Viisi uutta Steam-peliä, jotka olet saattanut ohittaa – vko 17 Kommentit pois päältä artikkelissa Viisi uutta Steam-peliä, jotka olet saattanut ohittaa – vko 17

Steam

Steamissa julkaistaan keskimäärin tusina uutta peliä päivittäin. Vaikka se onkin hyvä asia, niin näiden julkaisujen perässä pysyminen voi olla vaikeaa. Mahdollisesti jännittävät ja mielenkiintoiset julkaisu helmet menevät ohi uusien asioiden tulvassa, ellet lajittele jokaista Steamissa julkaistua peliä itse. Tässä sinulle muutama poiminto uusimmista Steamissa julkaistuista peleistä.

Terraformers

Julkaistu: Huhtikuu 21. Kehittäjä: Asteroid Lab

Terraformers on strateginen ja laaja siirtokuntien rakennus- ja resurssienhallintapeli. Pelissä tutkit punaista planeettaa, kehität upeita kaupunkeja, levität elämää ja maallistat planeettaa kunnianhimoisilla projekteilla. Viime viikolla Terraformers lanseerattiin Early Accessiin, ja on siellä todennäköisesti noin kuusi kuukautta, ja tässä välivaiheessa siihen on suunniteltu tulevan paljon enemmän sisältöä.

Skábma – Snowfall

Julkaistu: Huhtikuu 22. Kehittäjä: Red Stage Entertainment

Skábma on kertomuskeskeinen kolmannen persoonan seikkailu peli, joka on ”ennen näkemätön esitys” saamelaisista, jotka ovat alkuperäiskansoja modernin Skandinavian (ja hieman Venäjän) pohjoisimmissa osissa. Pelin päähenkilö Áilu asuu kylässä, jossa on mystinen sairaus, ja kaiken tämän keskellä hän löytää lumotun rummun, joka sisältää ”kauan kadonnutta tietoa saamelaisparantajasta”. Ja niin seuraa matka neljän tutun hengen löytämiseksi, jotka paitsi auttavat pääsemään eroon kylää piinaavasta taudista, myös antavat Áilulle entistä kätevämpiä läpikulkutaitoja.

Lila’s Sky Ark

Julkaistu: Huhtikuu: 21. Kehittäjä: Monolith of Minds

Lila’s Sky Ark on pikselitaiteellinen seikkailu peli, joka muistuttava Zelda-peliä. Pelissä on unenomainen värimaailma jossa Lila ja hänen ystävänsä elävät eräänlaisessa psykedeelisessä utopiassa. Suojaa tätä runollista ja mystistä maailmaa omituisilta eläimiltä ja rankaisevilta pomoilta. Lila’s Sky Ark on täynnä salaisuuksia, arvoituksia ja musiikkia.

Samurai Bringer

Julkaistu: Huhtikuu 21. Kehittäjä: ALPHAWING Inc.

Samurai Bringer on nopea rogueliitin toimintapeli, jonka tasot muuttuvat jokaisen pelikerran aikana. pelissä taistelet samurai- ja demonilaumoja vastaan kerätäksesi taistelutekniikoita ja hioaksesi taistelutyyliäsi voittaaksesi Yamata-no-Orochin, japanin mytologian kahdeksanpäisen lohikäärmeen. Uutta rogueliittia on vaikea myydä vuonna 2022, mutta ympäristön ja taiteen yhdistelmä auttaa Samurai Bringeria erottumaan joukosta.

EndCycle VS

Julkasitu: Huhtikuu: 21. Kehittäjä: 12B3

EndCycle VS on roistomainen seikkailu peli, joka vie sinut taistelun ytimeen. Pelissä voit hallita yli 4000 hyökkäystä, rakentaa ainutlaatuisen kokonaisuuden ja katsoa, onko sinulla tarvittavat välineet ja taidot tämän värikkään roguelike pelin syklin lopettamiseen.

Battlefield 6 herättää Labs-ohjelman henkiin Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6 herättää Labs-ohjelman henkiin

Battlefield 6:n kehittäjät polkaisevat legendaarisen Battlefield Labs -testiohjelman takaisin käyntiin, ja tarkoitus on tarjota pelaajille suora väylä vaikuttaa pelin tulevaisuuteen. Ensimmäinen uusi testisessio järjestetään 2. joulukuuta, ja tällä kertaa pöydälle nostetaan erityisesti tulevan 9. joulukuuta päivityksen sisältöjä aina äänikorjauksista verkkoparannuksiin ja taistelumekaniikan hienosäätöihin.

Testit pidetään alkuun vain PC:llä EA Appin ja Steamin kautta, ja ne jaetaan kahteen aikavyöhykkeeseen. NA-palvelimilla pelataan klo 4–6 PST ja EU-palvelimilla klo 19–21 CET. Tarkoitus on kerätä nopeasti palautetta eri osa-alueista ennen kuin muutokset päätyvät varsinaiseen peliin. Tuttuun tapaan osallistujia muistutetaan siitä, että koko hommaa koskee salassapitosopimus. Ilmeisesti edelliskertojen vuotokarnevaalit ovat tuoreessa muistissa.

Kehittäjien mukaan Labs on nyt kehittynyt kokeilualustaksi, jossa voidaan testata myös kunnianhimoisempia ideoita: uusia karttaluonnoksia, pelin rytmitystä, tiimikokojen vaihtelua ja jopa ajoneuvokeskeisiä asetelmia. Karttojen koko ja tempo ovat olleet pelaajien ämpärillinen murheita jo pitkään, joten testit lupaavat olla tärkeä kanava siihen, miten pelin perusrakennetta tulevaisuudessa rukataan.

Labsissa voidaan jatkossa nähdä kaikkea prototyyppimekaniikoista ympäristömuutoksiin ja jopa tulevien kausien sisältöihin ennen niiden lukkoon lyömistä. Pelaajien tehtävä on antaa suoraa ja nopeaa palautetta, joskus suunnitelluissa testeissä, joskus pikaisissa ”drop-in” -sessioissa, jotka syntyvät kehitystiimin tarpeiden mukaan.

Battlefieldin kehityksessä Labsista on tulossa pysyvä ja tärkeä työkalu. Nyt jää vain nähtäväksi, kuinka paljon pelaajien ääni muovaa sarjan seuraavaa suurta askelta ja pysyvätkö näppärimmätkään vuotajat tällä kertaa nahoissaan.

Kauhua ja porttikieltoja – Horses-peli sai pannat sekä Steamiltä että Epiciltä Kommentit pois päältä artikkelissa Kauhua ja porttikieltoja – Horses-peli sai pannat sekä Steamiltä että Epiciltä

Häiritsevän kauhupelin maineessa paistatteleva Horses on saanut lyhyen ajan sisällä toistamiseen porttikiellon, ensin Steamiltä ja nyt viime hetkillä myös Epic Games Storelta. Italialaisstudio Santa Ragionen mukaan Epic ilmoitti päätöksestä vain vuorokausi ennen pelin suunniteltua julkaisua ja vieläpä sen jälkeen, kun peli oli aiemmin hyväksytty julkaistavaksi.

Epic vetoaa sisältölinjauksiinsa ja sanoo pelin rikkovan sopimattoman sisällön sekä vihamielisen tai hyväksikäyttävän sisällön sääntöjä. Lisäksi Epiciä hämmentänyt IARC-luokitus hyppäsi heidän arvioinnissaan Adults Only -tasolle, kun taas studion oman ilmoituksen mukaan peli oli aiemmin saanut vain Mature-luokituksen. Santa Ragione ihmettelee ristiriitaa ja samoin sitä, miksi aiemmin hyväksytty julkaisu vedettiin takaisin näin dramaattisesti.

Tapauksen taustalla kytee jo pidempään jatkunut kohu. Horses on tunnettu vastenmielisestä, mutta tarkoituksellisen ajatuksia herättävästä premissistään. Syrjäisen maatilan “hevoset” ovat oikeasti alastomia, naamioituja ihmisiä. Peli kommentoi sitä, kuinka hirvittäviä asioita ihmiset voivat hyväksyä vain siksi, että ympäristö esittää ne normaalina.

Santa Ragione epäilee, että julkisuus ja jakolinjat somessa ovat voineet vaikuttaa Epicin kiireelliseen päätökseen enemmän kuin mikään pelin sisältö. Studio huomauttaa myös, että Steam ei antanut heille tilaisuutta korjata epäselvää kohtausta pelissä ennen porttikieltoa.

Vaikka suuret alustat sulkivat ovensa, Horses ei ole täysin vailla kotia. Peli on nyt saatavilla ainakin itch.io:ssa, GOGissa ja Humblessa, joista erityisesti GOG ilmoitti julkisesti tukevansa pelin julkaisemista. Santa Ragione kuitenkin varoittaa, että ilman Steamin yleisöä studion tulevaisuus voi olla vaakalaudalla.