Vihreää aidan tällä puolella – arvostelussa Garden Life – A Cozy Simulation Kommentit pois päältä artikkelissa Vihreää aidan tällä puolella – arvostelussa Garden Life – A Cozy Simulation

Garden Life

Garden Life (Xbox Series X)

9 / 10
Hyvää Tunnelma. Värimaailma. Grafiikka. Kiireettömyys. Ääninäyttely ja musiikki. Voit silittää kissaa. Huonoa Ei automaattista esineiden järjestely mahdollisuutta.

Lämminhenkinen – A Cozy Simulation on rauhallinen puutarhan hoitoon keskittyvä peli, rennolla mindfulness tunnelmalla höystettynä. Pelissä ei ole kiire minnekään, vaan voit hoitaa asioita ja puutarhaasi omaan tahtiin, ilman rajoittavia aikamääreitä. Ensisilmäyksellä Garden Lifessä on erittäin rauhallinen ja rauhoittava tunnelma ja se tuntuu juuri siltä mitä sen nimi mainostaakin eli viihtyisältä simulaatiolta.

Peli alkaa kun saavut pieneen kyläyhteisöön ja otat vastuullesi pienen yhteisöpuutarhan. Aika on tehnyt tehtävänsä ja puutarha on päässyt huonoon kuntoon hoitamattomuuden takia, joten päätät kääriä hihat ja alkaa toimiin puutarhan kunnostamiseksi omaksi ja yhteisön iloksi.

Pelissä on kaksi pelitilaa: tarinatila ja luovatila.

Tarinatilassa yhteisön jäsenet antavat sinulle tehtäviä joita tekemällä avaat uusia työkaluja, siemeniä, koristeita ja uusia puutarhan alueita sekä opit lisää syrjäisestä kyläyhteisöstä.
Vastaavasti luovatila antaa käyttöön kaikki työkalut ja kasvien siemenet. Lisäksi kaikki puutarhan alueet ovat auki, joten voit alkaa luoda itsellesi näköistäsi puutarhaa.

Kasvien kasvu on toteutettu yksilöllisesti eli ne kasvavat eri tavalla. Tietyt kasvit suosivat varjoja, toiset valoa ja jotkut sopeutuvat ympäristöönsä kiipeilemällä lähelle asetettuja esineitä pitkin.
Kasvien asettelu ei myöskään ole sidottuna ennalta määrättyyn ruudukkoon, vaan ne voi asetella vapaasti juuri sinne minne haluat.

Peli käyttää todellisia puutarhan hoidon menetelmiä jotka on mukautettu kaikille sopiviksi. Esimerkiksi siemenille on kukan koosta riippuen hyvä jättää tarpeeksi kasvutilaa ja niiden kasvamista voi parantaa lannoittamalla kastelemalla, leikkaamalla ja kitkemällä rikkaruohot. Myös tuholaisten torjuminen onnistuu ötökkäsumutteen avulla.
Lisäksi kukat saattavat antaa siemeniä joilla saat avattua eri väri variaatioita ko. kukasta ja näin ollen lisää väriä puutarhaasi. Kaikki kukat myös kukkivat vuodenajasta riippumatta joten puutarhasi pysyy aina kauniina.



Voit tienata rahaa myymällä kasvattamiasi kukkia ja niistä tekemiäsi kimppuja ja ostaa tuloillasi uusia siemeniä ja koristeita puutarhaasi. Lisäksi voit lahjoitta kukkiasi kylän paviljongin koristamiseksi jolloin voit voittaa erilaisia palkintoja.

Lyhyen totuttelun jälkeen kontrollit tuntuvat ihan luontevilta (Xbox) ja ne jäävät mieleen helposti.
Hahmo liikkuu nopeammin mitä enemmän sauvaa työntää suuntaan, joten pienet liikkeet ja täsmäistuttaminen onnistuu erinomaisesti. Lisäksi näytössä näkyy kehotteita minkä toiminnon nappi tekee milläkin hetkellä.

Miinuksena voisi mainita automaattisen esineiden järjestelyn puuttumisen, joka tuntuu tarpeelliselta kun keräät kymmeniä erilaisia siemeniä ja kukkia, mutta pelin luonteen huomioon ottaen sille ei juurikaan ole käyttöä.



Peli on grafiikaltaan rauhallinen ja tyyliltään sopiva: kukat ja koriste-esineet sopivat hyvin puutarhan värimaailmaan mikä tekee puutarhasta kokonaisuudessaan miellyttävää katseltavaa. Animaatiot ovat johdonmukaisia ja luonnollisen tuntoisia. Hahmojen kuvakkeet ovat myös huoliteltuja ja persoonallisia.
Musiikki on rauhallista ja sopii hyvin pelin tempoon ja myös ääninäyttely on toteutettu hyvin ja persoonallisesti, joka antaa hahmoille entisestään lisää elävyyttä.

Kaiken kaikkiaan peli on miellyttävä pelata: ei kiirettä, ei aikamääreellisiä tehtäviä, joten voit luoda siihen tahtiin kuin haluat.

Peli on varmasti hyvä lisäys kaikille puutarhanhoito simulaatioista kiinnostuneille, kuin myös niille jotka haluavat vain luoda ilman ylimääräistä kiirettä ja 25 euron hintaan peli antaa omasta mielestäni vähintäänkin hintansa edestä sisältöä.

Peli tekee sen minkä nimessään jo lupaa eli on viihtyisä simulaatio.

Lisäksi voit silittää kissaa.

The Mound: Omen of Cthulhu tuo yhteistyökauhun PC:lle ja konsoleille heinäkuussa Kommentit pois päältä artikkelissa The Mound: Omen of Cthulhu tuo yhteistyökauhun PC:lle ja konsoleille heinäkuussa

Julkaisija ja kehittäjä ovat paljastaneet julkaisupäivän tulevalle kauhupelille The Mound: Omen of Cthulhu. Yhteistyöhön keskittyvä seikkailu ilmestyy 15. heinäkuuta 2026 :lle, :lle ja -konsoleille.

Peli on saanut inspiraationsa kirjailija H. P. Lovecraftin kosmisesta kauhusta. Pelaajat muodostavat 2–4 hengen tutkimusretkikunnan, joka lähetetään tutkimaan salaperäistä saarta. Tehtävänä on kerätä aarteita, löytää kadonnut henkilö ja selvittää muinaisen linnoituksen kohtalo. Mielellään niin, että retkikunta pääsee myös hengissä takaisin.

Retki ei kuitenkaan ole mikään rauhallinen aarteenmetsästys. Viidakko kätkee sisäänsä oudon ja vihamielisen maailman, jossa outojen olentojen määrä kasvaa sitä mukaa mitä pidempään pelaajat viipyvät saarella. Varusteet ovat rajallisia ja aseet heikkoja, joten usein viisainta on hiipiä ja paeta sen sijaan, että yrittäisi taistella kaikkea vastaan.

Lisäksi pelaajien on pidettävä huolta mielenterveydestään, kirjaimellisesti. Kosmisen kauhun kohtaaminen saa hahmot näkemään hallusinaatioita: liittolainen voi näyttää hirviöltä, harmiton maasto paljastua kuolemanansaksi tai viidakko alkaa elää omaa elämäänsä. Jos tutkimusretki päättyy hengissä paluuseen, kapteeni on tyytyväinen… mutta uusia, entistä vaarallisempia sopimuksia on jo odottamassa.

Terminator: Survivors myöhästyy (taas) – moninpeli romukoppaan, fokus yksinpelissä Kommentit pois päältä artikkelissa Terminator: Survivors myöhästyy (taas) – moninpeli romukoppaan, fokus yksinpelissä

Terminator

ja NACON Studio Milan ovat ilmoittaneet, että : Survivors ei ilmesty suunnitellusti vuonna 2025. Kehittäjät kertovat tarvitsevansa lisää aikaa tehdäkseen pelistä Terminator-universumin arvoisen kokonaisuuden – eikä kyse ole vain pienestä viilauksesta, vaan selkeästä suunnanmuutoksesta.

Studion johtaja Marco Ponte paljastaa avoimessa kirjeessä faneille, että peliin kaavailtu yhteistyömoninpeli on päätetty jättää kokonaan pois. Tavoitteena on nyt tarjota mahdollisimman autenttinen Terminator-kokemus, jossa ammunta, tutkiminen, tarina ja maailman synkkä tunnelma ovat etusijalla. Kehittäjien mukaan kompromisseille ei ole tilaa, kun kuvataan maailmaa Tuomiopäivän jälkeen.

Samalla studio luopuu early access -julkaisusta. aiotaan julkaista vasta täysiverisenä, valmiina pelikokemuksena. Tämä tarkoittaa pidempää odotusta, mutta kehittäjien mukaan lopputulos on sen arvoinen.

Pelin uusi julkaisuaika ilmoitetaan myöhemmin, mutta odotusta helpotetaan suljetuilla pelitesteillä, joita järjestetään vuoden 2026 aikana. Niiden avulla pelaajat pääsevät antamaan palautetta jo ennen varsinaista julkaisua. Vaikka viivästys kirpaisee, NACON vaikuttaa päättäneen tehdä mieluummin vähemmän – ja paremmin – kuin kiirehtiä puolivalmiin Terminatorin linjoille.