Viisi uutta Steam-peliä, jotka olet saattanut ohittaa Kommentit pois päältä artikkelissa Viisi uutta Steam-peliä, jotka olet saattanut ohittaa

Steam (Valve)

Steamissa julkaistaan keskimäärin tusina uutta peliä päivittäin. Vaikka sen olettaisikin olevan hyvä asia, niin näiden julkaisujen perässä pysyminen voi olla vaikeaa. Mahdollisesti jännittävät ja mielenkiintoiset julkaisu helmet menevät ohi uusien asioiden tulvassa, ellet lajittele jokaista Steamissa julkaistua peliä itse. Tässä sinulle muutama poiminto uusimmista Steamissa julkaistuista peleistä.

Zenith: The Last City

Julkaistu: Tammikuu 28. Kehittäjä: Ramen VR

Zenith on Early Access first-person virtuaalitodellisuus MMO, joka näyttää olevan hyvä yhdistelmä tieteiskirjallisuutta ja fantasiaa. Zenith:issä on tarinatehtäviä, julkisia tapahtumia ja kaikenlaista muuta tehtävää. Pelin taisteluissa käytät joko taikuutta tai teriä, mutta taistelua jännittävämpää lienee liitopuvuilla liitäminen. Peli tukee crossplay mahdollisuutta lähes kaikilla VR-alustoilla, joten ystävän mukaan saamisen ei pitäisi olla liian vaikeaa.

Hidden Deep

Julkaistu: Tammikuu 25. Kehittäjä: Cogwheel Software

on aavemainen sivuttainen seikkailu, joka sijoittuu pimeään vanhaan kaivokseen, jossa joukko tutkijoita on kadonnut. Voit luultavasti arvata, että mitä ikinä heille on sattunut, se ei ole ollut kaunista, mutta sinun tehtäväsi on päästä kaivoksiin ja pelastaa mahdollisimman monet näistä tutkijoista. Hidden Deep on Early Access -julkaisu, jonka on kehittänyt yksittäinen henkilö. Peliin on myöhemmin tulossa uutta sisältöä sekä online-yhteistyöpeli mahdollisuus.

Reverie Knights Tactics

Julkaistu: Tammikuu 26. Kehittäjä: 40 Giants Entertainment

on taidetyyliltään upea anime-vuoropohjainen taktiikkapeli. Reverie yhdistää tutkimusta, visuaalista romaanityylistä tarinankerrontaa ja puoluepohjaista taistelua. Reverie kertoo Lennórienin, ”kauan kadonneen haltiakaupungin”, etsimisestä. Kuten voit odottaa, jokaisella pelin neljästä hahmosta on omat erityiset taistelutyylinsä ja -piirteensä, mutta voit halutessasi muokata heidän taitojaan.

Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX 2

Julkaisu: Tammikuu 27. Kehittäjä: Inti Creates Co., Ltd

Luminous Avenger iX 2 on tyylikäs 2D-tasopeli. Tämä jatko-osa pysyy melko lähellä edeltäjänsä luomaa muotoa, vaikka päähenkilö Copen onkin saanut joitain uusia liikkeitä kuten uusi pyörivä teräase ja mahdollisuus vaihtaa kahden tehoon ja nopeuteen keskittyvän muodon välillä. Kuten useimmat Inti Creates -pelit, tämä näyttää luotettavalta retropeliltä, jossa on todella runsasta pikselitaidetta.

Blank Frame

Julkaistu: Tammikuu 28. Kehittäjä: Through Tunnel

on retrotyylinen kauhupeli, joka on saanut inspiraationsa PS2-aikakaudesta. Pelin taidetyyli näyttää loistavan kammottavalta ja asetelma on yksinkertainen mutta tehokas. Päähenkilö on piilossa asunnossa, mikä on tehty väistämättömäksi katon läpi pudonneen metallikaapin takia, joka tukkii oven. Studio Through Tunnel lupaa, että Blank Frame ei ole pelottava kauhupeli, vaan saat odotta jotain hiljaisempaa ja surrealistisempaa.

Big Walk joutui indie-alan tekoälyväittelyn keskiöön Kommentit pois päältä artikkelissa Big Walk joutui indie-alan tekoälyväittelyn keskiöön

-pelin kehittäjä on vahvistanut käyttäneensä kielimalleja pelin ohjelmoinnissa. Studio kertoo hyödyntäneensä niitä kehityksen loppuvaiheessa vaikeiden teknisten ongelmien ja ohjelmointivirheiden selvittämiseen. Käyttö jäi sen mukaan hyvin vähäiseksi.

Tapaus nousi julkisuuteen Independent Games Festivalin eli IGF tuomariston lausunnon jälkeen. Tulevien 29. IGF Awards -palkintojen tuomaristosta 19 jäsentä ilmoitti, etteivät he aio äänestää yhdenkään generatiivista tekoälyä hyödyntäneen pelin puolesta. Päätöstä edelsivät tuomariston sisäiset keskustelut ja erimielisyydet teknologian roolista pelinkehityksessä. Sosiaalisessa mediassa Big Walk nostettiin nopeasti yhdeksi keskustelun keskeisistä esimerkeistä.

House Housen mukaan joissakin tapauksissa chatbotin ehdottamaa koodia käytettiin pohjana, jota kehittäjät muokkasivat edelleen. Studion arvion mukaan alle 0,1 prosenttia pelin koodista liittyi tähän käyttöön. Yhdessä tapauksessa työkalu auttoi ratkaisemaan pelin hidastumisongelman, johon eivät olleet löytäneet vastausta studion omat kehittäjät tai edes Unityn insinööri. Pelin grafiikkaa, ääniä tai muuta sisältöä ei sen sijaan tuotettu tällä tavoin.

Studio kertoo ilmoittaneensa käytöstä jo IGF toimittamassaan hakemuksessa. -sivulla tietoa ei julkaistu, sillä alusta ei edellytä koodin tai chatbotien käytön ilmoittamista. House House painottaa, ettei sen lausunto ole puolustuspuheenvuoro teknologian puolesta. Se myöntää myös, ettei kehitystyön aikana ollut käytössä sisäistä linjausta näiden työkalujen hyödyntämisestä, ja pitää tätä omana puutteenaan.

IGF-tuomariston mielestä ohjelmointi on luovaa työtä siinä missä pelin muutkin osa-alueet. Lausunnossa muistutetaan myös, että kielimallien koulutuksessa on hyödynnetty muiden tekijöiden työtä ilman heidän suostumustaan. Big Walkin tapaus kiteyttääkin pelialan jakolinjan, jossa mietitään voiko teknologiaa käyttää rajatusti esimerkiksi ohjelmointiongelmien ratkaisemiseen, vai onko kaikenlainen generatiivisen tekoälyn hyödyntäminen ongelmallista?

Solarpunk-uutuus Loftia sai PC-ennakkojulkaisunsa Kommentit pois päältä artikkelissa Solarpunk-uutuus Loftia sai PC-ennakkojulkaisunsa

Värikäs moninpelielämäpeli on aloittanut virallisesti ennakkojulkaisunsa :llä. Qloud Gamesin kehittämä -henkinen peli kutsuu pelaajat rakentamaan yhteisöjä, viljelemään kasveja ja tutkimaan leijuvista saarista koostuvaa maailmaa, jossa yhteistyö ja kestävä elämäntapa ovat keskeisessä roolissa.

Loftiassa pelaajat voivat rakentaa ja sisustaa omia kotejaan, kasvattaa viljelykasveja kestävillä menetelmillä sekä pelastaa eläimiä. Yksin pelaaminen onnistuu, mutta peli kannustaa erityisesti yhteiseen tekemiseen. Kavereiden kanssa voi ratkoa erilaisia esteratoja muistuttavia haasteita, osallistua suuriin yhteisöprojekteihin tai viettää aikaa minipelien ja muiden aktiviteettien parissa.

Pelin maailma ammentaa inspiraatiota Solarpunkista, jossa tulevaisuuden teknologia ja luonnonläheinen elämäntapa kulkevat käsi kädessä. Värikkään ulkokuoren alta löytyy myös mysteerejä tutkittavaksi. Kehittäjät lupaavat laajentaa peliä ennakkojulkaisun aikana muun muassa uusilla hahmoilla, tehtävillä, saarilla, asuilla ja sisustusesineillä. Myöhemmin mukaan on tarkoitus lisätä myös kahvila, pelaajien kerhoja sekä uusia ystävyystasoja pelin hahmojen kanssa.

Loftia on saatavilla PC:llä Steamin ja Epic Games Storen kautta. Ennakkojulkaisun hinnaksi ilmoitettiin 28.99 euroa, mutta 17 prosentin julkaisualennuksella hinnan saa pudotettua 24,06 euroon. -versio on myös suunnitteilla myöhempää ajankohtaa varten.