Viisi uutta Steam-peliä, jotka olet saattanut ohittaa – vko 17 Kommentit pois päältä artikkelissa Viisi uutta Steam-peliä, jotka olet saattanut ohittaa – vko 17

Steam

Steamissa julkaistaan keskimäärin tusina uutta peliä päivittäin. Vaikka se onkin hyvä asia, niin näiden julkaisujen perässä pysyminen voi olla vaikeaa. Mahdollisesti jännittävät ja mielenkiintoiset julkaisu helmet menevät ohi uusien asioiden tulvassa, ellet lajittele jokaista Steamissa julkaistua peliä itse. Tässä sinulle muutama poiminto uusimmista Steamissa julkaistuista peleistä.

Terraformers

Julkaistu: Huhtikuu 21. Kehittäjä: Asteroid Lab

on strateginen ja laaja siirtokuntien rakennus- ja resurssienhallintapeli. Pelissä tutkit punaista planeettaa, kehität upeita kaupunkeja, levität elämää ja maallistat planeettaa kunnianhimoisilla projekteilla. Viime viikolla Terraformers lanseerattiin Early Accessiin, ja on siellä todennäköisesti noin kuusi kuukautta, ja tässä välivaiheessa siihen on suunniteltu tulevan paljon enemmän sisältöä.

Skábma – Snowfall

Julkaistu: Huhtikuu 22. Kehittäjä: Red Stage Entertainment

Skábma on kertomuskeskeinen kolmannen persoonan seikkailu peli, joka on ”ennen näkemätön esitys” saamelaisista, jotka ovat alkuperäiskansoja modernin Skandinavian (ja hieman Venäjän) pohjoisimmissa osissa. Pelin päähenkilö Áilu asuu kylässä, jossa on mystinen sairaus, ja kaiken tämän keskellä hän löytää lumotun rummun, joka sisältää ”kauan kadonnutta tietoa saamelaisparantajasta”. Ja niin seuraa matka neljän tutun hengen löytämiseksi, jotka paitsi auttavat pääsemään eroon kylää piinaavasta taudista, myös antavat Áilulle entistä kätevämpiä läpikulkutaitoja.

Lila’s Sky Ark

Julkaistu: Huhtikuu: 21. Kehittäjä: Monolith of Minds

Lila’s Sky Ark on pikselitaiteellinen seikkailu peli, joka muistuttava Zelda-peliä. Pelissä on unenomainen värimaailma jossa Lila ja hänen ystävänsä elävät eräänlaisessa psykedeelisessä utopiassa. Suojaa tätä runollista ja mystistä maailmaa omituisilta eläimiltä ja rankaisevilta pomoilta. Lila’s Sky Ark on täynnä salaisuuksia, arvoituksia ja musiikkia.

Samurai Bringer

Julkaistu: Huhtikuu 21. Kehittäjä: ALPHAWING Inc.

on nopea rogueliitin toimintapeli, jonka tasot muuttuvat jokaisen pelikerran aikana. pelissä taistelet samurai- ja demonilaumoja vastaan kerätäksesi taistelutekniikoita ja hioaksesi taistelutyyliäsi voittaaksesi Yamata-no-Orochin, japanin mytologian kahdeksanpäisen lohikäärmeen. Uutta rogueliittia on vaikea myydä vuonna 2022, mutta ympäristön ja taiteen yhdistelmä auttaa Samurai Bringeria erottumaan joukosta.

EndCycle VS

Julkasitu: Huhtikuu: 21. Kehittäjä: 12B3

on roistomainen seikkailu peli, joka vie sinut taistelun ytimeen. Pelissä voit hallita yli 4000 hyökkäystä, rakentaa ainutlaatuisen kokonaisuuden ja katsoa, onko sinulla tarvittavat välineet ja taidot tämän värikkään roguelike pelin syklin lopettamiseen.

Meccha Chameleon rikkoi 10 miljoonan myydyn pelin rajan kuukaudessa Kommentit pois päältä artikkelissa Meccha Chameleon rikkoi 10 miljoonan myydyn pelin rajan kuukaudessa

Steamissa nähdään välillä tarinoita, jotka muistuttavat siitä, ettei valtava markkinointikoneisto ole aina menestyksen salaisuus. Japanilaisen indie-tiimin kahden tekijän kehittämä nousi yllättäen yhdeksi vuoden 2026 suurimmista pelihiteistä ja nappasi peräti 10 miljoonaa myytyä kappaletta vain 16 päivässä.

Peli julkaistiin kesäkuussa, ja sen takana ovat kehittäjät lemorion_1224 ja Haganeiro. Kaksikko rakensi pelin vain noin kahdessa kuukaudessa ilman maksettua mainontaa. Sen sijaan Meccha Chameleon levisi pelaajien, -lähetysten, -videoiden ja -sisällön kautta kuin digitaalinen kulovalkea.

Pelissä yhdistellään piilosta tuttua ideaa ja kekseliästä naamioitumista. Pelaajat ohjaavat pieniä valkoisia Chameleon-hahmoja, jotka eivät muutu esineiksi perinteisten Prop Hunt -pelien tapaan, vaan piiloutuvat ympäristöön maalaamalla itsensä sopivan värisiksi ja valitsemalla oikean asennon. Hyvä piilopaikka vaatii siis enemmän luovuutta kuin pelkkää onnea ja huonosti valittu naamio voi johtaa nopeasti hauskaan paljastumiseen.

Meccha Chameleon tarjoaa useita pelitiloja, kuten perinteisen Hide-and-Seekin, Infection-tilan sekä Double-tilan, joissa roolit vaihtuvat ottelun aikana. Pelaajia voi olla mukana tavallisissa peleissä noin 2–12, mutta yhteisöpalvelimilla määrä voi nousta suuremmaksi.

Pelistä tekee erityisen vaikuttavan sen valtava kasvu ilman mainosbudjettia. Myynti nousi nopeasti 250 000 kappaleesta kesäkuun puolivälissä aina 10 miljoonaan asti kuun loppuun mennessä. Kehittäjät juhlistivat rajapyykkiä yksinkertaisesti kiittämällä pelaajia tuesta.

Meccha Chameleonin menestys näyttää jälleen kerran, että omaperäinen idea voi päihittää suuret tuotannot. Jos peli on hauska, helposti lähestyttävä ja tarpeeksi kekseliäs, pelaajat voivat tehdä siitä maailmanlaajuisen ilmiön, jopa ilman kallista mainoskampanjaa.

Steamissa julkaistiin lähes 1 000 euron peli, joka kestää vain 10 minuuttia Kommentit pois päältä artikkelissa Steamissa julkaistiin lähes 1 000 euron peli, joka kestää vain 10 minuuttia

Corporationin on saanut uuden erikoisen tapauksen, joka herättää enemmän kysymyksiä kuin antaa vastauksia. Kyseessä on peli nimeltä , jonka hinta on lähes 1 000 dollaria (noin 920 euroa), mutta “peliaika” on vain noin kymmenen minuuttia.

Pelissä ei oikeastaan pelata perinteisessä mielessä lainkaan. Pelaaja kävelee punaisen maton läpi ja jättää nimensä seinälle, jonka muut ostajat näkevät myöhemmin. Kehittäjän mukaan hinta ei ole virhe vaan koko kokemuksen ydin. Hänen mukaansa kyse on enemmänkin “kokeellisesta taideteoksesta” kuin itse pelistä.

Pelikuvaus korostaa, ettei mukana ole taistelua, tehtäviä tai etenemistä, vain kävely, katselu ja oman nimen jättämisen hetki. Taustalla oleva idea onkin kyseenalaistaa, mitä “arvo” peleissä oikeastaan tarkoittaa, kun hinta ja sisältö eivät enää seuraa perinteisiä sääntöjä.

ei ole toistaiseksi kommentoinut, aikooko se puuttua tilanteeseen. Steamissa tällaiset tapaukset eivät ole täysin ennenkuulumattomia, sillä alusta on tunnettu melko vapaasta julkaisupolitiikastaan, jossa yhteisö ja algoritmit tekevät suuren osan suodatuksesta.

Pelaajien reaktiot ovat olleet odotetun jakautuneita, kun osa pitää teosta huijauksena ja osa taas “ironisena taideprojektina”. Yksi asia on kuitenkin varma, harva peli on onnistunut herättämään näin paljon keskustelua näin pienellä sisällöllä ja näin suurella hintalapulla.