Viisi uutta Steam-peliä, jotka olet saattanut ohittaa – vko 19 Kommentit pois päältä artikkelissa Viisi uutta Steam-peliä, jotka olet saattanut ohittaa – vko 19

Steam

Steamissa julkaistaan keskimäärin tusina uutta peliä päivittäin. Vaikka se onkin hyvä asia, niin näiden julkaisujen perässä pysyminen voi olla vaikeaa. Mahdollisesti jännittävät ja mielenkiintoiset julkaisu helmet menevät ohi uusien asioiden tulvassa, ellet lajittele jokaista Steamissa julkaistua peliä itse. Tässä sinulle muutama poiminto uusimmista Steamissa julkaistuista peleistä.

Best Month Ever!

Julkaistu: Toukokuu 5. Kehittäjä: Warsaw Film School Video Games & Film Production Studio

on kerronnallinen seikkailupeli, joka sijoittuu 1960-luvun Yhdysvaltoihin. Se seuraa yksinhuoltajaäidin Louisen ja hänen poikansa Mitchin matkaa. Pelissä Louise yrittää näyttää pojalleen tätä ohjailevia mahdollisia arvoja ja miten julmassa nykymaailmassa navigoidaan. Pelissä on tehtävä tuskaisia päätöksiä ja jokaisella valinnalla on seurauksensa sekä Mitchiin että tarinan esitystapaan. Best Month Ever! pelin grafiikka on värikästä ja viehättävän elokuvamaista.

Yaengard

Julkaistu: Toukokuu 5. Kehittäjä: Planeshift Interactive

on vuoropohjainen roolipeli, jossa persoonallisuutesi muuttavat voimiasi ja taitojasi. Näitä persoonallisuuksia muovaavat läpikotaisin tehdyt narratiiviset päätökset, mutta jokainen on myös muokattavissa mm. erityisillä komboilla. Voimakkaasti D&D:n inspiroima Planeshift-studio panee merkille Yaengardin ”klassisen pöytäroolipelityylisenä pelinä”, ja siinä on myös rogueliitteja, koska jokainen puolueen jäsen on erilainen jokaisessa kampanjassa.

Tile Cities

Julkaistu: Toukokuu 5. Kehittäjä: yevhen8

on rentouttava pulmapeli, jossa nautit kaupungin kasvun katselusta. Toisin kuin perinteiset kaupunkirakentajat, sinun ei tarvitse huolehtia putkistosta, sähköistä ja siitä, onko sinulla liikaa teitä. Kuten yllä olevasta trailerista näkyy, sijoitat kaupunkikorttelilaatat yhteen varmistaen, että muodot sopivat yhteen. Asiaa hieman mutkistaa, että jotkut laatat sopivat paremmin yhteen kuin toiset, joten kannattaa miettiä esimerkiksi raitiovaunulinjoja, jotka yhdistävät varikkoja. Mukana on myös erittäin rentouttava luova tila, jos et halua ajatella ollenkaan.

Crowns and Pawns: Kingdom of Deceit

Julkaistu: Toukokuu 6. Kehittäjä: Tag of Joy

on osoita ja klikkaa seikkailu, joka sijoittuu nykyajan Eurooppaan. Se seuraa tarinaa Chicagon Mildasta, joka matkustaa Liettuaan saamaan perinnön. Mutta salaperäinen mies haluaa myös saalistaa tuon perinnön. Crowns and Pawns on upea seikkailupeli, jossa on runsaasti tutkimista ja pulmien ratkaisemista. Paljasta salaisuudet kuninkaasta, jota ei koskaan kruunattu.

The Cleaner

Julkaistu: Toukokuu 5. Kehittäjä: Dystopia Corp

Hotline Miamin ja SuperHotin vahvasti inspiroima on salamannopea ensimmäisen persoonan ammuntapeli, joka palkitsee täydellisen toteutuksen ja tyylin. Pelissä ohjaat korkeasti koulutettua ”siivoajaa”, jolla on ainutlaatuinen voima. Yksikin luoti voi tappaa sinut, mikä tarkoittaa, että sinun on otettava kaikki hyöty irti kyvystäsi hidastaa aikaa, tässä Matrix-tyylisessä luotien välttelyssä.

MindsEye haastaa GTA:n – uusi peli julkaistaan kesäkuussa varsin soppeliin hintaan Kommentit pois päältä artikkelissa MindsEye haastaa GTA:n – uusi peli julkaistaan kesäkuussa varsin soppeliin hintaan

Entisen -veteraanin Leslie Benziesin studio julkaisi uuden trailerin tulevasta toimintapelistään ja paljasti samalla hintatiedot sekä pelin sisältösuunnitelmat. -tyylinen peli julkaistaan 10. kesäkuuta 2025 5:lle, Series X|S:lle ja :lle ( ja ).

Mindseye sijoittuu lähitulevaisuuden kaupunkiin nimeltä Redrock. Pelaajat ottavat ohjat entisestä sotilaasta Jacob Diazista, joka kamppailee menneisyytensä ja neuroimplanttinsa synkkien salaisuuksien kanssa. Tarina lupaa jännitystä, salaliittoja, tekoälyuhkia ja korruptoituneita yhtiöitä – kaikki upeasti toteutettuna Unreal Engine 5 -grafiikkamoottorilla.

Hinta, joka yllättää iloisesti

Pelin hinta on 55 euroa (59,99 USD, mikä on selkeästi alempi kuin monien isojen julkaisujen nykyiset 70–80 euron hintalaput. Julkaisussa mukana tulee:

  • Tarinavetoinen yksinpelikampanja
  • Vapaa yksinpelitila
  • Tehtäviä (kuten “Destruction Site Shootout”, “Honor Amongst Thieves” ja “Friendly Fire”)
  • Kilpa-ajoja (6 tavallista, 6 checkpoint-kisaa ja 3 drone-kisaa)

Premium-passin ostajat saavat lisäksi lisätehtävän ja eksklusiivisia kosmetiikkatuotteita.

Pelaajat luomassa omaa sisältöä

Vain PC-pelaajille tarjolla on myös pelin sisäinen luontityökalu, jolla voi tehdä omia seikkailuja käyttäen MindsEye'n omaa pelisisältöä – mahdollisuus rakentaa jotain aivan uutta.

Suunnitelmat julkaisun jälkeen

Studio lupaa kuukausittain uutta sisältöä, mukaan lukien tehtäviä, haasteita ja laajennuksia. Loppuvuoden 2025 sisältösuunnitelma kattaa:

  • Kesä: yhteisöpäivityksiä ja uusia tehtäviä
  • Syksy: uusia yksinpelitiloja, moninpeli sekä lisätehtäviä
  • Talvi: vapaan pelin laajennuksia ja uusia tehtäviä

MindsEye tähtää pitkäikäiseksi peliksi, jossa yhdistyvät kehittäjien ja pelaajien luomat kokemukset.

DOOM: The Dark Ages alisuorittaa – Vain 800 000 myytyä kappaletta Kommentit pois päältä artikkelissa DOOM: The Dark Ages alisuorittaa – Vain 800 000 myytyä kappaletta

Uusimman -pelin, , julkaisu ei ole sujunut aivan odotetusti. Vaikka ilmoitti ylpeänä pelin saavuttaneen 3 miljoonaa pelaajaa, todellisuus myyntilukujen takana on huomattavasti hillitympi: analyytikkoyhtiö Alinea Analyticsin mukaan peli on myynyt vain noin 800 000 kappaletta.

Näistä myynneistä arviolta:

  • 400 000 tapahtui Steamissä
  • 200 000 5:llä
  • 200 000 Xboxilla

Suurin osa pelaajista, noin 2,2 miljoonaa, on kokeillut peliä Game Passin kautta, jolloin pelin 70 dollarin hintalapun sijaan käyttäjät maksavat vain kuukausimaksun.

Toinen analytiikkayritys arvioi hieman toisin: heidän mukaansa pelin pelaajista 500 000 oli PlayStationilla ja yli 2 miljoonaa Xboxilla, sekä myyntien että Game Passin kautta.

Tämä tuo jälleen esiin laajemmankin keskustelun siitä, voiko pelaajamäärillä enää mitata pelin kaupallista menestystä, kun yhä useampi pelaaja pääsee uusiin peleihin käsiksi tilauspalvelujen kautta. Vaikka Game Passin kautta pelaaminen tuo pelille laajaa näkyvyyttä, se ei välttämättä kata kehityskustannuksia tai tuo toivottua tuottoa, mikä huolestuttaa sijoittajia.

DOOM: The Dark Ages on siis selvästi jäänyt jälkeen edeltäjiensä, kuten DOOM (2016) ja , vastaanotosta ja myyntimenestyksestä. Tapaus herättää kysymyksiä myös videopelien hinnoittelusta – onko 70 dollarin ”teollisuusstandardi” enää perusteltu, kun pelaajat äänestävät lompakoillaan yhä varovaisemmin?