Viisi uutta Steam-peliä, jotka olet saattanut ohittaa – vko 14 Kommentit pois päältä artikkelissa Viisi uutta Steam-peliä, jotka olet saattanut ohittaa – vko 14

Steam

Steamissa julkaistaan keskimäärin tusina uutta peliä päivittäin. Vaikka se onkin hyvä asia, niin näiden julkaisujen perässä pysyminen voi olla vaikeaa. Mahdollisesti jännittävät ja mielenkiintoiset julkaisu helmet menevät ohi uusien asioiden tulvassa, ellet lajittele jokaista Steamissa julkaistua peliä itse. Tässä sinulle muutama poiminto uusimmista Steamissa julkaistuista peleistä.

Crystal Project

Julkaistu: Maaliskuu 31. Kehittäjä: Andrew Willman

on upean näköinen strateginen Japani-RPG, jossa on paljon avoimempi lähestymistapa kenttien tutkimiseen aikalaisiinsa verrattuna. Tässä epälineaarisessa Indie pelissä sinulla ja puolueellasi on tavoitteita, kuten päihittää pomoja ja kerätä kristalleja, mutta voit tehdä sen kaiken milloin ja missä vain järjestyksessä haluat.

Sokobos

Julkaistu: Huhtikuu 1. Kehittäjä: Daisy Games

on minimalistinen ja samalla haastava pulmapeli usealla kymmenellä tasolla, joilla rakennat erilaisia kreikkalaisia rakennuksia ja monumentteja työntämällä oikeat lohkot paikoilleen, mutta näiden lohkojen on oltava oikean värisiä. Pelissä on tulostaulukko ja ”infinite undo”, joiden pitäisi tehdä asioista ja kenttien läpäisemisestä vähemmän stressaavia.

Quijote: Quest for Glory

Julkaistu: Maaliskuu 31. Kehittäjä: Cubus Games

on taktinen korttistrategiapeli, joka perustuu Miguel de Cervantesin klassiseen 1600-luvun romaaniin Don Quijote. Peli lanseerattiin viimeviikolla Early Accessiin ja sen Early Access -versiossa on kaksi seitsemästä suunnitellusta luvusta, ja sen odotetaan julkaistavan versioon 1.0 kevääseen 2022 mennessä.

Princess Farmer

Julkaistu: Maaliskuu 31. Kehittäjä: Samobee Games

Tässä on visuaalisen romaanin ja match-3-genren hybridi pikselitaiteella, joka on niin värikäs, että Samobee Gamesin tiimi on varmasti keksinyt uusia värejä. Pelissä on joukko ihastuttavia hahmoja, joiden kanssa voi ystävystyä, ratkaista mysteerejä sekä kerätä muotia. Pelissä seurataan prinsessaviljelijää, joka sattuu olemaan pupu. Peliä on ilo katsella ja se tukee paikallista yhteistyöpeliä.

G-Darius HD

Julkaistu: Maaliskuu 30. Kehittäjä: Taito Corp, M2 Co., LTD

G-Darius on vaakasuunnassa rullaava toiminta Arcade räiskintä peli. Tässä HD-remaster G-Dariuksessa on 5 versiota kyseisestä pelistä uusilla ominaisuuksilla, parannuksilla ja Steamin omilla lisäominaisuuksilla.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.

Tombwater: Kun Dark Souls kohtaa villin lännen kauhun Kommentit pois päältä artikkelissa Tombwater: Kun Dark Souls kohtaa villin lännen kauhun

Jos olet joskus miettinyt, miltä näyttäisi länkkäriteemalla ja pikseligrafiikalla, vastaus on nyt täällä. Kehittäjäkaksikko ja julkaisija ovat julkaisseet uuden pelinsä Tombwaterin, joka yhdistää armottoman soulslike-haasteen mystiseen villiin länteen.

Pelaaja astuu yksinäisen revolverisankarin saappaisiin ja saapuu rapistuvaan Tombwaterin kaupunkiin etsimään kadonnutta ystäväänsä, sheriffi Elliott Flintwoodia. Vastassa ei kuitenkaan ole pelkkää pölyä ja hiljaisuutta, vaan karmivia, eldritch-henkisiä kauhuja, jotka uhkaavat sekä henkeä että mielenterveyttä.

Sisältöä Tombwaterissa riittää, sillä luvassa on peräti 95 vihollistyyppiä, 25 pomovastusta ja 16 erilaista aluetta. Pelin läpäisyyn saa uppoamaan arviolta 20–25 tuntia, eikä matka todellakaan ole sieltä helpoimmasta päästä. Kartta- ja tehtäväloki helpottavat suunnistamista, kun taas erilaisten tonicien ja räjähteiden valmistus tuo kaivattua etua taisteluihin.

Pelin taustalla ovat kehittäjät Max Mraz ja Jake Wagner, joista Mraz tunnetaan aiemmin esimerkiksi pelistä sekä -henkisestä demake-projektista . Itse asiassa Yarntown toimii eräänlaisena Tombwaterin esiasteena ja sen voi edelleen pelata ilmaiseksi.

on nyt saatavilla :lle -palvelussa. Jos synkkä tunnelma, haastavat pomotaistelut ja länkkäritwistillä höystetty kauhu kuulostavat houkuttelevalta, tässä voi olla seuraava pelipakkomielteesi.