Viisi uutta Steam-peliä, jotka olet saattanut ohittaa Kommentit pois päältä artikkelissa Viisi uutta Steam-peliä, jotka olet saattanut ohittaa

Steam (Valve)

Steamissa julkaistaan keskimäärin tusina uutta peliä päivittäin. Vaikka sen olettaisikin olevan hyvä asia, niin näiden julkaisujen perässä pysyminen voi olla vaikeaa. Mahdollisesti jännittävät ja mielenkiintoiset julkaisu helmet menevät ohi uusien asioiden tulvassa, ellet lajittele jokaista Steamissa julkaistua peliä itse. Tässä sinulle muutama poiminto uusimmista Steamissa julkaistuista peleistä.

Zenith: The Last City

Julkaistu: Tammikuu 28. Kehittäjä: Ramen VR

Zenith on Early Access first-person virtuaalitodellisuus MMO, joka näyttää olevan hyvä yhdistelmä tieteiskirjallisuutta ja fantasiaa. Zenith:issä on tarinatehtäviä, julkisia tapahtumia ja kaikenlaista muuta tehtävää. Pelin taisteluissa käytät joko taikuutta tai teriä, mutta taistelua jännittävämpää lienee liitopuvuilla liitäminen. Peli tukee crossplay mahdollisuutta lähes kaikilla VR-alustoilla, joten ystävän mukaan saamisen ei pitäisi olla liian vaikeaa.

Hidden Deep

Julkaistu: Tammikuu 25. Kehittäjä: Cogwheel Software

on aavemainen sivuttainen seikkailu, joka sijoittuu pimeään vanhaan kaivokseen, jossa joukko tutkijoita on kadonnut. Voit luultavasti arvata, että mitä ikinä heille on sattunut, se ei ole ollut kaunista, mutta sinun tehtäväsi on päästä kaivoksiin ja pelastaa mahdollisimman monet näistä tutkijoista. Hidden Deep on Early Access -julkaisu, jonka on kehittänyt yksittäinen henkilö. Peliin on myöhemmin tulossa uutta sisältöä sekä online-yhteistyöpeli mahdollisuus.

Reverie Knights Tactics

Julkaistu: Tammikuu 26. Kehittäjä: 40 Giants Entertainment

on taidetyyliltään upea anime-vuoropohjainen taktiikkapeli. Reverie yhdistää tutkimusta, visuaalista romaanityylistä tarinankerrontaa ja puoluepohjaista taistelua. Reverie kertoo Lennórienin, ”kauan kadonneen haltiakaupungin”, etsimisestä. Kuten voit odottaa, jokaisella pelin neljästä hahmosta on omat erityiset taistelutyylinsä ja -piirteensä, mutta voit halutessasi muokata heidän taitojaan.

Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX 2

Julkaisu: Tammikuu 27. Kehittäjä: Inti Creates Co., Ltd

Luminous Avenger iX 2 on tyylikäs 2D-tasopeli. Tämä jatko-osa pysyy melko lähellä edeltäjänsä luomaa muotoa, vaikka päähenkilö Copen onkin saanut joitain uusia liikkeitä kuten uusi pyörivä teräase ja mahdollisuus vaihtaa kahden tehoon ja nopeuteen keskittyvän muodon välillä. Kuten useimmat Inti Creates -pelit, tämä näyttää luotettavalta retropeliltä, jossa on todella runsasta pikselitaidetta.

Blank Frame

Julkaistu: Tammikuu 28. Kehittäjä: Through Tunnel

on retrotyylinen kauhupeli, joka on saanut inspiraationsa PS2-aikakaudesta. Pelin taidetyyli näyttää loistavan kammottavalta ja asetelma on yksinkertainen mutta tehokas. Päähenkilö on piilossa asunnossa, mikä on tehty väistämättömäksi katon läpi pudonneen metallikaapin takia, joka tukkii oven. Studio Through Tunnel lupaa, että Blank Frame ei ole pelottava kauhupeli, vaan saat odotta jotain hiljaisempaa ja surrealistisempaa.

Steam-pelien hyväksyntä ruuhkautui – Valve myöntää jopa 12 arkipäivän viiveet Kommentit pois päältä artikkelissa Steam-pelien hyväksyntä ruuhkautui – Valve myöntää jopa 12 arkipäivän viiveet

on myöntänyt, että uusien -pelien hyväksyntä on ruuhkautunut. Tavallisesti pelien tarkistus kestää kolmesta viiteen arkipäivää, mutta tällä hetkellä käsittely voi venyä jopa 12 arkipäivään. Viivästykset ovat jo aiheuttaneet ongelmia pienille pelinkehittäjille, joiden suunnitellut julkaisupäivät ovat menneet ohi.

PC Gamerin mukaan esimerkiksi Food Devils-, Wheel Make It- ja Cubic Earth -pelien tekijät ovat kertoneet odottaneensa hyväksyntää poikkeuksellisen pitkään. Cubic Earthin kehittäjä kertoi odottelun syöneen pelin ennen julkaisua keräämää näkyvyyttä.

Valve selittää ruuhkaa erityisesti sillä, että pelejä joudutaan tarkistamaan useita kertoja. Yhtiö on siksi päivittänyt kehittäjille suunnattua tarkistuslistaa. Kehittäjiä pyydetään muun muassa käynnistämään peli Steamin kautta ja testaamaan sitä vähintään viiden minuutin ajan ennen tarkistukseen lähettämistä.

Lisäksi kehittäjien tulee varmistaa esimerkiksi saavutusten, pilvitallennusten ja tarvittavien lisäohjelmistojen toiminta sekä lisätä kauppasivulle vähintään viisi pelikuvaa. Valve kertoo valmistelevansa lisää parannuksia tarkistusprosessiin.

PC Gamer pohtii, voiko tekoälyn avulla nopeasti tuotettujen pelien lisääntyminen olla osa ongelmaa. Valve ei kuitenkaan ole vahvistanut tekoälypelien olevan ruuhkan syy, joten kyse on toistaiseksi spekulaatiosta.

Lähde: PC Gamer.

Phantom Blade Zero myynyt neljä miljoonaa kappaletta vain kolmessa päivässä Kommentit pois päältä artikkelissa Phantom Blade Zero myynyt neljä miljoonaa kappaletta vain kolmessa päivässä

Toimintaroolipeli on saanut lentävän lähdön. Pelin kehittäjä ja julkaisija kertoo, että peliä on myyty jo yli neljä miljoonaa kappaletta vain kolmen ensimmäisen päivän aikana. Myös -pelaajien määrä on noussut huippulukemiin, mikä kertoo selvästi, että kiinalaistyyliselle miekkatoiminnalle riittää kysyntää.

Steamissa peli keräsi parhaimmillaan peräti 822 361 samanaikaista pelaajaa. Lukema nostaa Phantom Blade Zeron muun muassa :n ja Marvel Rivalsin kaikkien aikojen pelaajahuippujen edelle. Julkaisun jälkeen peliä pelasi Steamissa parhaimmillaan lähes 400 000 ihmistä samanaikaisesti.

S-Game kiitti pelaajia menestyksestä sosiaalisessa mediassa. Yhtiön jakamassa julkaisukuvassa nostettiin esiin myös pelin arvosanat: Metacriticissä keskiarvo on 88 pistettä ja Steamissa käyttäjäarvosana on 89 prosenttia.

Phantom Blade Zero ammentaa inspiraatiota kiinalaisesta wuxia-perinteestä, jossa taistelulajit ja fantasia yhdistyvät. Pelaaja ohjaa Soul-nimistä salamurhaajaa, joka joutuu selvittämään nimensä murhasyytösten jälkeen. Näyttävän miekkataistelun ja historiallisen fantasiamaailman lisäksi pelissä on mukana myös kamppailulajilegenda Donnie Yen.

Neljä miljoonaa myytyä kappaletta kolmessa päivässä on melkoinen saavutus. Näyttää siltä, että pelaajat ovat löytäneet uuden suosikin, eikä pelkkä näyttävä miekkailu ole jäänyt markkinointipuheiden varaan.