Virtual Boy -lisälaitetta voi käyttää pelaamaan Smash Bros., Mario Odyssey ja Zelda: Breath of the Wild -pelejä VR-tilassa Kommentit pois päältä artikkelissa Virtual Boy -lisälaitetta voi käyttää pelaamaan Smash Bros., Mario Odyssey ja Zelda: Breath of the Wild -pelejä VR-tilassa

Nintendon tulevan Virtual Boy -lisälaitteen avulla voi huhujen mukaan pelata Super Smash Bros. Ultimate, Super Mario Odyssey, Captain Toad: Treasure Tracker ja The Legend of Zelda: Breath of the Wild -pelejä. Kuten VGC raportoi, uusi Virtual Boy -lisälaite toimii samalla tavalla kuin Nintendo Labo VR, toimien käytännössä kuorena, jossa on pari linssiä Switch-näytöllesi. (Ja kyllä, voit poistaa nuo punaiset Virtual Boy -linssit.)

Kuva: Nintendo Virtual Boy wikipedia sivu

Kun pelaajat katsovat neljää klassista Switch-peliä VR-tilassa, he pääsevät nauttimaan VR-efektistä ja voivat katsella ympärilleen luonnollisesti liikuttamalla päätään, jota konsolin liiketunnistimet seuraavat.

Aikooko Nintendo, että käytät uutta Virtual Boy -lisälaitetta tällä tavalla? Se on kiistanalaista. Toisaalta todellisen Virtual Boy -lisälaitteen käyttö tähän tarkoitukseen on hieman hankalaa, koska se on suunniteltu asetettavaksi tasaiselle pinnalle, mikä estää sinua katselemasta ympärillesi helposti. Toisaalta VGC huomauttaa, että Breath of the Wildin Switch 2 -päivitys säilyttää VR-tilan vaihtoehdon, joten ehkä tämä oli suunnitelma alusta alkaen.

Nintendo julkaisee virallisesti Virtual Boy Nintendo Classics -kokoelmansa tällä viikolla 17. helmikuuta, ja sen käyttämiseksi tarvitset Nintendo Switch Online + Expansion Pack -tilauksen joko Switch- tai Switch 2 -konsolille. Tarvitset myös Virtual Boy -lisälaitteen tai pahvisen Virtual Boy -lisälaitteen, joita myydään My Nintendo Store -kaupassa.

Tästä viikosta lähtien Virtual Boy -kirjastoon tulee seuraavat pelit:

  • Galactic Pinball
  • Teleroboxer
  • RED ALARM
  • Virtual Boy Wario Land
  • 3-D Tetris
  • Golf
  • The Mansion of Innsmouth

Ajan myötä Nintendo julkaisee vähitellen lisää pelejä, mukaan lukien kaksi peliä, jotka eivät ole aiemmin nähneet päivänvaloa.

  • Mario Clash
  • Mario’s Tennis
  • Jack Bros.
  • Space Invaders Virtual Collection
  • Virtual Bowling
  • Vertical Force
  • V-Tetris
  • Zero Racers (aiemmin julkaisematon)
  • D-Hopper (aiemmin julkaisematon)

Nintendo Virtual Boy palaa Switchille – mukana kaksi koskaan julkaistua peliä Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Virtual Boy palaa Switchille – mukana kaksi koskaan julkaistua peliä

Nintendon ehkä oudoinkin pelikonsoli, Virtual Boy, tekee paluun ensi kuussa Nintendo Switch Online -palvelussa. Vuonna 1995 julkaistu ja nopeasti kuopattu virtuaalitodellisuuskokeilu saapuu sekä Switchille että Switch 2:lle 17. helmikuuta, tuoden mukanaan nostalgian lisäksi myös todellisia harvinaisuuksia.

Julkaisussa on mukana seitsemän Virtual Boy -peliä, ja myöhemmin valikoima kasvaa yhdeksällä lisää. Erityisen mielenkiintoista on se, että kaksi tulevista peleistä Zero Racers ja D-Hopper eivät koskaan ilmestyneet alkuperäiselle konsolille lainkaan. Nyt ne nähdään ensimmäistä kertaa virallisessa julkaisussa, vuosikymmeniä myöhässä mutta sitäkin kiinnostavampina.

Virtual Boy ei aikanaan saavuttanut suurta suosiota ja jäi lyhytikäiseksi kokeiluksi, mutta juuri siksi siitä on tullut keräilijöiden himoitsema kuriositeetti. Sen pelit ovat olleet vaikeasti saatavilla ainakin tähän asti. Switch Online tarjoaa nyt helpon tavan kurkistaa Nintendon historian erikoisimpaan sivupolkuun.

Palvelun käyttö ei kuitenkaan onnistu aivan pelkällä tilauksella. Virtual Boy -pelit vaativat Nintendo Switch Online + Expansion Pack -jäsenyyden sekä erillisen katselulisälaitteen, jotta stereoskooppinen 3D-kuva toimii oikein. Nintendo myy virallista lisälaitetta noin 92 eurolla, mutta tarjolla on myös edullisempi pahvinen vaihtoehto, jonka hinta on noin 23 euroa.

Pelit tukevat tuttuja Switch Online -ominaisuuksia, kuten tallennustiloja, pelin kelauksen taaksepäin ja ohjainten uudelleenmääritystä. Myöhemmin mukaan lisätään myös mahdollisuus vaihtaa ruudun värejä. Vaikka tulevien pelien tarkkaa aikataulua ei vielä kerrottu, Virtual Boyn paluu on jo itsessään melkoinen näky tai ainakin jotain, mitä todella täytyy katsoa erityisillä laseilla.

RAM kallistuu ja tullit kiristävät – Nintendo tasapainoilee Switch 2:n hinnan kanssa Kommentit pois päältä artikkelissa RAM kallistuu ja tullit kiristävät – Nintendo tasapainoilee Switch 2:n hinnan kanssa

Nintendon toimitusjohtaja Shuntaro Furukawa kertoo yhtiön seuraavan herkeämättä sekä RAM-muistin hintojen nousua että kansainvälisten tullien vaikutuksia, kun katse on jo tiukasti Switch 2 -konsolissa. Haasteena on erityisesti laitteen aiempaa heikompi katemarginaali verrattuna alkuperäiseen Switchiin, mutta paniikkiin ei ole syytä, ainakaan vielä.

Furukawan mukaan laitteiston kannattavuus riippuu monesta tekijästä, kuten komponenttien saatavuudesta, massatuotannon tuomista säästöistä sekä valuuttakursseista ja tulleista. Erityisesti RAM-muistin hinnat ovat karanneet käsistä, osin tekoälydatakeskusten hamstrattua markkinoita tyhjiksi. Tilanne on ailahteleva, mutta toistaiseksi sillä ei ole ollut suoraa vaikutusta Nintendon tulokseen.

Hintojen mahdollisista korotuksista Furukawa ei halua spekuloida ja kutsuu asiaa hypoteettiseksi. Sen sijaan hän myöntää, että Yhdysvaltojen Japanille asettamat korkeat tullit ovat jo purreet. Tilikauden alussa Nintendo arvioi tullien aiheuttavan vaikutuksia kymmenien miljardien jenien edestä, eli karkeasti satojen miljoonien eurojen luokassa, ja vaikutus näkyi jo vuoden alkupuoliskolla.

Nintendon linja on käsitellä tullit kustannuksina ja siirtää niitä hintoihin mahdollisuuksien mukaan, mutta ei vain Yhdysvalloissa. Tasapainoilu on kuitenkin herkkää, sillä samaan aikaan yhtiö haluaa vauhdittaa uuden raudan käyttöönottoa ja pitää pelialustojensa vauhdin yllä.

Taloudellinen epävarmuus näkyi jo käytännössä. Switch 2:n ennakkotilauksia pantattiin Yhdysvalloissa, ja vaikka itse konsolin hintaa ei nostettu julkaisussa, lisälaitteiden hintoja tarkistettiin. Elokuussa myös alkuperäisen Switchin hinnat nousivat Yhdysvalloissa “markkinaolosuhteiden” vuoksi. Perus-Switch hinta nousi noin 310 euroon, OLED-malli noin 365 euroon ja Switch Lite noin 210 euroon. Tulevaisuudessa hintalaput voivat vielä elää, markkinat määräävät tahdin ja Nintendo katsoo vierestä silmä tarkkana.