Voiko taistelumekaniikan omia? Nintendon patentti huolestuttaa pelintekijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Voiko taistelumekaniikan omia? Nintendon patentti huolestuttaa pelintekijöitä

Nintendo ei katso suopein silmin, jos sen pelireseptejä lainataan liiankin innokkaasti. Viime vuonna yhtiö haastoi Palworldin kehittäjän Pocketpairin japanilaiseen oikeuteen syyttäen pelin kolmen patentin loukkaamisesta. Summakaan ei ollut aivan pikkurahoja: noin 30 000 euroa.

Aluksi kiista koski pieniä yksityiskohtia, kuten vaikkapa Palworldin Poke-palloja muistuttavia Pal Sphere -esineitä, jotka on sittemmin poistettu pelistä. Mutta Nintendo sai hiljattain käsiinsä uuden, paljon merkittävämmän patentin, joka suojaa itse ydinkonseptin: hahmon kutsumisen ja sen lähettämisen taistelemaan toista vastaan. Toisin sanoen juuri sen idean, joka tekee Pokémonista Pokémonin.

Baldur’s Gate 3:n julkaisupomo Michael “Cromwelp” Douse kommentoi tilannetta X:ssä (sittemmin poistetussa viestissä) napakasti:

”Tällaisia patentteja käytetään liian usein pahantahtoisesti.”

Hänen mukaansa kyse ei siis välttämättä ole pelkästään luovan työn suojaamisesta, vaan myös kilpailijoiden kuristamisesta.

Analyytikko Serkan Toto onkin arvelut, että koko oikeusjuttu on enemmän neuvottelutaktiikkaa kuin kunnianhimoista taistelua. Nintendo haluaa pakottaa Pocketpairin tekemään sopimuksen – ja samalla lähettää viestin muille pelinkehittäjille, että Pokémonin kentällä ei pelailla ilman lupaa.

Pelipatenttien kuviot eivät kuitenkaan rajoitu Nintendon tontille. Esimerkiksi Warner Bros. pitää yhä hallussaan Nemesis-järjestelmän patenttia, jonka Middle-earth: Shadow of Mordor teki tunnetuksi. Se ei vanhene ennen vuotta 2036, joten muiden pelien viholliset joutuvat keksimään uusia tapoja jäädä mieleen.

Rayman hyppää nykykonsoleille: 30-vuotisjuhlapainos listattu PS5:lle ja Switchille Kommentit pois päältä artikkelissa Rayman hyppää nykykonsoleille: 30-vuotisjuhlapainos listattu PS5:lle ja Switchille

Rayman-sarja juhlii pyöreitä vuosia, ja nyt australialainen ikäluokitusviranomainen paljasti yllättävän uutisen, kun Rayman 30th Anniversary Edition oli listattu tulevaksi peliksi. Julkaisua odotetaan PS5:lle ja Nintendo Switchille, ja peli on saanut lapsiystävällisen “G”-luokituksen hyvin lievän väkivallan vuoksi. Kehittäjäksi ja julkaisijaksi on merkitty Atari, mikä herättää kysymyksiä Ubisoftin roolista projektissa.

Ubisoft on aiemmin kertonut, että Rayman on hyvissä käsissä. Merkkituottaja Loic Gounon lupasi viime vuonna faneille katsauksen sarjan 30-vuotiseen historiaan, mukaan lukien kulissien takaiset tarinat, haastattelut ja konseptikuvat. Samalla hän vihjasi, että uusi tiimi Montpellieristä ja Milanosta työskentelee Raymanin tulevaisuuden parissa.

Juhlapainos tuo takaisin sarjan värikkään tasohyppelymaailman, jossa hulvaton huumori ja seikkailu kohtaavat. Vaikka Ubisoft on viime aikoina perunut useita projekteja, kuten pitkään viivästyneen Prince of Persia: The Sands of Time Remaken, Rayman näyttää selviävän vahvana ja jatkaa hyppelyä uusien pelaajien iloksi.

Vaikka tarkkaa julkaisupäivää ja hintaa ei vielä tiedetä, fanit voivat odottaa klassisen Rayman-tyylisen kokemuksen saapuvan kauppoihin ensi vuonna, noin 60–70 euron hintaluokassa. Tämä juhlapainos saattaa myös vihjata tulevasta Rayman Legends -remakesta.

Super Mario Bros. Wonder saapuu Switch 2:lle maaliskuussa – Nintendo paljasti nyt uusia lisätietoja Kommentit pois päältä artikkelissa Super Mario Bros. Wonder saapuu Switch 2:lle maaliskuussa – Nintendo paljasti nyt uusia lisätietoja

Flower Kingdomissa tapahtuu taas: Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park julkaistaan 26. maaliskuuta Nintendo Switch 2:lle. Uusi versio tuo mukanaan täysin uuden alueen, runsaasti moninpeliä ja nipun parannuksia, jotka on tehty nimenomaan uutta konsolia silmällä pitäen.

Uusi Bellabel Park toimii kokoontumispaikkana yhteistyölle ja kisailulle. Tarjolla on sekä co-op- että kilpailullisia pelimuotoja, joissa kerätään kolikoita, ammutaan kuplia ja yritetään pysyä hengissä pidempään kuin kaverit. Paikallisessa moninpelissä jopa neljä pelaajaa voi pelata samalla konsolilla, ja GameShare-toiminnon ansiosta yksi pelin omistaja voi jakaa kokemuksen muille. Verkossa ja langattomasti mukaan voi liittyä jopa 12 pelaajaa.

Mukana on myös uutta yksinpelisisältöä. Toad Brigade Training Camp tarjoaa haasteita Wonderin kentissä, Assist Mode helpottaa uusien pelaajien elämää, ja Flower Kingdom saa uusia vieraita: Rosalina tekee ensiesiintymisensä pelissä, ja Luma auttaa moninpelissä vahingoittumattomana tukihahmona. Tasapainon vuoksi myös Koopalingsit palaavat keppostelemaan ja levittämään kaaosta ympäri valtakuntaa.

Jos omistat jo Super Mario Bros. Wonderin ja Nintendo Switch 2 -konsolin, uuteen sisältöön pääsee käsiksi erillisellä Upgrade Pack -päivityksellä, jonka ennakkotilaukset ovat jo alkaneet. Julkaisun yhteydessä myyntiin tulee myös kolme uutta amiiboa: Elephant Mario, Poplin & Prince Florian sekä Captain Toad & Talking Flower.