Viisi uutta Steam-peliä, jotka olet saattanut ohittaa – vko 12 Kommentit pois päältä artikkelissa Viisi uutta Steam-peliä, jotka olet saattanut ohittaa – vko 12

Steam

Steamissa julkaistaan keskimäärin tusina uutta peliä päivittäin. Vaikka se onkin hyvä asia, niin näiden julkaisujen perässä pysyminen voi olla vaikeaa. Mahdollisesti jännittävät ja mielenkiintoiset julkaisu helmet menevät ohi uusien asioiden tulvassa, ellet lajittele jokaista Steamissa julkaistua peliä itse. Tässä sinulle muutama poiminto uusimmista Steamissa julkaistuista peleistä.

Dawn of the Monsters

Julkaistu: Maaliskuu 15. Kehittäjä: 13AM Games, WayForward

on sivuttain rullaava Beat ‘em up -peli. Tässä 2D toimintaseikkailussa hallitset yhtä neljästä kaiju-olennosta: Megadon, Aegis Prime, Tempest Galahad tai Ganira. Kaikilla näistä monstereista on omat vahvuutensa, heikkoutensa ja liikkeensä. Monstereita voi kuitenkin mukauttaa ”DNA augmenttien” avulla ja koko kampanjaa voi halutessaan pelata yhteistyössä toisen pelaajan kanssa jaetun näytön kautta.

The Closing Shift | 閉店事件

Julkaistu: Maaliskuu 19. Kehittäjä: Chilla’s Art

The Closing Shift on japanilainen seikkailu kauhupeli, joka käsittelee suositun kahvilan sulkemisvuoroa tytön silmin. Voit kuvitella kuinka aavemainen tämä asettelu voi olla. Vaikka -sivun mukaan peli on ensisijaisesti ”kävelysimulaattori”, niin siinä on ratkaistavia pulmia, ja pelin kehittäjä lupaa, että ”peli saa sinut hulluksi”.

This Means Warp

Julkaistu: Maaliskuu 17. Kehittäjä: Outlier

on intensiivinen avaruusalusten hallinta kokemus 1–4 pelaajalle. Pelissä tutkit proseduaalisesti luotua maailmankaikkeutta, päivität laivaasi, taistelet muita avaruusaluksia vastaan, yrität korjata lennossa sattuneita vahinkoja ja mukautat strategioitasi selviytyäksesi kaikesta siitä. This Means Warp on Early Access -tilassa ja pysyy siellä ”jopa 12 kuukautta”, mutta sen aikana Outler aikoo lisätä peliin uutta sisältöä.

Cat Museum

Julkaistu: Maaliskuu 17. Kehittäjä: 751 Games

on surrealistinen ja upea 2D pulma-seikkailupeli kaukaisesta museosta, jossa yhdestä pojasta tulee yllättäen sen johtaja. Pelissä ratkaiset outoja pulmia ilkikurisen kissasi kanssa ja yrität paljastaa totuuden salaperäisestä museosta. Cat Museumin käsin piirretty grafiikka on kiehtovaa ja pelin kissanpiinaaja sinetöi paketin.

Office Management 101

Julkaistu: Maaliskuu 16. Kehittäjä: tulevik.EU

on satiirinen toimistoelämän simulaatiopeli, jossa johdat uutta kulutuselektroniikkayritystä. Tässä tycoon-pelissä, joka sijoittuu kuvitteelliseen kapitalistiseen dystopiaan, yrität astua kilpailijoidesi yli ja ajaa henkilöstösi äärirajoille menestyksen saavuttamiseksi. Office Management 101 on Early Access -peli ja seuraavien 12 kuukauden aikana studio aikoo lisätä peliin ominaisuuksia sekä sisältöä.

Peruttu Paranormal Activity -peli palaa ilmaisena Steam-kauhuna Kommentit pois päältä artikkelissa Peruttu Paranormal Activity -peli palaa ilmaisena Steam-kauhuna

Peruttu -kauhupeli saa sittenkin uuden elämän, mutta hieman eri muodossa. Kehittäjä Brian Clarke ja julkaisija ovat julkaisseet Steamissa ilmaiseksi -nimisen lyhyen kauhukokemuksen, joka perustuu hylätyn peliprojektin työhön.

Alun perin Clarke työsti Paranormal Activity: Threshold -peliä, mutta projekti peruttiin aiemmin tänä vuonna, kun aikataulun pidentämiselle ei saatu lupaa. Täysimittainen peli ei siis ole palaamassa, vaan jäljelle jäänyttä sisältöä on muokattu itsenäiseksi kokemukseksi ja Paranormal Activity -brändi on jätetty pois.

Playable Archive seuraa pariskuntaa, joka löytää kotinsa remontin yhteydessä jotain selittämätöntä. Pelaaja tutkii arkistoon koottua materiaalia, jossa vihjataan muun muassa okkultismiin, yhteydenpitoon kuolleiden kanssa ja eri aikajanoihin.

Kokemus kestää arviolta 30–60 minuuttia, eikä siinä ole tallennusjärjestelmää: peli on tarkoitus pelata yhdeltä istumalta. Tekijän mukaan julkaisu on myös tapa saada vuosien työn tuloksia pelaajien nähtäväksi sen sijaan, että projekti jäisi kokonaan pöytälaatikkoon.

Playable Archive on nyt ladattavissa ilmaiseksi Steamista. Kyseessä ei ole valmis Paranormal Activity -peli, vaan perutun projektin pohjalta rakennettu itsenäinen kauhukokemus.

Lähde: IGN Nordic

Cozy-pelit valtaavat Steamia – rentoutumisesta on tullut iso bisnes Kommentit pois päältä artikkelissa Cozy-pelit valtaavat Steamia – rentoutumisesta on tullut iso bisnes

Rentouttavista eli niin sanotuista cozy-peleistä on kasvanut Steamissa nopeasti laajeneva ilmiö. Gamerin Lauren Mortonin kokoamien lukujen perusteella cozy-tunnisteella merkittyjen pelien määrä on noussut vuoden 2024 389 pelistä jo 1 341 peliin vuonna 2026. Luku kattaa kuluvan vuoden tähänastiset julkaisut, joten kyse ei ole vielä koko vuoden lopullisesta määrästä.

Kasvu näkyy myös vuosivertailussa. Kun tarkastellaan tammi–lokakuussa julkaistuja pelejä, määrä kasvoi 468 pelistä 1 341 peliin eli 186 prosenttia vuodessa. Luvut perustuvat Steamin käyttäjien peleille antamiin tunnisteisiin, joten ne kertovat sekä tarjonnan kasvusta että siitä, kuinka aktiivisesti cozy-termiä nykyään käytetään.

Myös pelaajien kiinnostus näyttää kasvaneen. PC Gamerin tarkastelemassa Google Trends -datassa hakukiinnostus termille ”cozy games” on kaksinkertaistunut vuoteen 2023 verrattuna. Google Trends ei kuitenkaan paljasta hakujen absoluuttista määrää, vaan suhteellista kiinnostusta ajan mittaan.

Yksi kiinnostava mittari löytyy kirjoittajan omasta sähköpostilaatikosta. Pelialan PR-viesteissä sana cozy esiintyi 365 kertaa vuonna 2024, 782 kertaa vuonna 2025 ja 887 kertaa vuoden 2026 aikana tähän mennessä. Kyse ei ole kattavasta alan tilastosta, mutta se havainnollistaa, miten innokkaasti julkaisijat ja kehittäjät käyttävät termiä pelien markkinoinnissa.

Cozy ei myöskään tarkoita enää vain rauhallista puuhastelua, viljelyä tai sisustamista. Tunnisteen alle mahtuu yhä erikoisempia pelikonsepteja, ja sen venyminen voi tehdä sanasta vähemmän hyödyllisen pelaajille. Samalla kasvava tarjonta tuo valinnanvaraa, mutta myös enemmän pelejä, joiden kohdalla markkinointilupaus ei välttämättä vastaa kokemusta. PC Gamerin arvion mukaan eivät ole vielä saavuttaneet huippuaan, vaikka yhä aggressiivisempi markkinointi ja heikkolaatuiset kopiot voivat koetella yleisön kärsivällisyyttä.

Lähde: PC Gamer