Viranomaiset takavarikoivat salakuljettajilta 300 näytönohjainta Kommentit pois päältä artikkelissa Viranomaiset takavarikoivat salakuljettajilta 300 näytönohjainta

Näytönohjaimista on tullut niin arvokasta tavaraa varsinkin virtuaalivaluuttojen louhintaan liittyen, että useat rikollisjärjestöt ovat ryhtyneet niiden salakuljetukseen. Hong Kongissa kansainvälisen lentokentän ulkopuolella järjestetyssä ratsiassa takavarikoitiin ainakin 300 näytönohjainta. Näytönohjaimet olivat merkitsemättömiä ja Nvidian suunnitelemat kortit olivat ilmeisesti kuljetuksessa juuri virtuaalivaluuttojen louhintaa varten.

Kuva: TVB News

Hintaa korteille tosin on kertynyt arvioiden mukaan huomattavasti. CMP 30HX -kortti mitä merkisettömät kortit ilmeisesti olivat maksavat raporttien mukaan noin 600 euroa kappaleelta. Kortit ovat louhintateholtaan samaa luokkaa kuin GTX 1660 Super. Myyntihinta takavarikoiduille ohjaimille olisi siis noin 180,000 euroa. Suurien rahamäärien vuoksi myös näytönohjaimista on siis tullut rikollisille kattavaa toimintaa.

Viranomaisten mielenkiinnon herätti epäilyttävä ankkuroitu kalastusvene lentokentän lähistöllä. Salakuljettajat siirsivät laatikoita kalastusaluksesta pikaveneisiin. Tulli otti kalastusveneen omistajan kiinni ja venettä tutkiessa lastista löytyivät 300 näytönohjainta haudattuna älypuhelimien, muistikampojen ja hainevien sekaan, jotka kaikki ovat selvästi arvokasta salakuljetttavaa.
Virtuaalivaluuttojen louhijat joutuvat nyt hankkimaan korttinsa muualta sillä tavarikoidut kortit luultavasti tuhotaan viranomaisten toimesta.

Nvidia Control Panel siirtyy eläkkeelle 20 vuoden jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Nvidia Control Panel siirtyy eläkkeelle 20 vuoden jälkeen

on vihdoin tekemässä sen, mitä moni ehti odottaa jo vuosia, sillä ikoninen siirtyy virallisesti sivuun uusien ominaisuuksien kehityksestä. Yhtiö kertoi uusimpien ajurien yhteydessä, että kaikki uudet toiminnot siirtyvät tästä eteenpäin modernimpaan -sovellukseen.

Vanha ohjauspaneeli ei kuitenkaan katoa kokonaan. Se jää niin sanottuun ylläpitotilaan, eikä sitä poisteta käyttäjien koneilta normaalien ajuripäivitysten yhteydessä. Lisäksi sovelluksen voi edelleen ladata Microsoft Storesta. Käytännössä kyse on enemmänkin hiljaisesta eläköitymisestä kuin dramaattisesta “game over” -ruudusta.

Monille -pelaajille Nvidia Control Panel on ollut lähes yhtä tuttu näky kuin Windowsin roskakori. Sovellus on pyörinyt mukana jo noin 20 vuotta, eikä sen ulkoasu juuri muuttunut sinä aikana. Jotkut ehtivätkin vitsailla, että ohjelma näytti siltä kuin se olisi suunniteltu XP:tä varten, koska no, tavallaan se olikin.

Nvidia on siirtänyt ominaisuuksia vähitellen Nvidia Appiin jo vuodesta 2024 lähtien. Nykyinen sovellus sisältää muun muassa pelien optimoinnin, näytönohjaimen seurannan, videoiden tallennuksen, ylikellotuksen sekä automaattiset ajuripäivitykset. Suurimmalle osalle -käyttäjistä vanhalle ohjauspaneelille ei enää juuri ole tarvetta.

Ainoa poikkeus ovat -näytönohjaimet, joiden ammattikäyttöön liittyviä ominaisuuksia ei ole vielä täysin siirretty uuteen sovellukseen. Niiden kohdalla Nvidia jatkaa vanhan Control Panelin tukemista vielä toistaiseksi.

Nvidia-pomo yllättää: “En itsekään pidä AI-sotkusta” Kommentit pois päältä artikkelissa Nvidia-pomo yllättää: “En itsekään pidä AI-sotkusta”

DLSS 5 on herättänyt rajua kritiikkiä ja nyt Nvidian toimitusjohtaja reagoi. Yllättävästi hän myöntää ymmärtävänsä pelaajien huolen, mutta ei silti peräänny teknologian suhteen. Mitä oikein on tekeillä?

Nvidian DLSS 5 -tekoälyteknologia ehti tuskin julkisuuteen, kun pelaajat jo repivät pelihousunsa. Kritiikki kohdistui erityisesti siihen, että teknologia näyttää “piirtävän pelejä uudelleen” – eikä kaikki ollut vakuuttuneita lopputuloksesta.

Nyt toimitusjohtaja Jensen Huang on ottanut kantaa keskusteluun podcastissa Lex Fridman. Ja kieltämättä, kommentti oli harvinaisen suora:

“En itsekään pidä AI-sotkusta.”

Aika suoraselkäistä puhetta mieheltä, jonka firma puskee tekoälyä joka suuntaan.

“Ymmärrän täysin kritiikin”

Huang ei yrittänyt lakaista kritiikkiä maton alle. Päinvastoin – hän myönsi, että pelaajien huoli on perusteltu.

Hänen mukaansa tekoälyn tuottama sisältö alkaa usein näyttää samalta: teknisesti kaunista, mutta persoonatonta. Ja juuri tätä monet pelkäävät DLSS 5:n kohdalla.

Samaistuttava huomio? Pelaajat haistavat geneerisen visuaalin kilometrin päähän.

Mutta DLSS 5 ei ole sitä, väittää Nvidia

Vaikka kommentti kuulosti takinkäännöltä, Huangin mukaan DLSS 5 ei ole “AI-soppaa”, vaan jotain paljon kontrolloidumpaa.

Hänen kuvauksensa mukaan teknologia:

  • perustuu 3D-dataan ja pelin oikeaan geometriaan
  • kunnioittaa alkuperäistä taiteellista tyyliä
  • “parantaa, mutta ei muuta” pelin ulkoasua

Toisin sanoen: ei tekoäly maalaa uutta peliä – vaan kiillottaa vanhaa.

Kehittäjillä on enemmän valtaa kuin luulet

Yksi keskeinen pointti jäi helposti kohun varjoon: DLSS 5 ei ole täysin suljettu musta laatikko.

lupaa, että pelinkehittäjät voivat:

  • kouluttaa omia mallejaan
  • päättää itse, miltä lopputulos näyttää
  • tai olla käyttämättä teknologiaa kokonaan

Tämä on iso ero siihen pelkoon, että tekoäly vain “ottaa ohjat”.

Lopullinen testi on vielä edessä

DLSS 5 ei ole tulossa pelaajien käsiin ennen syksyä 2026. Se antaa Nvidialle aikaa hioa teknologiaa – ja ehkä myös vakuuttaa skeptikot.