Viisi uutta Steam-peliä, jotka olet saattanut ohittaa – vko 14 Kommentit pois päältä artikkelissa Viisi uutta Steam-peliä, jotka olet saattanut ohittaa – vko 14

Steam

Steamissa julkaistaan keskimäärin tusina uutta peliä päivittäin. Vaikka se onkin hyvä asia, niin näiden julkaisujen perässä pysyminen voi olla vaikeaa. Mahdollisesti jännittävät ja mielenkiintoiset julkaisu helmet menevät ohi uusien asioiden tulvassa, ellet lajittele jokaista Steamissa julkaistua peliä itse. Tässä sinulle muutama poiminto uusimmista Steamissa julkaistuista peleistä.

Crystal Project

Julkaistu: Maaliskuu 31. Kehittäjä: Andrew Willman

on upean näköinen strateginen Japani-RPG, jossa on paljon avoimempi lähestymistapa kenttien tutkimiseen aikalaisiinsa verrattuna. Tässä epälineaarisessa Indie pelissä sinulla ja puolueellasi on tavoitteita, kuten päihittää pomoja ja kerätä kristalleja, mutta voit tehdä sen kaiken milloin ja missä vain järjestyksessä haluat.

Sokobos

Julkaistu: Huhtikuu 1. Kehittäjä: Daisy Games

on minimalistinen ja samalla haastava pulmapeli usealla kymmenellä tasolla, joilla rakennat erilaisia kreikkalaisia rakennuksia ja monumentteja työntämällä oikeat lohkot paikoilleen, mutta näiden lohkojen on oltava oikean värisiä. Pelissä on tulostaulukko ja ”infinite undo”, joiden pitäisi tehdä asioista ja kenttien läpäisemisestä vähemmän stressaavia.

Quijote: Quest for Glory

Julkaistu: Maaliskuu 31. Kehittäjä: Cubus Games

on taktinen korttistrategiapeli, joka perustuu Miguel de Cervantesin klassiseen 1600-luvun romaaniin Don Quijote. Peli lanseerattiin viimeviikolla Early Accessiin ja sen Early Access -versiossa on kaksi seitsemästä suunnitellusta luvusta, ja sen odotetaan julkaistavan versioon 1.0 kevääseen 2022 mennessä.

Princess Farmer

Julkaistu: Maaliskuu 31. Kehittäjä: Samobee Games

Tässä on visuaalisen romaanin ja match-3-genren hybridi pikselitaiteella, joka on niin värikäs, että Samobee Gamesin tiimi on varmasti keksinyt uusia värejä. Pelissä on joukko ihastuttavia hahmoja, joiden kanssa voi ystävystyä, ratkaista mysteerejä sekä kerätä muotia. Pelissä seurataan prinsessaviljelijää, joka sattuu olemaan pupu. Peliä on ilo katsella ja se tukee paikallista yhteistyöpeliä.

G-Darius HD

Julkaistu: Maaliskuu 30. Kehittäjä: Taito Corp, M2 Co., LTD

G-Darius on vaakasuunnassa rullaava toiminta Arcade räiskintä peli. Tässä HD-remaster G-Dariuksessa on 5 versiota kyseisestä pelistä uusilla ominaisuuksilla, parannuksilla ja Steamin omilla lisäominaisuuksilla.

Steamissa julkaistiin lähes 1 000 euron peli, joka kestää vain 10 minuuttia Kommentit pois päältä artikkelissa Steamissa julkaistiin lähes 1 000 euron peli, joka kestää vain 10 minuuttia

Corporationin on saanut uuden erikoisen tapauksen, joka herättää enemmän kysymyksiä kuin antaa vastauksia. Kyseessä on peli nimeltä , jonka hinta on lähes 1 000 dollaria (noin 920 euroa), mutta “peliaika” on vain noin kymmenen minuuttia.

Pelissä ei oikeastaan pelata perinteisessä mielessä lainkaan. Pelaaja kävelee punaisen maton läpi ja jättää nimensä seinälle, jonka muut ostajat näkevät myöhemmin. Kehittäjän mukaan hinta ei ole virhe vaan koko kokemuksen ydin. Hänen mukaansa kyse on enemmänkin “kokeellisesta taideteoksesta” kuin itse pelistä.

Pelikuvaus korostaa, ettei mukana ole taistelua, tehtäviä tai etenemistä, vain kävely, katselu ja oman nimen jättämisen hetki. Taustalla oleva idea onkin kyseenalaistaa, mitä “arvo” peleissä oikeastaan tarkoittaa, kun hinta ja sisältö eivät enää seuraa perinteisiä sääntöjä.

ei ole toistaiseksi kommentoinut, aikooko se puuttua tilanteeseen. Steamissa tällaiset tapaukset eivät ole täysin ennenkuulumattomia, sillä alusta on tunnettu melko vapaasta julkaisupolitiikastaan, jossa yhteisö ja algoritmit tekevät suuren osan suodatuksesta.

Pelaajien reaktiot ovat olleet odotetun jakautuneita, kun osa pitää teosta huijauksena ja osa taas “ironisena taideprojektina”. Yksi asia on kuitenkin varma, harva peli on onnistunut herättämään näin paljon keskustelua näin pienellä sisällöllä ja näin suurella hintalapulla.

Kehutun Luna Abyss -pelin koko kehitystiimi irtisanottu kuukausi julkaisun jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Kehutun Luna Abyss -pelin koko kehitystiimi irtisanottu kuukausi julkaisun jälkeen

Peliala sai jälleen yhden ikävän uutisen, kun -toimintapelin koko kehitystiimi on irtisanottu vain noin kuukausi pelin julkaisun jälkeen. Asiasta kertoi Kwalee Labsin toimitusjohtaja Hollie Emery LinkedInissä. Emeryn mukaan päätös ei ollut studion omissa käsissä.

Tapaus on erityisen yllättävä, sillä Luna Abyss sai kriitikoilta varsin lämpimän vastaanoton. Pelin Metacritic-keskiarvo on 81 pistettä, mutta positiiviset arvostelut eivät tällä kertaa riittäneet takaamaan kaupallista menestystä. Steamissa peli saavutti parhaimmillaan vain 317 samanaikaista pelaajaa, mikä viittaa melko pieneen yleisöön.

Yhdeksän hengen kehitystiimi työskenteli pelin parissa seitsemän vuoden ajan. Synkkä ja haastava räiskintäpeli ehti kerätä huomiota näyttävällä visuaalisella ilmeellään sekä nopeatempoisella pelattavuudellaan, mutta lopulta markkinoilla menestyminen osoittautui huomattavasti vaikeammaksi tehtäväksi.

Uutinen liittyy osaksi laajempaa pelialan vaikeaa vuotta. Alan yritykset ovat ilmoittaneet irtisanomisista tasaiseen tahtiin, ja myös useiden tunnettujen studioiden tulevaisuuden ympärillä liikkuu parhaillaan epävarmuutta. Luna Abyssin kohtalo muistuttaa karulla tavalla siitä, että hyvät arvostelut eivät aina riitä pitämään studiota hengissä.

Luna Abyss on edelleen myynnissä :lle, :lle ja :lle. Pelin hinta on noin 26 euroa.