”Voi juku, mikä pelikesä!” – kesäkuun odotetuimmat pelijulkaisut Kommentit pois päältä artikkelissa ”Voi juku, mikä pelikesä!” – kesäkuun odotetuimmat pelijulkaisut

Kesäkuu käynnistyy vauhdikkaasti, kun pelimaailma valmistautuu vastaanottamaan uuden aallon odotettuja julkaisuja. Tarjolla on kaikkea huippuunsa hiotusta toiminnasta luoviin seikkailuihin ja paluun tekeviin klassikoihin. Suurin huomio kohdistuu tietenkin Mario Kart Worldiin, joka lupaa viedä kilpa-ajon aivan uudelle tasolle – varsinkin kun peli julkaistaan samanaikaisesti uudelle Switch-konsolille. Olitpa sitten vauhdin hurmaa etsivä konkari tai tarinavetoisten helmien ystävä, kesäkuu ei jätä kylmäksi. Tässä kuukauden pelijulkaisujen kirkkaimmat tähdet!

Mario Kart World (Switch 2)

Julkaisu: 5. kesäkuuta 2025

on Nintendo Switch 2:lle julkaistava uusi osa klassikkosarjassa, jossa kilpaillaan ensimmäistä kertaa avoimessa maailmassa. Mukana on uusia ratoja, hahmojen räätälöintiä ja eliminointikilpailuja, jotka tuovat tuoretta vauhtia sarjan tuttuihin kaavoihin.

Persona 5: The Phantom X (PC, Mobiili)

Julkaisu: 26. kesäkuuta 2025

The Phantom X on mobiili- ja PC-alustoille julkaistava roolipeli, joka sijoittuu rinnakkaiseen maailmaan alkuperäisen Persona 5:n tapahtumien ulkopuolella. Pelaat uudella päähenkilöllä, joka liittyy Varasjoukkojen kaltaiseen ryhmään taistelemaan varjoja ja yhteiskunnallista korruptiota vastaan.

Death Stranding 2: On the Beach (PS5)

Julkaisu: 24. kesäkuuta 2025

Kesän tuleva toimintaseikkailupeli, joka on jatko-osa Death Strandingille. Siitä löytyy ainutlaatuinen avoimenmaailman ympäristö josta varmasti löytyy haastetta ja kiehtovia tarinoita kaikille.

jatkaa Sam Porterin tarinaa oudossa ja tuhoutuneessa maailmassa, jossa elämä ja kuolema sekoittuvat. Uusi uhka pakottaa Samin ja hänen liittolaisensa vaaralliselle matkalle yhdistämään ihmiskunta uudelleen ja kohtaamaan menneisyyden haamut.

Dune: Awakening (PS5, Xbox Series X/S, PC)

Julkaistu: 5. kesäkuuta 2025

on avoimen maailman moninpeli, jossa selviydyt Arrakisin armottomassa aavikossa ja paljastat fremenien katoamisen mysteerin. Nouse nimetönstä vangista Atreidesin tai Harkonnenin liittolaiseksi keskellä politiikkaa, sotaa ja hiekan keskelle kätkeytyvää voimaa.

FBC: Firebreak (PS5, PC, Xbox Series X/S)

Julkaisu: 17. kesäkuuta 2025

on yhteistyöpohjainen FPS, jossa liittovaltion salainen virasto taistelee yliluonnollista hyökkäystä vastaan. Pelaat Firebreak-yksikön jäsenenä, joka sukeltaa kaaoksen keskelle palauttamaan järjestyksen ja kohtaamaan toismaailmallisia uhkia viraston arvaamattomassa päämajassa.

Five Nights at Freddy’s: Secret of the Mimic (PS5, PC)

Julkaisu: 13. kesäkuuta 2025

Astu hylättyyn pukukartanoon ja selvitä keksijä Edwin Murrayn jälkeensä jättämä salaperäinen arvoitus. -pelissä kohtaat Mimicin, muotoaan muuttavan prototyypin, joka vaanii jokaisessa varjossa. Varustettuna vain älylläsi ja muutamilla vempaimilla sinun on selvittävä labyrinttimaisessa kartanossa ja paettava painajaismaista hirviötä.

TRON: Catalyst (PS5, PC, Xbox Series X/S, Nintendo Switch)

Julkaisu: 17. kesäkuuta 2025

on tarinavetoinen isometrinen toiminta-seikkailu, joka vie sinut takaisin TRON-universumiin. Pelaat Exo-ohjelmana, joka käyttää kehittyvää Glitch-voimaa taistellakseen Arq Gridin hallitsijoita ja vaarallista Conn-ohjelmaa vastaan. Peli yhdistää valopyöräajot, levytaistelut ja monipuolisen maailman tutkimisen TRON: Identity -pelistä tutussa ympäristössä.

”Työntekijät, jotka pelkäävät potkuja, eivät pysty luomaan mullistavia pelejä” – Nintendon edesmenneen johtajan Satoru Iwatan viisaus resonoi pelialan kriisin keskellä Kommentit pois päältä artikkelissa ”Työntekijät, jotka pelkäävät potkuja, eivät pysty luomaan mullistavia pelejä” – Nintendon edesmenneen johtajan Satoru Iwatan viisaus resonoi pelialan kriisin keskellä

Pelialaa jo vuosia piinanneet massiiviset irtisanomisaallot ja studiosulkemiset ovat saaneet monet alan toimijat sekä pelaajat muistelemaan menneitä aikoja. Erityisesti Nintendon entisen pääjohtajan, vuonna 2015 menehtyneen Satoru Iwatan, vanhat linjaukset ja teot ovat nousseet jälleen vahvasti pinnalle. Iwata muistetaan paitsi menestyksekkäistä Wii- ja DS-aikakausista, myös poikkeuksellisesta kriisijohtamisestaan silloin, kun yhtiöllä pyöri huonosti.

Kun 3DS- ja Wii U -konsolit kompuroivat markkinoilla ja ajautui kolmen peräkkäisen vuoden toiminnallisiin tappioihin, Iwata valitsi toisenlaisen tien kuin monet nykyiset pelijätit. Vuonna 2011 hän puolitti oman palkkansa kantaakseen vastuun heikoista tuloksista. Myös muut yhtiön johtajat suostuivat pienempiin palkanalennuksiin, mutta työntekijöihin ei koskettu.

Moraalin lasku tuhoaa luovuuden

Vuonna 2013 sijoittaja kysyi Iwatalta suoraan, miksi Nintendo ei suorita yrityssaneerausta ja vähennä väkeä parantaakseen taloudellista tulostaan. Iwatan vastaus oli selkeä ja ajaton:

Jos vähennämme työntekijöiden määrää parempien lyhytnäköisten taloudellisten tulosten saavuttamiseksi, työntekijöiden moraali laskee. Epäilen syvästi, pystyvätkö potkuja pelkäävät työntekijät kehittämään sellaisia ohjelmistoja, jotka voivat tehdä vaikutuksen ihmisiin ympäri maailman.

Iwata myönsi, että jotkut työnantajat julkistavat saneeraussuunnitelmiaan parantaakseen osakekurssiaan tai hetkellistä tulostaan irtisanomisten avulla. Nintendolla jokaisen työntekijän panosta pidettiin kuitenkin arvokkaana omalla alallaan. Iwata uskoi vahvasti, ettei ihmisten pihalle heittäminen vahvista yhtiön liiketoimintaa pitkällä aikavälillä. Irtisanomisten sijaan Nintendon linjana oli karsia tarpeettomia kuluja ja parantaa tehokkuutta muilla tavoin.

Iwatan legendaarinen sitaatti nousi laajasti esiin pelialan jätti-irtisanomisten alkaessa ja se on valitettavan ajankohtainen edelleen, sillä rajut vähentämiset ja alan rakenteellinen kriisi eivät ole osoittaneet laantumisen merkkejä.

Mobiilikaahailu tulee päätökseensä: Nintendo sulkee Mario Kart Tour -pelin seitsemän vuoden jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Mobiilikaahailu tulee päätökseensä: Nintendo sulkee Mario Kart Tour -pelin seitsemän vuoden jälkeen

Nintendon suosittu mobiiliajopeli on tulossa tiensä päähän. Pelijätti on virallisesti vahvistanut sulkevansa älypuhelimilla pyörivän Mario Kart Tour -pelin palvelimet kuluvan vuoden syyskuussa seitsemän toimintavuoden jälkeen.

Keskiviikkoaamuna 8. heinäkuuta 2026 julkaistun ilmoituksen mukaan iPhonelle ja Androidille saatavilla oleva peli lakkaa toimimasta 29. syyskuuta kello 23.00 Tyynenmeren aikaa (PST). Syyskuussa 2019 julkaistu peli on ollut yksi Nintendon pitkäikäisimmistä ja harvoista jäljellä olevista mobiiliprojekteista.

Kiitämme vilpittömästi niitä lukuisia pelaajia, jotka ovat rakastaneet ja tukeneet peliä siitä asti, kun sen taival alkoi niin kauan sitten. Kiitos, että pelasitte Mario Kart Touria.

kiittelee fanejaan julkaisemassaan blogipäivityksessä.

Menestystä ja mikromaksujen myllerrystä

Mobiilipelien lakkauttaminen ei ole Nintendolle uusi asia, sillä yhtiö on vuosien varrella kuopannut useita puhelinpeleistään. Mario Kart Tour kuitenkin kesti markkinoilla pidempään kuin useimmat muut, ja se toimi pitkään myös tärkeänä pohjana alkuperäisen Nintendo Switchin Mario Kart 8 Deluxe -pelin lisäosien ratojen kehityksessä.

Taloudellisesti peli oli ainakin aluksi erittäin tuottava, vaikka sen alkutaivalta varjostikin raju kritiikki. Peli nojasi julkaisussaan voimakkaasti sattumanvaraisiin gacha-mekanismeihin uusien hahmojen ja mikroautojen avaamisessa. Pelaajien antaman kovan palautteen vuoksi Nintendo päätti vuonna 2022 korvata onnenpeliin perustuvan järjestelmän perinteisemmällä pelisovelluksen sisäisellä kaupalla sekä kuukausimaksullisella tilauksella.

Pelin sulkemispäätöksen myötä sisäisen valuutan myynti sekä maksullisen Gold Pass -tilauksen automaattiset uusiutumiset on nyt virallisesti keskeytetty. Kaikki pelaajat pääsevät nauttimaan tilaukseen kuuluvista eduista ilmaiseksi pelin elinkaaren viimeisten kuukausien ajan.

Ei pelastavaa offline-versiota

Suurin pettymys faneille on se, ettei Nintendo aio tarjota pelistä minkäänlaista itsenäistä offline-versiota palvelinten sulkeutumisen jälkeen. Tilanne eroaa esimerkiksi Animal Crossing: Pocket Camp -mobiilipelin sulkemisesta, jolle yhtiö rakensi erillisen offline-version pelaajien siirryttäväksi.

”Offline-versiota ei ole suunniteltu julkaistavaksi”, Nintendo kuittaa lyhyesti aihetta käsittelevällä FAQ-sivullaan.

Päätös tarkoittaa sitä, että useat vain Mario Kart Touriin kehitetyt uniikit radat muuttuvat syyskuun jälkeen pelikelvottomiksi ja katoavat lopullisesti. Analyytikot ja fanit spekuloivatkin, että offline-version puute on strateginen veto: parhaillaan rullaava uusi  on suunniteltu ajamaan kuluttajia uuden Switch 2 -konsolin ostoon, ja Nintendo haluaa pelaajien siirtyvän mieluummin konsoliraudan pariin. Uutta Animal Crossing -peliä puolestaan saadaan odottaa vielä vuosia, mikä selittää sen saaman pehmeämmän mobiililopetuksen.

Mario Kart Tourin poistumisen myötä Nintendon älypuhelinportfolio kutistuu entisestään. Markkinoille jäävät edelleen toimintaan Fire Emblem Heroes, Shadows sekä Super Mario Run. Lisäksi valikoimassa porskuttaa Pikmin Bloom, jonka pyörittämisestä vastaa pääasiassa Pokémon GO -kehittäjä Niantic. Nintendo ei kuitenkaan ole hylännyt mobiilimarkkinoita kokonaan, sillä yhtiö julkaisi aiemmin tänä vuonna uuden Pictonico!-sovelluksen, jolla käyttäjät voivat muuttaa omia valokuviaan WarioWare-tyylisiksi minipeleiksi.