Viisi uutta Steam-peliä, jotka olet saattanut ohittaa – vko 9 Kommentit pois päältä artikkelissa Viisi uutta Steam-peliä, jotka olet saattanut ohittaa – vko 9

Steam (Valve)

Steamissa julkaistaan keskimäärin tusina uutta peliä päivittäin. Vaikka se onkin hyvä asia, niin näiden julkaisujen perässä pysyminen voi olla vaikeaa. Mahdollisesti jännittävät ja mielenkiintoiset julkaisu helmet menevät ohi uusien asioiden tulvassa, ellet lajittele jokaista Steamissa julkaistua peliä itse. Tässä sinulle muutama poiminto uusimmista Steamissa julkaistuista peleistä.

Who’s Lila?

Julkaistu: Helmikuu 24. Kehittäjä: Garage Heathen

Who’s Lila? on reverse-detective-seikkailu indie-peli, jossa dialogivaihtoehtojen valitsemisen sijaan manipuloidaan kasvojen ilmeitä. Pelissä henkilö nimeltä Tanya Kennedy on kadonnut, ja viimeinen henkilö, jonka tiedetään nähneen hänet, on päähenkilö William, jonka kanssa sinä sekoilet läpi Who’s Lila?:n kohti yhtä 15:sta mahdollisesta lopusta. ”Valmistaudu unenomaisiin maisemiin, surrealistiseen arkkitehtuuriin, höyrytäytteisiin tehdastiloihin ja David Lynchin inspiroimaan teollisuuden ja arkipäivän kauneuteen”, luki Steamin kuvauksessa.

Longvinter

Julkaistu: Helmikuu 24. Kehittäjä: Uuvana Studios

Viime viikolla Early Accessiin lanseerattu on suloinen online-selviytymispeli. Pelaajat ovat ”tutkijoita”, jotka lähetetään Longvinter Islandille oppimaan sen salaisuuksia. Pelaajien ensisijaisena tavoitteenaan on mm. perustaa leiri, käydä kalassa ja hankkia kehittyneempiä laitteita tutkimustarkoituksiin. Kuulostaa rennolta, mutta sinun on myös puolustauduttava muita pelaajaryhmiä vastaan tai hyökättävä muihin siirtokuntiin vahvistaaksesi omaasi. Pelin Early Access -jakson odotetaan kestävän noin vuoden.

Perfect Tides

Julkaistu: Helmikuu 22. Kehittäjä: Three Bees, Inc.

on pikselitaiteinen osoita ja klikkaa -tyylinen tutkimusmatkailu peli, joka sijoittuu kauniille syrjäiselle saarelle. Pelissä on vuosi 2000, ja sen päähenkilö Mara on internetistä riippuvainen nuori kirjailija. Perfect Tides on myös meditatiivinen ikääntymisen tarina, jossa Mara on ”jatkuvasti kehittyvällä rakkauden, ystävyyden ja kokemuksen etsinnän matkalla”.

DarkBlood Reborn

(Kuvan: toihaus/) (Image credit: toihaus)

Julkaistu: Helmikuu 25. Kehittäjä: toihaus

on vuoropohjainen rogueliittinen taktiikka roolipeli, jossa kuolematon mies, jolla on demonikuninkaan verta, kulkee vankityrmien läpi ja kukistaa hirviöitä. DarkBlood Reborn on myös yksinkertainen ja syvällinen strategia peli, jossa voit taistella yli 200 hirviötyyppiä vastaan kera kauniin pikseligrafiikan.

Brendan Keogh’s Putting Challenge

Julkaistu: Helmikuu 25. Kehittäjä: Brendan Keogh

Brendan Keogh’s Putting Challenge on 2D-kävelysimulaattori/seikkailu RPG golf-peli. Putting Challenge oli alun perin Pico-8-peli, mikä tekee sen avoimen maailman luonteesta melko vaikuttavan. Voit pelata peliä jopa kolmen paikallisen ystävän kanssa tai verkossa Remote Playn avulla ja voit vaellella vapaasti avoimessa maailmassa, jossa on viisi yhdeksänreikäistä kenttää. Jos se ei riitä, sinun ei tarvitse edes pelata golfia, jos et halua. Sen sijaan voit mennä pyöräilemään tai vain lyödä palloja driving rangella.

Tämä pulmapeli ei tuomitse erikoisiakaan ratkaisuja Kommentit pois päältä artikkelissa Tämä pulmapeli ei tuomitse erikoisiakaan ratkaisuja

Ranskalainen julkaisija Dear Villagers ja uusiseelantilainen Dead Teapot Games ovat paljastaneet tarinallisen pulmapelinsä julkaisusuunnitelmat. Omaperäinen fysiikkapohjainen peli saapuu :lle ja Nintendo Switchille syksyllä 2026.

Shape Sender Deluxe ei ole aivan tavallinen pulmapeli. Pelaajan oppaana toimii Sendy-niminen maskotti, joka keskustelee suoraan pelaajan kanssa, kommentoi ratkaisuja ja seuraa etenemistä läpi 90 kentän. Tehtävänä on siirtää erilaisia muotoja putkesta toiseen hyödyntäen tarjolla olevia työkaluja ja omaa kekseliäisyyttä.

Pelin kehittäjien mukaan oikeaa ratkaisua ei aina ole. Kentät voi selvittää elegantisti, luovasti tai vaikkapa hieman kömpelöllä mutta toimivalla tavalla. Juuri tämä vapaus on yksi pelin keskeisistä ideoista, ja Sendyn persoonallisuuskin muuttuu matkan varrella pelaajan toimien mukaan.

Samalla julkaistiin päivitetty demo, joka sisältää uuden kenttäeditorin. Sen avulla pelaajat voivat rakentaa omia pulmiaan, jakaa niitä ystävilleen tai tallentaa ratkaisuistaan hauskoja GIF-animaatioita. Vaikka editorin työkalut ovat vielä rajalliset, se antaa hyvän maistiaisen siitä, millaisia luovia virityksiä yhteisö saattaa pelin julkaisun jälkeen kehittää.

Jos fysiikkapulmat, hiekkalaatikkomainen kokeilu ja hieman omalaatuinen huumori kuulostavat houkuttelevalta yhdistelmältä, Shape Sender Deluxe kannattaa pitää tutkassa. Syksyllä nähdään, onnistuuko Sendy puhumaan tiensä pelaajien sydämiin.

Onko Sony kääntämässä selkänsä maailman suurimmalle PC-yleisölle? Kommentit pois päältä artikkelissa Onko Sony kääntämässä selkänsä maailman suurimmalle PC-yleisölle?

Sonyn viimeaikaiset viestit ovat herättäneet huolta -pelaajien keskuudessa. Yhtiön kerrotaan harkitsevan muutosta strategiaansa, jossa -yksinoikeuspelejä on tuotu myöhemmin PC:lle. Päätös voisi kuitenkin vaikuttaa paljon laajemmin kuin vain tietokonepelaajiin, erityisesti Kiinassa.

Analytiikkayhtiö Alinea Insightsin mukaan peräti 42 prosenttia -pelin PC-myynnistä tuli Kiinasta, joka oli pelin suurin markkina-alue Steamissa. Myös on menestynyt erityisen hyvin kiinalaisten pelaajien keskuudessa. Tämä ei ole yllättävää, sillä konsolipelaaminen ei ole koskaan saavuttanut Kiinassa samanlaista suosiota kuin PC- ja mobiilipelaaminen osittain maan tiukkojen tuontirajoitusten vuoksi.

Jos vähentäisi PC-julkaisujaan ja yrittäisi houkutella pelaajia ostamaan -konsolin pelatakseen tulevia hittipelejä, se voisi samalla menettää miljoonia potentiaalisia asiakkaita Kiinassa. Steamissa yksinkertaistettu kiina on toiseksi käytetyin kieli englannin jälkeen, mikä kertoo markkinan valtavasta koosta.

Mielenkiintoista kyllä, PC-julkaisut eivät näyttäisi syövän PlayStation-version myyntiä. Alinean mukaan Death Stranding 2 saavutti parhaat kahden viikon myyntilukunsa PlayStationilla juuri PC-julkaisun jälkeen. Samankaltainen ilmiö nähtiin myös Stellar Bladen kohdalla, jonka -myynti kasvoi samaan aikaan PC-version julkaisun kanssa.

Tämä saattaa olla merkittävä viesti Sonylle. Vaikka PC-julkaisut eivät välttämättä saa kaikkia ostamaan PlayStationia, ne näyttävät kasvattavan pelien näkyvyyttä ja tavoittavan valtavia yleisöjä erityisesti Kiinassa. Jos Sony todella perääntyy PC-strategiastaan, se ei ehkä menetä vain tietokonepelaajia, vaan myös yhden maailman tärkeimmistä pelimarkkinoista.