Vuoden 2018 The Game Awards -ehdokkaat julki: äänestys käynnistynyt Kommentit pois päältä artikkelissa Vuoden 2018 The Game Awards -ehdokkaat julki: äänestys käynnistynyt

The Game Awards -tapahtuma on paljastanut ehdokkaansa kuluvalle vuodelle. Äänestys on käynnistynyt ja oman äänen voi antaa tapahtuman virallisilla sivuilla. Tapahtuma järjestetään jo viidennen kerran, ja sillä halutaan osoittaa arvostusta pelaajille, pelien kehittäjille sekä henkilöille, jotka ovat edistäneet pelaamista eri tavoin. Tänä vuonna 30:llä eri kategorialla kilpailee yhteensä yli 100 peliä sekä henkilöä, joten valinnan varaa löytyy etsiessään omaa suosikkiaan.

Äänestäminen on mahdollista tehdä kerran joka 24 tunnin aikana, ja mikäli äänestäjä jakaa valintansa sosiaalisessa mediassa, se antaa lisäarvoa voittajatasolle. Voittajat julkaistaan joulukuun 6. päivä The Game Awards -tapahtumassa, joka on mahdollista nähdä livelähetyksenä mm. YouTuben, Twitterin, Facebook-liven, Steamin, XboxLiven, Mixerin, MLG:n, GameSpotin, PlayStationin, IGN:n, Caffeinen sekä Twitchin välityksellä.

Yhdysvalloissa Los Angelesissa kuvattu livelähetys alkaa Suomen ajassa perjantaina joulukuun 7. päivä kello 03:30.

Katso ehdokasesittely tästä:

Vuoden 2018 The Game Awards -ehdokkaat suosituimmilla kategorioilla:

Vuoden peli:
* Assassin’s Creed Odyssey – Ubisoft Quebec/Ubisoft
* Celeste – Matt Makes Games
* God of War – SIE Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment
* Marvel’s Spider-Man – Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment
* Monster Hunter: World – Capcom
* Red Dead Redemption 2 – Rockstar Games

Vuoden sisällöntuottaja:
* Dr. Lupo
* Myth
* Ninja
* Pokimane
* Willyrex

Vuoden eSports-peli
* Counter-Strike: Global Offensive – Valve Corporation
* Dota 2 – Valve Corporation
* Fortnite – Epic Games
* League of Legends – Riot Games
* Overwatch – Blizzard Entertainment

King of Meat suljetaan vain neljän kuukauden jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa King of Meat suljetaan vain neljän kuukauden jälkeen

Amazon Gamesin kokeilu battle royale -genressä ei ottanut tuulta alleen. King of Meat, joka julkaistiin lokakuussa 2025, suljetaan virallisesti 9. huhtikuuta 2026, eli peli ehti olla vain vähän yli neljä kuukautta pelaajien käsissä. Glowmade studio, joka kehitti pelin, kertoo, ettei peli löytänyt odotettua yleisöä ja Steamissa pelaajamäärät pysyivät vain sadoissa.

King of Meat sai suuren markkinointiponnistuksen, kun pelin promottiin muun muassa MrBeastin kanssa ja The Game Awards -tapahtumassa. Silti miljoonia pelaajia ei löytynyt, vaikka peliin panostettiin luovuutta ja innovaatioita. Pelaajille tarjotaan mahdollisuus hyvitykseen, mukaan lukien pelin premium-valuutta, ”Stamps”.

Glowmade muistuttaa, että huhtikuun sulkemiseen asti peli on edelleen pelattavissa, mutta uusia päivityksiä, korjauksia tai tasapainomuutoksia ei enää tule. Pelaajien on siis hyvä nauttia lopuista hetkistä Contenderina pelin maailmassa.

King of Meat ei ole yksittäistapaus. Viime viikolla myös Riot Games ilmoitti skaalanneensa alas uuden 2v2-ottelupelin, 2XKO, kehitystiimiä alle kuukauden julkaisun jälkeen. Pienikin ydinyleisö ei riitä, jos peli ei saavuta massiivista menestystä.

Vaikka King of Meat jäi lyhyeksi seikkailuksi, Glowmade kiittää pelaajayhteisöä ja toivottaa tiimilleen menestystä tulevissa projekteissa. Tämä on muistutus siitä, että pelimaailmassa edes suurten brändien kokeilut eivät aina osu maaliin.

Arc Raiders ei pysähdy – yli 12 miljoonaa myytyä kappaletta ja pelaajat jonossa Kommentit pois päältä artikkelissa Arc Raiders ei pysähdy – yli 12 miljoonaa myytyä kappaletta ja pelaajat jonossa

Extraction-räiskintä Arc Raiders jatkaa hurjaa nousuaan. Vuoden 2026 aikana peliä on myyty jo yli 2,4 miljoonaa kappaletta, ja koko elinkaaren myynti on kivunnut 12,4 miljoonaan, julkaisija Nexon kertoo. Lukemat ovat erityisen vaikuttavia, kun muistaa, että peli julkaistiin vasta viime lokakuussa.

Nexonin mukaan Arc Raiders ehti myydä jo 10 miljoonaa kappaletta joulukuun 2025 loppuun mennessä, alle kahdessa kuukaudessa julkaisusta. Tammikuussa peli saavutti myös uuden pelaajaennätyksen, kun samaan aikaan linjoilla oli parhaimmillaan peräti 960 000 pelaajaa. Toimitusjohtaja Lee Jeong-hun kuvailee vastaanottoa poikkeuksellisen innostuneeksi eri puolilla maailmaa.

Palkintokaappi ei myöskään ole jäänyt tyhjäksi. Arc Raiders nappasi muun muassa The Game Awardsin parhaan moninpelin tittelin sekä PC Gamerin Vuoden peli -palkinnon. Steam Awardsissa peliä kiiteltiin erityisesti innovatiivisesta pelattavuudesta, eikä suotta.

Yksi menestyksen avaimista on ollut se, että Arc Raiders on houkutellut myös pelaajia, joita extraction-pelit eivät aiemmin kiinnostaneet. Selkeä aloitus, omaleimainen tyyli ja jatkuva jännite ovat vedonneet battle royale- ja hero shooter -väsymystä poteviin pelaajiin ja samalla sytyttäneet kipinän koko genreen uudelleen.

Embark Studios ei ole jäänyt lepäämään laakereilleen. Tuore päivitys toi mukanaan kaivattuja tasapainomuutoksia, uusia kosmeettisia herkkuja ja lupauksen säännöllisestä lisäsisällöstä myös jatkossa. Vaikka bugit ja hienosäädöt puhuttavat yhä, on selvää ettei Arc Raiders ei ole ohimenevä ilmiö, vaan todellinen kestohitti.