Voiko videopelaaminen parantaa näköä? Japanilainen VR-peli antaa toivoa lähinäköisille Kommentit pois päältä artikkelissa Voiko videopelaaminen parantaa näköä? Japanilainen VR-peli antaa toivoa lähinäköisille

Japanilaiset tutkijat ovat kehittäneet uudenlaisen -pelin, joka saattaa tulevaisuudessa auttaa parantamaan lähinäköä. Kwansei Gakuin -yliopiston tutkijat loivat -laitteelle pelin, jonka tarkoituksena on treenata silmien lihaksia ja mahdollisesti korjata yksinkertaista likinäköisyyttä.

Peli on yksinkertainen, mutta kekseliäs: kolmiratainen ammuntapeli, jossa pelaajan täytyy kohdistaa katse ja ohjata laseria kohti maaleja, joissa on Landoltin C-symboli – tuttu kuvio japanilaisista näöntesteistä. Pelaajan on havaittava, mihin suuntaan C:n aukko osoittaa, ja ohjattava ohjain oikeaan suuntaan.

Pelaamisen aikana silmät joutuvat tarkentamaan vuorotellen eri etäisyyksillä oleviin kohteisiin, mikä antaa silmien säätölihaksille kaivattua harjoitusta. Tutkimuksessa havaittiin, että kuuden viikon pelijakson aikana kaikkien kymmenen osallistujan näkö parani – ja mitä enemmän he pelasivat, sitä suurempi vaikutus oli.

Tutkimukseen osallistui toistaiseksi vain kymmenen nuorta aikuista (22–36-vuotiaita), joten tuloksia pidetään alustavina. Tutkimusryhmä aikoo jatkaa pelin kehittämistä ja tehdä laajempia kokeita.

Vaikka teknologia ei vielä korvaa silmälaseja tai leikkauksia, tämä VR-peli voi olla ensimmäinen askel kohti uudenlaista digitaalista silmähoitoa – jossa näön parantaminen on paitsi mahdollista, myös hauskaa.

Dungeons & Dragons hyppää virtuaalitodellisuuteen Kommentit pois päältä artikkelissa Dungeons & Dragons hyppää virtuaalitodellisuuteen

Fantasian ystäville on luvassa suuria uutisia: ja ovat yhdistäneet voimansa luodakseen x Dungeons & Dragons: Battlemarked -pelin, joka tuo D&D-universumin ensimmäistä kertaa virtuaalitodellisuuteen. Peli julkaistaan loppuvuodesta 2025 :lle (), PlayStation 5:lle sekä -alustoille, kuten PlayStation VR2, ja Quest 3.

Battlemarked rakentuu Resolution Gamesin Demeo-pelisarjan pohjalle, joka tunnetaan taktisesta toiminnasta ja sosiaalisesta yhteistyöstä ilman perinteistä Dungeon Masteria. Pelissä keskitytään ryhmän väliseen strategiaan ja päätöksentekoon pikemminkin kuin roolipelaamiseen.

Peli lainaa Dungeons & Dragonsin ikonisia hahmoluokkia, toimintoja ja tarinoita, ja vie pelaajat tuttuihin paikkoihin kuten Cragmaw-linnaan ja Mount Hotenow'n rinteille. Ensimmäinen seikkailu alkaa Neverwinterin metsistä – samasta paikasta, mistä monet D&D-pelaajat aloittivat matkansa viidennen laitoksen myötä vuonna 2014.

Tarinaa on ollut rakentamassa Matt Sernett, joka on työskennellyt useissa klassisissa D&D-peleissä, kuten ja . Tavoitteena on yhdistää syvällinen tarinankerronta ja taktinen pelaaminen immersiiviseen VR-kokemukseen.

Samsung ja Google kehittävät yhdessä AR-laseja Kommentit pois päältä artikkelissa Samsung ja Google kehittävät yhdessä AR-laseja

ja ovat yhdistäneet voimansa kehittääkseen lisätyn todellisuuden () laseja, Samsungin mobiililiiketoiminnan johtaja TM Roh paljasti Bloombergin haastattelussa. Vaikka projektista on paljastettu vain vähän yksityiskohtia, Roh kertoi, että lasit ovat kehitysvaiheessa eikä niiden julkaisuaikataulua ole vielä määritelty.

”Samsung ja Google pyrkivät saavuttamaan haluamansa laadun ja valmiuden mahdollisimman pian”

, Roh totesi haastattelussa.

Kilpailijoiden esitykset antavat suuntaa

Ilmoitus tulee ajankohtana, jolloin AR- ja -teknologiat keräävät yhä enemmän huomiota. Viime vuonna esitteli omat Orion-lasinsa, jotka ovat yhtiön ensimmäiset AR-lasit. Vaikka niitä ei ole tarkoitettu kuluttajamyyntiin, ne herättivät paljon huomiota teknologia-alalla.

Myös Google on ollut aktiivinen tällä saralla. Yhtiön kehittämä Android XR -järjestelmä tukee AR-laseja ja yhdistetyn todellisuuden laitteita, mikä viittaa siihen, että Samsungin ja Googlen yhteishanke voisi hyödyntää tätä alustaa. Bloombergin mukaan AR-lasit ”julkaistaan lopulta osana yrityksen yhteistyötä Android XR -käyttöjärjestelmän kehittämisessä”.

Ensikokemuksia laitteesta

Samsungin ja Googlen kehittämästä laitteesta on saatu jo ensikokemuksia. The Vergen toimittaja Victoria Song pääsi kokeilemaan laitetta viime vuonna ja kuvaili sen toimintaa seuraavasti:

”Käytin kohteiden valitsemiseen nipistämistä ja sovellusten avaamiseen napautusta. Silmän kalibrointiprosessi muistutti Vision Pron vastaavaa. Laitteessa voi siirtyä immersiiviseen tilaan, jossa katsellaan YouTubea tai Google TV:tä virtuaalisessa ympäristössä. Käyttökokemus tuntuu sekoitukselta :sta ja Vision Prosta, mutta Google-mausteella.”

Uusia julkistuksia myös muilla rintamilla

AR-lasien lisäksi Samsung paljasti Unpacked-tapahtumassaan yksityiskohtia tulevasta Galaxy S25 -puhelinmallistosta, johon kuuluvat , Galaxy S25 Plus ja Galaxy S25 Ultra. Samsungin tavoitteena näyttää olevan vahvistaa asemaansa sekä älypuhelin- että XR-teknologioiden markkinoilla.

Samsungin ja Googlen yhteistyö AR-lasien parissa osoittaa, että alan kilpailu on kiristymässä, kun yhä useammat teknologiajätit pyrkivät ottamaan jalansijaa lisätyn todellisuuden markkinoilla.