Viivästyneestä Starfield -pelistä saatiin uusi kuvankaappaus Kommentit pois päältä artikkelissa Viivästyneestä Starfield -pelistä saatiin uusi kuvankaappaus

ilmoitti aiemmin tässä kuussa viivästyttävänsä kovasti odotetun -avaruusroolipelin julkaisua ensi vuoden puolella. Nyt pelistä on vuotanut uusi kuvakaappaus, jonka voit katsoa alta.

Kuva jaettiin Reddit -palvelussa ilman sen kummempia tarkennuksia. Kuvassa nähdään yksinkertaisesti pelissä oleva ovi.

Starfield on Bethesdan kovasti odotettu ”Skyrim avaruudessa”, eli aiempien The Elder Scrolls -pelien kaltainen roolipeli, joka sijoittuu avaruuteen.

Starfield ilmestyy alustavasti ensi vuoden puolella Xbox Series X ja S -konsoleille sekä PC:lle.

DOOM: The Dark Ages alisuorittaa – Vain 800 000 myytyä kappaletta Kommentit pois päältä artikkelissa DOOM: The Dark Ages alisuorittaa – Vain 800 000 myytyä kappaletta

Uusimman -pelin, , julkaisu ei ole sujunut aivan odotetusti. Vaikka ilmoitti ylpeänä pelin saavuttaneen 3 miljoonaa pelaajaa, todellisuus myyntilukujen takana on huomattavasti hillitympi: analyytikkoyhtiö Alinea Analyticsin mukaan peli on myynyt vain noin 800 000 kappaletta.

Näistä myynneistä arviolta:

  • 400 000 tapahtui Steamissä
  • 200 000 5:llä
  • 200 000 Xboxilla

Suurin osa pelaajista, noin 2,2 miljoonaa, on kokeillut peliä Game Passin kautta, jolloin pelin 70 dollarin hintalapun sijaan käyttäjät maksavat vain kuukausimaksun.

Toinen analytiikkayritys arvioi hieman toisin: heidän mukaansa pelin pelaajista 500 000 oli PlayStationilla ja yli 2 miljoonaa Xboxilla, sekä myyntien että Game Passin kautta.

Tämä tuo jälleen esiin laajemmankin keskustelun siitä, voiko pelaajamäärillä enää mitata pelin kaupallista menestystä, kun yhä useampi pelaaja pääsee uusiin peleihin käsiksi tilauspalvelujen kautta. Vaikka Game Passin kautta pelaaminen tuo pelille laajaa näkyvyyttä, se ei välttämättä kata kehityskustannuksia tai tuo toivottua tuottoa, mikä huolestuttaa sijoittajia.

DOOM: The Dark Ages on siis selvästi jäänyt jälkeen edeltäjiensä, kuten DOOM (2016) ja , vastaanotosta ja myyntimenestyksestä. Tapaus herättää kysymyksiä myös videopelien hinnoittelusta – onko 70 dollarin ”teollisuusstandardi” enää perusteltu, kun pelaajat äänestävät lompakoillaan yhä varovaisemmin?

Microsoft irtisanoo 6 000 työntekijää – peliosaston kohtalo vielä epäselvä Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoft irtisanoo 6 000 työntekijää – peliosaston kohtalo vielä epäselvä

on ilmoittanut irtisanovansa noin 3 % koko työvoimastaan, mikä tarkoittaa noin 6 000 työntekijän vähennystä maailmanlaajuisesti. CNBC:n mukaan yrityksen tavoitteena on yksinkertaistaa johtorakenteitaan ja sopeutua paremmin nopeasti muuttuvaan markkinatilanteeseen.

Yhtiö ei ole vielä kertonut, koskevatko irtisanomiset sen peliosastoa. Tämä on herättänyt huolta, sillä viime vuonna Microsoft irtisanoi jo yli 2 500 työntekijää pelipuolelta, ja sulki muun muassa -pelin kehittäjän Tango Gameworksin sekä Redfallin tehneen Arkane Austinin.

-pomo Phil Spencer kommentoi aiemmin, että hänen on tehtävä vaikeita päätöksiä liiketoiminnan kestävyyden takaamiseksi, vaikka ne eivät olisikaan mieluisia.