Viisi uutta Steam-peliä, jotka olet saattanut ohittaa – vko 17 Kommentit pois päältä artikkelissa Viisi uutta Steam-peliä, jotka olet saattanut ohittaa – vko 17

Steam

Steamissa julkaistaan keskimäärin tusina uutta peliä päivittäin. Vaikka se onkin hyvä asia, niin näiden julkaisujen perässä pysyminen voi olla vaikeaa. Mahdollisesti jännittävät ja mielenkiintoiset julkaisu helmet menevät ohi uusien asioiden tulvassa, ellet lajittele jokaista Steamissa julkaistua peliä itse. Tässä sinulle muutama poiminto uusimmista Steamissa julkaistuista peleistä.

Terraformers

Julkaistu: Huhtikuu 21. Kehittäjä: Asteroid Lab

on strateginen ja laaja siirtokuntien rakennus- ja resurssienhallintapeli. Pelissä tutkit punaista planeettaa, kehität upeita kaupunkeja, levität elämää ja maallistat planeettaa kunnianhimoisilla projekteilla. Viime viikolla Terraformers lanseerattiin Early Accessiin, ja on siellä todennäköisesti noin kuusi kuukautta, ja tässä välivaiheessa siihen on suunniteltu tulevan paljon enemmän sisältöä.

Skábma – Snowfall

Julkaistu: Huhtikuu 22. Kehittäjä: Red Stage Entertainment

Skábma on kertomuskeskeinen kolmannen persoonan seikkailu peli, joka on ”ennen näkemätön esitys” saamelaisista, jotka ovat alkuperäiskansoja modernin Skandinavian (ja hieman Venäjän) pohjoisimmissa osissa. Pelin päähenkilö Áilu asuu kylässä, jossa on mystinen sairaus, ja kaiken tämän keskellä hän löytää lumotun rummun, joka sisältää ”kauan kadonnutta tietoa saamelaisparantajasta”. Ja niin seuraa matka neljän tutun hengen löytämiseksi, jotka paitsi auttavat pääsemään eroon kylää piinaavasta taudista, myös antavat Áilulle entistä kätevämpiä läpikulkutaitoja.

Lila’s Sky Ark

Julkaistu: Huhtikuu: 21. Kehittäjä: Monolith of Minds

Lila’s Sky Ark on pikselitaiteellinen seikkailu peli, joka muistuttava Zelda-peliä. Pelissä on unenomainen värimaailma jossa Lila ja hänen ystävänsä elävät eräänlaisessa psykedeelisessä utopiassa. Suojaa tätä runollista ja mystistä maailmaa omituisilta eläimiltä ja rankaisevilta pomoilta. Lila’s Sky Ark on täynnä salaisuuksia, arvoituksia ja musiikkia.

Samurai Bringer

Julkaistu: Huhtikuu 21. Kehittäjä: ALPHAWING Inc.

on nopea rogueliitin toimintapeli, jonka tasot muuttuvat jokaisen pelikerran aikana. pelissä taistelet samurai- ja demonilaumoja vastaan kerätäksesi taistelutekniikoita ja hioaksesi taistelutyyliäsi voittaaksesi Yamata-no-Orochin, japanin mytologian kahdeksanpäisen lohikäärmeen. Uutta rogueliittia on vaikea myydä vuonna 2022, mutta ympäristön ja taiteen yhdistelmä auttaa Samurai Bringeria erottumaan joukosta.

EndCycle VS

Julkasitu: Huhtikuu: 21. Kehittäjä: 12B3

on roistomainen seikkailu peli, joka vie sinut taistelun ytimeen. Pelissä voit hallita yli 4000 hyökkäystä, rakentaa ainutlaatuisen kokonaisuuden ja katsoa, onko sinulla tarvittavat välineet ja taidot tämän värikkään roguelike pelin syklin lopettamiseen.

Tämä pulmapeli ei tuomitse erikoisiakaan ratkaisuja Kommentit pois päältä artikkelissa Tämä pulmapeli ei tuomitse erikoisiakaan ratkaisuja

Ranskalainen julkaisija Dear Villagers ja uusiseelantilainen Dead Teapot Games ovat paljastaneet tarinallisen pulmapelinsä julkaisusuunnitelmat. Omaperäinen fysiikkapohjainen peli saapuu :lle ja Nintendo Switchille syksyllä 2026.

Shape Sender Deluxe ei ole aivan tavallinen pulmapeli. Pelaajan oppaana toimii Sendy-niminen maskotti, joka keskustelee suoraan pelaajan kanssa, kommentoi ratkaisuja ja seuraa etenemistä läpi 90 kentän. Tehtävänä on siirtää erilaisia muotoja putkesta toiseen hyödyntäen tarjolla olevia työkaluja ja omaa kekseliäisyyttä.

Pelin kehittäjien mukaan oikeaa ratkaisua ei aina ole. Kentät voi selvittää elegantisti, luovasti tai vaikkapa hieman kömpelöllä mutta toimivalla tavalla. Juuri tämä vapaus on yksi pelin keskeisistä ideoista, ja Sendyn persoonallisuuskin muuttuu matkan varrella pelaajan toimien mukaan.

Samalla julkaistiin päivitetty demo, joka sisältää uuden kenttäeditorin. Sen avulla pelaajat voivat rakentaa omia pulmiaan, jakaa niitä ystävilleen tai tallentaa ratkaisuistaan hauskoja GIF-animaatioita. Vaikka editorin työkalut ovat vielä rajalliset, se antaa hyvän maistiaisen siitä, millaisia luovia virityksiä yhteisö saattaa pelin julkaisun jälkeen kehittää.

Jos fysiikkapulmat, hiekkalaatikkomainen kokeilu ja hieman omalaatuinen huumori kuulostavat houkuttelevalta yhdistelmältä, Shape Sender Deluxe kannattaa pitää tutkassa. Syksyllä nähdään, onnistuuko Sendy puhumaan tiensä pelaajien sydämiin.

Onko Sony kääntämässä selkänsä maailman suurimmalle PC-yleisölle? Kommentit pois päältä artikkelissa Onko Sony kääntämässä selkänsä maailman suurimmalle PC-yleisölle?

Sonyn viimeaikaiset viestit ovat herättäneet huolta -pelaajien keskuudessa. Yhtiön kerrotaan harkitsevan muutosta strategiaansa, jossa -yksinoikeuspelejä on tuotu myöhemmin PC:lle. Päätös voisi kuitenkin vaikuttaa paljon laajemmin kuin vain tietokonepelaajiin, erityisesti Kiinassa.

Analytiikkayhtiö Alinea Insightsin mukaan peräti 42 prosenttia -pelin PC-myynnistä tuli Kiinasta, joka oli pelin suurin markkina-alue Steamissa. Myös on menestynyt erityisen hyvin kiinalaisten pelaajien keskuudessa. Tämä ei ole yllättävää, sillä konsolipelaaminen ei ole koskaan saavuttanut Kiinassa samanlaista suosiota kuin PC- ja mobiilipelaaminen osittain maan tiukkojen tuontirajoitusten vuoksi.

Jos vähentäisi PC-julkaisujaan ja yrittäisi houkutella pelaajia ostamaan -konsolin pelatakseen tulevia hittipelejä, se voisi samalla menettää miljoonia potentiaalisia asiakkaita Kiinassa. Steamissa yksinkertaistettu kiina on toiseksi käytetyin kieli englannin jälkeen, mikä kertoo markkinan valtavasta koosta.

Mielenkiintoista kyllä, PC-julkaisut eivät näyttäisi syövän PlayStation-version myyntiä. Alinean mukaan Death Stranding 2 saavutti parhaat kahden viikon myyntilukunsa PlayStationilla juuri PC-julkaisun jälkeen. Samankaltainen ilmiö nähtiin myös Stellar Bladen kohdalla, jonka -myynti kasvoi samaan aikaan PC-version julkaisun kanssa.

Tämä saattaa olla merkittävä viesti Sonylle. Vaikka PC-julkaisut eivät välttämättä saa kaikkia ostamaan PlayStationia, ne näyttävät kasvattavan pelien näkyvyyttä ja tavoittavan valtavia yleisöjä erityisesti Kiinassa. Jos Sony todella perääntyy PC-strategiastaan, se ei ehkä menetä vain tietokonepelaajia, vaan myös yhden maailman tärkeimmistä pelimarkkinoista.