Villin lännen selviytymispeli Wild West Dynasty ilmestyi Early Access -tilassa – katso pelivideo Kommentit pois päältä artikkelissa Villin lännen selviytymispeli Wild West Dynasty ilmestyi Early Access -tilassa – katso pelivideo

Wild West Dynasty

Kehitystiimi Moon Punch Studio ja julkaisija Toplitz Productions ovat avanneet Early Accessin ovet odotetulle eri genrejä yhdistävälle Wild West Dynasty -pelille. Pelissä sekoittuvat tarinavetoinen toimintaseikkailu, avoimen maailman hiekkalaatikkomaisuus, syvällinen mutta intuitiivinen kaupunginrakentelu, resurssienhallinta sekä roolipeli. Pelissä pääset kokemaan selviytymistaistelun 1800-luvun Amerikan lännen villin rajamaan ankarassa ympäristössä.

”Olemme erittäin iloisia voidessamme avata näkemyksemme villistä lännestä pelaajille. Odotamme innolla yhteisön palautetta, samalla kun otamme seuraavat askeleet laajalla toimintasuunnitelmallamme. Meillä on jo suunnitteilla paljon lisäsisältöpäivityksiä, aina uudesta tutkittavasta biomista, tarinan laajentamisesta ja jatkamisesta tai useammista käsityöpiirustuksista pelimekaniikan hiomiseen asti.”

kommentoi Moon Punch Studion kehityspäällikkö ja toimitusjohtaja Szymon Żebialowicz

”Olemme erittäin ylpeitä voidessamme vihdoin kutsua pelaajat karuun ja laajaan Villiin länteen. Moon Punch Studio laittoi sydämensä ja sielunsa tämän valtavan avoimen maailman luomiseen ja täytti sen elämällä ja mielenkiintoisilla mekaniikoilla, samalla kun se laajensi Dynasty-pelisarjan rajoja.”

Toplitzin tuotantopäällikkö Robin Gibbels lisää

Wild West Dynasty on nyt saatavilla Early Accessissa Steamissa, GOG.comissa ja Epic Games Storessa, jossa pelaajat voivat hankkia lippunsa villin lännen valloittamiseen 20 %:n erikoisalennuksella 24,99 euron suositushinnalla.

Pääpelin lisäksi saatavilla on kolme erikoisversiota:

  • ”Settler’s Guide to the Wild West”, joka on kokoelma kolmesta peliin liittyvästä digitaalisesta kirjasta (Game Compendium, Cookbook ja Wild West Architect).
  • The Digital Supporter Edition, jossa on lisämateriaaleja, kuten Original Soundtrack, jossa on 20 pelin tunnelmallista kappaletta, taustakuvia ja eksklusiivinen novelli.
  • Ultimate Edition, jossa yhdistyvät The Settler’s Guide ja Digital Supporter Pack.

Säännöllisiä sisältöpäivityksiä suunnitellaan, ja tiekartta on laadittu jo seuraavaksi kahdeksitoista kuukaudeksi. Suunniteltujen parannusten ja lisäysten joukossa on muun muassa pelattava naishahmo, vuoristoalueiden avaaminen kolmantena valtavana elinympäristönä laajassa avoimessa maailmassa, dramaattisen tarinan jatkaminen, minipelejä, uusia pelattavuuselementtejä sekä uusia tuettuja kieliä.

Wild West Dynasty on saatavilla PC:lle Steam, Epic Games Store ja GOG -kauppapaikkojen kautta.

Resident Evil Requiem sisältää kaksi pelattavaa päähenkilöä Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil Requiem sisältää kaksi pelattavaa päähenkilöä

Capcom paljasti The Game Awards 2025 -tapahtumassa, että tulevassa Resident Evil Requiemissa nähdään kaksi pelattavaa päähenkilöä: uusi tulokas Grace sekä fanien kestosuosikki Leon S. Kennedy. Pelin ohjaaja Akifumi Nakanishi ja tuottaja Masato Kumazawa kertovat, että tarina on yksi yhtenäinen kokonaisuus, jossa pelaaja vuorottelee hahmojen välillä juonen edetessä ja välillä heidän tiensä myös risteävät.

Kaksikon roolit on rakennettu tietoisesti vastakohdiksi. Grace on kehittäjien sanoin Resident Evil -historian suurin pelkuri, ja hänen osionsa nojaavat raskaasti puhtaaseen selviytymiskauhuun. Leon taas on kokenut veteraani, jonka luvut painottuvat intensiiviseen toimintaan.

Pelikokemus tuntuu kuin hyppäisi kylmään altaaseen kuuman saunan jälkeen. – Nakanishi kuvailee pelin rytmiä osuvasti.

Tarkoitus on, että jännitys purkautuu toiminnassa ja palaa entistä voimakkaampana kauhujaksoissa.

Leonin hahmoa on lähestytty uudesta kulmasta. Pelaajien ei tarvitse tuntea sarjan aiempia osia, vaan riittää, että tietää Leonin olleen mukana Raccoon Cityn tapahtumissa. Nyt huomio on siinä, millainen mies hän on vuosien jälkeen. Kehittäjien mukaan Leon ei ole vain karismaattinen toimintasankari, vaan myös itsekriittinen ja kuivaa huumoria viljelevä hahmo, jonka kokemus näkyy sekä asenteessa että taistelutaidoissa.

Pelimekaniikan osalta Leonin osuudet ammentavat vahvasti Resident Evil 4:stä. Mukana on lähitaistelua, kamppailulajeja ja aiempaa dynaamisempaa toimintaa, kun taas Gracen pelaaminen muistuttaa enemmän Resident Evil 2:n hidasta ja ahdistavaa selviytymistä. Yhdistelmän tavoitteena on luoda tunne, jossa pelaaja on välillä turvassa ja välillä täysin aseeton ja juuri tämä kontrasti tekee Requiemista kehittäjien mukaan erilaisen kuin aiemmat osat.

Pienempänä, mutta huomiota herättävänä yksityiskohtana Leon huristelee pelissä Porsche Cayenne Turbo GT:llä, joka on Capcomin ja Porschen yhteistyönä räätälöity juuri Requiemia varten. Kehittäjät tosin vihjaavat pilke silmäkulmassa, että ajoneuvojen kohtalo Resident Evil -sarjassa ei ole perinteisesti kovin ruusuinen.

Resident Evil Requiem julkaistaan 27. helmikuuta 2026 PlayStation 5:lle, Xbox Series X|S:lle ja PC:lle. Jos kehittäjien lupaukset pitävät, luvassa on yhtä aikaa sarjan kauhistuttavin ja vapauttavin pelikokemus.

Ubisoft nappaa Amazon Games Montrealin – Rainbow Six Siegen luova johtaja palaa taloon Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft nappaa Amazon Games Montrealin – Rainbow Six Siegen luova johtaja palaa taloon

Ubisoft vahvistaa rivejään ostamalla Amazon Games Montrealin tiimin, joka työskentelee tulevan MOBA-pelin March of Giants parissa. Kaupan yksityiskohtia ei paljastettu, mutta Ubisoft saa samalla pelin oikeudet ja koko kehitystiimi siirtyy yhtiön palvelukseen. Kauppa tuo mukanaan myös tutun nimen, nimittäin Rainbow Six Siegen alkuperäinen luova johtaja Xavier Marquis palaa Ubisoftille kuuden vuoden tauon jälkeen.

March of Giants on jo ehtinyt suljettuun alfavaiheeseen PC:llä, ja nyt sen kehitys jatkuu Ubisoftin suojissa. Osana sopimusta Amazon tukee peliä markkinoinnilla Twitchissä, joten näkyvyyttä on luvassa. Pelin tuotannosta vastaa Alexandre Parizeau, hänkin entinen Ubisoft-johtaja, joka toimi aiemmin Toronton studion vetäjänä.

Ubisoftin toimitusjohtaja Yves Guillemot ottaa paluumuuttajat avosylin vastaan ja uskoo heidän tuovan yhtiöön vankkaa osaamista kilpailullisten ja pitkäikäisten live-pelien rakentamiseen. Tiimi liitetään osaksi Ubisoftin uutta “creative house” -rakennetta, jossa kehitystyötä organisoidaan tulevaisuudessa.

Taustalla Amazon Gamesin mittavat leikkaukset tekevät kaupasta ajankohtaisen. Amazon on viime viikkoina supistanut pelitoimintaansa ja luopunut muun muassa MMO-kehityksestä, vaikka March of Giants mainittiin vielä hiljattain tulevien pelien joukossa. Onkin epäselvää, mitä Amazon Games Montrealista jää jäljelle tämän järjestelyn jälkeen.

Kehittäjät itse ovat selvästi innoissaan. Marquis kuvaa paluutaan täyden ympyrän hetkeksi, ja Parizeau uskoo Ubisoftin auttavan March of Giantsia kasvamaan yhdeksi seuraavista kestohiteistä MOBA-genressä. Jos paluumuuttajien kokemus pitää lupauksensa, Ubisoft saattoi tehdä varsin maukkaan kaappauksen.