VR-laittiden suosio on noussut erityisesti Quest 2 -VR-lasien myötä, mutta nyt Steam -palvelussa niitä on kuukaudessa yhdistettynä yhteensä yli 3,4 miljoonaa kappaletta.
Tiedot ovat peräisin Valven kuukausittaisesta katsauksesta, jossa se julkaisee tilastoja Steam -palvelusta. Tietojen mukaan yhteensä 2,14% Steamin käyttäjistä on VR-laite hallussaan. Viime vuoteen nähden laitteita oli 29,46% enemmän.
Suosituimmaksi laitteeksi ylsi Quest 2 -lasit 46,02% osuudella. Seuraavaksi yleisimmät VR-laitteet olivat Valve Index (14,36%), Oculus Rift S (13,10%) sekä HTC Vive (7,31%).
Meta on parhaillaan kehittämässä seuraavaa versiota Quest 2 -laseista ja tuote kantaa toistaiseksi nimeä Project Cambria.
Crimson Desert on yksi vuoden puhutuimmista peleistä, mutta tuoreiden tilastojen perusteella pelaajat eivät tunnu kiirehtivän sen tarinan pariin. Vain noin 20–22 prosenttia pelaajista on edennyt pelin pääjuonessa puoliväliin asti ja se kertoo yhdestä asiasta: tekemistä riittää.
Steam-saavutusten mukaan vain 22,1 % pelaajista on saavuttanut pelin seitsemänteen lukuun liittyvän merkkipaalun. PlayStation 5:llä lukema on lähes sama, noin 20 %. Käytännössä tämä tarkoittaa, että valtaosa pelaajista harhailee yhä pelin alkupuolella, todennäköisesti ihan omasta tahdostaan.
Taustalla on pelin massiivinen avoin maailma, joka houkuttelee tutkimaan jokaista metsää, kylää ja sivupolkua. Kehittäjä Pearl Abyss onkin panostanut erityisesti tekemisen määrään. Esimerkiksi pelin parissa lähes 200 tuntia viettänyt pelaaja kertoi saavuttaneensa kaikki saavutukset, mutta silti sivutehtäviä jäi vielä kymmeniä tunteja jäljelle.
Kaikki eivät kuitenkaan pidä tätä pelkästään hyvänä asiana. Myös kehittäjän johto on myöntänyt, että pelin tarina olisi voinut olla vahvempi. Sama viesti kuuluu näyttelijäkaartista. Juoni ei ehkä loista, mutta maailma ja tekemisen vapaus paikkaavat puutteita.
Ilmiö ei ole täysin uusi. Monet avoimen maailman pelit, kuten The Legend of Zelda: Breath of the Wild ja Red Dead Redemption 2, ovat aiemmin osoittaneet, että pelaajat viihtyvät usein paremmin tutkimassa kuin juoksemassa tarinaa läpi. Crimson Desert näyttää jatkavan tätä perinnettä ehkä jopa äärimmilleen asti.
Alien: Rogue Incursion – Part One: Evolved Edition on nyt virallisesti julkaistuNintendo Switch 2 -konsolille. Kehittäjä Survios paljasti samalla pienen mutta mielenkiintoisen twistin. Peli hyödyntää laitteen “hiiriohjausta”, joka aktivoituu automaattisesti, kun Joy-Con asetetaan tasolle. Käytännössä tähtääminen muuttuu tarkemmaksi ilman erillistä säätöä.
Peli ei ole täysin uusi tulokas. Se julkaistiin alun perin VR-pelinä joulukuussa 2024, ja myöhemmin siitä saatiin perinteisempi versio PC:lle ja PlayStation 5:lle syksyllä 2025. Nyt Switch 2 -versio tuo scifi-kauhun myös kannettavampaan muotoon ja vieläpä uusilla ohjausmahdollisuuksilla höystettynä.
Tarina vie pelaajan entisen siirtokuntajalkaväen sotilaan, Zula Hendricksin, saappaisiin tutkimaan kartoittamatonta Purdan-planeettaa. Vastassa ei tietenkään ole pelkkiä maisemia, vaan myös ikoniset xenomorphit, jotka tekevät selviytymisestä kaikkea muuta kuin rentoa retkeilyä.
Pelintekijät ovat avoimesti kertoneet saaneensa inspiraatiota Alien: Isolation -pelistä, jota pidetään yhtenä parhaista Alien-peleistä. Tällä kertaa tavoitteena on kuitenkin ollut enemmän toimintaa ja tunnelmaa Aliens -elokuvan hengessä, erityisesti sen intensiivisen loppupuoliskon tyyliin.
Alien: Rogue Incursion on jo saatavilla useille alustoille, kuten Xbox Series -konsoleille, PS5:lle ja PC:lle, ja myös PS4-versio on edelleen tulossa. Switch 2 -julkaisu tuo kuitenkin mukanaan uuden tavan pelata ja ehkä myös uuden syyn kohdata ne kuuluisat, limaiset painajaiset uudelleen.