julkaisun valmisteluihin liittyvät tekijät vaikuttivat aikatauluun. Viivästyksen tarkoituksena on varmistaa, että Switch 2 -versio on mahdollisimman viimeistelty.

Switch 2 -version kehitys on Vegan mukaan edennyt hyvin ja alkaa lähestyä loppusuoraa. Edessä on kuitenkin vielä suorituskyvyn hiomista ja muuta hienosäätöä. Tavoitteena on saada peli tuntumaan Switch 2 mahdollisimman lähellä -versiota.

Täysin samanlaista teknistä toteutusta ei kuitenkaan voida luvata. Switch 2 muistirajoitukset ja muu laitteisto pakottavat kehittäjät tekemään kompromisseja esimerkiksi kaukana näkyvien kohteiden yksityiskohdissa. Vegan mukaan tarkoituksena on kuitenkin säästää asioissa, jotka eivät juuri vaikuta pelaajan kokemukseen.

IO Interactiven -peli julkaistiin muille alustoille toukokuussa ja ylsi yhtiön mukaan neljän miljoonan myytyyn kappaleeseen kolmessa kuukaudessa. Switch 2 -pelaajat pääsevät siis Bondin matkaan vasta maaliskuussa 2027, jos tällä kertaa julkaisupäivä pysyy aikataulussa.

Early Access -mallista valmistuneet pelit dominoivat Steamin vuoden 2026 arviointitilastoja Kommentit pois päältä artikkelissa Early Access -mallista valmistuneet pelit dominoivat Steamin vuoden 2026 arviointitilastoja

Steamin vuoden parhaiten arvioitujen pelien joukossa näkyy vuonna 2026 yllättävä trendi. Steam250 listan kymmenestä kärkinimestä peräti kuusi on pelejä, jotka ovat viettäneet pitkän tovin Early Accessissa ja siirtyneet tänä vuonna lopulliseen 1.0-versioon.

Kärkipaikoilla komeilevat ja , jotka molemmat nousivat listalle lopullisten julkaisujensa jälkeen. Muita Early Accessista valmistuneita menestyjiä ovat sijalla viisi, sijalla seitsemän, sijalla kahdeksan ja sijalla kymmenen.

Steam250 järjestys ei perustu pelkästään positiivisten arvioiden prosenttiosuuteen, vaan arvioissa huomioidaan myös arvostelujen määrä. Näin esimerkiksi pieni peli, jolla on vain muutama täydellisen positiivinen arvio, ei pääse hetkessä koko Steamin kärkeen. Lista ei siis ole täysin absoluuttinen totuus, mutta Early Access -pelien suuri määrä on silti huomionarvoinen.

Early Accessia on usein kritisoitu siitä, että pelaajat joutuvat maksamaan keskeneräisestä pelistä ja samalla testaamaan sitä kehittäjien puolesta. Vuoden 2026 -lista näyttää kuitenkin myös prosessin toisen puolen. Pelaajilta saatu jatkuva palaute voi auttaa kehittäjiä hiomaan pelejä vuosien ajan, ja parhaimmillaan lopputulos on peli, joka on valmis vasta sitten, kun se todella julkaistaan versionumerolla 1.0. Palworldin ja kumppaneiden perusteella tämä vanha resepti näyttää edelleen toimivan.