Virtua Fighter 6: Konseptivideo herättää fanien toiveet uuteen nousuun Kommentit pois päältä artikkelissa Virtua Fighter 6: Konseptivideo herättää fanien toiveet uuteen nousuun

on julkaissut odotetun “esikehityksen konseptivideon” tulevasta Virtua Fighter 6 -pelistä, mutta yhtiö painottaa, ettei video edusta lopullisen pelin ulkoasua tai pelattavuutta. Video esiteltiin CES 2025 -tapahtumassa Nvidian toimitusjohtajan Jensen Huangin puheenvuoron aikana.

Videolla nähdään Akira Yuki -hahmon peilitaistelu, joka muistuttaa vaikuttavaa kamppailuelokuvaa. Animaatiot ovat uskomattoman realistisia ja liikkeet poikkeuksellisen sulavia, ylittäen tason, johon taistelupeleissä on totuttu.

Tämä video on luotu ennen varsinaisen kehityksen alkua, ja pelin lopullinen ulkoasu sekä hahmot voivat poiketa tästä. – Sega kuitenkin korostaa, että kyseessä on vain konsepti.

Fanien reaktiot ovat olleet innostuneita. Moni odottaa peliltä visuaalista loistoa ja toivoo, että pelin animaatiot pääsevät lähelle konseptivideon tasoa.

Jos lopullinen peli näyttää edes etäisesti tältä, se olisi uskomatonta. – eräs fani kommentoi

Virtua Fighter 6 on parhaillaan kehitteillä Ryo Ga Gotoku -studiossa, joka tunnetaan myös -sarjan luojana. Julkaisupäivä ja alustat ovat toistaiseksi hämärän peitossa. Sarjan edellinen pääosa, Virtua Fighter 5, julkaistiin vuonna 2006 ja se on yhä taistelupelien klassikko. Fanit ovat tähän asti joutuneet tyytymään pelisarjan cameo-esiintymisiin Yakuza-peleissä ja vuonna 2021 julkaistuun Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown -versioon.

Virtua Fighter on tunnettu tarkkaan hiotusta pelimekaniikastaan ja hitaammasta temposta, joka haastaa pelaajat syventymään pelin hienouksiin. Uuden osan julkistus antaa toivoa siitä, että tämä legendaarinen pelisarja palaa vielä näyttävästi valokeilaan.

Crash Bandicoot oli lähellä kadota kokonaan – yksi yllättävä peli pelasti koko sarjan Kommentit pois päältä artikkelissa Crash Bandicoot oli lähellä kadota kokonaan – yksi yllättävä peli pelasti koko sarjan

Crash Bandicoot

Moni muistaa vauhdikkaan kart-ajelun, mutta harva tietää, että Crash Nitro Kart oli likellä olla koko Crash-sarjan viimeinen peli. Näin kertoo Crash Bandicootin toinen luoja ja hahmosuunnittelija Charles Zembillas tuoreessa haastattelussa.

Zembillasin mukaan pelin kehitysvaiheessa panokset olivat kovat. Kehittäjästudio Vicarious Visions kertoi suoraan, että jos peli ei menestyisi, voitaisiin laittaa kokonaan jäihin. Siksi projektiin haalittiin kovan luokan tekijöitä, ja Zembillas toi mukaan myös pitkäaikaisen yhteistyökumppaninsa Joe Pearsonin.

Vuonna 2003 julkaistu kart-ajopeli ilmestyi useille alustoille, kuten 2:lle, Xboxille ja GameCubelle. Kritiikit olivat vaihtelevia, mutta myynti riitti pitämään sarjan hengissä. Zembillasin mukaan juuri tämä peli varmisti, että Crashia nähtiin myöhemminkin uusissa peleissä.

Taustalla oli jo useampi Naughty Dogin alkuperäistrilogian jälkeen julkaistu peli, jotka eivät yltäneet samaan suosioon. Sarja sai kuitenkin myöhemmin uuden elämän, kun alkuperäiset klassikot julkaistiin uudelleen kokoelmassa Crash Bandicoot N. Sane Trilogy vuonna 2017.

Viimeisin sarjan peli on ollut vuonna 2023 julkaistu moninpelipainotteinen Crash Team Rumble, jonka kehitti Toys for Bob. Sarjan omistava Activision Blizzard ei ole toistaiseksi kertonut uusista Crash-suunnitelmista, joten marsupiaali-maskotti viettää tällä hetkellä ainakin pientä hengähdystaukoa.

Gamevestor hylkää kryptot ja tarjoaa aitoa osakkuutta peliprojekteihin Kommentit pois päältä artikkelissa Gamevestor hylkää kryptot ja tarjoaa aitoa osakkuutta peliprojekteihin

Ranskan Annecystä ponnistava on avannut ovensa ja lupaa mullistaa pelirahoituksen. Kyseessä on eurooppalainen joukkosijoitusalusta, jossa pelaajat voivat sijoittaa suoraan PC- ja konsolipeliprojekteihin ja saada osuuden tulevista tuotoista, jos peli menestyy. Ajatus on yksinkertainen. Fanit eivät enää vain kannusta sivusta, vaan lähtevät mukaan rahoittajiksi.

Alustan ovat perustaneet pelialan konkarit Ivan Marchand (taustaa muun muassa :lta ja Googlelta) ja Arthur Van Clap (, ). Gamevestor toimii EU-sääntelyn puitteissa, eikä mukaan ole sotkettu kryptoa tai Web3-härpäkkeitä. Jokainen projekti käy läpi asiantuntijaraadin seulan, ja rahoitus vapautetaan kehityksen edetessä välitavoitteiden mukaan.

Sijoittaminen alkaa 100 eurosta, ja kampanjoiden tavoitteet liikkuvat 120 000 eurosta aina 1,8 miljoonaan euroon, enimmillään jopa 5 miljoonaan euroon asti. Ensimmäisissä hankkeissa esitetyt tuotto-odotukset liikkuvat 1,5–2-kertaisina sijoitettuun summaan nähden, jos peli menestyy kaupallisesti. Kyse on kuitenkin arvioista, ei lupauksista ja riski on aina olemassa.

Julkaisun yhteydessä mukana on kolme eurooppalaista indie-projektia, (, Pariisi), (, Nantes) sekä (, Viro). Tarjolla on roguelite-toimintaa, taktista FPS-sotaa ja hack’n’slash-roolipeliä, eli jokaiselle jotakin.

Gamevestor ratsastaa joukkorahoituksen kasvulla, mutta vie konseptin askeleen pidemmälle tarjoamalla sijoittajille osuuden mahdollisista tuotoista. Tavoitteena on yhdistää studiot ja yhteisö tiiviimmin kuin koskaan aiemmin. Nyt kysymys kuuluu osuuko pelaaja seuraavaan indie-hittiin vai jääkö sijoitus pelkäksi kokemukseksi?