Villin lännen selviytymispeli Wild West Dynasty ilmestyi Early Access -tilassa – katso pelivideo Kommentit pois päältä artikkelissa Villin lännen selviytymispeli Wild West Dynasty ilmestyi Early Access -tilassa – katso pelivideo

Wild West Dynasty

Kehitystiimi ja julkaisija ovat avanneet Early Accessin ovet odotetulle eri genrejä yhdistävälle -pelille. Pelissä sekoittuvat tarinavetoinen toimintaseikkailu, avoimen maailman hiekkalaatikkomaisuus, syvällinen mutta intuitiivinen kaupunginrakentelu, resurssienhallinta sekä roolipeli. Pelissä pääset kokemaan selviytymistaistelun 1800-luvun Amerikan lännen villin rajamaan ankarassa ympäristössä.

”Olemme erittäin iloisia voidessamme avata näkemyksemme villistä lännestä pelaajille. Odotamme innolla yhteisön palautetta, samalla kun otamme seuraavat askeleet laajalla toimintasuunnitelmallamme. Meillä on jo suunnitteilla paljon lisäsisältöpäivityksiä, aina uudesta tutkittavasta biomista, tarinan laajentamisesta ja jatkamisesta tai useammista käsityöpiirustuksista pelimekaniikan hiomiseen asti.”

kommentoi Moon Punch Studion kehityspäällikkö ja toimitusjohtaja Szymon Żebialowicz

”Olemme erittäin ylpeitä voidessamme vihdoin kutsua pelaajat karuun ja laajaan Villiin länteen. Moon Punch Studio laittoi sydämensä ja sielunsa tämän valtavan avoimen maailman luomiseen ja täytti sen elämällä ja mielenkiintoisilla mekaniikoilla, samalla kun se laajensi Dynasty-pelisarjan rajoja.”

Toplitzin tuotantopäällikkö Robin Gibbels lisää

Wild West Dynasty on nyt saatavilla Early Accessissa Steamissa, .comissa ja Games Storessa, jossa pelaajat voivat hankkia lippunsa villin lännen valloittamiseen 20 %:n erikoisalennuksella 24,99 euron suositushinnalla.

Pääpelin lisäksi saatavilla on kolme erikoisversiota:

  • ”Settler’s Guide to the Wild West”, joka on kokoelma kolmesta peliin liittyvästä digitaalisesta kirjasta (Game Compendium, Cookbook ja Wild West Architect).
  • The Digital Supporter Edition, jossa on lisämateriaaleja, kuten Original , jossa on 20 pelin tunnelmallista kappaletta, taustakuvia ja eksklusiivinen novelli.
  • Ultimate Edition, jossa yhdistyvät The Settler’s Guide ja Digital Supporter Pack.

Säännöllisiä sisältöpäivityksiä suunnitellaan, ja tiekartta on laadittu jo seuraavaksi kahdeksitoista kuukaudeksi. Suunniteltujen parannusten ja lisäysten joukossa on muun muassa pelattava naishahmo, vuoristoalueiden avaaminen kolmantena valtavana elinympäristönä laajassa avoimessa maailmassa, dramaattisen tarinan jatkaminen, minipelejä, uusia pelattavuuselementtejä sekä uusia tuettuja kieliä.

Wild West Dynasty on saatavilla :lle Steam, Epic Games Store ja GOG -kauppapaikkojen kautta.

Kauhupeli Fearwoods keräsi 13 000 pelaajaa Steam Next Festissä – kehittäjät kuuntelivat ja parantavat Kommentit pois päältä artikkelissa Kauhupeli Fearwoods keräsi 13 000 pelaajaa Steam Next Festissä – kehittäjät kuuntelivat ja parantavat

Fearwoods

Kauhupeli on tehnyt vaikutuksen -tapahtumassa: demo tavoitti tuhansia pelaajia, ja palaute on jo muovannut kehityssuuntaa. Nyt tiimi kertoo konkreettisista muutoksista, jotka syntyivät suoraan yhteisön toiveista.

Vaikuttava debyyttiä demona

Fearwoodsin Next Fest -demo osoitti, että peli osuu oikeaan kohdeyleisöön. Yhteensä 13 000 pelaajaa kokeili demoa festivaalin aikana, ja yli puolet heistä lisäsi pelin toivelistalleen. Käytännössä tämä tarkoitti 7 000 uutta wishlist-lisäystä festivaalin aikana.

Luvut ovat merkittäviä etenkin pienemmälle kehittäjätiimille. Samalla ne kertovat, että Fearwoodsilla on potentiaalia.

Pelaajien palaute ohjaa kehitystä

Tiimi on analysoinut demosta kertyneen palautteen huolellisesti. Maaliskuun 2. päivästä lähtien kehitystyö on keskittynyt navigoinnin selkeyteen, pelaajan suuntautumiseen pelimaailmassa sekä visuaaliseen luettavuuteen.

Toisin sanoen: jos demossa eksyi tai ei tiennyt minne mennä, se on tiedossa ja siihen tartutaan.

Kompassi muuttuu haamusoittimeksi

Yksi mielenkiintoisimmista tulevista uudistuksista on navigointijärjestelmän uudelleensuunnittelu. Kompassiin lisätään niin sanottu kuuma/kylmä-riimupalautejarjestelmä: riimut välkkyvät eri tahdissa sen mukaan, kuinka lähellä pelaaja on kerättävää GPS-pirstaletta. Nopeampi välkyntä tarkoittaa läheisyyttä, hitaampi taas etäisyyttä.

Lisäksi kompassin käyttäytymistä muutetaan tunnelmallisempaan suuntaan. Kehittäjien visio on kuvaava: kompassi toimii kuin kummitteleva mekaaninen musiikkilipas. Jos pelaaja kääntelee kameraa rajusti, lipas ”yliviritetään” ja se sulkeutuu hetkeksi. Rauhallinen liike avaa sen taas hitaasti, ja navigointimelodia jatkuu.

Tämä on hyvä esimerkki siitä, miten pelimekaniikka ja tunnelma voidaan yhdistää taidokkaasti ja luonnollisesti käyttöliittymäksi, pelkän teknisen apuvälineen sijaan.

Pieniä mutta näkyviä visuaalisia parannuksia

Teknisten uudistusten rinnalla tiimi on hiilinut myös pelin visuaalista ilmettä. Taskulamppuun on lisätty uusi valotekstuuri, joka tuo enemmän tunnelmaa. Lisäksi keskusvalomaskin kokoa on pienennetty, jotta se ei peitä pelinäkymää liikaa.

Tekstuuriteräväistys on otettu käyttöön ilman merkittävää suorituskykyhaittaa, mikä on tervetullut vanhemmilla kokoonpanoilla pelaaville.

GPS-pirstaleiden logiikka paranee

Toinen käytännönläheinen muutos koskee GPS-pirstaleiden sijoittelua pelissä. Jatkossa sama rakennus ei enää synnytä pirstaletta useaan kertaan. Tämä tekee pelireiteistä ainutlaatuisempia ja vähentää selvästi taaksepäin kuljettuja reittejä.

Kokonaisuutena muutos lupaa sujuvampaa etenemistä ja vähemmän toistoa matsin sisällä.

Milloin päivitys tulee?

Nämä parannukset ovat parhaillaan viimeisessä testausvaiheessa. Tiimi etsii vielä mahdollisia isompia virheitä ennen kuin julkaisee patchin. Fearwoods on tulossa Steamiin, ja pelin voi lisätä toivelistalle jo nyt. Halukkaat voivat myös liittyä yhteisöön pelin Discord-palvelimella.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ylitti kahden miljoonan myynnin rajan Kommentit pois päältä artikkelissa Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ylitti kahden miljoonan myynnin rajan

kertoo, että Solid Delta: Snake Eater on ylittänyt merkittävän myyntirajan. Pelin toimitukset ja digitaaliset myynnit ovat nousseet maailmanlaajuisesti yli kahteen miljoonaan kappaleeseen 17. helmikuuta mennessä.

Uusintaversio klassikosta : Snake Eater julkaistiin 28. elokuuta Konamin toimesta :lle, -konsoleille ja :lle. Peli sai vahvan startin heti julkaisussa, sillä jo ensimmäisenä päivänä myynti ylitti miljoonan kappaleen rajan.

Kyseessä on moderni remake vuoden 2004 hiiviskelyklassikosta. Tarina, hahmot ja on pidetty uskollisina alkuperäiselle, mutta tekninen toteutus on päivitetty nykyaikaan uusilla grafiikoilla, 3D-äänillä ja yksityiskohtaisemmalla vahinkojärjestelmällä. Esimerkiksi päähenkilö Snaken vaatteet kuluvat ja hänen kehonsa haavat jäävät näkyviin pelin edetessä, mikä on pieni mutta tehokas tapa lisätä selviytymisseikkailun tuntua.

Remake tuo mukanaan myös useita lisäpelitiloja. – ja PC-versioissa nähdään humoristinen Snake vs. Monkey -tila, kun taas Xboxilla Snake ottaa yhteen Bombermanin kanssa omassa sivupelissään. Lisäksi mukaan on lisätty verkkomoninpeli Hunt, piiloleikkiä muistuttava stealth-pelitila, sekä fanien suosima Secret Theater, joka avaa humoristisia vaihtoehtoversioita pelin kohtauksista.

Kahden miljoonan raja osoittaa, että lähes kahden vuosikymmenen takainen hiiviskelyseikkailu kiinnostaa edelleen. Uusittu Snake Eater näyttääkin löytäneen sekä nostalgiset fanit että aivan uuden pelaajasukupolven.