Viisi uutta Steam-peliä, jotka olet saattanut ohittaa – vko 17 Kommentit pois päältä artikkelissa Viisi uutta Steam-peliä, jotka olet saattanut ohittaa – vko 17

Steam

Steamissa julkaistaan keskimäärin tusina uutta peliä päivittäin. Vaikka se onkin hyvä asia, niin näiden julkaisujen perässä pysyminen voi olla vaikeaa. Mahdollisesti jännittävät ja mielenkiintoiset julkaisu helmet menevät ohi uusien asioiden tulvassa, ellet lajittele jokaista Steamissa julkaistua peliä itse. Tässä sinulle muutama poiminto uusimmista Steamissa julkaistuista peleistä.

Terraformers

Julkaistu: Huhtikuu 21. Kehittäjä: Asteroid Lab

Terraformers on strateginen ja laaja siirtokuntien rakennus- ja resurssienhallintapeli. Pelissä tutkit punaista planeettaa, kehität upeita kaupunkeja, levität elämää ja maallistat planeettaa kunnianhimoisilla projekteilla. Viime viikolla Terraformers lanseerattiin Early Accessiin, ja on siellä todennäköisesti noin kuusi kuukautta, ja tässä välivaiheessa siihen on suunniteltu tulevan paljon enemmän sisältöä.

Skábma – Snowfall

Julkaistu: Huhtikuu 22. Kehittäjä: Red Stage Entertainment

Skábma on kertomuskeskeinen kolmannen persoonan seikkailu peli, joka on ”ennen näkemätön esitys” saamelaisista, jotka ovat alkuperäiskansoja modernin Skandinavian (ja hieman Venäjän) pohjoisimmissa osissa. Pelin päähenkilö Áilu asuu kylässä, jossa on mystinen sairaus, ja kaiken tämän keskellä hän löytää lumotun rummun, joka sisältää ”kauan kadonnutta tietoa saamelaisparantajasta”. Ja niin seuraa matka neljän tutun hengen löytämiseksi, jotka paitsi auttavat pääsemään eroon kylää piinaavasta taudista, myös antavat Áilulle entistä kätevämpiä läpikulkutaitoja.

Lila’s Sky Ark

Julkaistu: Huhtikuu: 21. Kehittäjä: Monolith of Minds

Lila’s Sky Ark on pikselitaiteellinen seikkailu peli, joka muistuttava Zelda-peliä. Pelissä on unenomainen värimaailma jossa Lila ja hänen ystävänsä elävät eräänlaisessa psykedeelisessä utopiassa. Suojaa tätä runollista ja mystistä maailmaa omituisilta eläimiltä ja rankaisevilta pomoilta. Lila’s Sky Ark on täynnä salaisuuksia, arvoituksia ja musiikkia.

Samurai Bringer

Julkaistu: Huhtikuu 21. Kehittäjä: ALPHAWING Inc.

Samurai Bringer on nopea rogueliitin toimintapeli, jonka tasot muuttuvat jokaisen pelikerran aikana. pelissä taistelet samurai- ja demonilaumoja vastaan kerätäksesi taistelutekniikoita ja hioaksesi taistelutyyliäsi voittaaksesi Yamata-no-Orochin, japanin mytologian kahdeksanpäisen lohikäärmeen. Uutta rogueliittia on vaikea myydä vuonna 2022, mutta ympäristön ja taiteen yhdistelmä auttaa Samurai Bringeria erottumaan joukosta.

EndCycle VS

Julkasitu: Huhtikuu: 21. Kehittäjä: 12B3

EndCycle VS on roistomainen seikkailu peli, joka vie sinut taistelun ytimeen. Pelissä voit hallita yli 4000 hyökkäystä, rakentaa ainutlaatuisen kokonaisuuden ja katsoa, onko sinulla tarvittavat välineet ja taidot tämän värikkään roguelike pelin syklin lopettamiseen.

Escape from Tarkov 1.0 sai virallisen julkaisun – mutta ongelmat varjostivat fanien juhlaa Kommentit pois päältä artikkelissa Escape from Tarkov 1.0 sai virallisen julkaisun – mutta ongelmat varjostivat fanien juhlaa

Escape From Tarkov

Kymmenen vuoden kehitystyön jälkeen Escape from Tarkov 1.0 julkaistiin lauantaina, mutta odotettu täydellinen kokemus ei sujunut kaikilta osin ongelmitta. Steam-julkaisu ja avoin markkinoille tulo toivat mukanaan pitkät latausajat, verkko-ongelmia ja kirjautumisvaikeuksia, jotka turhauttivat odottavia pelaajia.

Battlestate Gamesin johtaja Nikita Buyanov julkaisi sosiaalisessa mediassa anteeksipyynnön ja lupauksen. Lisää palvelimia ympäri maailmaa lyhentämään odotusaikoja, kaikki raportoidut bugit korjataan ja peliä kehitetään aktiivisesti seuraavien kuukausien aikana. Buyanovin mukaan studio jatkaa taistelua hyvän puolesta ja haluaa tarjota faneille kokemuksia, joista he nauttivat.

Escape from Tarkov 1.0 tuo mukanaan uuden kartan, uuden fraktion, aseita ja tarinan, jolla on useita mahdollisia loppuja. Lisäksi julkaisussa on satoja korjauksia ja hienosäätöjä, karttalaajennuksia sekä liikkumiseen liittyviä parannuksia. Vaikka pelistä onkin saatu selvästi parempi versio kuin beta-aikana, se ei ollut täysin viimeistelty ja osa pelaajista koki, ettei se ollut 1.0-valmis.

Studio jatkaa pelin optimointia, bugikorjauksia ja suorituskyvyn parantamista, joten Escape from Tarkov -faneilla on edessä vielä kuukausia päivityksiä ja parannuksia. Julkaisu muistuttaa, että vaikka odotus oli pitkä, kehitys ei pääty koskaan täysin, mutta tarkoitus on tarjota lopulta se täysiverinen tarkov-kokemus, jota fanit ovat odottaneet.

Ubisoft myöntää: AI-kuva lipsahti Anno 117: Pax Romanan lopulliseen versioon Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft myöntää: AI-kuva lipsahti Anno 117: Pax Romanan lopulliseen versioon

Ubisoft joutuu selittelemään Anno 117: Pax Romana -fanien keskuudessa, kun paljastui, että yksi latausruudun kuvitus oli AI:n tuottama. Studio kertoo kuvan olleen tarkoitettu vain väliaikaiseksi ja vahingossa päätyneen lopulliseen peliin.

Steam-sivulla näkyvä ”tekoälyn tuottamaa sisältöä” on ensimmäinen laatuaan Ubisoftin peleissä, mutta se ei ole hillinnyt pelaajien kritiikkiä. Kuvassa näkyy muun muassa vääristyneitä kasvonpiirteitä, puuttuvia raajoja ja outoja taustaelementtejä, jotka paljastavat sen tekoälyperäisyyden. Jotkut pelaajat ovat jopa vaativat, että tällaiset ”säästölöydöt” eivät kuulu premium-peliin.

Ubisoft lupaa korjata tilanteen päivityksellä 1.3, joka tuo kuvan tilalle käsityönä tehdyn version. Studio painottaa, että peliin tulevat kaikki elementit heijastavat taiteilijoiden käsityötä ja luovaa visiota, ja AI-työkaluja on käytetty vain prototyyppien ja ideoinnin tukena.

Ongelmat eivät rajoitu kuviin. Osa pelaajista väittää, että pelin tekstien lokalisaatio on osittain edelleen AI:n tekemää, erityisesti saksankielisen version kohdalla. Yksi käyttäjä totesi, että miljoonan euron kulttuurituen jälkeenkin lopputulos on hänen mielestään kunnioittamaton kieltä kohtaan.

Anno 117: Pax Romana vie pelaajat antiikin Rooman maailmaan ja on Ubisoft Blue Byte -studion laajimman tiimin työstämä Anno-peli koskaan. Päivityksen myötä studio toivoo palauttavansa uskottavan ja laadukkaan pelikokemuksen, josta fanit voivat jälleen nauttia.