Vuotanut Lego James Bond -videokonsepti herättää fanien kiinnostuksen Kommentit pois päältä artikkelissa Vuotanut Lego James Bond -videokonsepti herättää fanien kiinnostuksen

Lego-pelien maailmassa on syntynyt keskustelua, kun verkkoon vuotanut Lego James Bond -konseptivideo paljastaa, millainen peli olisi voinut olla. Vaikka projekti ei koskaan edennyt tuotantoon, vuotanut traileri tarjoaa välähdyksen siitä, miten ikoninen vakooja olisi voitu yhdistää Lego-universumiin.

Traileri: Lego-versio Bondista

Lähes minuutin mittainen video, jonka jakoi @LEGOGameMuseum X:ssä/Twitterissä, esittelee kohtauksia tunnetuista James Bond -elokuvista, joissa esiintyvät muun muassa Daniel Craigin esittämä 007 ja muita aikaisempia Bond-näyttelijöitä. Traileri yhdistää perinteisen Lego-huumorin ja ikonisia Bond-elementtejä.

Entinen TT Gamesin johtaja vahvistaa aitouden

Paul Hughes, Lego Gamesin entinen teknologiajohtaja, vahvisti trailerin aitouden. Hughes kertoi nähneensä videon sen kehitysvaiheessa, joka osui Lego Dimensions -pelin loppuvaiheeseen.

Näin sen, kun sitä tehtiin. Siihen liittyy tietysti tarina, mutta sanottakoon vain, että se ei koskaan edennyt tuotantoon. Se olisi voinut olla mahtava.

Hughes kommentoi.

Hughes lisäsi, että salassapitosopimukset estävät paljastamasta tarkempia yksityiskohtia, mutta hän oli vakuuttunut siitä, että pelillä olisi ollut valtava potentiaali.

Miksi peli ei toteutunut?

LEGOGameMuseumin mukaan video oli TT Gamesin pitchaus Lego Groupille, jotta he voisivat kehittää täyspitkän Lego James Bond -pelin. Lego Group kuitenkin kieltäytyi, sillä James Bond -sarjaa ei pidetty sopivana Lego-peleille, jotka yleensä suunnataan perheille ja lapsille.

Vaikka Lego-kohderyhmä on nuorempaa yleisöä, yritys on hyväksynyt myös aikuisemmille suunnattuja projekteja, kuten Lego Horizon Adventuresin. James Bondin tummasävyinen ja väkivaltainen tausta saattoi kuitenkin olla liian suuri kynnys ylittää.

Reaktiot ja fanien spekulaatiot

Fanit ovat reagoineet trailerivuotoon innostuneesti mutta haikeasti, sillä konsepti on saanut monet pohtimaan, millainen peli olisi voinut olla. Trailerin humoristinen ote ja Bondin rikas historia olisivat voineet tuoda ainutlaatuisen kokemuksen Lego-pelien maailmaan.

Vaikka Lego James Bond ei koskaan toteutunut, vuoto on herättänyt keskustelua Legon potentiaalista yhdistää uusia ja yllättäviä brändejä perheystävälliseen muotoon.

Hitman: World of Assassinationsaa viimein cross-progressionin Kommentit pois päältä artikkelissa Hitman: World of Assassinationsaa viimein cross-progressionin

IO Interactive on ilmoittanut, että Hitman: World of Assassination saa vihdoin kauan kaivatun cross-progressionin. Helmikuun 3. päivä julkaistava päivitys mahdollistaa pelin etenemisen jatkamisen alustasta riippumatta oli kyse sitten konsolista, PC:stä tai mobiililaitteesta. Agentti 47 voi siis jatkaa salamurhiaan juuri siitä, mihin viimeksi jäi.

Uusi järjestelmä perustuu niin sanottuun päätiliin, joka sidotaan IOI Accountiin. Pelaajan eteneminen tallennetaan palvelimille ja kulkee mukana kaikilla alustoilla, joilla peli on ostettu. Kyseessä on merkittävä parannus etenkin niille, jotka hyppivät pelin pariin eri laitteilla.

Täydellinen vapaus tämä ei silti ole. Cross-progression ei tarkoita cross-purchasea, eli jos omistat pelin PC:llä, se ei ilmesty automaattisesti PlayStationille tai Xboxille. Sama koskee myös lisäsisältöjä, jotka täytyy ostaa erikseen jokaiselle alustalle.

Päivityksellä on kuitenkin yksi ikävä kääntöpuoli. Samalla kun cross-progression otetaan käyttöön, päättyy mahdollisuus siirtää eteneminen Hitman 2:sta Hitman 3:een. IO Interactive perustelee päätöstä järjestelmien yhteensopivuudella ja datan eheydellä. Pelaajilla on aikaa tehdä siirto vielä 3. helmikuuta asti, mutta sen jälkeen ovi sulkeutuu lopullisesti.

Viisi vuotta Hitman 3:n julkaisun jälkeen World of Assassination elää yhä vahvasti, ja kehitystyö jatkuu muun muassa co-op-tilan parissa. Samalla IO Interactive työstää James Bond -peliä sekä uutta fantasiaprojektia. Agentti 47:n tulevaisuus näyttää siis kiireiseltä ja nyt myös aiempaa joustavammalta eri alustoilla.

Lenny Kravitz loikkaa James Bondin maailmaan videopelissä Kommentit pois päältä artikkelissa Lenny Kravitz loikkaa James Bondin maailmaan videopelissä

Jos olet aina kuvitellut Lenny Kravitzin kitaroineen ja aurinkolaseineen seikkailemassa Bond-elokuvien maailmassa, pian unelmasi tulee lähelle todellisuutta, ainakin pelimuodossa. Muusikko ja näyttelijä tekee nimittäin videopelidebyyttinsä IO Interactiven tulevassa 007: First Light -pelissä, jossa hän esittää Bawmaa, karismaattista merirosvokuningasta.

Kravitz kertoo fanittaneensa James Bond -elokuvia nuoruudestaan saakka. Roger Moore ja Sean Connery olivat hänen suosikkejaan, ja teini-ikäisenä hän jonotti ensimmäisenä ensi-iltaan kuuntelemaan ikonisia tunnuskappaleita Shirley Basseystä Duran Duranin kautta. Nyt hän tuo tuon rakkauden sarjaan ja sekoittaa siihen oman karismansa.

Uutta roolissaan on se, että Kravitz ei vain ole oma itsensä pelissä. Hän on ammentanut Bawman persoonaan kokemuksiaan Bahaman saarilta ja New Yorkin kaduilta, ja yhdessä pelitiimin kanssa hän on ollut mukana hahmon ulkoasun suunnittelussa aina takin leikkauksesta tatuointien sijoitteluun asti. Lopputulos trailerissa näyttää tyylikkäältä, vaaralliselta ja hieman arvoitukselliselta.

Bawma ei ole perinteinen Bond-pahis. Hän on enemmän moraalisesti harmaa anti-sankari, jonka puolia ja motiiveja pelaajan on itse pohdittava. IO Interactiven johtaja Hakan Abrak kertoo, että Kravitzin karisma ja tapa vangita katsoja olivat keskeisiä valintakriteerejä hahmon ääninäyttelijäksi.

Peli on alun perin ollut määrä julkaista maaliskuussa 2026, mutta viivästyy nyt toukokuun 27. päivään. Pelin luvataan yhdistävän Hitman-tyylistä hiivintää, kansainvälisiä seikkailuja ja ripauksen huumoria, mikä tekee Kravitzin roolista lupaavan lisän James Bond -universumiin, ainakin näytön ja kuulokkeiden välityksellä.

Jos Bond ja rock ’n’ roll kiinnostavat, Lenny Kravitzin Bawma lupaa viihdyttää. Pieni viivästys ei haittaa, sillä odotus näyttää ainakin maistuvan yhtä makealta kuin agentin martini – shaken, not stirred.