Void Bastards ja Yooka-Laylee ladattavissa ilmaiseksi Epic Games Storesta Kommentit pois päältä artikkelissa Void Bastards ja Yooka-Laylee ladattavissa ilmaiseksi Epic Games Storesta

Void Bastards

Epic Games Store jakaa tällä viikolla ilmaiseksi strategista räiskintäpeliä sekä avoimen maailman tasohyppelyä .

Void Bastards

Void Bastards on BioShock ja System Shock 2 -pelien inspiroima strateginen räiskintäpeli. Sarjakuvamaisella varjostuksella tyylitellyssä pelissä pyritään selviytymään erilaisista tehtävistä ulkoavaruudessa. Pelaajat omaksuvat avaruusvangin roolin. Pääset päättämään mihin menet, mitä aiot tehdä ja ketä vastaan aiot taistella.

Voit ladata pelin aina ensi torstaihin asti täältä :lle.

Yooka-Laylee

Yooka-Laylee on Playtronicin avoimen maailman tasohyppelyä ja seikkailua yhdistelevä peli, jossa selvitetään pulmia, tutkitaan ympäristöä sekä taistellaan vihollisia vastaan. Pelaajat ohjaavat kahta päähahmoa Yookaa ja Layleetä taistelussa Capital B:tä ja tämän ilkeää suunnitelmaa vastaan.

Voit ladata pelin aina ensi torstaihin asti täältä PC:lle.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.